赤い修羅


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第33話 『赤い修羅』

勝利条件

  • 敵の全滅。

敗北条件

  • リュウセイ、ライ、アヤいずれかの撃墜。
  ↓味方増援1出現後
  • SRXの撃墜。
  ↓味方増援2出現後
  • 1.母艦の撃墜。 2.SRXの撃墜。
  ↓味方増援1出現後3ターン経過
  • 母艦の撃墜。

熟練度獲得条件

  • 7ターン以内にヴァイクル以外の敵を全滅させる。

ステージデータ

初期味方 R-ウィング(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)
初期敵 ミシュレイ・アフ
味方増援1 敵増援2出現後アヤのHP40%以下/6PP/敵3機以下:SRX(リュウセイ)
味方増援2 味方増援1出現後次PP:母艦選択1隻/選択出撃12機
敵増援1 2EP/敵全滅:メギロート・アフ/メギロート
敵増援2 4PP/敵全滅:ヴァイクル/ハバクク/ゼカリア/イルメヤ

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ミシュレイ・アフ 自律回路 33 5000 6(3) 3 2600 6 6 7 ---------- Eフィールド
  • 増援1
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
メギロート・アフ 自律回路 33 3600 6(1) 2 2200 0 5 6 ---------- Eフィールド
メギロート 自律回路 33 3000 5(1) 1 1500 5 0 0 ---------- ----
  • 増援2
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ヴァイクル ??? 39 65000 10(1) 15 12000 1 1 1 メガジェネレーター
※撃墜するとマップ終了後に入手
念動フィールドS
/EN回復(小)/分身
ハバクク 自律回路 35 10000 9(4) 3 3500 5 7 10 ---------- Eフィールド
ゼカリア 自律回路 35 8300 6(1) 3 2900 5 7 11 スピリットドレイン Eフィールド
イルメヤ 自律回路 -- 3800 7(5) 2 2100 4 0 0 ---------- ----

敵撤退情報

  • ヴァイクル(HP30%以下)
  • 敵全員(ヴァイクル撤退後)

攻略アドバイス

  • 条件不明だがSRXチームの汎用武器や強化パーツが全て外されている場合がある。忘れずにチェック。
    意識的に敵を残さなければほとんどの敵を3人で片付けることになるため、強力な武器などは3人に集めておこう。
  • ほとんどの敵はアヤを狙う。リュウセイとライに敵を撃墜させたい場合は、
    敵の移動後地点に待機しておけば敵が移動ついでに攻撃してくれるため、反撃で落とそう。
    アヤの撃墜数を稼ぐ場合は弾切れにならないよう、R-3に武器をたくさん装備させておく。
  • SRXに合体時、MAP中央西寄りに強制移動し、3人のSPが全回復する。
    合体後3ターン経過時に分離するが、この時はその場で分離し、SPもそのまま。
    なお、SRXに合体するまではヴァイクルにダメージを与えることは出来ない。
  • 味方本隊はマップ東に出現。敵増援2をギリギリ攻撃できる位置なので、熟練度獲得のためのターン制限が迫っているようなら、
    加速を使えるキャラや射程の長いユニットを敵寄りに配置して速攻をかけよう。
  • ヴァイクルは熟練度条件に関与しないため準備に時間を掛けられるが、味方本隊出現時には敵がほとんどいないと思われるため、
    トドメ役にはハチマキなどを装備させておくか、気合やラーダやレフィーナの激励で気力を上げよう。
    撤退条件は第29話ほど厳しくはない。
  • SRXとR-GUNでツインを組ませてリュウセイがLv35になれば爆砕剣を使えるようになる。ヴァイクルへの止めやアニメーション鑑賞に。

  • 熟練度の獲得を狙う場合は敵増援2をいかに早く処理するかが勝負どころ。
    アヤのSPとMAP兵器は温存しておき、敵増援2出現後に熱血テレキネシスミサイルを撃ち込むといい。
    さらにEPに反撃すれば大半の敵を落とせるだろう。
    この方法がもし難しいようなら、わざと早い段階でアヤのHPを40%以下にし、SRX合体を早めてしまうのも手。
    そうすれば味方増援も早くなる(5PPで出現)ので、サイバスターのMAP兵器などに頼ることも出来る。
  • 2周目以降などSRXチーム3人の養成次第では精神コマンドを駆使して味方増援2出現前にSRX単機でヴァイクルを撃墜することが可能。
    この場合マップ上で撃墜や回復エフェクト等の演出はないままヴァイクルはHPが半分の32500まで回復、
    他の敵が残っていても撤退はしない。
    しかし味方増援出現後に再度撃墜しても2度取りできるのは経験値のみでPPと資金はなぜかもらえないのでメリットは少ないか。

クリア後入手物資

資金 E:80000/N:30000/H:無し

ツールボックス

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