赤い修羅

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*第33話 『赤い修羅』 **勝利条件 -敵の全滅。 **敗北条件 -リュウセイ、ライ、アヤいずれかの撃墜。   ↓味方増援1出現後 -SRXの撃墜。   ↓味方増援2出現後 -1.母艦の撃墜。 2.SRXの撃墜。   ↓味方増援1出現後3ターン経過 -母艦の撃墜。 **熟練度獲得条件 -7ターン以内にヴァイクル以外の敵を全滅させる。 **ステージデータ |初期味方|R-ウィング(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)| |初期敵|ミシュレイ・アフ| |味方増援1|敵増援2出現後アヤのHP40%以下/6PP/敵3機以下:SRX(リュウセイ)| |味方増援2|味方増援1出現後次PP:母艦選択1隻/選択出撃12機| |敵増援1|2EP/敵全滅:メギロート・アフ/メギロート| |敵増援2|4PP/敵全滅:ヴァイクル/ハバクク/ゼカリア/イルメヤ| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ミシュレイ・アフ|自律回路|33|5000|RIGHT:6(3)|RIGHT:3|RIGHT:2600|RIGHT:6|RIGHT:6|RIGHT:7|----------|Eフィールド| -増援1 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |メギロート・アフ|自律回路|33|3600|RIGHT:6(1)|RIGHT:2|RIGHT:2200|RIGHT:0|RIGHT:5|RIGHT:6|----------|Eフィールド| |メギロート|自律回路|33|3000|RIGHT:5(1)|RIGHT:1|RIGHT:1500|RIGHT:5|RIGHT:0|RIGHT:0|----------|----| -増援2 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ヴァイクル|???|39|65000|RIGHT:10(1)|RIGHT:15|RIGHT:12000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|メガジェネレーター&br()※撃墜するとマップ終了後に入手|念動フィールドS&br()/EN回復(小)/分身| |ハバクク|自律回路|35|10000|RIGHT:9(4)|RIGHT:3|RIGHT:3500|RIGHT:5|RIGHT:7|RIGHT:10|----------|Eフィールド| |ゼカリア|自律回路|35|RIGHT:8300|RIGHT:6(1)|RIGHT:3|RIGHT:2900|RIGHT:5|RIGHT:7|RIGHT:11|スピリットドレイン|Eフィールド| |イルメヤ|自律回路|--|RIGHT:3800|RIGHT:7(5)|RIGHT:2|RIGHT:2100|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|----------|----| **敵撤退情報 -ヴァイクル(HP30%以下) -敵全員(ヴァイクル撤退後) **攻略アドバイス -条件不明だがSRXチームの汎用武器や強化パーツが全て外されている場合がある。忘れずにチェック。 -自動的に味方増援が来るのが7PP。熟練度の獲得が難しいステージのひとつ。 --基本的には、SRXチームの3人でできるだけ多くの敵を片付けられるの勝負になる。&br()敵を3機まで減らせれば良し。失敗しても増援が倒さなければならない相手は少なくて済む。&br()強力な換装武器や強化パーツは3人に集めておこう。 --敵増援2をいかに早く処理するかが勝負どころ。&br()アヤのSPとMAP兵器は温存しておき、敵増援2出現後に熱血テレキネシスミサイルでHPを削り、EPでの反撃で落としていくといい。 --例外として、敵増援2出現後にわざとアヤのHPを40%以下にすることで&br()敵を残したまま味方増援を出現させることができる。&br()資金稼ぎを狙う場合などにどうぞ。&br()アヤは空適応Sのため攻撃が非常に当たりにくいので、&br()空移動の無いユニットとツインを組ませて回避を下げ、ヴァイクルの反撃を受けるのが楽。 -ほとんどの敵はアヤを狙う。リュウセイとライに敵を撃墜させたい場合は、&br()敵の移動後地点に待機しておけば敵が移動ついでに攻撃してくれるため、反撃で落とそう。&br()アヤの撃墜数を稼ぐ場合は弾切れにならないよう、R-3に武器をたくさん装備させておく。 -SRXに合体するまではヴァイクルにダメージを与えることは出来ない。 -SRXに合体時、MAP中央西寄りに強制移動し、3人のSPが全回復する。&br()合体後3ターン経過時に分離するが、この時はその場で分離し、SPもそのまま。&br()合体イベント後、メインパイロットはリュウセイになるので&br()リュウセイさえ行動前なら合体後にすぐ動ける。 -味方本隊はマップ東に出現。敵増援2をギリギリ攻撃できる位置なので熟練度獲得のために誘導しておこう。&br()覚醒や再動を覚えている頃なので活用するとよい。&br()厳しいようなら、加速持ちや射程の長いユニットを敵寄りに配置するなども。 -ヴァイクルは熟練度条件に関与しないため準備に時間を掛けられるが、&br()敵を減らして味方本隊を出現させた場合、敵を撃破して気力を稼ぐことができない。&br()トドメ役にはねじりハチマキなどを装備させておくか、気合や激励で気力を上げよう。&br()撤退条件は[[第29話>ジュネーブ壊滅]]ほど厳しくはない。 -リュウセイがLv35であれば爆砕剣を使えるようになる。ヴァイクルへの止めやアニメーション鑑賞に。 -2周目以降などSRXチーム3人の養成次第では精神コマンドを駆使して味方増援2出現前にSRX単機でヴァイクルを撃墜することが可能。&br()この場合マップ上で撃墜や回復エフェクト等の演出はないままヴァイクルはHPが半分の32500まで回復、&br()他の敵が残っていても撤退はしない。&br()しかし味方増援出現後に再度撃墜しても2度取りできるのは経験値のみでPPと資金はもらえないのでメリットは少ないか。 **クリア後入手物資 |資金|E:80000/N:30000/H:無し| -第32話『[[消えた白騎士]]』 第34話『[[亡霊、過去より来たりて]]』
*第33話 『赤い修羅』 **勝利条件 -敵の全滅。 **敗北条件 -リュウセイ、ライ、アヤいずれかの撃墜。   ↓味方増援1出現後 -SRXの撃墜。   ↓味方増援2出現後 -1.母艦の撃墜。 2.SRXの撃墜。   ↓味方増援1出現後3ターン経過 -母艦の撃墜。 **熟練度獲得条件 -7ターン以内にヴァイクル以外の敵を全滅させる。 **ステージデータ |初期味方|R-ウィング(リュウセイ)/R-2パワード(ライ)/R-3パワード(アヤ)| |初期敵|ミシュレイ・アフ| |味方増援1|敵増援2出現後アヤのHP40%以下/6PP/敵3機以下:SRX(リュウセイ)| |味方増援2|味方増援1出現後次PP:母艦選択1隻/選択出撃12機| |敵増援1|2EP/敵全滅:メギロート・アフ/メギロート| |敵増援2|4PP/敵全滅:ヴァイクル/ハバクク/ゼカリア/イルメヤ| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ミシュレイ・アフ|自律回路|33|5000|RIGHT:6(3)|RIGHT:3|RIGHT:2600|RIGHT:6|RIGHT:6|RIGHT:7|----------|Eフィールド| -増援1 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |メギロート・アフ|自律回路|33|3600|RIGHT:6(1)|RIGHT:2|RIGHT:2200|RIGHT:0|RIGHT:5|RIGHT:6|----------|Eフィールド| |メギロート|自律回路|33|3000|RIGHT:5(1)|RIGHT:1|RIGHT:1500|RIGHT:5|RIGHT:0|RIGHT:0|----------|----| -増援2 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ヴァイクル|???|39|65000|RIGHT:10(1)|RIGHT:15|RIGHT:12000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|メガジェネレーター&br()※撃墜するとマップ終了後に入手|念動フィールドS&br()/EN回復(小)/分身| |ハバクク|自律回路|35|10000|RIGHT:9(4)|RIGHT:3|RIGHT:3500|RIGHT:5|RIGHT:7|RIGHT:10|----------|Eフィールド| |ゼカリア|自律回路|35|RIGHT:8300|RIGHT:6(1)|RIGHT:3|RIGHT:2900|RIGHT:5|RIGHT:7|RIGHT:11|スピリットドレイン|Eフィールド| |イルメヤ|自律回路|--|RIGHT:3800|RIGHT:7(5)|RIGHT:2|RIGHT:2100|RIGHT:4|RIGHT:0|RIGHT:0|----------|----| **敵撤退情報 -ヴァイクル(HP30%以下) -敵全員(ヴァイクル撤退後) **攻略アドバイス -条件不明だがSRXチームの汎用武器や強化パーツが全て外されている場合がある。忘れずにチェック。 -自動的に味方増援が来るのが7PP。熟練度の獲得が難しいステージのひとつ。 --基本的には、SRXチームの3人でできるだけ多くの敵を片付けられるの勝負になる。&br()敵を3機まで減らせれば良し。失敗しても増援が倒さなければならない相手は少なくて済む。&br()強力な換装武器や強化パーツは3人に集めておこう。 --敵増援2をいかに早く処理するかが勝負どころ。&br()アヤのSPとMAP兵器は温存しておき、敵増援2出現後に熱血テレキネシスミサイルでHPを削り、EPでの反撃で落としていくといい。 --例外として、敵増援2出現後にわざとアヤのHPを40%以下にすることで、敵を残したまま味方増援を出現させることができる。&br()資金稼ぎを狙う場合などにどうぞ。&br()アヤは空適応Sのため攻撃が非常に当たりにくいので、空移動の無いユニットとツインを組ませて回避を下げ、ヴァイクルの反撃を受けるのが楽。 -ほとんどの敵はアヤを狙う。リュウセイとライに敵を撃墜させたい場合は、&br()敵の移動後地点に待機しておけば敵が移動ついでに攻撃してくれるため、反撃で落とそう。&br()アヤの撃墜数を稼ぐ場合は弾切れにならないよう、R-3に武器をたくさん装備させておく。 -SRXに合体するまではヴァイクルにダメージを与えることは出来ない。 -SRXに合体時、MAP中央西寄りに強制移動し、3人のSPが全回復する。&br()合体後3ターン経過時に分離するが、この時はその場で分離し、SPもそのまま。&br()合体イベント後、メインパイロットはリュウセイになるので&br()リュウセイさえ行動前なら合体後にすぐ動ける。 -味方本隊はマップ東に出現。敵増援2をギリギリ攻撃できる位置なので熟練度獲得のために誘導しておこう。 -覚醒や再動を覚えている頃なので活用するとよい。&br()厳しいようなら、増援配置時に加速持ちや射程の長いユニットを敵寄りに配置するなども。 -ヴァイクルは熟練度条件に関与しないため準備に時間を掛けられるが、&br()敵を減らして味方本隊を出現させた場合、敵を撃破して気力を稼ぐことができない。&br()トドメ役にはねじりハチマキなどを装備させておくか、気合や激励で気力を上げよう。&br()撤退条件は[[第29話>ジュネーブ壊滅]]ほど厳しくはない。 -リュウセイがLv35であれば爆砕剣を使えるようになる。ヴァイクルへの止めやアニメーション鑑賞に。 -2周目以降などSRXチーム3人の養成次第では精神コマンドを駆使して味方増援2出現前にSRX単機でヴァイクルを撃墜することが可能。&br()この場合マップ上で撃墜や回復エフェクト等の演出はないままヴァイクルはHPが半分の32500まで回復、&br()他の敵が残っていても撤退はしない。&br()しかし味方増援出現後に再度撃墜しても2度取りできるのは経験値のみでPPと資金はもらえないのでメリットは少ないか。 **クリア後入手物資 |資金|E:80000/N:30000/H:無し| -第32話『[[消えた白騎士]]』 第34話『[[亡霊、過去より来たりて]]』

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