己の信じるもののために


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第47話 『己の信じるもののために』

勝利条件

  • 敵の全滅。

敗北条件

  • 1.キョウスケ、エクセレン、ラミアのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。

熟練度獲得条件

  • 5ターン以内にソウルゲインのHPを30%以下にする。

ステージデータ

初期味方 クロガネ(テツヤ)/ヒリュウ改(レフィーナ)/アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)/エクセレン機/ラミア機/選択出撃17機
初期敵 ソウルゲイン/シロガネ/ラーズアングリフ/トライロバイト/量産型ジガンスパーダ/コスモリオン/量産型アシュセイヴァー/ガロイカ・デグ
/アインストアイゼン/アインストグリート/アインストクノッヘン
味方増援 無し
敵増援 アクセルのHP30%以下:ペルゼイン・リヒカイト/アインストアイゼン/アインストゲミュート/アインストグリート/アインストクノッヘン

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ソウルゲイン アクセル 44 150000 6(4) 25 7000 1 1 1 一撃必殺の心得 HP回復(大)/EN回復(大)
ロボットブロック
シロガネ リー 43 120000 10(9) 20 15000 1 1 1 オリハルコニウム Eフィールド
ラーズアングリフ エキドナ 43 57200 10(4) 15 7000 1 1 1 ---------- ビームコート/ジャマー
トライロバイト 量産型W 39 100000 9(5) 12 9000 - 2 2 マルチセンサー Eフィールド
量産型ジガンスパーダ 量産型W 39 17000 9(4) 4 4000 - 7 7 ---------- ABフィールド
コスモリオン 量産型W 38 5040 7(4) 2 1800 - 4 4 ---------- ----
39 4200 - 4 4
量産型アシュセイヴァー 量産型W 38 10560 7(4) 8 3500 - 3 3 ---------- ビームコート/ジャマー
ウェポンブロック
39 9680 - 5 6
ガロイカ・デグ 自律回路 38 5880 7(3) 2 1100 - 4 4 ---------- ----
39 4900 - 4 4
アインストアイゼン ??? 39 10350 6(4) 8 3400 - 2 2 ---------- ビームコート/HP回復(小)
第三勢力
アインストグリート ??? 38 6800 8(4) 3 2400 - 4 2 ---------- ビームコート/HP回復(小)
第三勢力
7820 - 2
アインストクノッヘン ??? 38 5000 6(4) 3 2300 - 4 2 ---------- HP回復(小)
第三勢力
5750 - 2
  • 増援
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ペルゼイン・リヒカイト アルフィミィ 44 135000 9(6) 20 12500 1 1 1 メガブースター ビームコート/HP回復(小)
EN回復(大)/分身
パイロットブロック
第三勢力
アインストアイゼン ??? 40 11250 6(4) 8 3400 - 4 4 ---------- ビームコート/HP回復(小)
第三勢力
アインストゲミュート ??? 40 12500 6(1) 6 3900 - 4 4 ---------- HP回復(小)
第三勢力
アインストグリート ??? 40 8500 8(4) 3 2400 - 5 5 ---------- ビームコート/HP回復(小)
第三勢力
アインストクノッヘン ??? 40 6250 6(4) 3 2300 - 4 5 ---------- HP回復(小)
第三勢力

敵撤退条件

  • アクセル(HP30%以下)
  • リー以外のシャドウミラー・インスペクター機(残存数が11機以上の時、アクセル撤退後) ※要検証
  ※情報通りでした、追検証願います。
  (追加検証)敵残存数カウントは、ツインユニットを1機ではなく2機としてカウントした上で11機以上とカウントする。
  因みに、アクセル撤退イベント直前の時点でカウントされている模様。
  従ってラーズアングリフ(エキドナ機)とソウルゲイン(アクセル機)も当然カウントに含まれる。
  • アインスト全機(アルフィミィ撃墜後)

攻略アドバイス

  • アクセルはキョウスケを狙い、1ターン目からこちらへ向かってくる。
    熟練度の獲得自体は簡単だが、同時に撃墜を狙う場合は準備に掛けられる時間が短いため、最初から準備をする必要がある。
    素早く敵を倒して気力を上げ、キョウスケを囮にして援護布陣を形成するのが最も無難。
    敵との距離がやや離れているため、戦艦に搭載しての運搬なども使い一気に敵陣に斬り込もう。
  • 基本的にシャドウミラー、アインストともに最も近くの敵を狙うが、一部のアシュセイヴァーがアインストを優先的に狙う。
    敵に落とされないうちにこちらから落とし、少しでも資金や経験値・PPを稼ごう。
  • エキドナは反撃せず防御、回避を選択してくる。おまけにHPが30%以下になるとHPが全回復するので撃墜する場合は注意。
    何度撃墜しても復活するが、資金やPPは一度しか貰えないので稼ぐ場合もそれ以降は手を出さないでおこう。
    • エキドナはアクセル撤退時のイベントでマップから消える。
  • トライロバイト、ジガンスパーダは3ターン目から戦艦を狙って移動を開始する。
    進撃方向上左側の一群がクロガネ、右側の一群がヒリュウ改、中央ジガンスパーダ部隊はより近い戦艦を狙ってくる。
    また、リーはアクセル撤退後もしくは熟練度獲得失敗時点からクロガネを狙い始める。
  • アクセル撤退時、残っている敵数が多いとシロガネ以外全て撤退してしまう。
    稼ぎたければアクセルを撤退させる前に敵を減らしておこう。
    • 具体的にはネビーイーム周辺の量産型アシュセイヴァーtwin×3の6機、シロガネ、エキドナ機、トライロバイト×2、アクセル機 が残っていれば撤退しない。
  • 敵増援は北側のシャドウミラー部隊あたりに出現。アルフィミィの気力150(ハードで確認)。
    トライロバイトが残っていれば互いに削りあってくれる…が大抵は真っ先に動くゲミュートのトターラージークを喰らって動けなくなる。
    • シャドウミラー部隊を全滅させた後、ネビーイームの上に篭城して戦うと安定するのはかつての四天王戦と同様。
  • アルフィミィやアインストグリートはMAP兵器を使用してくる。
    範囲内にツインユニットが1ユニットいるだけで撃ってくるため、立ち位置に気をつけよう。
    今回のアルフィミィは撤退しないので、修行持ちのキャラで落とすといい。


クリア後入手物資

無し

ツールボックス

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