一時的状態

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-一時的状態になれるのは一つのみ。 -何度か行動を起こすとなくなる。 -防御系、反撃系は一度行動をするとなくなる。 -行動をしない限り戦闘終了まで永続的に続く。 -戦闘終了後になくなる。 -@いてつくはどう、@ふういんでなくなる。 防御 -全てのダメージ・効果が半減(※回復の効果なども半減する) -発動例>@ぼうぎょ 大防御 -全てのダメージ・効果が1/10(※回復の効果なども1/10になる) -発動例>騎士技@だいぼうぎょ -軽減=1/5程度 攻軽減 -物理系のダメージ・効果が軽減 -発動例>道具の守りの石、召喚士魔法@ゴーレム 魔軽減 -魔法系のダメージ・効果が軽減 -発動例>賢者魔法@マジックバリア 息軽減 -息系のダメージ・効果が軽減 -発動例>賢者魔法@フバーハ かばう -かばった相手の全てを自分が代わりにうける。ただし、どちらかの状態がなくなった場合に効果はなくなる。 -発動例>騎士技@かばう 2倍 -全てのダメージ・効果が2倍(※回復なども) -発動例>騎士技@すてみ 攻反撃 -物理系のダメージ・効果をはね返す -発動例>モンク技@カウンター 魔反撃 -魔法系のダメージ・効果をはね返す -発動例>闇魔道士魔法@マホカンタ 息反撃 -息系のダメージ・効果をはね返す -発動例>風水士@おいかぜ 踊反撃 -踊系のダメージ・効果をはね返す -発動例>ものまね士@おどるものまね 攻無効 -物理系のダメージ・効果をうけない -発動例>侍@しらはどり 魔無効 -魔法系のダメージ・効果をうけない -発動例>結界士@アストロン -受流し 物理系のダメージ・効果を誰かにはね返す -発動例>剣士技@うけながし 魔吸収 -魔法系のダメージ・効果をうけ、MPを回復する -発動例>羊飼い@マホキテ 回復 -アクション後にHPが小回復する -発動例>医術士@リジェネ 復活 -倒されても瀕死で復活する -発動例>赤魔道士@リレイズ

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