プロジェクトTD


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OG2/OG2.5

プロジェクトTD

カリオン(銀・アイビス機)

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 3200 4320 7 4800 5120
EN 120 204 7 240 264
運動性 130 162 5 195 208
装甲 900 1305 9 1350 1440
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 5632
最大EN+10% 290
運動性+10% 228
装甲値+10% 1584
運動性+20% 194 249
機体フル改造費用 276000
移動力 7
タイプ 空---
地形適応 空A 陸B 海B 宇S
Wゲージ 10
サイズ S
機体特性 回避
修理費 3700
フル改造ボーナス 運動性+20%
パーツスロット 3
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
ホーミングミサイル 射撃 - - 3000→4900→5900 1~6 - 15 - +45 0 空A陸A海B宇A ミサイル系 1900/110000
ソニック・
カッター
格闘 P - 3500→5400→6400 1~3 15 - - +35 +40 空A陸A海B宇A 1900/275000
Gドライバー 射撃 - - 4000→5900→6900 2~7 - 8 110 +10 +25 空A陸A海B宇A 1900/275000

  • 備考
    • 改造はアステリオンへ引き継がれる。
    • イベント戦闘用にミサイルを改造しておくと良い。
    • 同型機のはずだがスレイ機よりも地形適応やミサイルが強い。身贔屓?
    • 修理・補給装置を装備可能だが、ほとんどスポット参戦で終わるためあまり意味がない。

カリオン(緋・スレイ機)

詳細はスポット参戦を参照。

アステリオン

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4200 5670 7 6300 6720
EN 140 238 7 280 308
運動性 135 168 5 202 216
装甲 1100 1595 9 1650 1760
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 6237 6930 7392
最大EN+10% 261 308 338
運動性+10% 184 222 237
装甲値+10% 1754 1815 1936
運動性+20% 201 242 259
機体フル改造費用 276000
移動力 8
タイプ 空陸--
地形適応 空A 陸B 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4000
フル改造ボーナス 運動性+20%
パーツスロット 2
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
マシンキャノン 射撃 P - 2900→4800→5800 1~3 - 20 - +20 0 空A陸A海B宇A 1900/110000
ソニック・
ブレイカー
格闘 P - 4000→5900→6900 1~3 25 - 110 +40 +35 空S陸A海C宇S 1900/275000
マニューバーRaMVs 射撃 P - 4800→6700→7700 3~5 - 6 120 +45 +40 空S陸A海C宇S 1900/275000

  • 備考
    • アイビス専用機。改造はカリオンから引き継ぐ。
      • 武器はホーミングミサイル→マシンキャノン、ソニック・カッター→ソニック・ブレイカー、Gドライバー→マニューバーRaMVsと対応。
    • マシンキャノンが改造費も安く優秀。カリオンのミサイルより弱いけど。
    • アイビスは晩成型で天才や念動力がないので、回避・命中率は思ったほど高くない。カリオンより運動性は高いがサイズがMになるし。
    • エースボーナスがあれば移動力9。加速も加味すればここだけは負け犬じゃないぞ。
      ※虎龍王はブリットのインファイト込みで10になるのは秘密です。
    • ガンファイトL7以上の養成で、マニューバーRaMVsが移動後射程7。これで強力な切り込み隊長になれるか?
    • RaMVs(ランヴス)は「Rapid acceleration Mobility break Volley shoot」(加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象への一斉射撃による空間戦術)の略。

OG2.5

プロジェクトTD

カリオン(緋・スレイ機)(MAP兵器追加)

詳細はスポット参戦を参照。

アステリオンAX

初期値 最大 改造段階 10段 15段
HP 4400 5940 7 6600 7040
EN 150 255 7 300 330
運動性 140 182 6 210 224
装甲 1200 1740 9 1800 1920
フル改造ボーナス後 通常段階 10段 15段
最大HP+10% 7744
最大EN+10% 363
運動性+10% 200 246
装甲値+10% 2112
機体フル改造費用 296000
移動力 9
タイプ 空陸--
地形適応 空S 陸B 海B 宇S
Wゲージ 130
サイズ M
機体特性 回避
修理費 4500
フル改造ボーナス 移動力+1、運動性+10%
パーツスロット 2
特殊能力 --
シールド 無し

武器
名称 分類 属性 種別 攻撃力 射程 EN 弾数 気力 命中 CT 地形適応 備考 上昇値/費用
マシンキャノン 射撃 P - 2900→4800→5800 1~3 - 20 - +20 0 空A陸A海B宇A 1900/110000
ソニック・
ブレイカー
格闘 P - 4200→6100→7100 1~3 25 - 110 +40 +35 空S陸A海C宇S 1900/275000
マニューバーGRaMDs 射撃 P - 5100→6700→7700 2~5 - 6 120 +45 +40 空S陸A海C宇S 1600/357500

  • 備考
    • アステリオンの強化型。全体的にパワーアップし、フル改造ボーナスも変化。空適応Sがうれしい。
    • ソニックブレイカーの火力が若干上がり、マニューバーは射程の穴が減った。マシンキャノンは変更ないがやはり優秀。
    • 最終的な最大火力は上がっておらず、バリア貫通もつかないまま。そのへんはOG外伝で。
    • ツグミとの二人乗りになったことが最大のパワーアップかも。修行の効果も更に向上している。
    • GRaMDs(グランディス)は「Gravicon(Gravity-control) Rapid acceleration Mobility break Direct shoot」(重力加速制御応用の急加速突撃、ならびに攻撃対象への直接射撃による空間戦術)の略。
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