眠れ、地の底に


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

第44話 『眠れ、地の底に』

勝利条件

  • 敵の全滅。
  ↓敵増援1出現後
  • ラピエサージュのHPを40%以下にする。
  ↓オウカのHP40%以下/アーチボルドのHP80%以下
  • ラトゥーニがオウカを説得する。
  ↓敵増援2出現後
  • 敵の全滅。

敗北条件

  • 1.アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ライ、レーツェル、ラーダの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。
  ↓敵増援1出現後
  • 1.ラピエサージュの撃墜。 2.アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ライ、レーツェル、ラーダの撃墜。 3.味方母艦の撃墜。

熟練度獲得条件

  • 5ターン以内にライノセラスを撃墜する。

ステージデータ

初期味方 クロガネ(テツヤ)/ビルトビルガー(アラド)/ビルトファルケン(ゼオラ)/フェアリオン・タイプS(ラトゥーニ)/R-2パワード(ライ)
/アウセンザイター(レーツェル)/ラーダ機/選択出撃9機
初期敵 ライノセラス/ランドグリーズ/エルアインス/ランドリオン/フュルギア
味方増援 敵増援2出現後敵のHP規定値以下:ラピエサージュ(オウカ)
敵増援1 ライノセラス撃墜:ジガンスパーダ/ラピエサージュ/量産型アシュセイヴァー
敵増援2 ラトゥーニがオウカを説得/アーチボルドのHP規定値(H:70%)以下:ライノセラス/ベルゲルミル/ラーズアングリフ

敵データ

  • 初期
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ライノセラス アーチボルド 38 42000 9(4) 12 6000 1 1 1 メガジェネレーター ----
ランドグリーズ 量産型W 34 10625 8(4) 7 2300 - 8 2 クリティカル↑射程↓ ビームコート/ジャマー
35 2 5
エルアインス 量産型W 35 9500 7(3) 6 2900 - 4 4 ----------- ----
ランドリオン 量産型W 34 5520 7(2) 2 1600 - 3 8 命中↑ ----
フュルギア 量産型W 34 5250 7(0) 3 1300 - 3 4 地形適応宇↑ ----
  • 増援1
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ジガンスパーダ アーチボルド 38 130000 10(5) 12 6500 1 1 1 ソーラーパネル ABフィールド
コクピットブロック
/ウェポンブロック
ラピエサージュ オウカ 38 120000 11(6) 20 9200 1 1 1 ---------- ABフィールド/ジャマー
ウェポンブロック
量産型アシュセイヴァー 量産型W 35 8800 7(4) 8 3500 - 11 12 プロペラントタンク
カートリッジ
ビームコート/ジャマー
ウェポンブロック
  • 増援2
機体名 パイロット Lv HP 最大射程(P) 獲得PP 獲得資金 数:E N H 撃破アイテム 備考
ライノセラス アギラ 38 42000 9(4) 12 6000 1 1 1 T-LINKセンサー ----
ベルゲルミル スリサズ 38 110000 9(5) 18 8000 1 1 1 ハイパージャマー HP回復(中)/EN回復(大)/分身
パイロットブロック/ウェポンブロック
ベルゲルミル アンサズ 38 125000 9(7) 18 8000 1 1 1 S-アダプター HP回復(中)/EN回復(大)/分身
パイロットブロック/ウェポンブロック
ラーズアングリフ クエルボ 37 44000 10(4) 15 7000 1 1 1 ---------- ビームコート/ジャマー

戦闘前会話

味方
アーチボルド(ライノセラス) ライ、レーツェル
オウカ ラトゥーニ、アラド、ゼオラ

攻略アドバイス

  • ゼンガーは出撃不可。
  • 硬い敵が多いので、弾薬やSP配分に気をつけた方がよい。HP回復持ちのベルゲルミル以外には熱血などは節約しよう。
    熟練度を取ればターン制限はなくなるので、回避率の高い味方を囮にしてSP回復を待つのも有効。
  • 敵増援1出現後、勝利条件はオウカのHPを規定値以下にすることだが、アーチボルドのHPを減らしてもイベントは進行する。
    アーチボルドは最終的に倒すことになるため、アーチボルドを削ると無駄がない。
  • オウカは毎ターンひらめき・必中・集中を使用する。ラトゥーニを狙うため、ラトは常にひらめきのかかった状態にしておこう。
    オウカの行動順は遅いため先に他の敵から攻撃されない位置取りをしよう。
    また、全体攻撃であるO.O.ランチャーの射程内だと援護防御ができないので注意。
  • 敵増援2出現後、ラトゥーニは行動不能になる。
    アーチボルド(40%)、スリサズ(50%)、アンサズ(50%)、クエルボ(30%)のHPが一定値以下になるか、
    クエルボがオウカに隣接するとオウカが味方になり、ラトゥーニが動けるようになる。
  • オウカが味方になると、スリサズとアンサズにひらめき・必中・集中がかかる(オウカと違い、この一回限り)。
    スリサズはアラドを優先的に狙うため、アラドは不屈を使っておこう。PPにイベントを起こせばEPには集中と必中の効果は消えるので安全。
    逆にEPにイベントを起こすと、位置次第で2機に狙われ、不屈を使っていても一気に詰む可能性あり。
    アーチボルドがいる場所から東側の壁際に出現するため、周辺にアラドを孤立させないように。
    クエルボはイベント後味方NPCになり、以後動かなくなる。またアギラはイベントでHPが減少する。
  • スリサズ、アンサズを即撃破したいなら、マインドブラストで精神を外してしまうといい。その際、ひらめきをまず消しておく事。
    MAP兵器を使えば反撃されずに2機同時にひらめきを消す事ができる。
    オウカはイベントで敵増援2の前に移動するため、そのままスプリットミサイルHを撃ち込むのがお勧め。
  • このマップは名有りキャラのHPが規定値以下になる毎にイベントが進行するが、HP規定値以上の状態から一撃で撃墜した場合は
    そのキャラが復活してイベントが進む。
    アギラやスリサズ、アンサズはオウカが仲間になる前後で2回撃墜可能。
    アーチボルドに至ってはジガンスパーダ登場直後、オウカ説得前、オウカ説得後(敵増援2登場後)、オウカ加入後で最大4回撃墜可能。
    ライノセラスも含めれば5回もアーチボルドを撃墜できることになる。余裕があれば修行も有効利用して稼ごう。
    ただし、名有り単体よりは初期配置のエルアインスとランドグリーズのツイン+エルアインスをWアタックで撃破する方がPPは上になる。
    アーチボルドは減らし方を誤ると(アーチボルト以外とでも)戦闘を行うだけでイベント進行となるので、減らし方には注意。
    ちなみに、(ジガンスパーダの)アーチボルドを3回撃墜し、アンサズかスリサズを2回撃墜するのがもっとも資金、PPが稼げる。
    イベント後もHPは20%ほどしか回復しないので特に毎ターン回復するアンサズやスリサズの場合、そのままトドメを刺すのがお勧め。
  • 1周目の場合はジガンスパーダ登場直後の撃破は厳しいと思われる。
    オウカ説得前は80%近くまで削った後に連続で40%強を削ることで撃墜できる。間に他の戦闘行為を挟まないこと。
    また、80%以下にした際のイベントでラトゥーニおよびラトゥーニとツインを組んでいるユニットは強制移動する。
    連続攻撃する際の2回目の戦闘時には攻撃要員・援護要員として用いることが出来ないので注意。

クリア後入手物資

機体 ゲシュペンストMk-II・タイプS(条件を満たしていると入手)

ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。