OG2.5


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OG2.5

コウタ・アズマ

  • 機体の性能は特機系の中でも極上の部類に入る。
  • 精神に関してもツイン精神に魂まで持つツワモノ。
  • エースボーナスを有効利用しようと思うと、射程を延ばしてリベンジ習得だろうか?
  • 闘志持ちとツインを組ませれば囮役でガシガシ落とせる、かもしれない。
  • 問題は参戦シナリオ数…愛があれば育てよう。
  • OG外伝では主役の一人らしいので、そちらに期待しよう。
  • 宇宙Sにしておくと後々ラクになるかも。
必中 集中 不屈 熱血 鉄壁 幸運 (ツイン)魂
習得Lv 4 4 10 22 1
消費SP 20 15 10 30 30 40 70
エースボーナス 反撃時に与える、最終ダメージ+15%
性格 超強気
特殊技能 底力L9 アタッカー

フォルカ・アルバーク

スーパーロボット大戦COMPACT3
  • 修羅だからな。
  • 仲間にはなりませんよ。…今回は、ね。
  • OG外伝では主役の一人らしいので、そちらに期待しよう。
  • 10話でカットインを見ることができる。(機神猛撃拳HIT時のみ)
集中 必中 熱血 気合 不屈 覚醒 (ツイン)魂
習得Lv 1 1 20 1
消費SP 15 15 70
エースボーナス クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ5%
性格
特殊技能 底力Lv? インファイトLv? カウンターLv? 見切り

フェルナンド・アルドゥク

スーパーロボット大戦COMPACT3
  • 修羅だからな。
  • 図鑑に載らない、というかOG2.5第2話で正体不明のまま出番が終わる(名前は出るものの顔は出ず)
  • 苗字がCOMPACT3登場時と変わっている(COMPACT3では義兄弟のため、フォルカと同じアルバーク)。
必中 加速 熱血 集中 ひらめき 気迫 (ツイン)連撃
習得Lv 1 1 19 1
消費SP 15 5 35 15 10 45 35
エースボーナス 格闘武器の与える、最終ダメージ+10%
性格
特殊技能 底力L? インファイトL? カウンターL?

リシュウ・トウゴウ

  • ブリットとゼンガーの師匠。示現流の達人だけあって格闘値がかなり高い。
    乗機の零式を強化して対ボス用に。
  • 師匠は気力の大御所。大激励と気迫が兎に角便利。必中、不屈のコストパフォーマンスも良好でEX-HARDでは正にエース。
  • 1、2共に重要な対ボス戦要員であったゼンガーが重要な局面で使用できない2.5では、貴重な対ボス戦要員の一人。
  • 精神コマンド全取得まで育て辛い2.5では、この精神コマンドのラインナップはかなりありがたい。
  • 技量がかなり高いので、てかげんが生きる。11話でうまく調節できない場合は使ってみるといい。
  • 残念ながらキャラ用カットインは有りません。
必中 てかげん 不屈 気迫 熱血 直撃 (ツイン)大激励
習得Lv 20 23 29 1
消費SP 10 20 10 40 40 20 75
エースボーナス クリティカル発生率+40%
性格 大物
特殊技能 底力L9 カウンターL9 インファイトL9 見切り

シュウ・シラカワ

第2次スーパーロボット大戦
  • 今回は1マップのみ使用可能。
    彼には敵を撃墜させず、あくまでも削り役として使うこと。
必中 鉄壁 ド根性 熱血 気合 再動 (ツイン)かく乱
習得Lv 1 1 10 15 20 30 1
消費SP 10 30 20 50 50 90 40
エースボーナス マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20%
性格 大物
地形適応 S S A S
特殊技能 1 2 3 4 5 6 7 8 9
天才 1 - - - - - - - -
リベンジ 1 - - - - - - - -
SP回復 1 - - - - - - - -
カウンターL8 1 1 1 13 20 26 33 39 -
ヒット&アウェイ 1 - - - - - - - -
集中力 1 - - - - - - - -
ツールボックス

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