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#contents
*OG1
**ゲシュペンスト系
***ゲシュペンスト・タイプR(隠しユニット)
||初期値|最大|Lv|10段|15段|
|HP|4200|6300|10|6300|6720|
|EN|160|288|8|320|352|
|運動性|125|150|4|187|200|
|装甲|1400|2100|10|2100|2240|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6390|6390|7392|
|最大EN+10%|316|352|387|
|運動性+10%|165|205|220|
|装甲値+10%|2310|2310|2464|
|機体フル改造費用|360000|
|移動力|7|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|110|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|固定武器の最大弾数+4|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|プラズマカッター|格闘|P|-|2600→4500→5500|1|5|-|-|+50|+30|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|ニュートロンビーム|射撃|P・B|-|4000→5600→6600|1~5|-|10|-|+45|+40|空S陸S海A宇S|バリア貫通|1600/357500|
-備考
--キョウスケ編限定の隠し機体。やはりギリアムには黒いゲシュペンストが似合う。
--運動性の改造段階が低いため最終的な運動性は低め。予知やエースボーナスで回避が上がるギリアムなら問題無いが。
--GBA版で汎用武器だったミサイルとカッターが固定装備になり、Wゲージが実質増加したことに。&br()Wゲージに余裕がない機体なので嬉しい変更。
--ニュートロンビームはバリア貫通を持つのでバリア持ちの敵に対しお勧め。但し、やや火力不足なのも事実。
--第4次のころと変わらず飛行はできない。しかし当時に比べれば機体性能は格段に上がっている。&br()デフォで空Sなのでテスラ・ドライブを有効活用できる。
***ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|150|300|10|300|330|
|運動性|120|162|7|180|192|
|装甲|1200|1800|10|1800|1920|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|330|330|363|
|運動性+10%|178|198|211|
|装甲値+10%|1980|1980|2112|
|最大HP+20%|6840|6840|7296|
|運動性+15%|186|207|211|
|機体フル改造費用|431000|
|移動力|6|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|運動性+15%、最大HP+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
-備考
--運動性と地形適応に優れる機体。Wゲージやパーツスロットも豊富で、柔軟な武装運用が可能。
--固定装備がミサイルしかなく、とにかく汎用武器頼り。シシオウブレードなどの強武器を優先して装備させたい。&br()武器に不自由しないスペシャルモードでは化けてくれる。
--移動タイプに水Aがあり、地形を選ばず移動できる。また空適応Sなので、通常のテスラ・ドライブ装備が有効。
--リュウセイ編ではMk-I・タイプRが取れないので、こちらが事実上のギリアム専用機。
--Mk-Iには追い越されたが、初出の第4次よりも格段に強い。紫カラーのMk-IIが復活する日はくるのだろうか。
***ゲシュペンストMk-II・タイプR(エルザム機)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]にて。
***ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG1隠しユニット)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|5000|7500|10|7500|8000|
|EN|200|320|6|400|440|
|運動性|125|150|5|180|192|
|装甲|1800|2430|7|2700|2880|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|8250|8250|8800|
|最大EN+10%|352|440|484|
|運動性+10%|165|198|211|
|装甲値+10%|2673|2970|3168|
|最大HP+20%|9000|9000|9600|
|最大EN+15%|368|460|506|
|機体フル改造費用|261000|
|移動力|6|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|130|
|サイズ|M|
|機体特性|格闘|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|最大HP+20%、最大EN+15%|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|メガ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|2900→4800→5800|1~2|10|-|-|+45|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|メガ・&br()ブラスターキャノン|格闘|P|-|4400→6000→7000|1~3|40|-|-|+45|+20|空S陸S海A宇S||1600/357500|
-備考
--リュウセイ編限定の隠し機体。最終盤の加入ながら4段階改造済で即戦力になる。
--隠し機体だけあって地形適応・移動タイプは完璧。Wゲージ・パーツスロット数も多めと、最高レベルの性能を誇る。
--メガ・ブラスターキャノンが強力だが、やや燃費難。バリア貫通を持たないのも辛い。
--本機の使えるリュウセイ編ではカイが不参加。乗ってくるヴィレッタも射撃系なので誰を乗せるか悩む。
---ブリット、タスクあたりが候補か。その場合ブリットはクスハを、タスクはレオナを相方にするといいかも。
***量産型ゲシュペンストMk-II・TT(リュウセイ機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|190|9|200|220|
|運動性|95|123|6|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|209|220|242|
|運動性+10%|135|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|400000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|念動|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|T-LINKリッパー|射撃|P|-|3400→5600→6600|3~5|-|6|105|+45|+10|空A陸A海A宇A|念動力L1|2200/275000|
-備考
--最終話まで使用可能なアヤ機とは異なり第8話冒頭で破壊される。出番は第7話まで。
--改造はビルトラプターへ引き継がれる。そのためアヤ機と比べてENと運動性の改造上限が低い。
--ミサイルは改造を引き継がないので放置推奨。T-LINKリッパーはHBRアンダー・キャノンへ引き継ぐのでこちらを中心に。
--他の量産機も同様であるが、改造引継の関係から特に換装武器中心で戦うことになるだろう。
***量産型ゲシュペンストMk-II・TT(アヤ機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|念動|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|T-LINKリッパー|射撃|P|-|3400→5600→6600|3~5|-|6|105|+45|+10|空A陸A海A宇A|念動力L1|2200/275000|
-備考
--リュウセイ機と比べてENと運動性の改造上限が高い。
--R-3には改造が引き継がれないため、改造は躊躇われるところ。
***量産型ゲシュペンストMk-II・TT(ブリット機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3900|5850|10|5850|6240|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6435|6435|6864|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|念動|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|T-LINKリッパー|射撃|P|-|3400→5600→6600|3~5|-|6|105|+45|+10|空B陸A海A宇A|念動力L1|2200/275000|
-備考
--アヤ機と比較すると、移動タイプ水がない代わりに、空の地形適応が高くHPも100高い。&br()しかし、空にいるガロイカ相手に海で戦わざるを得ないシナリオがある。
--ヒュッケバインMk-IIには改造が引き継がれないため、改造は躊躇われるところ。
***量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ・エクセレン機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--序盤でキョウスケとエクセレンが乗る機体。
--改造はキョウスケ機→カチーナ機、エクセレン機→ラッセル機に引き継がれる。
--GBA版とは違い、OG1の時点でカイ機以外もジェット・マグナムの射程が1~2となった。
--エクセレンのゴッドハンドクラッシュや天空蟷螂拳はこれに乗っている内に聞いておきたい。
***量産型ゲシュペンストMk-II(イルム・ジャーダ・ガーネット機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--移動タイプに水があり、移動に手間取らないが空適応は悪い。空の敵を殴りに行くつもりならテスラ・ドライブ装備で。
***量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|最大HP+15%|6555|6555|6992|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値、最大HP+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--ハガネ隊の機体と異なり、水中の地形適応と移動タイプがない。そのかわり空適応が高く、空中の敵へ近接攻撃を当てやすい。
--フル改造することは少ないだろうが、固有ボーナスがちょっとだけお得。赤く塗ったから?
***量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|地形適応「空」以外をSにする|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3800→6000→7000|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--キョウスケ編でのみ正式に参加。全能力が5段階改造済。中の人の能力もあって第一線で使える。
--ジェット・マグナムの威力が他の量産機より高く、ビルトシュバインのサークル・ザンバー以上。バリア貫通がないのが残念。
--ただしGBA版とは違い、カイ機以外もマグナムの射程が1~2になったので差は少なくなった。
--EX-HARDでも武器改造済みなのはありがたい。相対的にノーマルやSPモードよりもEX-Hのときが強く感じる。
--フル改造ボーナスは一見優秀に見えるが、アルトと違って機体の地形適応である事に注意。強化パーツやパイロット側で対応できるなら、移動力など別のボーナスが良い。&br()カイを乗せる場合陸が最初からSなので、宇宙をSにすれば実質的に必要なくなる。&br()海に至っては、カイが仲間になった後で海地形があるのが最終話しかない。
--ラッセル機やジャーダ機が標準カラーの青になったので、緑の塗装はカイ専用となった。
***量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+20%|1800|1800|1920|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--機体色と固有ボーナス以外はカチーナ機と同じ。今回は塗り替えません。
--ディフェンスに定評のあるラッセルらしいボーナスだが、改造上限が高いためコストに比べてリターンは少ない。
*OG2/OG2.5
**ゲシュペンスト系
***ゲシュペンスト
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]を参照。
***ゲシュペンスト・タイプRV
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3900|5850|10|5850|6240|
|EN|150|270|8|300|330|
|運動性|125|150|4|187|200|
|装甲|1500|2250|10|2250|2400|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6864|
|最大EN+10%|||363|
|運動性+10%|||220|
|装甲値+10%|||2640|
|機体フル改造費用|360000|
|移動力|7|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|射撃|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|固定武器の最大弾数+4|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ABフィールド エナジーブロック|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2800→5300→6300|1~6|-|12|-|+45|+20|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|メガ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|3300→5200→6200|1~2|10|-|-|+45|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|ヴァンピーア・&br()レーザー|射撃|SP|-|3800→5700→6700|1~4|5|-|-|+30|0|空A陸A海C宇A|EN吸収L2&br()(R系)|1900/275000|
|メガ・&br()バスターキャノン|射撃|-|ALL|4900→6500→7500|1~8|-|8|110|+25|+35|空S陸S海A宇S|バリア貫通|1600/357500|
初登場時にはさらに以下の汎用武器を装備している。
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|ネオ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|2600→4800|1~2|5|||40|30|空A陸A海B宇A||2200/165000|
|ウェポンブレイカー|射撃|S|-|2700→2700|1~6||2||70||空A陸A海A宇A|||
|レクタングル・&br()ランチャー|射撃|-|-|3400→5300|2~7||6||20|10|空A陸A海B宇A||1900/275000|
|リープ・&br()スラッシャー|射撃|-|-|3500→5400|3~6||8|110|10||空A陸A海B宇A||1900/275000|
|M90アサルトマシンガン|射撃|P|-|3400→5300|1~4||15||35|35|空A陸A海B宇A|&COLOR(red){Normal/Hard限定}|1900/275000|
|ステルス・&br()ブーメラン|射撃|P|-|3900→5800|3~5||||55|30|空S陸S海B宇S|&COLOR(red){Easy限定}|1900/275000|
※下二つ以外はゲシュペンスト初登場時の汎用装備と同じ(インターミッションで剥ぎ取っておくと、RVでは装備なしで登場)
-備考
--豊富なパーツスロットとWゲージはそのままに飛行能力を獲得。代わりにギリアム以外は乗り換え不可に。&br()初代ゲシュペンストとはもはや別物の風貌はXNガイストを彷彿させる。
--運動性は改造限界のせいであまり高くならないが、ギリアムの予知と集中で面白いほど避けてくれる。&br()高コストの直感を補う命中補正系のパーツと強力な汎用武器を持たせて切り込み役を任せよう。
--ニュートロンビームがなくなった代わりに往年の必殺武器ヴァンピーア・レーザーとメガ・バスターキャノンが復活。&br()スプリットミサイルの超改造効率も健在なので、固定武器だけでも充分戦い抜ける。
--ヴァンピーアにはEN吸収L2(50)の効果があり、援護攻撃と覚醒でボスのENを一気に減らすことが可能。&br()ただし相手がブロック持ちだと援護攻撃では直撃を使用していても効果を発揮しない点に注意。&br()EN吸収を活用するならブーストハンマーとネオ・チャクラムシューターを持たせて格闘仕様にするのも面白い。
--メガ・バスターキャノンはALL武器。似た性能の武器を持つエクサランス・フライヤーとツイン相性が良い。&br()ボス戦時はストライカーのギガントクラッシャーとヴァンピーアが好相性。ラウルが直撃を使えるのもポイント。
--加入時に往年の名曲『英雄戦記』が追加される。聞きたい時はパイロットBGMを変えるか機体優先にしよう。
***ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3700|5550|10|5550|5920|
|EN|120|240|10|240|264|
|運動性|110|154|8|165|176|
|装甲|1200|1800|10|1800|1920|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6512|
|最大EN+10%|||290|
|運動性+10%|||193|
|装甲値+10%|||2112|
|最大HP+20%|||7104|
|運動性+15%|||202|
|機体フル改造費用|461000|
|移動力|6|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|180|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|運動性+15%、最大HP+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
-備考
--OG1と同様に地形適応・運動性・Wゲージ・パーツスロットに優れる。
--基本的には換装武器頼みの戦闘をすることになる。やはり火力不足になるため、運用は雑魚掃討を中心に考えること。
--多くの場合、ヴィレッタ隊長がグラビトン・ランチャーをそのまま運用することになるだろう。
--相変わらずメガ・プラズマカッターは使えない。タイプSにはついてるのに。左腕の3本のそれは何だ。
***ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG2隠しユニット)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4400|6600|10|6600|7040|
|EN|200|400|10|400|440|
|運動性|105|147|8|157|168|
|装甲|1700|2550|10|2550|2720|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||7744|
|最大EN+10%|||484|
|運動性+10%|||184|
|装甲値+10%|||2992|
|最大HP+20%|||8448|
|最大EN+15%|||506|
|機体フル改造費用|461000|
|移動力|6|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|格闘|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|最大HP+20%、最大EN+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ABフィールド|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|3000→5500→6500|1~6|-|20|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|メガ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|3200→5100→6100|1~2|10|-|-|+45|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|メガ・&br()ブラスターキャノン|格闘|P|-|4400→6600→7600|1~4|15|-|-|+40|+20|空S陸S海A宇S||2200/165000|
|究極!&br()ゲシュペンストキック|格闘|P|-|5000→6900→7900|1~2|30|-|-|+35|+65|空S陸S海A宇S|バリア貫通|1900/275000|
-備考
--流石は隠し機体だけあって地形適応・移動タイプ・Wゲージ・パーツスロット全てに死角がない。
--GBA版では省略されたメガ・プラズマカッターが復活。あまり使う機会はないが。
--入手条件や適性から考えてもカイ用の機体だが、乗せ換えで様々なキックの台詞を聞くのもいい。&br()スパロボFつながりでイルムを乗せるのもあり。グルンガストより避けやすいし。
--とにかくキック一筋の機体だが、メガ・ブラスターキャノンの燃費も向上している。
--弾数が増えてもミサイルの超改造効率は健在。フル改造で死角は無くなる。
***量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3700|5550|10|5550|5920|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6512|
|最大EN+10%|||242|
|運動性+10%|||167|
|装甲値+10%|||1936|
|最大HP+15%|||6808|
|装甲値+15%|||2024|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値、最大HP+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2500→5000→6000|1~6|-|12|-|+45|+20|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|105|+35|+30|空B陸A海A宇A||2200/165000|
-備考
--ミサイルの攻撃力がカイ機やラッセル機より高く、カチーナの射撃能力を活かせる。
--優れた改造効率の武器群や特性が「汎用」という長所もあるが、回避寄りでも防御寄りでもない中途半端な機体性能が足を引っ張る。&br()本気で使うつもりならスロット4つを活かして徹底的に運動性を補う必要がある。地形と移動力はパイロットの方で補ったほうが良い。
--ガーリオン・カスタムと同様、エチオピアルートで合流時に機体能力が2段階ずつ改造されている。
***量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3700|5550|10|5550|5920|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|100|150|10|150|160|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6512|
|最大EN+10%|||242|
|運動性+10%|||176|
|装甲値+10%|||1936|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空A 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|地形適応「空」以外をSにする|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~6|-|12|-|+45|+20|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3800→6000→7000|1~2|10|-|105|+35|+30|空B陸A海A宇A||2200/165000|
-備考
--移動タイプに水適性があるため、移動面ではかなり優秀。フル改造時の固有ボーナスもかなり優秀。他の機体に譲ってほしいくらい。
--相変わらずジェット・マグナムの攻撃力が高く、カイの格闘を活かせる仕様になっている。
--背負い投げマグナムやハロウィン・プランによる後継機はOG外伝でお楽しみください。
***量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6688|
|最大EN+10%|||242|
|運動性+10%|||167|
|装甲値+10%|||1936|
|装甲値+20%|||2112|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2000→4500→5500|1~6|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|105|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--ジェット・マグナムの改造効率が悪化しているのが難。ラッセルは格闘主体なのに・・・。
--量産型3機の中では一番耐久性があるが、攻撃面では一番弱い。
--こちらもエチオピアルートでの合流時に2段階ずつ改造されている。
#contents
*OG1
**ゲシュペンスト系
***ゲシュペンスト・タイプR(隠しユニット)
||初期値|最大|Lv|10段|15段|
|HP|4200|6300|10|6300|6720|
|EN|160|288|8|320|352|
|運動性|125|150|4|187|200|
|装甲|1400|2100|10|2100|2240|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6390|6390|7392|
|最大EN+10%|316|352|387|
|運動性+10%|165|205|220|
|装甲値+10%|2310|2310|2464|
|機体フル改造費用|360000|
|移動力|7|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|110|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|固定武器の最大弾数+4|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|プラズマカッター|格闘|P|-|2600→4500→5500|1|5|-|-|+50|+30|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|ニュートロンビーム|射撃|P・B|-|4000→5600→6600|1~5|-|10|-|+45|+40|空S陸S海A宇S|バリア貫通|1600/357500|
-備考
--キョウスケ編限定の隠し機体。やはりギリアムには黒いゲシュペンストが似合う。
--運動性の改造段階が低いため最終的な運動性は低め。予知やエースボーナスで回避が上がるギリアムなら問題無いが。
--GBA版で汎用武器だったミサイルとカッターが固定装備になり、Wゲージが実質増加したことに。&br()Wゲージに余裕がない機体なので嬉しい変更。
--ニュートロンビームはバリア貫通を持つのでバリア持ちの敵に対しお勧め。但し、やや火力不足なのも事実。
--第4次のころと変わらず飛行はできない。しかし当時に比べれば機体性能は格段に上がっている。&br()デフォで空Sなのでテスラ・ドライブを有効活用できる。
***ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|150|300|10|300|330|
|運動性|120|162|7|180|192|
|装甲|1200|1800|10|1800|1920|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|330|330|363|
|運動性+10%|178|198|211|
|装甲値+10%|1980|1980|2112|
|最大HP+20%|6840|6840|7296|
|運動性+15%|186|207|211|
|機体フル改造費用|431000|
|移動力|6|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|運動性+15%、最大HP+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
-備考
--運動性と地形適応に優れる機体。Wゲージやパーツスロットも豊富で、柔軟な武装運用が可能。
--固定装備がミサイルしかなく、とにかく汎用武器頼り。シシオウブレードなどの強武器を優先して装備させたい。&br()武器に不自由しないスペシャルモードでは化けてくれる。
--移動タイプに水Aがあり、地形を選ばず移動できる。また空適応Sなので、通常のテスラ・ドライブ装備が有効。
--リュウセイ編ではMk-I・タイプRが取れないので、こちらが事実上のギリアム専用機。
--Mk-Iには追い越されたが、初出の第4次よりも格段に強い。紫カラーのMk-IIが復活する日はくるのだろうか。
***ゲシュペンストMk-II・タイプR(エルザム機)
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]にて。
***ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG1隠しユニット)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|5000|7500|10|7500|8000|
|EN|200|320|6|400|440|
|運動性|125|150|5|180|192|
|装甲|1800|2430|7|2700|2880|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|8250|8250|8800|
|最大EN+10%|352|440|484|
|運動性+10%|165|198|211|
|装甲値+10%|2673|2970|3168|
|最大HP+20%|9000|9000|9600|
|最大EN+15%|368|460|506|
|機体フル改造費用|261000|
|移動力|6|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|130|
|サイズ|M|
|機体特性|格闘|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|最大HP+20%、最大EN+15%|
|パーツスロット|3|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|メガ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|2900→4800→5800|1~2|10|-|-|+45|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|メガ・&br()ブラスターキャノン|格闘|P|-|4400→6000→7000|1~3|40|-|-|+45|+20|空S陸S海A宇S||1600/357500|
-備考
--リュウセイ編限定の隠し機体。最終盤の加入ながら4段階改造済で即戦力になる。
--隠し機体だけあって地形適応・移動タイプは完璧。Wゲージ・パーツスロット数も多めと、最高レベルの性能を誇る。
--メガ・ブラスターキャノンが強力だが、やや燃費難。バリア貫通を持たないのも辛い。
--本機の使えるリュウセイ編ではカイが不参加。乗ってくるヴィレッタも射撃系なので誰を乗せるか悩む。
---ブリット、タスクあたりが候補か。その場合ブリットはクスハを、タスクはレオナを相方にするといいかも。
***量産型ゲシュペンストMk-II・TT(リュウセイ機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|190|9|200|220|
|運動性|95|123|6|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|209|220|242|
|運動性+10%|135|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|400000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|念動|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|T-LINKリッパー|射撃|P|-|3400→5600→6600|3~5|-|6|105|+45|+10|空A陸A海A宇A|念動力L1|2200/275000|
-備考
--最終話まで使用可能なアヤ機とは異なり第8話冒頭で破壊される。出番は第7話まで。
--改造はビルトラプターへ引き継がれる。そのためアヤ機と比べてENと運動性の改造上限が低い。
--ミサイルは改造を引き継がないので放置推奨。T-LINKリッパーはHBRアンダー・キャノンへ引き継ぐのでこちらを中心に。
--他の量産機も同様であるが、改造引継の関係から特に換装武器中心で戦うことになるだろう。
***量産型ゲシュペンストMk-II・TT(アヤ機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|念動|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|T-LINKリッパー|射撃|P|-|3400→5600→6600|3~5|-|6|105|+45|+10|空A陸A海A宇A|念動力L1|2200/275000|
-備考
--リュウセイ機と比べてENと運動性の改造上限が高い。
--R-3には改造が引き継がれないため、改造は躊躇われるところ。
***量産型ゲシュペンストMk-II・TT(ブリット機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3900|5850|10|5850|6240|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6435|6435|6864|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|念動|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|T-LINKリッパー|射撃|P|-|3400→5600→6600|3~5|-|6|105|+45|+10|空B陸A海A宇A|念動力L1|2200/275000|
-備考
--アヤ機と比較すると、移動タイプ水がない代わりに、空の地形適応が高くHPも100高い。&br()しかし、空にいるガロイカ相手に海で戦わざるを得ないシナリオがある。
--ヒュッケバインMk-IIには改造が引き継がれないため、改造は躊躇われるところ。
***量産型ゲシュペンストMk-II(キョウスケ・エクセレン機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--序盤でキョウスケとエクセレンが乗る機体。
--改造はキョウスケ機→カチーナ機、エクセレン機→ラッセル機に引き継がれる。
--GBA版とは違い、OG1の時点でカイ機以外もジェット・マグナムの射程が1~2となった。
--エクセレンのゴッドハンドクラッシュや天空蟷螂拳はこれに乗っている内に聞いておきたい。
***量産型ゲシュペンストMk-II(イルム・ジャーダ・ガーネット機)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--移動タイプに水があり、移動に手間取らないが空適応は悪い。空の敵を殴りに行くつもりならテスラ・ドライブ装備で。
***量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|最大HP+15%|6555|6555|6992|
|装甲値+15%|1725|1725|1840|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値、最大HP+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--ハガネ隊の機体と異なり、水中の地形適応と移動タイプがない。そのかわり空適応が高く、空中の敵へ近接攻撃を当てやすい。
--フル改造することは少ないだろうが、固有ボーナスがちょっとだけお得。赤く塗ったから?
***量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空B 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|地形適応「空」以外をSにする|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3800→6000→7000|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--キョウスケ編でのみ正式に参加。全能力が5段階改造済。中の人の能力もあって第一線で使える。
--ジェット・マグナムの威力が他の量産機より高く、ビルトシュバインのサークル・ザンバー以上。バリア貫通がないのが残念。
--ただしGBA版とは違い、カイ機以外もマグナムの射程が1~2になったので差は少なくなった。
--EX-HARDでも武器改造済みなのはありがたい。相対的にノーマルやSPモードよりもEX-Hのときが強く感じる。
--フル改造ボーナスは一見優秀に見えるが、アルトと違って機体の地形適応である事に注意。強化パーツやパイロット側で対応できるなら、移動力など別のボーナスが良い。&br()カイを乗せる場合陸が最初からSなので、宇宙をSにすれば実質的に必要なくなる。&br()海に至っては、カイが仲間になった後で海地形があるのが最終話しかない。
--ラッセル機やジャーダ機が標準カラーの青になったので、緑の塗装はカイ専用となった。
***量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG1)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1000|1500|10|1500|1600|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|6270|6270|6688|
|最大EN+10%|220|220|242|
|運動性+10%|156|156|167|
|装甲値+10%|1650|1650|1760|
|装甲値+20%|1800|1800|1920|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|160|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|110|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--機体色と固有ボーナス以外はカチーナ機と同じ。今回は塗り替えません。
--ディフェンスに定評のあるラッセルらしいボーナスだが、改造上限が高いためコストに比べてリターンは少ない。
*OG2/OG2.5
**ゲシュペンスト系
***ゲシュペンスト
詳細は[[スポット参戦>スポット参戦]]を参照。
***ゲシュペンスト・タイプRV
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3900|5850|10|5850|6240|
|EN|150|270|8|300|330|
|運動性|125|150|4|187|200|
|装甲|1500|2250|10|2250|2400|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6864|
|最大EN+10%|||363|
|運動性+10%|||220|
|装甲値+10%|||2640|
|機体フル改造費用|360000|
|移動力|7|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|射撃|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|固定武器の最大弾数+4|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ABフィールド エナジーブロック|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2800→5300→6300|1~6|-|12|-|+45|+20|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|メガ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|3300→5200→6200|1~2|10|-|-|+45|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|ヴァンピーア・&br()レーザー|射撃|SP|-|3800→5700→6700|1~4|5|-|-|+30|0|空A陸A海C宇A|EN吸収L2&br()(R系)|1900/275000|
|メガ・&br()バスターキャノン|射撃|-|ALL|4900→6500→7500|1~8|-|8|110|+25|+35|空S陸S海A宇S|バリア貫通|1600/357500|
初登場時にはさらに以下の汎用武器を装備している。
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|ネオ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|2600→4800|1~2|5|||40|30|空A陸A海B宇A||2200/165000|
|ウェポンブレイカー|射撃|S|-|2700→2700|1~6||2||70||空A陸A海A宇A|||
|レクタングル・&br()ランチャー|射撃|-|-|3400→5300|2~7||6||20|10|空A陸A海B宇A||1900/275000|
|リープ・&br()スラッシャー|射撃|-|-|3500→5400|3~6||8|110|10||空A陸A海B宇A||1900/275000|
|M90アサルトマシンガン|射撃|P|-|3400→5300|1~4||15||35|35|空A陸A海B宇A|&COLOR(red){Normal/Hard限定}|1900/275000|
|ステルス・&br()ブーメラン|射撃|P|-|3900→5800|3~5||||55|30|空S陸S海B宇S|&COLOR(red){Easy限定}|1900/275000|
※下二つ以外はゲシュペンスト初登場時の汎用装備と同じ(インターミッションで剥ぎ取っておくと、RVでは装備なしで登場)
-備考
--豊富なパーツスロットとWゲージはそのままに飛行能力を獲得。代わりにギリアム以外は乗り換え不可に。&br()初代ゲシュペンストとはもはや別物の風貌はXNガイストを彷彿させる。
--運動性は改造限界のせいであまり高くならないが、ギリアムの予知と集中で面白いほど避けてくれる。&br()高コストの直感を補う命中補正系のパーツと強力な汎用武器を持たせて切り込み役を任せよう。
--ニュートロンビームがなくなった代わりに往年の必殺武器ヴァンピーア・レーザーとメガ・バスターキャノンが復活。&br()スプリットミサイルの超改造効率も健在なので、固定武器だけでも充分戦い抜ける。
--ヴァンピーアにはEN吸収L2(50)の効果があり、援護攻撃と覚醒でボスのENを一気に減らすことが可能。&br()ただし相手がブロック持ちだと援護攻撃では直撃を使用していても効果を発揮しない点に注意。&br()EN吸収を活用するならブーストハンマーとネオ・チャクラムシューターを持たせて格闘仕様にするのも面白い。
--メガ・バスターキャノンはALL武器。似た性能の武器を持つエクサランス・フライヤーとツイン相性が良い。&br()ボス戦時はストライカーのギガントクラッシャーとヴァンピーアが好相性。ラウルが直撃を使えるのもポイント。
--加入時に往年の名曲『英雄戦記』が追加される。聞きたい時はパイロットBGMを変えるか機体優先にしよう。
***ゲシュペンストMk-II・タイプR(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3700|5550|10|5550|5920|
|EN|120|240|10|240|264|
|運動性|110|154|8|165|176|
|装甲|1200|1800|10|1800|1920|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6512|
|最大EN+10%|||290|
|運動性+10%|||193|
|装甲値+10%|||2112|
|最大HP+20%|||7104|
|運動性+15%|||202|
|機体フル改造費用|461000|
|移動力|6|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|180|
|サイズ|M|
|機体特性|回避|
|修理費|4500|
|フル改造ボーナス|運動性+15%、最大HP+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ビームコート|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~5|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
-備考
--OG1と同様に地形適応・運動性・Wゲージ・パーツスロットに優れる。
--基本的には換装武器頼みの戦闘をすることになる。やはり火力不足になるため、運用は雑魚掃討を中心に考えること。
--多くの場合、ヴィレッタ隊長がグラビトン・ランチャーをそのまま運用することになるだろう。
--相変わらずメガ・プラズマカッターは使えない。タイプSにはついてるのに。左腕の3本のそれは何だ。
***ゲシュペンストMk-II・タイプS(OG2隠しユニット)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|4400|6600|10|6600|7040|
|EN|200|400|10|400|440|
|運動性|105|147|8|157|168|
|装甲|1700|2550|10|2550|2720|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||7744|
|最大EN+10%|||484|
|運動性+10%|||184|
|装甲値+10%|||2992|
|最大HP+20%|||8448|
|最大EN+15%|||506|
|機体フル改造費用|461000|
|移動力|6|
|タイプ|空陸水-|
|地形適応|空S 陸S 海A 宇S|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|格闘|
|修理費|5000|
|フル改造ボーナス|最大HP+20%、最大EN+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|ABフィールド|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|3000→5500→6500|1~6|-|20|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|メガ・&br()プラズマカッター|格闘|P|-|3200→5100→6100|1~2|10|-|-|+45|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000|
|メガ・&br()ブラスターキャノン|格闘|P|-|4400→6600→7600|1~4|15|-|-|+40|+20|空S陸S海A宇S||2200/165000|
|究極!&br()ゲシュペンストキック|格闘|P|-|5000→6900→7900|1~2|30|-|-|+35|+65|空S陸S海A宇S|バリア貫通|1900/275000|
-備考
--流石は隠し機体だけあって地形適応・移動タイプ・Wゲージ・パーツスロット全てに死角がない。
--GBA版では省略されたメガ・プラズマカッターが復活。あまり使う機会はないが。
--入手条件や適性から考えてもカイ用の機体だが、乗せ換えで様々なキックの台詞を聞くのもいい。&br()スパロボFつながりでイルムを乗せるのもあり。グルンガストより避けやすいし。
--とにかくキック一筋の機体だが、メガ・ブラスターキャノンの燃費も向上している。
--弾数が増えてもミサイルの超改造効率は健在。フル改造で死角は無くなる。
***量産型ゲシュペンストMk-II(赤・カチーナ機)(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3700|5550|10|5550|5920|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6512|
|最大EN+10%|||242|
|運動性+10%|||167|
|装甲値+10%|||1936|
|最大HP+15%|||6808|
|装甲値+15%|||2024|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値、最大HP+15%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2500→5000→6000|1~6|-|12|-|+45|+20|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|105|+35|+30|空B陸A海A宇A||2200/165000|
-備考
--ミサイルの攻撃力がカイ機やラッセル機より高く、カチーナの射撃能力を活かせる。
--優れた改造効率の武器群や特性が「汎用」という長所もあるが、回避寄りでも防御寄りでもない中途半端な機体性能が足を引っ張る。&br()本気で使うつもりならスロット4つを活かして徹底的に運動性を補う必要がある。地形と移動力はパイロットの方で補ったほうが良い。
--ガーリオン・カスタムと同様、エチオピアルートで合流時に機体能力が2段階ずつ改造されている。
***量産型ゲシュペンストMk-II(緑・カイ機)(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3700|5550|10|5550|5920|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|100|150|10|150|160|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6512|
|最大EN+10%|||242|
|運動性+10%|||176|
|装甲値+10%|||1936|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸水-|
|地形適応|空A 陸A 海A 宇A|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|地形適応「空」以外をSにする|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2200→4700→5700|1~6|-|12|-|+45|+20|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3800→6000→7000|1~2|10|-|105|+35|+30|空B陸A海A宇A||2200/165000|
-備考
--移動タイプに水適性があるため、移動面ではかなり優秀。フル改造時の固有ボーナスもかなり優秀。他の機体に譲ってほしいくらい。
--相変わらずジェット・マグナムの攻撃力が高く、カイの格闘を活かせる仕様になっている。
--背負い投げマグナムやハロウィン・プランによる後継機はOG外伝でお楽しみください。
***量産型ゲシュペンストMk-II(青・ラッセル機)(OG2)
||初期値|最大|改造段階|10段|15段|
|HP|3800|5700|10|5700|6080|
|EN|100|200|10|200|220|
|運動性|95|142|10|142|152|
|装甲|1100|1650|10|1650|1760|
|フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段|
|最大HP+10%|||6688|
|最大EN+10%|||242|
|運動性+10%|||167|
|装甲値+10%|||1936|
|装甲値+20%|||2112|
|機体フル改造費用|536000|
|移動力|5|
|タイプ|-陸--|
|地形適応|空A 陸A 海B 宇A|
|Wゲージ|170|
|サイズ|M|
|機体特性|汎用|
|修理費|3500|
|フル改造ボーナス|装甲値+20%|
|パーツスロット|4|
|特殊能力|--|
|シールド|無し|
武器
|名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用|
|スプリットミサイル|射撃|-|-|2000→4500→5500|1~6|-|12|-|+45|+30|空B陸A海A宇A|ミサイル系|2500/110000|
|ジェット・&br()マグナム|格闘|P|-|3500→5700→6700|1~2|10|-|105|+25|+15|空B陸A海A宇A||2200/275000|
-備考
--ジェット・マグナムの改造効率が悪化しているのが難。ラッセルは格闘主体なのに。
--量産型3機の中では一番耐久性があるが、攻撃面では一番弱い。
--こちらもエチオピアルートでの合流時に2段階ずつ改造されている。