ステータス


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HP(上限999)
 0になると戦闘不能となる。家(@ほーむ)で「@ねる」ことで回復する。
MP(上限999)
 魔法や技を使用するときに消費する。家(@ほーむ)で「@ねる」ことで回復する。
攻撃力(上限255)
 攻撃や物理攻撃系の魔法や技の時の、相手にあたえるダメージが増大。
守備力(上限255)
 攻撃や物理攻撃系の魔法や技の時に、相手からうけるダメージが減少。
素早さ(上限255)
 相手より素早さが高ければ高いほど、攻撃回避率、会心の一撃率が高くなる。
職業
 現在の職業。
前職業
 前の職業。
Lv(上限99)
 一定の経験値を超えることでレベルアップする。
疲労度
 冒険とカジノをすることで疲労度がたまっていく。疲労度が100%以上になると、冒険とカジノができなくなる。家(@ほーむ)で「@ねる」ことで回復する。
SP
 スキルポイント。職業の習得SPを超えることによって魔法・技が使用できる。願いの泉でSPの代わりにステータスを上げることもできる。
  • スキルポイントはレベルが1上がるごとに1増えていく。
  • また、スキルのタネを使うことでSPを1増やすことができる。
  • 職業を違う職業に転職するとSPは0になる。
  • ただし、前職業の前SPとして残る。
  • 同じ職業に転職した場合は、レベルと経験値のみ0になり、SPはそのまま残る。詳しくはダーマ神殿



ここでいう素早さは、待ち時間(ウエイトタイム)とは関係ありません。
待ち時間はみんな同じ秒数です。