SRX計画


OG1

SRX計画

SRX(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 8500 9775 3 12750 13600
EN 240 313 3 480 528
運動性 90 121 7 135 144
装甲 1500 1875 5 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 10752 14025 14960
最大EN+10% 344 528 580
運動性+10% 133 148 158
装甲値+10% 2062 2475 2640
機体フル改造費用 153000
移動力 5
タイプ 空陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 念動
修理費 8000
フル改造ボーナス 強化パーツ装備数+1
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 分離
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ハイフィンガーランチャー 射撃 B ALL 3500→5100→6100 1~9 - 10 - +30 +10 空A陸A海D宇A 1600/357500
ガウンジェノサイダー 射撃 B - 3800→5400→6400 3~8 10 - - +35 +20 空A陸A海C宇A 念動力L3 1600/357500
ブレードキック 格闘 P - 4200→5800→6800 1~3 15 - - +40 +20 空A陸A海A宇A 1600/357500
ドミニオン・ボール 射撃 - - 4900→6500→7500 4~7 - 3 120 +30 +15 空A陸A海B宇A 念動力L4 1600/357500
天上天下無敵剣 格闘 P - 5800→7400→7400 1~3 90 - 130 +25 +30 空S陸S海A宇S 念動力L5 1600/357500
天上天下念動爆砕剣 格闘 P - 6800→8400→9400 1 110 - 140 +10 +35 空S陸S海A宇S 念動力L8
バリア貫通
1600/357500

  • 備考
    • リュウセイルートでは第37話から自由に合体可能になる。キョウスケルートでは33話のみのスポット参戦なのが残念。
    • GBA版では省略されていた、ガウンジェノサイダーが復活。無敵剣の射程も延長され、戦闘の幅が増している。
    • 武装面では、格闘用P兵器・長射程ALL兵器・バリア貫通必殺技と重要どころを完備した充実振り。
    • 一方では機体改造限界が低く、非常に脆いので強化パーツでの補強が必要不可欠に。
      反面、フル改造ボーナスを容易に獲得できるのだが。
    • 加えて地形適応も良くない。リュウセイの地形適応を強化する必要あり。
    • 最大の欠点は燃費が非常に悪いこと。強化パーツのメガ(ギガ)ジェネレーターやソーラーパネルを装備するか、リュウセイにEセーブを習得させると良い。
    • 色々問題点ばかりのSRXだが、その火力だけは流石の一言。
    • とにかく修行の効果が美味しいユニット。その美味さは厳しいユニット性能を補って余りあるほど。
      • このユニットに関わらず、複数のパイロットが搭乗するタイプのユニットは、修行の効果を数層倍に出来るのでどんどん利用していこう。
    • 修行が無くても、複数のパイロットがPPをまともに取得できる点も◎だ。
    • 改造段階が低い分、10(15)段階固定となるスペシャルモードでは比類なき実力を発揮できるはず。

R-1(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 1914 1980 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3800→5700→6700 1 - 10 110 +35 +40 空A陸A海A宇A 念動力L3 1900/275000

  • 備考
    • リュウセイ専用機。格闘主体の武装と高機動性の面で、彼と機体との相性はきわめて高い。
    • 希少なシールド持ち。防御が安全策になりうる。
    • 従来のシリーズと比較して、T-LINKナックルの必要念動力Lvが高くなっている。念動特性のツインボーナスが必要になることも。
    • 可変機構を持つ。同じく可変機構を持つ格闘系の機体との相性が良い(グルンガストやサイバスターなど)
    • ビルトラプターのライフルは固定武装なのに、何故かR-1のGリボルヴァーは換装可能になっている。
    • 小ネタだが、リュウセイをエースにした上でR-1にハチマキ系を装備させておくとSRX合体後も気力は上昇したまま。
      トップエースになっていなくてもマップ開始直後からツインを組める為便利である。

R-ウィング(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 135 182 7 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 200 222 237
装甲値+10% 1754 1815 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2500→4700→5700 2~7 - 6 - +50 +0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3400→5600→6600 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • R-1の飛行形態。地形適応に問題はなく、高い移動力・回避率を誇る。
    • GBA版でのミサイルや爆撃機能はなくなり、武器の個数が低下している。
    • 基本的に弾数に余裕がなく、継戦能力は低い。

R-1(武装追加)(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 1914 1980 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 (合体)
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3800→5700→6700 1 10 - 110 +35 +40 空A陸A海A宇A 念動力L3 1900/275000
天上天下念動破砕剣 格闘 P - 4400→6000→7000 2~4 30 - 115 +20 +10 空A陸S海A宇S 念動力L4 1600/357500
フォーメーションR 格闘 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 天上天下念動破砕剣と合体攻撃が追加。不足気味だった攻撃力が補強された。
    • 合体攻撃の燃費が悪いため、ENの改造を行うこと。
    • 殆どの点においてアルトアイゼンに劣るといわれるR-1だが、実はEX-H・キョウスケルートでは心強い味方となる。
      その理由は合体攻撃。少々使い辛いが、ダメージソースが少ないEX-Hではその火力は頼りになる。
    • EX-H・リュウセイルートでは……たまに分離して使うだけだったりする。

R-ウィング(武装追加)(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 130 221 7 260 286
運動性 135 182 7 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5940 6600 7040
最大EN+10% 243 286 314
運動性+10% 200 222 237
装甲値+10% 1754 1815 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 (合体)
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2500→4700→5700 2~7 - 6 - +50 ±0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3400→5600→6600 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • この形態には変更なし。

R-2

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4300 5590 6 6450 6880
EN 200 300 5 400 440
運動性 105 147 8 157 168
装甲 1500 2025 7 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3700→5600→6600 2~4 10 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000

  • 備考
    • ライ専用機。彼の天才技能を活かすため、装甲よりも運動性の改造を推奨。
    • 固定武装は二つしかないものの、有線式ビームチャクラムが非常に優秀。
    • 長射程の武器を装備させればライの力を余すことなく発揮できよう。

R-2パワード(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4700 6110 6 7050 7520
EN 200 300 5 400 440
運動性 105 147 8 157 168
装甲 1600 2160 7 2400 2560
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6710 7755 8272
最大EN+10% 330 440 484
運動性+10% 161 172 184
装甲値+10% 2376 2640 2816
機体フル改造費用 264000
移動力 6
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド (合体)
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3700→5600→6600 2~4 10 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000
ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 B ALLW 4500→6100→7100 1~6 40 - 110 +40 +5 空A陸A海C宇A 1600/357500
ハイゾルランチャー(集束) 射撃 B - 4700→6300→7300 2~8 40 - 110 +30 +15 空A陸A海C宇A 1600/357500
フォーメーションR 射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 二種類のハイゾルランチャーと合体攻撃が追加され、火力が大幅に上昇。
    • ALLWの散弾ハイゾルが特に強力。合体攻撃用でもあるので、改造はこれを中心に。
    • SRX合体後は、ライの直撃を利用した分離と再合体による特殊武器担当になる。
    • シールドが追加され、重装甲が更に強化された。援護防御を養成しても良い。
    • 何気にパワード化されても地形適応は据え置き
      ライにひらめき・不屈が無いのもありパイロット適応で補わないとボス級を相手にするのは厳しい。

R-3

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10%
最大EN+10%
運動性+10%
装甲値+10%
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海C 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +45 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
念動収束式Lキャノン 射撃 - ALL 3300→5200→6200 1~6 10 - - +40 +5 空A陸A海C宇A 念動力L1 1900/275000
ストライクシールド 射撃 - - 3900→5800→6800 2~7 - 6 105 +35 ±0 空A陸A海A宇S 念動力L2 1900/275000

  • 備考
    • アヤ専用機。運動性と射撃に秀でた機体。
    • この時点では機体の地形適応に不安あり。アヤの方でフォローするしかない。
    • 二つの念動武器が高性能。

R-3パワード(OG1)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4500 6075 7 6750 7200
EN 140 238 7 280 308
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6682 7425 7920
最大EN+10% 261 308 338
運動性+10% 192 214 228
装甲値+10% 2073 2145 2288
機体フル改造費用 321000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海C 宇S
Wゲージ 135
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4600
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド (合体)
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +30 +20 空S陸A海A宇A 2500/110000
テレキネシス・
ミサイル
射撃 P MAP 2200→3000→4000 1~4 - 2 110 +30 ±0 空S陸S海S宇S 念動力L4
敵味方識別有効
自機中心型
800/412500
念動収束式
Lキャノン
射撃 - ALL 3300→5200→6200 1~6 10 - - +40 +5 空S陸A海C宇A 念動力L1 1900/275000
ストライクシールド 射撃 - - 3900→5800→6800 2~7 - 6 105 +35 ±0 空S陸A海A宇S 念動力L2 1900/275000
フォーメーションR 射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • R-3の強化形態。合体攻撃とMAP兵器が追加され、更に選択の幅が広がっている。
    • 地形適応に秀でるが、陸の移動タイプを持たないためツイン形成は難しい。防塵装置の装備を推奨。
      • このため汎用武器にはバースト・レールガンなど陸Bのものが併せておすすめ。
    • SRX合体後は、分離後の合体攻撃+再合体という手順で追加ダメージを期待できる。

R-GUN

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5320 8 5700 6080
EN 250 375 5 500 550
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1500 2175 9 2250 2400
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5852 6270 6688
最大EN+10% 412 550 605
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2395 2475 2640
最大EN+20% 450 600 660
機体フル改造費用 329000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 135
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4800
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
ビームカタールソード 格闘 P - 3000→4900→5900 1 10 - - +40 +10 空A陸A海B宇A 1900/165000
メタルジェノサイダー 射撃 - ALL 4800→6400→7400 3~9 50 - 130 +40 +15 空A陸A海B宇A 1600/357500

  • 備考
    • ビームカタールソードが固定武器に変更されている。
    • 何となく回避系のイメージがあるが、GBA版と同様に実は装甲はアルトアイゼン以上になる。
    • 無論、運動性も高い。しかも念動フィールド持ち。
    • 今回はイングラムの専用機体ではない。そもそも教官は念動力を持たないので、あまり相性は良くないが。
    • OG1の時点ではSRXとの合体攻撃も不可能なので、誰に使わせても良い。
      気迫・修行・念動力の三拍子揃ったリオがお勧め。
    • 加速・直撃・閃き・念動力のレオナもいい。R-GUNにアーマーブレイカー系を積んでおくと非常に有用。
    • 気迫・突撃のカチーナで移動後メタルジェノサイダーも面白い。
      わりと耐える機体なので防御精神の難点もカバーできる。

OG2/OG2.5

SRX計画

SRX(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 8200 10250 5 12300 13120
EN 250 375 5 500 550
運動性 85 119 8 127 135
装甲 1800 2610 9 2700 2880
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 14432
最大EN+10% 605
運動性+10% 149
装甲値+10% 3168
機体フル改造費用 318000
移動力 5
タイプ 空陸--
地形適応 空S陸S海A宇S
Wゲージ 0
サイズ L
機体特性 念動
修理費 9000
フル改造ボーナス 強化パーツ装備数+1
パーツスロット 1
特殊能力 念動フィールド 分離
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ハイフィンガーランチャー 射撃 B ALL 3900→5500→6500 1~9 - 10 - +30 0 空A陸A海C宇A 1600/357500
ガウンジェノサイダー 射撃 B - 4200→5800→6800 3~8 10 - - +35 +20 空A陸A海C宇A 念動力L3 1600/357500
ブレード・キック 格闘 P - 4500→6100→7100 1~3 25 - - +40 +20 空A陸A海A宇A 1600/357500
ドミニオン・ボール 射撃 - - 5200→6800→7800 4~7 - 5 120 +30 +15 空A陸A海B宇A 念動力L3 1600/357500
天上天下無敵剣 格闘 P - 5900→7500→8500 1~3 50 - 130 +40 +30 空S陸S海A宇S 念動力L3 1600/357500
天上天下念動爆砕剣 格闘 P - 6500→8100→9100 1~2 70 - 130 +10 +35 空S陸S海A宇S 念動力L4
バリア貫通
1600/357500
天上天下一撃必殺砲
(ヴィレッタ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --
天上天下一撃必殺砲
(マイ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 32話から参入。
    • OG1と比較して、殆ど別物と言ってよい機体になっている。
    • 運動性だけはなぜか低下。装甲が大幅に上昇しているのでそれほど問題はないが。
    • GBA版では省略されていた、ガウンジェノサイダーと無敵剣が復活。更に戦闘の幅が増している。
      • 加えて、念動爆砕剣の改造効率が上昇し必要気力も減少。単体の攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。
    • ブレード・キックの消費が増えたものの、無敵剣と爆砕剣の消費が減少したため全体的な使い勝手は上昇した。
      ドミニオン・ボールの弾数も増え、EN面での負担が更に減少したのも大きい。
    • それでも燃費は良いとは言えないが、格闘用P兵器・長射程ALL兵器・バリア貫通必殺技と必要なものは完備。
    • 合体攻撃は二種類あるが、共に強力。
    • 分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核となる機体といえる。
    • 改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。
    • 相変わらず足が遅い。補強出来ないなら常時ライの加速を使う事になるだろう。
    • 精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。
    • 合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。半分好みだが連発したいなら隊長、文字通りの一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。
    • リュウセイの最大Lv念動力と地形適応に加えて、合体中は常に信頼補正を得られるため運動性のわりに避ける。
      R-GUNパワードとツインを組めばさらに補正上乗せ!
    • この機体の真価といえる三人乗り=PP三倍取りも当然健在。ツインの相方には可能な限り修行持ちを当てたい。
    • R-2のハイゾルはビームでなくなったのに、SRXのハイフィンガーランチャーはビームのまま。何故……

R-1(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 115 155 7 172 184
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6688
最大EN+10% 290
運動性+10% 202
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇A
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 合体
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKナックル 格闘 P - 3700→5600→6600 1 10 - 110 +35 +40 空A陸A海B宇A 念動力L2 1900/275000
天上天下念動破砕剣 格闘 P - 4400→6000→7000 2~4 25 - 115 +20 +10 空A陸S海B宇S 念動力L3
バリア貫通
1600/357500
フォーメーションR 格闘 P - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 18話から参戦。
    • OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。
    • 破砕剣にバリア貫通が追加されたのが嬉しいが、使うような時期には既にSRXに合体可能なので目立たないのが寂しい。
    • SRX登場までの間も、リュウセイの能力があって十分通用する。火力と射程を汎用武器で補ってやろう。

R-ウィング(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3800 5130 7 5700 6080
EN 120 204 7 240 264
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6688
最大EN+10% 290
運動性+10% 220
装甲値+10% 1936
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇A
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形 合体
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2200→4400→5400 2~7 - 6 - +50 0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
G・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3000→5200→6200 1~3 - 12 - +30 +10 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。

R-2パワード(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4600 5980 6 6900 7360
EN 170 289 7 340 374
運動性 100 140 8 150 160
装甲 1700 2295 7 2550 2720
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 8096
最大EN+10% 411
運動性+10% 176
装甲値+10% 2992
機体フル改造費用 272000
移動力 5
タイプ -陸水-
地形適応 空A 陸A 海A 宇A
Wゲージ 140
サイズ M
機体特性 命中
修理費 4700
フル改造ボーナス 射撃武器の攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 ABフィールド 合体
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
有線式ビームチャクラム 射撃 P - 3200→5100→6100 2~4 5 - - +35 +40 空A陸A海C宇A 1900/275000
ハイゾルランチャー(散弾) 射撃 - ALLW 4500→6100→7100 1~6 35 - 110 +40 +5 空A陸A海C宇A 1600/357500
ハイゾルランチャー(集束) 射撃 - - 4700→6300→7300 2~8 35 - 110 +30 +15 空A陸A海C宇A 1600/357500
フォーメーションR 射撃 P - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 12話から参戦。
    • OG1と比べ移動力が下がった反面、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減され、ビーム兵器でなくなった。

R-3パワード(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4700 6580 8 7050 7520
EN 140 238 7 280 308
運動性 120 162 7 180 192
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 8272
最大EN+10% 338
運動性+10% 211
装甲値+10% 2288
機体フル改造費用 337000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空S 陸A 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4600
フル改造ボーナス 念動フィールド+300
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド 合体
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +30 +20 空S陸A海A宇A 2500/110000
テレキネシス・
ミサイル
射撃 P MAP 2900→3700→4700 1~4 - 2 110 +25 0 空S陸S海A宇S 念動力L1
敵味方識別有効
着弾地点指定型
800/412500
念動収束式
Lキャノン
射撃 - ALL 3400→5300→6300 1~6 10 - - +45 +5 空S陸A海C宇A 念動力L1 1900/165000
ストライクシールド 射撃 - - 4000→5900→6900 2~7 - 6 105 +40 +15 空S陸A海B宇S 念動力L1 1900/275000
フォーメーションR 射撃 P - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • 32話から参戦
    • テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。
    • 参戦と同時にSRXに合体可能なので、アヤのエースボーナスを取らずに常時合体を選ぶ場合、改造する必要は無い。

R-GUNパワード(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3700 4995 7 5550 5920
EN 180 306 7 360 396
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6512
最大EN+10% 435
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2112
最大EN+20% 367 475
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 念動
修理費 6200
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 3
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1100→3600→4600 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKブーメラン 射撃 P - 3600→5500→6500 1~3 10 - - +35 +25 空A陸A海B宇A 念動力L1 1900/275000
ハイ・ツインランチャー 射撃 - - 4700→6300→7300 3~8 40 - 120 +40 +15 空A陸S海C宇S 1600/357500
天上天下一撃必殺砲
(ヴィレッタ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --
天上天下一撃必殺砲
(マイ)
射撃 - - 合体攻撃参照 - - - - - - -- 合体攻撃 --

  • 備考
    • カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。
    • ハイ・ツインランチャーはOG1のメタルジェノサイダーと違って単体攻撃になった。
    • 誰でも搭乗出来るがSRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。
    • SRXとの足並みを揃えるため、テスラドライブ装備を推奨。マイの場合は加速が無い為ブースター系も欲しい。
    • ENを徹底強化しないと合体攻撃であっさりENがなくなるので注意。
    • また、ある程度強力な実弾系汎用武器の装備を推奨。特にマイを載せる場合はR-GUNも敵を撃墜しないと気力がたまりにくい上、
      ハイ・ツインランチャーメインで戦闘、反撃していると肝心なときにEN切れで困る。
    • OG1と比べて装甲が劇的に下がっているので耐えるような使い方は出来ない。
    • パーツスロットが1増えているので、それを忘れないようにしたい。


R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3700 4995 7 5550 5920
EN 180 306 7 360 396
運動性 125 168 7 187 200
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6512
最大EN+10% 435
運動性+10% 184 205 220
装甲値+10% 2112
最大EN+20% 367 475
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 125
サイズ M
機体特性 念動
修理費 6200
フル改造ボーナス 最大EN+20%
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
T-LINKブーメラン 射撃 P - 3600→5500→6500 1~3 10 - - +35 +25 空A陸A海B宇A 念動力L1 1900/275000
ハイ・ツインランチャー 射撃 - - 4700→6300→7300 3~8 40 - 120 +40 +15 空A陸S水B宇S 1600/357500

  • 備考
    • 入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。
    • 35話以降は上記のR-GUNパワードになる。
    • こちらの地形適応を見て養成すると痛い目に遭う。

アルブレード

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3500 4725 7 5250 5600
EN 120 216 8 240 264
運動性 115 149 6 172 184
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6160
最大EN+10% 290
運動性+10% 202
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 301000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸A 海B 宇A
Wゲージ 170
サイズ M
機体特性 格闘
修理費 3900
フル改造ボーナス Wゲージ+30
パーツスロット 4
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
バルカン砲 射撃 P - 1000→3500→4500 1 - 20 - +30 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
ブレード・トンファー 格闘 P - 3700→5600→6600 1~4 - - - +40 +35 空A陸A海A宇A バリア貫通 1900/165000
  • 備考
    • R-1の量産試作機。
    • 気力制限がなくなったトンファーのお手軽さ、スロット数、Wゲージの多さが魅力だが…
    • 一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。また、タイプが陸のみなことに注意。
    • 本作ではブレード・トンファーにバリア貫通の能力が追加されたことにより歪曲フィールド持ちの相手とも普通に渡り合えるようになった。
      しかし、攻撃力が低いためやはり中途半端な感が否めない。
      無消費有射程B貫通と援護用武器としてはそれなりに優秀(改造前提)だが、そのうち倉庫行きは確実なのであまり資金を掛けない様に。
    • 上記の特徴を逆に考えれば、運動性とトンファーの改造だけで中盤まで活躍可能。パーツで贅沢して射程も延ばせば固定武装のみでも戦える。

OG2.5

SRX計画

ART-1

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 150 255 7 300 330
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1300 1885 9 1950 2080
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 7040
最大EN+10% 363
運動性+10% 228
装甲値+10% 2288
機体フル改造費用 321000
移動力 6
タイプ -陸--
地形適応 空A 陸S 海B 宇S
Wゲージ 90
サイズ M
機体特性 念動
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 有り

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
頭部バルカン砲 射撃 P - 1200→3700→4700 1 - 20 - +40 +20 空A陸A海A宇A 2500/110000
コールドメタルブレード 格闘 P - 2700→5200→6200 1 - - - +50 +50 空A陸S海A宇A 2500/110000
HG・リボルヴァー 射撃 P - 3200→5700→6700 1~3 - 12 - +50 +50 空A陸S海A宇A 2500/110000
ブーステッド・ライフルH 射撃 P - 3700→5600→6600 2~7 - 10 - +35 +40 空A陸A海B宇A 1900/275000
T-LINKブレードナックル 格闘 P - 4200→6100→7100 1 15 - 110 +35 +30 空A陸A海B宇A 念動力L2
バリア貫通
1900/275000
T-LINKクラッシュソード 格闘 P - 5000→6600→7600 1~4 30 - 120 +20 +10 空A陸S海B宇S 念動力L3
バリア貫通
1600/357500

  • 備考
    • 搭乗可能者はリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名のみ。
    • 機体性能は高いが、ヴィレッタは念動力を所持していないので念動系武器は使用不可。リュウセイにはR-1があるので、事実上マイ専用機。
      しかし、マイの格闘値では養成しないと機体が活かせないというジレンマを抱える。外伝ではのりかえ制限の撤廃を求む。
      • しかし外伝ではリュウセイとマイの合体攻撃が追加されたため、結局マイ専用機になってしまった。
    • HGリボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨。(両方やっても可)
    • 念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。

ART-ウィング

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4000 5400 7 6000 6400
EN 150 255 7 300 330
運動性 130 175 7 195 208
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 7040
最大EN+10% 363
運動性+10% 228
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 321000
移動力 8
タイプ 空---
地形適応 空S 陸B 海B 宇S
Wゲージ 0
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4200
フル改造ボーナス 念動武器攻撃力+200
パーツスロット 2
特殊能力 念動フィールド 変形
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 2800→5000→6000 2~7 - 6 - +50 0 空S陸A海B宇S ミサイル系 2200/110000
HG・リボルヴァーキャノン 射撃 P - 3200→5400→6400 1~3 - 12 - +35 +15 空S陸A海B宇A 2200/165000

  • 備考
    • ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。

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最終更新:2009年04月01日 19:41
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