「キャラ別技研究2 ヨッシー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「キャラ別技研究2 ヨッシー」(2014/04/22 (火) 20:13:14) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
&bold(){&color(#33f000){ヨッシー Yoshi}}
#image(Yoshi.png)
#ref(http://images.wikia.com/mcleodgaming/images/2/27/Yoshi_icon.png)
#contents
--------------------------------------------------------------------------------
**解説
--------------------------------------------------------------------------------
**代表作
スーパーマリオ ヨッシーアイランド(SFC)
ヨッシーストーリー(N64)
ヨッシーアイランドDS(NDS)
--------------------------------------------------------------------------------
**特徴
近〜中距離型のファイター。
全キャラクター中、ヨッシーのみシールドが特殊。
タマゴシールドは時間経過や相手の攻撃で小さくならないので、他キャラのようにシールドが肉漏れすることは無い。
ただし、本来その場回避に無敵もシールドもない隙は存在しないのだがヨッシーには何故か存在しており、その点がとても痛い。
これにより、他のキャラよりも回避狩りに弱いので注意しよう。
ただし、ジャストシールドやシールドリフレクトも本家と違い、スマフラではできる。
--------------------------------------------------------------------------------
**長所と短所
○&bold(){長所}
①ジャンプ力が高い
②投げ技のリーチが広い
③必殺で長時間相手の動きをとめれる
④メテオ技が多い
⑤全体的に技の隙が少ない
○&bold(){短所}
①上必殺は復帰力が低い
②下、横必殺で自滅しやすい
③飛び道具が上必殺しかなく、牽制には使いにくい
④切り札が他と比べると見劣りする
⑤何故か、その場回避に無防備な時間がある
⑥掴みの隙が大きい
--------------------------------------------------------------------------------
**特殊技能
ジャンプ回数 2回 滑空 ×
空中浮遊 × ワイヤー復帰 ×
その他 空中ジャンプ中、スーパーアーマー状態(攻撃を受けるまでの蓄積ダメージが886%まで)
--------------------------------------------------------------------------------
**ファイター性能
--------------------------------------------------------------------------------
**弱攻撃
&bold(){けり⇒けりけり} 3%+5%
目の前にキックをかませる。2発目は斜め上方向にも攻撃判定がある。
出は速い。
--------------------------------------------------------------------------------
**ダッシュ攻撃
&bold(){ダッシュずつき} 7~9%
見た目よりも少し範囲が広い。
--------------------------------------------------------------------------------
**強攻撃
横:&bold(){つよいけりとしっぽ} 9%
範囲が広く吹っとばし力もそこそこ。
倒れている敵には当たらないので注意。
上:&bold(){しっぽつきあげ} 8%
お手玉用。後ろにも攻撃判定がある。
下:&bold(){しっぽアタック} 9%
ダメージソースに使う。
意外と知られてないがメテオ判定がある。
--------------------------------------------------------------------------------
**スマッシュ攻撃
横:&bold(){スマッシュずつき} 15~21%
本家スマブラXと違ってリーチの範囲が巨大化した頭の先まである。威力も高く使いやすい。
上:&bold(){まうえずつき} 14~20%
上方向への撃墜に。対空もOK。
こちらも倒れている敵には当たらないのだが後ろにいる場合はなぜか当たる。
下:&bold(){ぜんごしっぽ} 前後共に 13~19%
まず前方へ、次に後方へ尻尾を繰り出す。出が早く扱いやすい。真横に吹き飛ばすので、落下の
速いキャラや復帰の弱いキャラに有効。乱戦時や緊急回避潰しにも使える。
--------------------------------------------------------------------------------
**崖捕まり攻撃
早い:&bold(){} 8%
やや前方に尻尾で攻撃する。
ふっとばし力が低い。
遅い:&bold(){なし}
--------------------------------------------------------------------------------
**空中攻撃
N:&bold(){ヨッシーキック} 7~14%
相手から距離を取りたい時に使おう。
前:&bold(){かいてんずつき} 15%
前180度攻撃する。出が遅いが、ショートジャンプからでも出せる。斜め前下方向への強いメテオ効果を有する。意外と当てにくい。
後:&bold(){あばれしっぽ} 6%×4
吹っ飛ばしはあまりないが隙が少なく、威力も高め。
上:&bold(){かいてんしっぽ} 9%
お手玉&上方向へのフィニッシュに。
2段ジャンプ目に2回連続で発動するとまれに2発とも当たる。
下:&bold(){ばたあしキック} 2%×12
二段目ジャンプから使うと当たりやすい。真下への弱いメテオ効果があるので、
一段目ジャンプから使って復帰阻止⇒二段目ジャンプで自分復帰も可能。
--------------------------------------------------------------------------------
**つかみ
つかみの連射、投げのふっとばし力は悪くないが、
出隙が大きい為かわされやすい。
乱用はしないこと。
つかみ攻撃:&bold(){つかみかみかみ} 2~3%
前投げ:&bold(){まえはきだし} 7%
位置調整等に。
後投げ:&bold(){うしろはきだし} 7%
前投げと同じ。
上投げ:&bold(){うえはきだし} 5%
各種空中技につなげよう。
下投げ:&bold(){したはきだし} 4%
N必殺につなぐといいかも。
--------------------------------------------------------------------------------
**必殺技
N:&bold(){タマゴ産み} 10%
舌を伸ばして相手をタマゴに閉じ込める。舌のリーチはそこそこで、タマゴ状態の
持続時間も長い。卵化した相手が空中に放り出された場合は、解除時間が早くなる。つかみより出が早くダメージの高い技を出せるのでつかみ代わりに。
横:&bold(){ごろごろタマゴ} 12%
タマゴに入って転がり、体当たりする。左右に操作できるが、慣性が大きいため、
少々の慣れが必要。一定時間経過するか、必殺技ボタンで解除できる
(解除寸前にタマゴが赤く点滅する)。移動キー(AとD)を両方押していると減速する。
上:&bold(){タマゴ投げ} 7%
上方向にタマゴを投げる。タマゴは放物線を描くように飛ぶ。他キャラと違い、使用後にしりもち落下にならないため、何度も出せる。
一段目ジャンプ⇒タマゴ投げを数回してホップ⇒二段目ジャンプで復帰距離を伸ばせる。
下:&bold(){ヒップドロップ} 上昇中 3% 下降中 3%(空中で使った場合は6%)
ジャンプで斜め上に飛び上がった後にヒップドロップをする。ふっとばし力は低い。
ただし、空中で使用した場合はその場に落下する。
地上で敵に当てた場合は高確率で2HITする(6%)
ヨッシー本体はもちろん、着地時に両側に出る星ぐらいの攻撃判定がある。
一度使うと床に着くまで永遠に落ち続けるので注意。
--------------------------------------------------------------------------------
**最後の切り札
&bold(){スーパードラゴン} 10%
ヨッシーに羽が生えてドラゴンヨッシーになる。効果は約20秒間持続する。
攻撃ボタンで火の玉を口から吐き出し、ジャンプボタンで無限に飛行できる。
v0.9では常時スーパーアーマー状態となり、他者に撃墜される危険がなくなった。
しかし、ルーペダメージは受けるし、上以外のバーストラインは問答無用で越えてしまうので注意。
ネスのサイマッグネットで火の玉を吸収できるなど不遇な点が多く今後の修正に期待。
#image(Yoshi2.png)
--------------------------------------------------------------------------------
**演出
&bold(){アピール}
N:自分の尻尾を追いかける。
縦:大の字にジャンプする。
横:飛び跳ねて喜ぶ。
&bold(){画面内登場}
タマゴが割れて中から登場する。
&bold(){再登場時の足場}
タマゴでできた足場で、時間経過とともに両脇から1つずつ減っていく。
&bold(){声優}
戸高一生
全シリーズで共通となっている
--------------------------------------------------------------------------------
**戦い方・コンボ等
このキャラの代名詞とも言える技が、通常必殺技である『タマゴ産み』である。
これに捕まったキャラは、「タマゴ状態(勝手に命名)」という
ヨッシーだけがさせる事ができる特有の状態である。
フリーザーを使って相手を凍らせるときに比べると、拘束時間こそ短いものの
少なくとも数秒間は相手の動きを封じられる。数秒あればスマッシュを溜めるのには十分だろう。
ヨッシーにとって心配なのは『復帰』の面であろう。
ヨッシーの二段ジャンプはネスと同じ様に通常より高く飛べるようになっている。
ネスと比べてみると、あちらには他の復帰技として、操作こそ多少難があるが
それなりの復帰が可能な『PKサンダー体当たり』がある。
しかしヨッシーには、使うと多少ホップする程度の『たまご投げ』しかない。
連射性能はそれなりなので、横復帰は伸ばせるが、縦復帰は無理。
したがって、ヨッシーが完全に復帰しようと思うと、とりあえず二段ジャンプだけで縦距離を達成する必要がある。
幸いにも、ヨッシーの空中ジャンプにはスーパーアーマー効果がついている。886%までと限界はあるが、初期ダメージをそれ以上に設定しない限り、実際にそこまでダメージがたまることはないので、空中ジャンプが妨害される危険性はない。
また、このたまご投げはヨッシー唯一の飛び道具であるが、描く軌道が放物線という独特の動きなので、狙って敵に当てることは困難である。
そこで、先程述べたホップ機能を生かして、空中からばら撒くと、意外と当たりやすい。
一対一の戦いであれば通常必殺技の『タマゴ産み』を連打して相手にダメージを蓄積させ、
最後はスマッシュで吹っ飛ばすという戦い方が定石だと思われる。
ただ、乱闘となるとヨッシーにとっては厳しい。『タマゴ産み』は隙が大きく、相手をタマゴにしている間に袋だたきにされかねない。
よって、ごろごろタマゴで乱戦地帯をかき回したり、上記のようにタマゴを空中からばらまいたり、
ヒップドロップで奇襲をかけるなどの対策をとる必要があるが、それでも乱戦対策としてはイマイチ。
なんとかして敵を分断させて一対一に持ち込んだ方がいいかも。
--------------------------------------------------------------------------------
**リンク
○公式サイト
○Wikipedia
新wikiへ移転致しました
↓
http://wikiwiki.jp/sumaburaf/?%A5%AD%A5%E3%A5%E9%CA%CC%B5%BB%B8%A6%B5%E62%20%A5%E8%A5%C3%A5%B7%A1%BC