SRX計画(OG2 > OG2.5)

「SRX計画(OG2/OG2.5)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SRX計画(OG2/OG2.5)」(2018/12/02 (日) 04:59:54) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *OG2/OG2.5 **SRX計画 ***SRX(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8200|10250|5|12300|13120| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|85|119|8|127|135| |装甲|1800|2610|9|2700|2880| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||14432| |最大EN+10%|||605| |運動性+10%|||149| |装甲値+10%|||3168| |機体フル改造費用|318000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空S陸S海A宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|9000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|1| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガー&br()ランチャー|射撃|B|ALL|3900→5500→6500|1~9|-|10|-|+30|0|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|4200→5800→6800|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレード・&br()キック|格闘|P|-|4500→6100→7100|1~3|25|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・&br()ボール|射撃|-|-|5200→6800→7800|4~7|-|5|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L3|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5900→7500→8500|1~3|50|-|130|+40|+30|空S陸S海A宇S|念動力L3|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6500→8100→9100|1~2|70|-|130|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L4&br()バリア貫通|1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|合体|8400~10800~12300|1~7|70|-|130|+35|+40|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX1]]参照| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|合体|8960~11520~13120|3~9|100|-|140|+40|+30|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX2]]参照| -備考 --OG1とは殆ど別物と言ってよい機体になっている。 --ブレード・キックの消費が増えたものの、無敵剣や爆砕剣の消費が減少したため全体的な使い勝手は上昇した。 --それでも燃費は良いとは言えないが、格闘用P兵器・ALL・バリア貫通必殺技と必要なものを完備。 --GBA版より念動爆砕剣の改造効率が上昇。単体の攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。 --合体攻撃は二種類あるが、共に強力。 --分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核。 --改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。 --精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。 --合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。早めに連発したいなら隊長、一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。 ***R-1(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|115|155|7|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3700→5600→6600|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海B宇A|念動力L2|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|25|-|115|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|P|合体|5693~8213~9613|1~3|30|-|110|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#OG2FR]]参照| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 ***R-ウィング(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||220| |装甲値+10%|||1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2200→4400→5400|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・&br()リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3000→5200→6200|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 --キャノンの威力が今頃になって低下。他に武装がないだけに残念。 ***R-2パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4600|5980|6|6900|7360| |EN|170|289|7|340|374| |運動性|100|140|8|150|160| |装甲|1700|2295|7|2550|2720| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8096| |最大EN+10%|||411| |運動性+10%|||176| |装甲値+10%|||2992| |機体フル改造費用|272000| |移動力|5| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海A 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3200→5100→6100|2~4|5|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|B|ALLW|4500→6100→7100|1~6|35|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|B|-|4700→6300→7300|2~8|35|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|P|合体|5693~8213~9613|1~3|30|-|110|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#OG2FR]]参照| -備考 --OG1と比べ移動力が下がったが、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減された。 ***R-3パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6580|8|7050|7520| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|120|162|7|180|192| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8272| |最大EN+10%|||338| |運動性+10%|||211| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|337000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸A 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2900→3700→4700|1~4|-|2|110|+25|0|空S陸S海A宇S|念動力L1&br()敵味方識別有効&br()着弾地点指定型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3400→5300→6300|1~6|10|-|-|+45|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/165000| |ストライクシールド|射撃|-|-|4000→5900→6900|2~7|-|6|105|+40|+15|空S陸A海B宇S|念動力L1|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|P|合体|5693~8213~9613|1~3|30|-|110|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#OG2FR]]参照| -備考 --テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。 ***R-GUNパワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1100→3600→4600|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・&br()ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S海C宇S||1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|合体|8400~10800~12300|1~7|70|-|130|+35|+40|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX1]]参照| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|合体|8960~11520~13120|3~9|100|-|140|+40|+30|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX2]]参照| -備考 --カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。 --SRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。ただしヴィレッタはブーメランの使用ができない。 --SRXとの足並みを揃えるため、テスラ・ドライブ装備を推奨。マイの場合は加速がないためブースター系も欲しい。 --ENを徹底強化しないと、合体攻撃ですぐENがなくなる。せめてOG1ほどにEN初期値があれば……。 --入手初期に比べてパーツスロット数が1つ分多い。33話で使用してた人は注意。 --OG1と比べて装甲値が劇的に下がっているので、耐えるような使い方はできない。 ***R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|125| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・&br()ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S水B宇S||1600/357500| -備考 --入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。 --34話以降は上記のR-GUNパワードになる。(ただし34話ではパイロット固定) --パーツスロットが何故か1つ少ない。 ---マイの陸適応を上げるのはちょっと待ちましょう。 ***アルブレード ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3500|4725|7|5250|5600| |EN|120|216|8|240|264| |運動性|115|149|6|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6160| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|301000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|170| |サイズ|M| |機体特性|格闘| |修理費|3900| |フル改造ボーナス|Wゲージ+30| |パーツスロット|4| |特殊能力|--| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ブレード・&br()トンファー|格闘|P|-|3700→5600→6600|1~4|-|-|-|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア貫通|1900/165000| -備考 --R-1の量産試作機。 --量産機とは言え移動後射程1~4で無消費でバリアを貫通するブレードトンファーは主力武器。改造費も安いのでメインで使っていける。&br()ダメージ不足が心配なら余りあるパーツスロットにS-アダプターを入れたりシシオウブレードを装備させるのも手。&br()ENが地味に勿体ないのでバリア系パーツやグラビトン・ランチャーを装備させても良い。Wゲージが多いのも特権。 --一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。 *OG2.5 **SRX計画 ***ART-1 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|3300| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|90| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |頭部バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |コールドメタルブレード|格闘|P|-|2700→5200→6200|1|-|-|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |HG・&br()リボルヴァー|射撃|P|-|3200→5700→6700|1~3|-|12|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |ブーステッド・&br()ライフルH|射撃|-|-|3700→5600→6600|2~7|-|10|-|+35|+40|空A陸A海B宇A||1900/275000| |T-LINKブレードナックル|格闘|P|-|4200→6100→7100|1|15|-|110|+35|+30|空A陸A海B宇A|念動力L2&br()バリア貫通|1900/275000| |T-LINKクラッシュソード|格闘|P|-|5000→6600→7600|1~4|30|-|120|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --搭乗できるのはリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名。 ---ヴィレッタは念動力がないので、念動系武器は使用不可。 --HG・リボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨(両方やっても可)。 --念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。 ***ART-ウィング ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|3300| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2800→5000→6000|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |HG・&br()リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3200→5400→6400|1~3|-|12|-|+35|+15|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。
#contents *SRX(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8200|10250|5|12300|13120| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|85|119|8|127|135| |装甲|1800|2610|9|2700|2880| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||14432| |最大EN+10%|||605| |運動性+10%|||149| |装甲値+10%|||3168| |機体フル改造費用|318000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空S陸S海A宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|9000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|1| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガー&br()ランチャー|射撃|B|ALL|3900→5500→6500|1~9|-|10|-|+30|0|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|4200→5800→6800|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレード・&br()キック|格闘|P|-|4500→6100→7100|1~3|25|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・&br()ボール|射撃|-|-|5200→6800→7800|4~7|-|5|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L3|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5900→7500→8500|1~3|50|-|130|+40|+30|空S陸S海A宇S|念動力L3|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6500→8100→9100|1~2|70|-|130|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L4&br()バリア貫通|1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|合体|8400~10800~12300|1~7|70|-|130|+35|+40|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX1]]参照| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|合体|8960~11520~13120|3~9|100|-|140|+40|+30|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX2]]参照| -備考 --OG1とは殆ど別物と言ってよい機体になっている。 --ブレード・キックの消費が増えたものの、無敵剣や爆砕剣の消費が減少したため全体的な使い勝手は上昇した。 --それでも燃費は良いとは言えないが、格闘用P兵器・ALL・バリア貫通必殺技と必要なものを完備。 --GBA版より念動爆砕剣の改造効率が上昇。単体の攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。 --合体攻撃は二種類あるが、共に強力。 --分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核。 --改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。 --精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。 --合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。早めに連発したいなら隊長、一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。 *R-1(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|115|155|7|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3700→5600→6600|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海B宇A|念動力L2|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|25|-|115|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|P|合体|5693~8213~9613|1~3|30|-|110|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#OG2FR]]参照| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 **R-ウィング(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||220| |装甲値+10%|||1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2200→4400→5400|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・&br()リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3000→5200→6200|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 --キャノンの威力が今頃になって低下。他に武装がないだけに残念。 *R-2パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4600|5980|6|6900|7360| |EN|170|289|7|340|374| |運動性|100|140|8|150|160| |装甲|1700|2295|7|2550|2720| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8096| |最大EN+10%|||411| |運動性+10%|||176| |装甲値+10%|||2992| |機体フル改造費用|272000| |移動力|5| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海A 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3200→5100→6100|2~4|5|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|B|ALLW|4500→6100→7100|1~6|35|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|B|-|4700→6300→7300|2~8|35|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|P|合体|5693~8213~9613|1~3|30|-|110|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#OG2FR]]参照| -備考 --OG1と比べ移動力が下がったが、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減された。 *R-3パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6580|8|7050|7520| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|120|162|7|180|192| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8272| |最大EN+10%|||338| |運動性+10%|||211| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|337000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸A 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2900→3700→4700|1~4|-|2|110|+25|0|空S陸S海A宇S|念動力L1&br()敵味方識別有効&br()着弾地点指定型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3400→5300→6300|1~6|10|-|-|+45|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/165000| |ストライクシールド|射撃|-|-|4000→5900→6900|2~7|-|6|105|+40|+15|空S陸A海B宇S|念動力L1|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|P|合体|5693~8213~9613|1~3|30|-|110|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#OG2FR]]参照| -備考 --テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。 *R-GUNパワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1100→3600→4600|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・&br()ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S海C宇S||1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|合体|8400~10800~12300|1~7|70|-|130|+35|+40|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX1]]参照| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|合体|8960~11520~13120|3~9|100|-|140|+40|+30|空S陸S海A宇S|バリア無効|[[合体攻撃>合体攻撃#SRX2]]参照| -備考 --カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。 --SRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。ただしヴィレッタはブーメランの使用ができない。 --SRXとの足並みを揃えるため、テスラ・ドライブ装備を推奨。マイの場合は加速がないためブースター系も欲しい。 --ENを徹底強化しないと、合体攻撃ですぐENがなくなる。せめてOG1ほどにEN初期値があれば……。 --入手初期に比べてパーツスロット数が1つ分多い。33話で使用してた人は注意。 --OG1と比べて装甲値が劇的に下がっているので、耐えるような使い方はできない。 **R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|125| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・&br()ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S水B宇S||1600/357500| -備考 --入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。 --34話以降は上記のR-GUNパワードになる。(ただし34話ではパイロット固定) --パーツスロットが何故か1つ少ない。 ---マイの陸適応を上げるのはちょっと待ちましょう。 *アルブレード ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3500|4725|7|5250|5600| |EN|120|216|8|240|264| |運動性|115|149|6|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6160| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|301000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|170| |サイズ|M| |機体特性|格闘| |修理費|3900| |フル改造ボーナス|Wゲージ+30| |パーツスロット|4| |特殊能力|--| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ブレード・&br()トンファー|格闘|P|-|3700→5600→6600|1~4|-|-|-|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア貫通|1900/165000| -備考 --R-1の量産試作機。 --量産機とは言え移動後射程1~4で無消費でバリアを貫通するブレードトンファーは主力武器。改造費も安いのでメインで使っていける。&br()ダメージ不足が心配なら余りあるパーツスロットにS-アダプターを入れたりシシオウブレードを装備させるのも手。&br()ENが地味に勿体ないのでバリア系パーツやグラビトン・ランチャーを装備させても良い。Wゲージが多いのも特権。 --一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。 *ART-1 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|3300| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|90| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |頭部バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |コールドメタルブレード|格闘|P|-|2700→5200→6200|1|-|-|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |HG・&br()リボルヴァー|射撃|P|-|3200→5700→6700|1~3|-|12|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |ブーステッド・&br()ライフルH|射撃|-|-|3700→5600→6600|2~7|-|10|-|+35|+40|空A陸A海B宇A||1900/275000| |T-LINKブレードナックル|格闘|P|-|4200→6100→7100|1|15|-|110|+35|+30|空A陸A海B宇A|念動力L2&br()バリア貫通|1900/275000| |T-LINKクラッシュソード|格闘|P|-|5000→6600→7600|1~4|30|-|120|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --搭乗できるのはリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名。 ---ヴィレッタは念動力がないので、念動系武器は使用不可。 --HG・リボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨(両方やっても可)。 --念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。 **ART-ウィング ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|3300| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2800→5000→6000|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |HG・&br()リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3200→5400→6400|1~3|-|12|-|+35|+15|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。