裏技@2(2)

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このページではv0.9以前のバージョンで確認できた裏技を載せています v0.8で可能な裏技は[[こちら>裏技@2]] ---- **v0.8bで確認できた裏技 ---- &bold(){ワイリー基地で・・・} ワイリー基地の右端の上の段でランドマスターを使うと一瞬で星になる。 &bold(){謎の土・荒ぶる敵} スカイサンクチェアリゾーンの雲で、敵が雲の上にいる時、落とし穴の種を敵が雲に着地した時に当てると、埋まっている時の土が宙に浮き出る。さらに、空中で相手に当てると、雲に着地したとき敵が荒ぶる。 &bold() {鳥も地面に入りたい} キャラはなんでもいいので、トレーニングモードで、ペラップを出すと、T自の床の左側のねもとにもぐりこんでしまう &bold() {最強ダメージソース} キャラはテイルス、ステージはワイリー基地、右側の開いてるところの下段に敵をおびき寄せて その敵にN必を当てるともの凄くダメージが溜まる(特にドンキー)。 使い方次第で実戦でも使える。 &bold() {樽カオス} クレテリアの真ん中に敵をおびき寄せてドンキーコングの最後の切り札を使い、真ん中に投げまくっていると、 あっという間に999%になる。そして画面が白くなり、フリーズする。〈追加〉基本どこのステージ(平らなステージ)でもたまにできる。 カオス神殿など、壁があるステージでやると、まさにカオスになる。 &bold() {アシストフィギアを持つ} キャラは誰でも、ステージはすり抜け床があれば何所でも良いです。 まずすり抜け床にアシストフィギアを置いて、下から2段ジャンプでアシストフィギアに重なった時に攻撃ボタンを押すと一瞬だけアシストフィギアを持ちます。 地面に着地すると勝手に発動します。 ドラゴンヨッシーでやるとわかり易いです(空中を飛べる為、スーパーロックマンは持てない為できない)。 またスマッシュボールを取得した状態でこれをやると切り札が発動する。 &bold(){バンパーの裏技集} カジノナイトゾーンのバンパーには色々と裏技がある。 スーパーキノコを取った状態でバンパーに触れるとびくともしない。 逆に毒キノコだと吹っ飛んで星になる スマッシュボールを取得した状態で何回か当たってるとスマッシュボールが外れる。 p2、p3のドンキーが吹っ飛ばされてバーストしたあとに復帰台に乗ってるときに降りると何故かバンパーに当たる。 ランドマスター状態のフォックスがバンパーの上に乗って↓(sボタン)を押すとバンパーに乗れる。 バンパーにコッコを乗せてそのコッコを怒らせるとコッコが荒ぶる。 ヨッシーのタマゴ産みで卵にされた敵が乗ると卵になってる間だけバンパーに乗る。 悟空の上必殺ですり抜けることができる。 サイヤ人の空下を連打してるとすり抜ける &bold(){クロックタウンのすり抜け床} &color(#FF0000){v0.9…不可能} クロックタウンのすり抜け床の上でカービィの掴み上攻撃をするとすり抜けて下まで落ちる &bold(){落とし穴のポーズ} 小技です 落とし穴にはまったときジャンプボタンを押すとポーズが変わる &bold(){高性能バネ} ソニックのバネに乗り、特定の必殺技を出すと上にすごく飛ぶ。必殺技以外の通常ワザでは、 ワリオのヒップドロップ、ドンキーの空中上攻撃などができる。 ※タイミングを合わせないといけないもの・地面に立ったまま技を出さないといけないものもある。 &bold(){無敵じゃないランドマスター} 全キャラの通常攻撃・必殺技・全種のアイテム(回復以外)はランドマスターに攻撃できる &bold(){オープニングカット(ダウンロード版限定)} 注意!dataフォルダのバックアップを忘れずに取って置くこと! SSF2.exeがあるフォルダの中にあるdetaという名前のフォルダにあるmiscというフォルダを開く。 その中にある、DAT53.ssfを別の場所に移します。 すると、起動したときにオープニングとタイトル画面をカットして一気にメニューまで一気に開けるようになる。 元に戻したい場合はDAT53.ssfをmiscに戻すこと。 &bold(){グリーンヒルが軽くなる?!} まずトレーニングでグリーンヒルを選ぶ するとステージが出ますがpcによってはかなり重い そこでcamera:のnormalをstageにすると異常に軽くなる pcによっては出来ない事もあるので注意 またグリーンヒル以外にも重いステージがあったらこれで軽くできることもある。 &bold(){バンパーのプログラミングミス} ポイント制バトル(ストックなしでやるバトル)の際、自分が仕掛けたバンパーに当たってそのままミスすると、本来は自滅扱いで-1ポイントのはずなのに、なぜか+1ポイント入る。 &bold(){白いソニック} キャラはソニックでステージはどこでもOK 自分は自滅して復活の足場に居るときソニックの横必殺を出すと一定時間が経過しても白いままで色が変わらない (永久に無敵状態になるわけでは無い) 崖捕まりをすると戻る ---- **v0.8aで確認できた裏技 ---- &bold(){永久巨大化}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} ・キノコをとってから最後の切り札(変身系)を使うと巨大化。 ・また、変身の終わり際にもう一度キノコをとるとさらに巨大化。   →ランドマスター(フォックス)とボルテッカー(ピカチュウ)はアイテムを拾えない為、   これは不可能。フォックスは変身前に巨大化できるが、ピカチュウは発動後に小さくなる。 ・ちなみに悟空の界王券でも同様のことが出来る。 ・毒キノコで同じ事をすると小さくなる。 &bold(){スマッシュボールオーラまとめ}&color(#FF0000){v0.8b…可能} ピカチュウやファルコンの上必や、フォックスの横必をする、ソニックの横・下必をする、アシストのアミーゴを出すとオーラが後ろに行く。 悟空の下必をしたり、掴まれると、オーラが無くなる。 黒魔道師の上・横必でワープしたり、普通に崖を登ると、オーラが取り残される。 キノコを取ってから取るとオーラが、スーパーキノコなら大きいままに 毒キノコなら小さいままになる。悟空の下必以外はbでもできる &bold(){再ボルテッカー}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} ピカチュウの最後の切り札中に何らかの攻撃を受ける、もしくはシールドで防がれるとボルテッカーが 再発動する。 &bold(){流れない}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} サンドオーシャン(ファルコンのステージ)の道路で、 ナルトとソニックの上必殺の分身とスプリングは流れていかない &bold(){カウンター}&color(#FF0000){v0.8b…可能} プププランドのウイスピーウッズの息にはピーチN必殺でカウンター可能 &bold(){バンパー}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 設置されたバンパーの斜め上の部分あたりに緑甲羅を投げると甲羅が当てた部分で停止する。どせいさんやホームランバットなどを投げるとその上で跳ね続ける。ダメージ判定はそのまま。また、ソラがバンパーを持った状態で上に吹っ飛ばされ星になってバーストすると、復帰したとき復帰台の上にいるときだけバンパーを持っているように見える &bold(){強制モーション終了}&color(#FF0000){v0.8b…不可能(E缶は可能)} v0.7以前でできたこの裏技は、v0.8でもきのこを使えば似たものができる。ただし技を出しつつモーションキャンセルするのはタイミングがシビアで(出す瞬間でないといけない)実戦で使うのは難しい。マリオファイナルなどはキノコの効果を受けないのでだめ。トレーニングで元気玉などでやるとやりやすい. また、かめはめ波をしている最中に地面につくとついた後最小ためのかめはめ波をもう一回放つ。界王拳で使うと強い。 E缶でもできる、モーション中にE缶を取るだけでキャンセルできる。 E缶を大量に出すと大概のモーションをキャンセルしやすくなる。 ネスで上必をしてE缶を取り、PKサンダーを自分に当てるとかなり滑り、滑りながらの攻撃もできる。 &bold(){壁抜け&即死}&color(#FF0000){v0.8b…可能} ワイリー基地の右のほうの狭い通路の上の足場の方で 敵に向かってロイド、ナルトなどがつかんで上投げすると、壁の中に敵が入ってしまう。 壁の中にいられるのはつかまれている最中だけで、終わると壁抜けをして上に飛んでいく。 壁抜けのみなら神殿で可能。 ナルトの下投げ、ドンキーの前投げ、ファルコンの後ろ投げでも確認(ドンキーは投げる前にジャンプ入力する必要あり)。 掴みじゃなくてもフォックスのランドマスターでも同様のことが可能。 &bold(){傾き再登場}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} まずステージ、およびキャラは何でもいい。まず相手を崖で「フリーザー」をつかって凍らせる そして、そのまま崖に落とせば、相手がやられる。(凍りついた状態でKOさせる) そうして相手が台に乗って再登場する。すると・・・・傾いている。 &bold(){ソラのキーブレードが二個になる}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 黒魔道師のN必で、ソラの横必のキーブレードをできれば最大溜で止める。 そのまま何もせずに待っていると、キーブレードが止まったまま動ける。 &bold(){working雲}&color(#FF0000){v0.8b…可能} スカイサンクチュリアゾーンの雲の下でカービィの上投げをすると、 降りてきたときに、雲の上で動けなくなる。 &bold(){隠しステージの即死技}&color(#FF0000){v0.8b…可能} サンドオーシャンで、(ファルコンのステージ)ファルコンなどの、崖つかまりをすると下に足が長いキャラが、きのこで巨大化して、左側の下の流れる地面に一番近いところで崖つかまりをすると、実際にはちがうが、足がついているように見える。 その足がついているように見えたら崖から降りる。すると、目に見えないような速度で横に吹っ飛ぶ。 &bold(){スカイサンクチェアリゾーンの雲の小技}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 雲の上にまず一回立つ。そのあと、雲につく前にアピールボタンを押しているとモーションなしのアピールになる。 (そのアピールに声があれば声と最初の方のモーションが一瞬見える。モーションだけの場合と、モーションが遅いやつならば全然分からなかったする。) 雲に乗る直前に攻撃をすると、空中ではできない攻撃ができる。 タイミングがシビアなので、ドンキーコングの下必殺などの、空中ではできない攻撃を連打しまくったらたまにできる。 ソニックの下スマッシュや、最後の切り札マリオダッシュ技だとすごいことになる。リンクの上必殺だと溜めているときは、宙に浮く。ほぼ全キャラのスマッシュ攻撃などでできる。 さらに、コッコを持ったまま、雲の上に行き、雲に着地する寸前でコッコを投げると、持っていないのにモーションが変わらない。 &bold(){ボルテッカーで}&color(#FF0000){v0.8b…可能} ボルテッカーは壁をすり抜けるためシャドーモセス島の壁の向こう側に行くことができる。 &bold(){謎の足場}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} 終点の下の突きででいる箇所は乗れる。 そこでソニックのスプリングを置き、ジャンプするとすり抜ける。 &bold(){無限ひるみ}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 崖掴まりをしているキャラにワリオの下必を溜まっていない状態でして、ひるんでいる状態で崖を登ると、ひるみ状態から回復しなくなる。 &bold(){なんちゃってかめはめ波} &color(#FF0000){v0.8b…不可能} スーパーサイヤ人の状態で、空中で最大かめはめ波をすると、構えだけで、光線自体が出ない。 &bold(){龍兼関連} &color(#FF0000){v0.8b…可能} 超サイヤ人悟空の龍拳は、発射前に大きな隙があるが、空中で使った時にポーズをかけるとポーズ中にもかかわらず発動モーションを続け、終ったあとにポーズを戻すと直後に発射される。 発射後にしばらく攻撃不能になる龍拳だが、つかみはでき、つかみを1回でもすれば攻撃可能になる。 &bold(){地上からすべりながらエアー} &color(#FF0000){v0.8b…可能} リンクを使用し、サターンバレー(どせいさんがいるステージ)の壁に向かって空中上必殺を使用する。成功すれば地上で浮いたまま上必殺を使用している。 その後もしりもち落下せずに行動できる。 一護でもできる。ワリオでも地上からやればできなくはない。ネスですると地面を滑る。ドンキーコング、ソラですると、キャンセルされる。一護、ヨッシーの下必殺だといきなり地上に行く。〔追加〕ワイリー基地の壁でもできる。 &bold(){ジュゲムの本気}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} キャラはカービィで。ジュゲムが出たらストーンで穴に落ちます。 普通に落ちればジュゲムが助けてくれますが、助けるのが間に合わず死んでしまいます(ここまではv0.8bでもできる)。すると再登場時に異常に高い所からに。 終点で、一護、ヨッシー、ソニックの下必でも確認。 &bold(){ヨッシーのたまごうみ}&color(#FF0000){v0.8b…可能(悟空のタマゴは修正)} ヨッシーのたまごうみを受けて出てくる時に敵に当たるとその敵もたまごになる。(仕様?) またたまごの悟空には攻撃があたらない &bold(){リンクの爆弾}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} リンクが爆弾に空中であたってそのまま地面につくまでにもう一度爆弾を上に投げると空中で爆発する。 &bold(){ソラのダッシュより速い滑り移動 }&color(#FF0000){v0.8b…可能} ①ジャンプする(できればSJで) ②魔法のファイアを使う ③地面に着地する ④着地したらそのまま右か左に方向を入力する。 ⑤滑るように移動します。(ジャンプなどの隙を入れたとしても、こっちのほうが速く走れます。がんばれば2秒くらい縮まります。) すいません。 追記 ジャンプする前にダッシュを入力してないとダメでした。それと、空中ではできません。 &bold(){こうらでカンスト}&color(#FF0000){v0.8b…可能} ワイリー基地の地面のくぼみの低いところで、緑こうらを限界まで出して動かし、こうらが固まっているところに上から急降下して上手くいくと、はまってカンストまでいく。ちなみに、ダメージを受けている最中は、画面が真っ白になる。 &bold(){バネ}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} ソニックでサンドオーシャンのファルコンフライヤーの下の道路で上必すると、すこしだけすり抜ける。攻撃も届く。さらに、空中でやるとバネがなくなる。 &bold(){冷やしバグ}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 黒魔道師の最大溜下スマを使って、氷が出ている間にポーズをしまくる(これを3.4セット。虚園以外では黒魔道師2人でできる。) すると、おかしなことになる。これをすると、F5を押すしかなくなるので注意。 #region(確認したこと) ・行動等 音声がでなくなる ほとんどのキャラで無限ジャンプができる ヨッシー、ネスが二段ジャンプできない ジャンプキーを押したままにして空中回避をすると、すごいスピードで上昇していく その場回避がすぐ終わる 緊急回避が片方にしかできない 崖掴まりが掴まったまま滑る 敵が攻撃を受けても怯みにくい ダウンしてもすぐに起き上がる バーストすると、バーストした時の光が残って、敵が動けなくなる ポーズをかけると画面が固定される ・攻撃等 スマッシュ攻撃ができない つかみ等の敵に当たって始動する技が始動しない 敵に当たると消える攻撃が当たっても消えない 上必以外で上昇しない リンクの爆弾付き弓矢が使えない ロイドのN必キャン上必が上昇しない 一部の急降下系の技が急降下しない 攻撃エフェクトがなくなる ピーチの上必で横移動できない ピーチの下必の蕪がでない ナルトの空下必で一つしか分身がでない ピカチュウの上必が曲がれない ピカチュウのN必がバウンドしない カービィのN必でコピーできない ヨッシーのN必で卵にできない フォックスの上必が動かなくなる&空中発動後は落下しない ・アイテム等 スマッシュボールが壊せない アシストフィギュアを使うと、ヘルパーが無限にに出てきて止まらない キノコの効果を受けない カプセルが割れない ボム兵が爆発しない 回復しない 起爆札を投げると起爆札が手元に残るか、アイテムを拾えなくなる モンスターボールが地面で止まって、アイテムの動きが止まる そのときはE缶を持てることがある #endregion &bold(){ワリオマリオ}&color(#FF0000){v0.8b…可能} ファイアーマリオの弱攻撃の最中に他のマリオの横必で、向きを反転させると、背中からミニファイア掌底がでる。 卍解一護のN必でもできる。 究極九尾ナルトの横必を出す瞬間に後ろからすると、飛び方がおかしくなる。 &bold(){大ジャンプ}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 地面に置いたソニックのスプリングでジャンプした瞬間に、落下速度が変わる攻撃をすると、かなり高く飛ぶ。 また、バンパーを投げて、バンパーのすぐ近くにスプリングを置いて、そのままバンパーに歩いてあたるとかなり高く飛ぶ。 &bold(){使キャン}&color(#FF0000){v0.8b…不可能} E缶やアシストフィギュアを取る際、ガードを一緒にすると使わずに落とす。 &bold(){壁上範囲}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 壁に密着し、壁のほうを向いて、ナルトと黒魔道師の下必、ソラの横必をすると、壁の上に攻撃できる。 &bold(){強制切り札モーション終了 }&color(#FF0000){v0.8b…可能} まずトレーニングでネスと誰かを選ぶ。そして敵の%を高くする。 そして、敵はスマッシュボールを取っていつでも切り札を出せるようにする。 飛ばされたときに、何もしないでバーストする位置でする。 そして、ネスのPSIマグネット(下必)を出して敵が近くにいる状態で解除したら敵が吹っ飛ぶので、吹っ飛んで横にバーストする前に最後の切り札を使う するとテイルスだったら、トルネードが残る(乱闘が終わるまではずっと残る)。 他にも全員できるが、変身系切り札のキャラは一瞬暗くなってバーストするだけ。 最終的に何か残るのはテイルス、ドンキーコング。 敵を寄せる系の切り札は道連れも可能。 黒魔道師は暗くなるだけ。 ファルコンで発動成功するとなにもできなくなる。 &bold(){浮遊大ジャンプ}&color(#FF0000){v0.8b…可能} 界王拳悟空で少したってから、浮遊をしたまま空下攻撃をする、 または、スーパーサイヤ人で浮遊したまま上攻撃をすると、どんどん上に上がっていく。 &bold(){ウイスピーウッズの驚異}&color(#FF0000){v0.8b…可能 (フリーズする可能性大)} 毒キノコを取って状態でウイスピーウッズの風を受けると、すごい速さで飛んでいく、ジャンプしなければ崖で止まる。 &bold(){トランザム!}&color(#FF0000){v0.8b…可能} キャラはソニック、オススメステージ 時の神殿 ソニックがスーパーキノコを取り、スプリングを置いて、消えないように誰でもいいので、それで跳ねておく。 その状態で、自力で動くアイテム(こうらやキノコなど)を出す。 そして、アイテムがスプリングに当たると、高速移動する。 また、スプリングの中でアイテムを投げると、ありえないほど飛ぶことがある。 アイテムとスプリングが重なるようにして、スプリングで跳ねると、アイテムが地面を滑る。 ネスで緑こうらと少し重なるようにして、下必を使うと、こうらが高速移動する。 解除時の飛ばし効果によるものと思われる。 &bold(){すり抜きアイテム&α}&color(#FF0000){v0.8b…不可能(起爆札は可能)} カジノナイトゾーンの中央のバンパーに持てるアイテムを下から投げると、バンパーをすり抜けて上に乗っかる。 なぜか、どせいさんはすり抜かず、跳ね返ってき、起爆札はすり抜けるが、上には乗っからない。しかも悟空のみ、何回か上から当たるとすり抜けてくる。 ちなみに、両端の丸バンパーはすり抜かない。しかし、起爆札は丸バンパーに刺さる。さらに限界の量まで刺せることができる。その刺さった起爆札を攻撃すると、一斉に火が付き、丸バンパーが爆発したようなことが起きたり、でかい爆音が鳴る。 ---- **0.8以前のバージョンで確認できた裏技・バグ ---- &bold(){ソラのグライド方向転換} 滑空中に持っているアイテムを進んだ方向と逆に 投げる(捨てる)と方向転換ができる。Pで解除できないので注意 &bold(){ワイリー基地強制死亡バグ} キャラはマリオかソニックか一護 まずワイリー基地の右側にある高い壁のあたりに行く そこにある小さな足場(壁と接する所)に立ち 壁の方を向いてマリオの下必殺技、ソニックの上スマッシュ、一護の上必殺技のどれかをやると 食らった敵は強制的に死ぬ &bold(){ステージの下に行く} 隠しステージにある小さな壁に触れるように下に行かせたいキャラを 立たせてそして壁に向かって黒魔道士の横必殺技を下に行かせたいキャラに当てると ステージの下に行く &bold(){ロックマン高速空中移動} ロックマンでダッシュジャンプした後すぐ ロックバスターを撃つと高速で前に飛び出す 使い方次第で実戦で活用できる &bold(){E缶を2回使える} E缶を拾った後にタイミングよく掴みボタンを押すと地面にE缶が 落ちてきて消える前にそれを拾うともう1回体力を回復できる。 しかしE缶での回復量は全回復なので実用性はかなり低い。 &bold(){シャドーモセス島強制死亡バグ} シャドーモセス島にある壁に倒したいキャラがなるべく 重なるようにつかむ その後自然に離すようにすると倒れる &bold(){キャラがいなくなるバグ} ドンキーコングのジャングルで右にあるタルに二人 同時に入ると1人いなくなる。自分が消えた場合は、 操作が二度とできなくなるのでBacKSpace+O+Pで 終了させなければならない。 &bold(){ワリオバイクが消える} ロックマンの横必殺技の盾に向かってワリオバイクを走らせる。 するとバイクが消えてしまう &bold(){ネスが固まる} キャラはネス。ステージはどこでもいい。必要なアイテムはスマッシュボールとモンスターボール。 やり方は、まずネスがスマッシュボールを持ちモンスターボールと重なるようにして、 最後の切り札を使う。最後の切り札を使った瞬間モンスターボールを拾うとなぜかPKスターストームが 出てこずネスが動けなくなってしまいます。ネスはずっと動けないので BacKSpace+O+Pで終了させないといけない。 &bold(){ブラックメイジの切り札のオーラがなくなる} キャラはもちろんブラックメイジ。まずスマッシュボールを回収する 次に上必殺技を使いその時空中に行かず地面に沿ってワープ ※必殺技を使った時上のキーを押さなければ上に進まずその状態で横を押せば横にだけ行ける。 ワープをするとオーラがワープ前のところにありオーラが外れてしまう &bold(){悟空の最後の切り札のオーラをなくす!?} キャラクターは孫 悟空で、界王拳状態でスマッシュボールを壊す オーラがでたら通常状態に戻すとオーラがなくなる &bold(){停止する敵} プレイヤーを入れず、コンピューターのみの試合をする。いちばん右以外(4P)のコンピューターが技を出した時にポーズをすると、技を出したまま動きが止まる。別のキャラの攻撃を受けたら直る。 &bold(){浮遊大ジャンプ} 空中浮遊のできるキャラのみ使用可能。 こちらは裏技というよりバグ。 1段目のジャンプで空中浮遊し、浮遊時間が切れる前に上キーを押しながら空中ジャンプをすると 通常時と比べて遥かに大きくジャンプする。 上キーを離すかある程度飛ぶとキャンセルされる。 キャラによって高さは異なる。 ※上キーとジャンプキーを別々のキーに割り振る必要あり。 &bold(){画面固定&アイテム停止} キャラはピーチとリフレクト技を持ったキャラ(ロックマンがやりやすい) まずピーチは野菜引っこ抜きをし野菜を持っている状態にする 次にリフレクト技を持ったキャラに向かって野菜を投げ、野菜を反射する。 ピーチが野菜を持って投げたら野菜が空中で止まれば成功です。 &bold(){螺旋丸連射} キャラはナルト。ステージは平らなところが望ましい まず上必殺技で平らな所に分身を設置 次に螺旋丸を使用し相手にその分身が当るようにする その時Oキーを連打するといつもより早く螺旋丸がうてる。  &bold(){なんちゃってかめはめ波} スーパーサイヤ人の状態で、空中で最大かめはめ波をすると、構えだけで、光線自体が出ない。 &bold(){アシスト天国} アイテムはアシストフィギュアだけにするとやりやすいです。 まず画面固定&アイテム停止と同じようにやり画面固定&アイテム停止の 状態にします。次に画面固定&アイテム停止で投げた野菜を持つと元の状態 に戻るのでアシストフィギュアが出たら野菜を持ってアシストフィギュアーを 地面に落します。(アシストフィギュアはアイテム停止なので空中に浮いている) あとはまた野菜を地面に置いて画面固定&アイテム停止の状態にし アシストフィギュアを持ちPを押しまくる。すると何度でも使えます。 &bold(){怪奇・白いメトロイド} キャラは黒魔道師。ステージはどこでもいい。 やり方はまず黒魔道師が切り札を使う その時にアシストフィギュアからメトロイドが出れば成功。(モンスターが登場している時) &bold(){すり抜け} キャラはソニックでステージはレインボールート 下にある上からすり抜けられないゆかをソニックなら スプリングジャンプで頭が入ればすり抜けられる。 &bold(){龍拳関連} 超サイヤ人悟空の龍拳は、発射前に大きな隙があるが、 空中で使った時にポーズをかけるとポーズ中にもかかわらず発動モーションを続け、 終ったあとにポーズを戻すと直後に発射される。 発射後にしばらく攻撃不能になる龍拳だが、つかみはでき、 つかみを1回でもすれば攻撃可能になる。 &bold(){キャラ停止} まず、4Pがポーズをできるようにする。(ルール選択画面の右上で設定) CPUはいないほうがやりやすい。ステージはどこでもいい。 4P以外を攻撃(必殺技がいい)させて、モーションが終わらないうちに4Pのポーズをすると、固まる &bold(){バンパーが} ステージ:カジノナイトゾーン キャラ:ロイド ステージ上のバンパーに、ロイドの粋護陣(下必殺技)を当てて、 いつもと違う動きをしたら成功。 一回そうなると、その乱闘中はバンパーはおかしくなったまま。 ロイドができた後は、他のキャラ(v0.7時点)でも同じようになる。 上手くやればバンパーの上に立てる。丸バンパーでもできる。 &bold(){バックオーラ} スマッシュボールを取った後、アシストフィギュアのアミーゴをだすと、 オーラがキャラの後ろにいく。 &bold(){無限ひるみ} 崖掴まりからのぼるのと同時にワリオっぺをするとひるみ状態から回復しなくなる。 タイミングが難しい &bold(){スーパーヒップドロップ} キャラはワリオ、ソニック。ステージはどこでもよい。 まず、ソニックの上必殺のスプリングジャンプのスプリングの上にむかって ワリオの空中下、ヒップドロップをすると ずっとヒップドロップ状態になる。 &bold(){地上からすべりながらエアー} まずリンクを使用し崖まで走っていく 落ちる瞬間に上Bを使用する、 成功すれば空中で浮いたまま上Bを使用している。 その後もしりもち落下せずに行動できる サターンバレーがやりやすく成功してるか見やすい &bold(){みんなくるくる} キャラはカービィ、黒魔道士後はこのバグをやってみたいキャラ まず、カービィで黒魔道士をコピーする。 そしてバグをやってみたいキャラに最大溜めストップ(コピー技)を当てる。 その状態で右に向かって飛ばすようにハンマーを止まってるキャラが叫ぶまで当てる(大体2~3発) 自分も右に向いていないと駄目 叫んだら溜め無しストップを使用 するとそのキャラが回る。(操作不能になるが、攻撃を当てれば解除される) 補足 これをトレーニングでやった場合、「zoom」モードにすると、この裏技はできなくなり、やっている最中でも「zoom」にするとなぜか中断されます。 &bold(){無限E缶} まず、画面固定&アイテム停止と同じように進める。 その後E缶が出たら、野菜を持ってE缶を落とす。 そして、野菜を置いて、画面を固定。その後E缶を取るとE缶を持ったままになる。 その状態で横スマッシュ攻撃をするとE缶を振る。 また、シールドしたまま攻撃ボタンを押すとE缶を手放す。そのE缶をまた取ると%が回復。(何度でもできる) &bold(){微妙な小ネタ} カービィでワリオをコピーしたあと、カービィバイクを出す。 その後コピーを解除。そして、カービィバイクに乗ろうとすると、バイクが消え、カービィが吸い込みをする(一応敵を吸い込める)。 &bold(){強制モーション終了} まずスマッシュボール以外のアイテムと重なるようにして、モーション中にアイテムを取ると タイトルの通りに(アイテムの取れないモーションは出来ない)。飛び道具ですると飛び道具だけ飛んでいく。 実用例は、元気玉を投げる?瞬間にアイテムを持つと2回使える。 究極九尾ナルトとナルトコピーのカービィのMAX螺旋丸でこれをして走ると面白いことになる。 ソニックなどでダッシュしてアイテムを取る瞬間だけAやD(横移動キー)を離すとものすごいスピードが出る。このあとにすぐ攻撃(上スマッシュが良い)すると、滑り込むように攻撃できる。 &bold(){E缶&アシストフィギュア使用ガード} E缶か、アシストフィギュアに重なるようにして、攻撃とガードを同時(攻撃のの方を微妙に早く)に押したら 使うモーションはあるがガードをしている。緊急回避も可能。 &bold(){空中アピール&アピール強制死亡} ステージはどこでも良い。崖ぎりぎりでアピールをすると空中でアピールができる。 しかしそのまま死亡するまでアピールしかできまない。 また、プププランドでは風がでていれば崖ぎりぎりでなくても出来る。 &bold(){ソニックのジャンプ台を生かした大ジャンプ} まず、ソニックのジャンプ台を地面に設置。その後ジャンプ台の上にキャラが乗って上昇中に空中で落下速度が変わる物(復帰技などの上昇する技は不可)をすると通常より高いジャンプができる。 ソラの魔法3個と空中通常攻撃などで試してみるといいです。 &bold(){ソラのキーブレードが2個になる(ちょっとだけ)} まずソラの横必殺技を使い、その直後に何かしらのアイテムをとるとキーブレードは投げられているのに自分が動けて、投げたキーブレード、ソラが持っているキーブレードの2つに。 ちなみにこれを使いナルトの手裏剣、マリオのファイヤボールなどでも攻撃が動いている最中にでき、実戦でもたまに使うことが可能。 &bold(){すこしだけ浮ける!} この裏技は簡単でロックマンと、つかまれる崖があればどのキャラでも可能。 まずA(誰でもOK)B(ロックマン)で、Aが崖の近くに行く。 そしてロックマンはブラックホールボムを出せる状態にする。 そしてAが崖捕まりをする。その後すぐにロックマンがブラックホールボムを出し、崖の少し後ろに配置。そしてそれが残っている間に崖を上る。すると浮くことが出来る 大抵のキャラは、崖攻撃→そのまま落下 崖緊急回避→長い時間浮ける 普通に上る→普通にすこし浮く。 &bold(){スルーするロイド} まずロイドと一護を選び、一護の通常必殺技を繰り出す。当たりそうになったらロイドの横必殺技を出す。するとロイドが前進する間だけ無敵になり、すり抜けることが出来る。(要するに横必殺技で前進する間は無敵判定がある) &bold(){ネスのPKサンダーが2つになる(実戦では使えない)} まずネスを選び、もう一人は誰でもいいです。 そして、強制モーション終了をPKサンダーでやって、PKサンダーが出ていても動くことができる。それでもう1回PKサンダーを出せば二個になり二つのサンダーが出せます。 動けるときはPKサンダーも一緒に動くので、PKサンダーが出ていて歩けるときに、ネスに当てると、そのままモーションなしでかなり滑る。(敵に当たってもダメージはなし) 実戦ではほぼ無理ですが、トレーニングでは滑りながらの攻撃が楽しいです。 それと、マキシムトマトなど、とってすぐなくなるものなら無限に(PKサンダーが画面外に行って操作できなくなるまで)増やせて、敵に一斉攻撃のコンボができてかなり楽しいです! &bold(){強制切り札モーション終了} まずトレーニングでネスと誰かを選びます。(誰かを仮にテイルスとします)そしてテイルスを270%前後にします。(誰でも)そしてテイルスはスマッシュボールを取っていつでも切り札を出せるようにします。そして、ネスのPSIマグネット(紫色のやつ)を出してテイルスが近くに居る状態で解除したらテイルスが吹っ飛びますよね?そして吹っ飛んで横にバーストする前に(全然シビアではありません。上昇と同時に横に移動します。つまり何もせずにPSIマグネットで吹っ飛んだときにバーストする場所ならOKということです)切り札を発動するとテイルスだったら、飛行機みたいなのが(サイクロンだったっけ)残ります。(大乱闘が終わるまではずっと残ります)他にも全員できるんですが、変身する切り札のキャラはただ一瞬暗くなってバーストするだけです。テイルスやロイドなどの変身以外の切り札のキャラはできます。でも最終的に何か残るのはテイルスだけです。ロイドは空中で切り札を発動することができます。黒魔道師は暗くなるだけでした(結論はその場ですぐ出る切り札だけがバグる。ということです) &bold(){全キャラ共通(まだ調べ中・・・)の小技}(小技の場所がないのでとりあえずここに書いておきます) この小技はすごく簡単で実戦で使えるキャラもいます。 まず誰でもいいのでキャラを選びます。次に、崖つかまりができる所の(まだ調べ中ですから崖つかまりができればいいだけなのかは分かりません・・・)ステージを選びます。そしてそのキャラで崖につかまって普通にのぼるか緊急回避でのぼって、その間にジャンプボタンを押しっぱなしにすると、二段ジャンプ目のジャンプが出ます。これは、ネスなどの2段ジャンプ目の方が高いキャラだったら(多分・・・)使えます。すぐ回避するのにも使えます。無敵ではありませんけど・・・これは神殿の一番左の崖など、段差があるところでもできました。カービィなど複数ジャンプのキャラもできました。 ネスは緊急回避の方でやれば簡単ですが、普通に登ったときは隙が少ない(というか無い?)ので難しいです(一応できます)というか全員緊急回避のほうが使いやすくて、やりやすいと思います。(ジャンプボタン押しっぱなしにすればできます)11/4つけたしします。今のところ全ステージ(崖つかまりができるところのみ)、全キャラ特にできないところはありませんでした。悟空は場所にかかわらず緊急回避でこれをやった場合すこし前に勢いが付きました。(すこし進んだということです)あと、悟空、ピーチ(ピーチは難しいです)の空中浮遊はやっぱり二段ジャンプなのでこの技でもできました。ソラの滑空もこの技でできました。今のところ何があっても崖とキャラさえあれば絶対成功します。 やるのが難しいキャラもいますが、できることはできます。 &bold(){ピーチの浮遊の小ネタ} ピーチが浮遊する瞬間に、バットなどの道具を当てると、倒れた体制のまま浮遊します。 体制だけなので、ハッキリ言って、役には立ちません。 &bold(){全キャラ共通のアイテムの小技} まず、キャラは誰でもいいのでシャドーモセス島(他にも壁さえあればできますが、今は例としてここです。あと、低い壁ではできません隠しステージとか) で、持てるもの(爆発する物は分かりにくいです。)をもって壁に密着し壁に当たるようにアイテムを投げます。(できる方法は、壁に密着して後ろを向き投げるか壁に向かって前に投げるとできます) すると壁でもアイテムが立ちます。そのまま地上でも持てます。 ↑報告・隠しステージでもつかみボタンで投げたら出来ました。←ありがとうございます。できました。 SSです→C:\Documents and Settings\All Users\Documents\My Pictures\Sample Pictures\新しいフォルダ\スマフラ2アイテムバグのSS.bmp もしかしたらこれ開けないかも? &bold(){悟空がずっとハアッ!ハアッ!} ロックマンステージで左側の建物の端に立つ そして悟空がかめはめ波を使う すると悟空がハアッ!ハアッ!というボイスが再生されたままになる &bold(){カービィとアミーゴの即死技} これは、「空中アピール&アピール強制死亡」と似ていて、これを相手にやらせるような裏技です。まず、アミーゴが出ると取った人以外は強制的に(COMじゃなかったら抜け出せるけれど・・・)アピールさせられますね?このアミーゴの技は、COMの場合はアピールボタンを抑えたままにするようなことです。 なので、カービィが吸い込んだ後、少し上昇(飛ばされる)しますよね? そのときに、COMならアミーゴが出たとき、動かせるキャラならアピールボタンを押しっぱなしにすると、空中でアピールができます。それをいかして、崖際で場外の方へに向かってはくと、「空中アピール&アピール強制死亡」になります。 たぶん、はき出されるときに、一瞬地面につく判定が出てから飛ばされるからだと思います。ちなみに、これは全キャラできて、COM以外のキャラの場合は、吸われる前にアピールをしながら吸われないとできないみたいです。 &bold(){ズシンズシン!!} キャラは悟空でステージはワイリーのステージ 「W」と書かれた建物で界王拳になるとズシンズシンと音が鳴る (ずっとできるかは不明だが出来たら放置すれば意味が分かる) &bold(){ピーチフラッシュのバグ} キャラはピーチ、マリオ、ナルト、ロイド。ステージはヨッシーアイランド。 ナルトが脱落した後、二人にピーチフラッシュをしたら、 なぜか当たり判定のある柱に当たってもダメージを受けないんです。 それどころか、柱を二人はすんなり通りぬけているんです。 普通にしていたら起きたんですが、謎のバグでした。 A,↑のけ反らない、ピーチフラッシュに当たると少し%がたまる。という条件が当てはるのなら、 ピーチフラッシュにロイドの粋護陣(下必殺技)が当たると簡単に抜けられるということです。 っていうかロイドの粋護陣バグです。 &bold(){リンクの爆弾} リンクの爆弾を持ったまま色々していたら、爆弾が爆発する音がして、 そのあとにしゃがむと爆弾が消えた。 また、爆弾を投げまくってると、爆弾が斜めに飛んで、 敵やスマッシュボールに当たると爆弾が止まった。 &bold(){DAキャンアイテム取り} まず何らかのアイテムを置きそのアイテムに向かってダッシュ。 移動ボタンを離しすぐアイテムをとるとできる。 タタッとテンポよく入力しよう。
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