キャラ別技研究2 メタナイト

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&bold(){メタナイト} #image(meta.png) #contents -------------------------------------------------------------------------------- **解説 -------------------------------------------------------------------------------- **代表作 星のカービィ 夢の泉の物語(1993/FC) 星のカービィ スーパーデラックス(1996/SFC) カービィのエアライド(2003/GC) 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(2008/DS) 毛糸のカービィ(2010/Wii) 星のカービィwii など -------------------------------------------------------------------------------- **特徴 あまりにも強すぎたスマブラXの時と比べるとやや弱めに調整されている。 しかし数々の強力な武器判定とマッハの攻撃速度、そして最高の復帰力は今回も健在。 攻撃力の低さと体重の軽さをどれだけ手数で補えるかがカギ。 -------------------------------------------------------------------------------- **長所と短所 ○&bold(){長所} ①復帰力が高い ②隙が少なくコンボがしやすい ③地上移動が速い ④武器判定が強力 ⑤6段ジャンプができる ⑥体が小さい ○&bold(){短所} ①攻撃力が低く、決め手に欠く ②吹っ飛びやすい ③どの必殺技も硬直落下するので慣れないうちは自滅しやすい ④飛び道具を持たないので接近戦を強いられる ⑤空中の横移動が遅い ⑥コンボの多くが同じ技を使うため、他のキャラよりOP相殺に気を付ける必要がある -------------------------------------------------------------------------------- **特殊技能 ジャンプ回数   6回     滑空      ○ 空中浮遊     ×      ワイヤー復帰  × その他       -- -------------------------------------------------------------------------------- **ファイター性能(v0.92) -------------------------------------------------------------------------------- **弱攻撃 &bold(){乱れ斬り} 2%×∞ 自分の周りを斬りまくる。 コンボには組み込みにくい。 #image(弱.png) ・トレーニングモードでレベル3マリオに終点中央から攻撃を当てる &color(red){・マリオを撃墜可能・・・不可能} -------------------------------------------------------------------------------- **ダッシュ攻撃 &bold(){コウモリ蹴り} 7% 勢いをつけ蹴りだす。 #image(ダッシュ.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・195%~} -------------------------------------------------------------------------------- **強攻撃 横:&bold(){袈裟斬り→返し斬り→跳ね上げ} 4%+3%+5%=12% 三連続で斬る。最後は名前通り跳ね上げ、上に飛ばす。 二段目でとめ、つかみなどすると有効。 #ref(横強.png) #ref(横強2.png) #ref(横強3.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・3段目;300%以上}      上:&bold(){螺旋突き上げ} 7% 真上に突き上げる。 縦のリーチは長く、横は見た目より広い範囲。 上スマより縦方向へのリーチがある。 #image(上強.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・155%~} 下:&bold(){下段突き} 6% 足元にむけて突く。 発生が早く、連射性能もよい。 ダメージが溜まってもほとんどふっとばない。 #ref(下強.png) -------------------------------------------------------------------------------- **スマッシュ攻撃 横:&bold(){胴抜き} 14~20% 「ふん!」と構えた後振りぬく。 メタナイトの攻撃としては威力が高いが、攻撃までに時間がかかる。 そのため、置き技として使うなどするといいだろう。 #image(横スマ.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・溜めなし;110%~ 最大ため;70%~}    上:&bold(){旗振り三連} 3~5%+2~3%+4~6%=9~13% すさまじい速さで頭上を3回斬り払う。 スマッシュ攻撃としては威力もふっとばし力も低い。 DAキャンで突っ込んで攻撃するには使える。 #image(上スマ.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・三段目;溜めなし;200%~ 最大ため;160%~} 下:&bold(){前後斬り} 前;11~16% 後;13~19% 前後を素早く切り払う。後ろで当てた方が強力。 隙が少ない、威力、ふっとばし力共にメタナイトとしては高め。 #image(下スマ.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・前;溜めなし;120%~ 最大ため;85%~ 後;溜めなし;120%~ 最大ため;80%~} -------------------------------------------------------------------------------- **崖捕まり攻撃 100%未満:&bold(){} 8% 崖を登り、上から下へ斬る。 横強一段目と同じモーションである。 100%以上:&bold(){} 8% -------------------------------------------------------------------------------- **空中攻撃 N:&bold(){空中回転斬り}11%+6%=17% 密着して当てると17%と強力。出だしを当てれば撃墜力も高め。 #image(空中通.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・120%~} 前:&bold(){空中前三連}3%+2%+7%=12% #image(空中前.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・140%~} 後:&bold(){空中後三連}3%+3%+6%=12% 空中前とほぼ同じように使えるが若干リーチが長い。 #image(空中後.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・150%~} 上:&bold(){空中上なぎ}6% 下強よりも若干連射がきく。 #image(空中上.png) 下:&bold(){空中下なぎ}7%  #image(空中下.png) -------------------------------------------------------------------------------- **つかみ つかみ攻撃:&bold(){翼爪}3% 強力なつかみ攻撃。マリオのものと比べてみると差は歴然。 前投げ:&bold(){つま先蹴り}5% 後投げ:&bold(){ワープ斬り}7% 上投げ:&bold(){いづな落とし}8% 下投げ:&bold(){踏みつけ}1%×5ヒット+6%=11%  一番ダメージが高い。 投げ連が出来るが、対人戦では嫌われるので程々に。 -------------------------------------------------------------------------------- **必殺技 すべての必殺技は終了後、しりもち落下になる。 N:&bold(){マッハトルネイド}1%×24ヒット ボタン連打で上に移動でき、発動時間も伸びる。 原作に比べると簡単に阻止されやすい。 #image(通必.png) 横:&bold(){ドリルラッシュ}1%×17ヒット 回転しながら突進する。上下に進行方向を変えられる。 #image(横必.png) 上:&bold(){シャトルループ}9% 一回転した後まっすぐ飛ぶ。横復帰に便利。途中で攻撃ボタンを押すと解除される。 上キー押しっ放しからの滑空から繋げることで二回連続で滑空できる。 相手に当てると真横に強くふっとばす。 #image(上必.png) &color(red){・マリオを撃墜可能・・・110%~} 下:&bold(){ディメンジョンマント}14% 発動時、行きたい方向を押すと、その方向にある程度瞬間移動する。 何も入力しなければ上へある程度瞬間移動する。 相手が発動時攻撃していた場合、瞬間移動の後攻撃するカウンター技。 発動前に隙ができるのでそこを攻撃されると中断される。 #image(下必.png) -------------------------------------------------------------------------------- **最後の切り札 &bold(){ギャラクシアダークネス} 40% 目の前にマントを広げ、その時に相手に当たれば、前方を大きく(攻撃範囲は終点の足場半分ほどの長さで、真後ろ以外の全方向)斬りつけてほかの相手にもダメージを与え、吹っ飛ばす。 ただし、最初にマントが当たらなければ後が続かないし、マントの広さも一人分ほどしかないので注意。 なお、本家ではチームアタックを無しに設定していた場合でも味方まで斬っていたが、スマフラではチームアタックが無しならば敵のみ斬りつける。 -------------------------------------------------------------------------------- **演出 &bold(){アピール} 羽を広げた後揺らす。 &bold(){画面内登場} 瞬間移動してきてマントを揺らす。 &bold(){勝利ポーズ} 画面内登場と同じ。 &bold(){敗北ポーズ} 拍手する。 &bold(){声優} -------------------------------------------------------------------------------- **戦い方・コンボ等 -------------------------------------------------------------------------------- **リンク ○公式サイト ○Wikipedia
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