コメントログ保管庫2

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コメントログ保管庫2」(2009/02/26 (木) 21:20:40) の最新版変更点

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- 攻略本、電撃のしおり更新しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 15:30:35} - ソフトバンク攻略本誤植情報 &br()OG2のP195のフローチャート四十五話のシナリオ名が武神装甲ダイゼンガーになっている(本来は白騎士の心) &br()P610キャラクター事典OG2.5からシャイン、フィオナ、リーの三人が抜けている(中断メッセージのみ出現の三人) &br()P611用語事典OG2.5からATX計画の項目が抜けている &br()以上重箱隅な誤植情報 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 02:50:33} - 今更だけど、グリリバ兵のシャドウーミラー兵SPはOG2の35話「楽園からの追放者」で確定だね。 &br()敵増援のランドグリーズとTWIN組んでいる、エルアインスに搭乗しているね。 &br()撃墜時に「フ…フフフ…よく見つけたな…!」とか言うから間違いないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 12:04:23} - ドヴァイスキーとか、パロディに入れてもいいんじゃない? &br()なんかもう、有用じゃない情報はいらないとばかりにパロあたりの更新なんかいらね。みたいな意見があるけどさ。 &br()いいと思うけどな。律儀に報告してくれたこともそうだけど -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 09:00:17} - PARの改造で修羅の連中を出してみたら、 &br()どうやら精神コマンドとかエースボーナスの設定はあるみたい。 &br()特殊技能は設定されてなかったけど。 &br()こういうのって敵パイロットデータの欄に書き込んでみてもいいかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 16:19:44} - ↑項目あるみたいだし、書いてみてもいいと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 20:28:42} - ↑おk、やってみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-10 13:01:00} - というか、極限まで言えば攻略本でちゃった今、パロに限らず必要ないんだよね。やる意味が &br()最悪、現在でいえば攻略本の攻略情報くらいしかいらないんじゃなかろうか。いるいらないでしか判断しないんだったら -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 13:15:20} - それはない。正直、攻略本が勝ってるのは単純なデータのみ。本編攻略とかこっちの方がはるかに詳しく書いてある。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 13:52:57} - ↑↑極限を考える前に、スパロボって作品に愛を持とうぜ。クリアしたいだけなら他のゲームやってろって話だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 21:13:13} - それはスパロボへの愛とは関係ないだろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 21:32:52} - いや、13:15:20の人は多分、パロ報告だけムダだと叩くのはおかしい! &br()という話をしてるのであって、むしろ愛にあふれていると思う。 &br() &br()ところでその辺にデータが無くて検証できないんだけど、 &br()緑川兵は楽園からの追放者でFA?それならそろそろトップ募集要項から消して、 &br()-各ステージの攻略情報(敵増援条件) &br()みたいにしたいんだけどどうだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 23:53:37} - そこでもいいけどFAQの雑談あたりでもいいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 00:44:54} - なるほど。それが良いような気がしてきました。 &br() &br()-各ステージの攻略情報(敵増援条件) &br()は単純に、攻略ページで敵増援のタイミングがわかりにくいマップが多いので &br()トップページで重点的に募集しては?という意味だった。 &br()わかりにくくて申し訳ない。 -- (↑↑) &size(80%){2007-10-13 01:19:16} - ああ、なるほど… &br()ここに書けばいいかな?みたいなことと勘違いしてたわorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 04:29:19} - OG2.5の無限稼ぎでリレーション補正抜きでバルトールを一撃で撃墜できるだけの能力値を大まかに計算してみたんだけど、無限稼ぎのページに書いたほうがいい? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 11:51:51} - ↑Ex-HARDで必要な能力ね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 11:52:30} - 是非書いて欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 12:14:39} - ↑ページの一番下に追加してみた。 &br()読みにくいとか、項目の意味がわかんないとかあったらここで聞いてくれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 20:42:49} - 申し訳ありません。↑で追加した内容ですが、 &br()Ex-HARDでの敵の改造段階を計算に入れてませんでした。 &br()先ほど修正しましたので、参考にしていた方はもう一度確認しておいてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-15 19:38:21} - OG2 極東ルート25話でエクセレンの「不要部分収納~」はUFOロボダイアポロンのパロディっぽい気がします。 &br()多分この辺の話しは攻略本に全部載ってんでしょうけど、今やってて気付いたもんで、つい…。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-16 22:35:23} - ↑あ、すいませんUFO戦士 でした -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-16 22:37:12} - キャラクター辞典でデスピニスの顔パターンが3つしかない(3つめと4つめが同じ)ってバグかな? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 12:03:16} - TOPの『緑川光氏が声を当てている一般兵の詳細』はここのコメントログにもある通り、出現シナリオが判明しており、 &br()また、該当するシナリオのページにも詳細が記載されているので募集項目からは一応外しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-20 18:04:28} - ↑×2 目の開き具合に注意しましょう -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 11:34:48} - なぁなぁ、パロディのグヮンダム・ダイスキーって具体的にはどのタイミングで言ってるんだ? マップ終了後のペトロフロスク~の話題の時ではそんな事言ってないし。 誰か教えてくれ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-22 15:47:19} - タスクの台詞でズィ-ガ-リオンのソニックアクセラレーションで &br()「ソニックアクセラレレレのレー!」と言うのがありました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 20:13:03} - BGMのところ、ライのICE MANの初出がリアルロボットファイナルアタックになってるが、ゲーム中に該当する曲は無い模様。たぶん初出はα -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 22:59:57} - 「忌むべき訪問者」はα以降大幅にアレンジが入った別曲になっているので、出展もこちらにした方が良いかと -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-31 21:57:19} - ウィキって初めて見るんですけど、@wikiって絵の下のタイトルが対戦になってるのは故意? -- (混沌) &size(80%){2007-11-01 08:58:27} - ↑TOPくらい嫁 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-01 09:43:13} - EX-Hardでの無限稼ぎだけど、2箇所配置でもいけるぞ。取った技能はアタッカーとリベンジだけで技能値は上げてもせいぜい2だから誤差の範囲内だろう。 キョウスケinアーマリオン(高性能レーダー)+ブリット&エクセレンinヒュッケガンナー と マイinミロンガ+SRXで可能。どちらもスラスターモジュールと闘志はいるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-03 17:32:59} - パロディ元ネタのランキングポイントがダブっていたので後から書き込んだほうを消しました -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-04 10:59:25} - コメントログも読まずにTOPに『緑川光氏が声をあてている一般兵の詳細』を復活させてる人がいたので項目削除。 &br()↑×10にもある通り、詳細は判明してる。編集するなら、ちゃんとログに目を通してから編集してよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 02:33:10} - ついでに、書いてある通りに進めたら一般兵が出現して確認もできたので、暫定から確認済みに代えておいた。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 02:38:45} - 所謂、戦闘前会話が各ステージ攻略に記載されてないのってなんで? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 02:11:25} - 書く必要があると思ってる人がいないから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 10:49:39} - というか、単に採取するのが面倒のだけだったりして &br()それゆえ、そういう台詞集集めてる人やサイトは結構有難がられてるしね -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 14:19:15} - >トップページ>情報募集中 の募集情報の追加として、戦闘前会話を追加提案させて頂きます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 23:30:20} - いいんじゃないかな? &br()なくても困るって人はいても、あって困るって人はいないだろうし。 &br()ウザイ!くらいはありそうですが -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-08 17:56:37} - ぶっちゃけ、募集するまでもなく攻略本に載ってるけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-08 21:29:40} - その攻略本って合ってるの? &br()経験上、必ず抜けや間違いが散見されたんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 00:13:26} - 今頃ここで募集しても、攻略本以下の情報しか集まらないことは目に見えてるけど &br()ま、やりたきゃやればいいんじゃない -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 02:04:01} - やりたきゃ勝手にやればいいよ。 &br()強化パーツみたいにアホみたいなページが多いから建前でトップにはここで相談しろって書かれてるけど気にしなくていい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 03:43:08} - 自分も同意。本編攻略に関しては攻略本にかかれている程度のものを追加する分にはご自由にという感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 04:24:12} - 全滅資金稼ぎに最適な場所ですが、OG2.5、11話の無限稼ぎが確実、楽、効率がよいです。 &br()周回プレイを考慮するなら資金はここで稼ぎ、OG1,OG2ではPP稼ぎを優先するといいでしょう。 &br()1周目は資金稼ぎをあきらめるか、既に提示されている場所だけで十分でしょう。 &br()OG2.5、11話、EASY、スペシャルモードだと1時間で400万くらい稼げます。(時間効率はうろ覚え、要確認) -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 12:39:10} - 一億と二千年前から既出 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 15:22:22} - ソフトバンクの攻略本(初版、2版以降未確認)315ページのアイテムの欄で、 &br()高性能スラスターが「運動性を20上げる」となっていますが25ですよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-10 09:49:36} - 元ネタページの一番上、勝負してるわけじゃ無い上に真相はスタッフにしかわからんのだから普通に同列にしとけば良いのに、やや優勢ってなんだありゃ。そういうことやるからテニプリ信者は嫌われるんだぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-10 18:05:01} - 戦闘前会話についてですが、合意の形成がなされたと判断させていただき、追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-13 22:41:32} - 合意してるっぽいのは1人しかいないけどな。他は1人で勝手にやれだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-13 22:48:39} - OG1進行順隠し要素一覧表の「グラビトン・ランチャー」の欄、 &br()キョウスケとリュウセイの名前が逆になってるんじゃない? &br()間違ってると思ったけど、まだそこまで進めてないので修正は他人任せにして自粛したけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 05:07:15} - 何で間違ってると思ったか知らんが、あれが正解。つうか自粛も何も自分で確認が取れない上に思い込みだけなのを修正しようと先ず思うなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 05:42:51} - 今になっての新参は年末の新作に釣られてなのかな? ちゃんと該当しそうなページを探してからカキコ・修正しろよ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 08:17:54} - む、ごめんなさい。返す言葉も無いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 13:30:43} - アインスト空間などの、何が地形適応かわかり辛い一覧てなかったっけ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-15 19:13:36} - まぁシリーズ通して月面とか、地上なのか宇宙なのか解らないのってのはあるもんな。 &br()攻略本に載ってないことも多いよね、そのへん -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-16 12:33:50} - 強化パーツの引き継げって、あるのでしょうか? &br() -- (名無し) &size(80%){2007-11-17 00:16:32} - ↑ クリアボーナス の項を参照のこと -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-17 03:57:49} - クリアボーナスの項を見ましたが、解らなかったので、教えてください。 &br() -- (名無し) &size(80%){2007-11-17 22:02:31} - 2.5第4話 『試される番人達』のページ、「F-32Vシュヴェールト」「リオン・タイプF」両ユニットは出現しません。 &br()あるいは出現条件があるのでしょうか? &br()これに伴い、オプションの2.5のロボット図鑑のページの両ユニットは、登録されません。 &br()編集の仕方のわかる方、確認と編集をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-17 22:07:47} - 出現条件はあります。敵データのE,N,Hの意味は? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 05:20:53} - 難易度のことかと &br()E=Easy、N=Normal、H=Hard -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 09:30:46} - ↑↑↑↑見てわからないならこんなとこで聞いてないで攻略スレ行け。ここはお前だけのためにあるわけじゃないんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 16:50:18} - ↑↑&↑↑↑の方、回答ありがとうございます。 &br()1,2と難易度は隠し要素のパーツや武器に影響するくらいだと思ってましたので、想定外でした。 &br()不躾な質問に答えていただき、ありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 17:34:52} - みようによっては、見て解らないってのは、表記に改善の余地があるとも言えるね。 &br()むげにするだけではもったいないような -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 10:04:28} - あのページを読んで理解できないような読解力の無い奴相手にはどんな文章書いても無駄だろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 16:24:15} - まあ、オプション→ロボット大図鑑のページの先頭なり &br()2.5の部分なりに注意書きくらいはあってもいいとは思うけど &br()そのへん他の人はどう思う? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 20:36:02} - ↑いや、過剰に怒られてるのは、ユニット出現条件の話じゃなく、パーツ引継ぎとクリアボーナスの話だろ。質問と回答が混在してるから判りにくいけど。 &br()それはそれとして、図鑑に登録漏れしやすいユニットの注意書きを設けるってのは、いい案だと思うぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 20:44:40} - ステージ攻略の「戦闘前会話」の項目も募集されてるけど、自分が見た分だけでも足してけばおk? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 22:58:23} - おkだと思う。書式決めておいた方がいいね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 16:50:20} - OG1のグルン2号機も登録漏れしやすいかもね。隠しを取ると出てこない(登録されない)。あとはOG2のヴァイ/アシュくらいかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 17:02:48} - ↑↑とりあえず、見た分だけOG1の27話のとこに足してみたけど、あんな感じでいいかしら。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 17:33:17} - OG1でグルン2号機スポット参戦させたものの、変形させるの忘れてウィングガストとガストランダーが登録されてない罠。 &br()OG2でヒュッケⅢR(隠し)を手に入れたものの、ボクサー換装させて「出撃」したことがないので登録されてない罠。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 18:06:03} - ↑↑最初に言い出した奴は会話の内容が知りたいみたいだったけどな。まぁ、良いんじゃない?無くても良いが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 20:11:59} - いまさらだが、パロ元のクスハ汁。元祖がキューサイなのは当然として、罰ゲーム的青汁の開祖はテレビのバラエティじゃないか?少なくとも笑っていいともでは97年には青汁が罰ゲームとして確認されてるので、乾汁は却下でいいんじゃないかと。 &br()てか、元ネタとかなしで、テキトーに「健康オタク」って設定から思いついたオリジナルだと思うんだがな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 22:20:16} - 戦闘前会話は今の形に一票。内容は無いほうがいいなあ。 &br() &br()>汁 &br()昔書き込まれた、 &br()> 色々考えてみると、『不味い!もう一杯!』でもう一杯飲めちゃうのが青汁。『周りの人間が嫌がっていて』『飲むと気絶する』のが乾汁ってことなら、どっちかって言うと乾汁な気もする……よね。飲んでも気絶しないキャラがいるっていうのも同じだし。それにしてもクスハ汁の元ネタ議論はなんでこんなに盛り上がってるんだよw -- (名無しさん) 2007-09-16 22:07:56 &br()これはなかなかスジが通ってると思う。まあ現状の併記でいいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 01:02:02} - ↑×6 アシュセイヴァーは敵としても出るから、図鑑から漏れることはないッスね。念のため。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 01:21:14} - >汁 &br()苦しむけど、プラスの効果があるということで、「超神水」という可能性もあるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 01:41:57} - 本当になんでクスハ汁の元ネタにこんなこだわるんだかw &br()人類の歴史に登場する創作物ってのは、文字すらない時代に口伝で神話を語り継いでた頃も含めて、世界のどこかしらに類型ってのは必ずあるものなんだよ。 &br()パロディとインスパイアは別物だって理解してくれよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 13:44:28} - “料理下手なヒロイン”、“良薬口に苦し”、そんなもの探せばいくらでも出てくるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 14:55:22} - とりあえず、スクロールしなきゃ見えない位置まで下げれば多少は減るんじゃない?もしくはいっそあの項目消すか。あんな揉めやすいのがわざわざ一番上においてあるから余計に目立つわけで、その他大勢にまぎれてればここまで騒がれやしないだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 20:53:26} - ↑汎用攻撃台詞から出典のパロの後、OG1ストーリー出典のパロの前へ移動。 &br()削除はしてない。念のため。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 21:47:27} - バグ情報? &br()OG2で4週目・スペシャルモード・改造限界は10段階・第37話「武神装甲ダイゼンガー」にて。 &br()味方増援で出撃させたSRXチームを即合体させたら、なぜか精神コマンドがリュウセイ以外使用できなくなりました。 &br()具体的には、SRX合体→マップ上でSRXを選択して精神を選ぶ→通常L2、R2でサブパイの精神が表示できる→L2、R2の表記が出てない。 &br()分離したら普通通り。そのマップではなんか怖くて合体させれなくなりました。ちなみに全体メニューの精神コマンドリストは未確認。 &br()以後のマップでは発生しませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 16:38:18} - 一応、現象の再現性が確認できてから追加した方が良いと思うぞ。単なる読み込み不良とか熱暴走の可能性もあるから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 19:25:30} - OG1の31話の初期出撃「アルトアイゼン(キョウスケ)」てなってるけど、実際は機体はなんでもいいみたい。 &br()どういう書き方したらいいですかね?「機体任意(キョウスケ)」とか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 22:58:42} - ↑他のページに倣うなら、「キョウスケ機」 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 23:52:40} - おk。了解。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-23 00:41:11} - なんかどうでも良い更新ばかりしている奴はなにがしたいんだ。半角を全角に直しただけとかさ。本当に情報が付かされてても判らなくなるんだが。つか、編集テンプレまで前置きなしで変えてんなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-24 20:15:46} - 浮いてた2.5の表記形式を、1や2に近づけようとしている意図は見えるような。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-24 20:40:11} - 今更追加される情報も大したものは無いと思うが。だが履歴が流れて鬱陶しいのは確か。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-25 11:37:10} - 大したものないから放っといてやれ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-25 16:42:54} - 半角と全角は結構必要じゃないか。検索とかしやすいし。統一されてると -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-27 12:32:39} - なんとなしに履歴見てたら、難敵攻略ページの下にあった、偉そうなだけでまったく役に立たない文章が、即行割合役に立つものに更新されててワロタ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 05:56:12} - 一般兵の緑川見つけたらエンディングの一般兵の声優覧に追加されたりしない?なんか不自然に一人分空いてる様に感じるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 15:58:56} - OG238話のウォーダンは難敵の部類に入るのかね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-01 20:51:00} - 倒せないって意味なら難敵じゃないか?登場せんものをどうやって倒すか知らんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-01 23:52:40} - すまん39話だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-02 01:02:49} - 外伝はOGsのデータ使える? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-02 22:52:57} - まだ発売してないのにどうやって確認しろと -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-02 23:29:09} - OG1最終話 &br()初期配置の敵の気力150 &br()とありますが、熟練度39では敵気力130でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 02:30:19} - 一般兵の緑川見つけて戦闘も見たけど追加されてません &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 17:49:41} - 雑誌とか、寺田さんのコメントとかで現状わかっているのかな?ってことだと思うんだが<データ引きつぎ &br()それも確認なのじゃないかと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 13:28:03} - わざわざ聞くのはただのクレクレ。確認されれば勝手に追加されるさ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 17:11:22} - OG226話のゼオラのなれなれしいって台詞逆シャアのクエスのパロのような気がするんだけどどうだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 18:09:53} - パロの根拠となる共通点を述べよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 18:45:08} - ↑↑そんな台詞……気がするで足してたら、現実の人生まで逆シャアのパロになっちまうわい -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 20:58:58} - ソフトバンクの攻略本、機体情報のビルトラプター初期装備コールドメタルナイフがメガビームライフルと間違って書かれてるかも確証は無いんで誰かフォロー頼む &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 02:59:21} - ↑「攻略本持ってないけど聞いた話では間違えてるっぽい」なのか「手持ちのだとメガビームライフルになってるけど間違ってね?」なのか、どっち? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 21:49:53} - ↑↑手元のを開いてみても特に間違っていないが? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 03:37:16} - 外伝攻略はここで扱うの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 03:57:22} - 外伝は外伝でWikiが作られると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 11:04:22} - リンク集にまとめwiki予定地がある -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 13:41:59} - OG1、キョウスケルートでもグルンガスト2号機は図鑑に登録できました。 &br()マップ上で変形させれば、3形態とも登録可。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 14:41:53} - ビルトラプターうんぬん書いた者ですがちょっと自分で調べてもう一度書き込んでみようと思います。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 17:23:32} - ↑↑どっちのルートでも隠し(008L)を取ると図鑑登録のチャンスがないってことでしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 21:17:36} - ↑それに加え、オプション・ロボット図鑑のページで特に「リュウセイルート」をあげてるのは、キョウスケルートと違ってスポット参戦だから、うっかり変形忘れると登録漏れが起こるから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 22:01:19} - スペシャルモードでOG2第5話のロレンツォ倒しました。獲得PP14、獲得資金8000でした。攻略情報に載っている情報が間違ってので報告しました。方法は以下の通りです。 &br()アルトとヴァイスの機動性、ENフル改造、さらにヴァイスのENをオプションパーツで上げる。ランページ用の武器をフル改造、ブーメランもフル改造してヴァイスに装備。養成でアタッカー、インorガンファイトを+9、格闘射撃400にする。 &br()2ターン目から反撃で敵を倒しつつ気力を上げる。気力が貯まった後はランページの連射。ロレンツォはブリットが動けるようになったあと、HPが減ったり、他の敵を倒したりすると撤退するので注意が必要です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 05:34:09} - ↑開幕ツインにし、2ターン目に敵の近くに行くために移動力と気力をオプションパーツで上げておくことも必要です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 05:43:05} - ↑ちなみに気力が貯まったあとはツインをやめて個別にランページです。何度も書いてすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 05:46:20} - いや、ここで詳細報告されても困るから。該当ページを編集してくれ。まっさらなページを1から書くんじゃないから見よう見真似でも出来るだろ?プレビュー機能もあるんだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 13:36:17} - 書き足してもいいかどうか確認取りたかったんじゃない? &br()で、実際に倒せたんなら足してくれていいと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 02:22:53} - らぷたーの件ですがここの正式装備、ソフトバンクはコールドメタルナイフなんですが自分はメガビームライフルでしたOG1Rルートです(Kルートは未確認)他の方と攻略本はどうでしょうか?でした、最初と全然違った(汗 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 05:35:55} - OG1の27話のイベント会話だがラトゥーニでハンスと戦闘しても起きる -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 16:23:07} - ここに書き込むより直接編集した方が楽なんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 16:27:13} - トップページから危ないサイトに飛んでしまいます>< -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 22:18:07} - いくらか適当に直した。明日の朝早いんで後は頼む -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:15:02} - meta refresh によってのリダイレクトぽいね。古いIEだと「ページの自動読み込み」を無効にしておくと強制的な参照は防げる。「攻略本」のページでいうと335行目辺りにリダイレクトされるタグがある。編集の仕方がわからないので直してない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:29:12} - 連続ですみません。編集してくださる方は Refresh でソースを検索していただけたら当該タグが発見しやすいかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:34:38} - 大体終わったかな? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:59:56} - まぁ、確認の意味もこめてここに報せてくれるんじゃないのかな?いいことだと思うが<○○が△△だった -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-11 13:20:51} - それは編集を自分でしたときに言える言葉だな… -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-11 19:48:55} - 「Wiki編集の仕方が分からない人やWiki利用者に宛てたメッセージなどはこちらにどうぞ」 &br()一番最初に書いてあるだろ? 報告にここに書き込むのはルール違反でも何でもないよ。自分が方法を知っているからって、他人に「書き込むより直接編集しろ」っても何か違うんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-12 22:14:57} - 自分で確認取れないのに編集するのは嫌な感じがするね -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-12 22:41:43} - 己で裏を取りつつの、その上での他人に確認する(または判断を仰ぐなど)っていうのは、wikiとして普通にやることだと思う。 &br()wikiですら、かもしれないけど。…下手なところだと泥沼合戦だったりするし、それより遥かに良すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-13 20:24:08} - 編集をやる気がない奴がここにダラダラと意味も無く情報書いたのが原因だろ。だいたいwikiの編集の仕方がわからないとか、ここまで編集が進んでるのに普通ありえないから。真似すればいいだけなのにそれすらしないから叩かれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-13 23:31:26} - ↑*4前段同意。自分も「そういう場所でもある」と思う。情報提供はいらない、とも取れる発言には同意しかねるなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 00:36:33} - いい加減な情報でも、精査して編集しなきゃいけないってのが困る。責任は編集した人にかかってくるし、いつまで経っても「未検証」みたいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 06:46:58} - まぁしかし、ヒエラルキー的には &br()裏を取って編集する人>情報のみくれる人>何もしない人>裏も取れてないが積極的に更新する人>グダグダ言うだけの人 &br()って感じかな。まぁ、もうほとんど更新するようなこと・興味を持っている人・興味をもてるような対象がなくなってきつつあるかもしれんが -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 11:13:51} - もう外伝が出ようってこの時期に、今更OGSの情報のみくれる人ってのはヒエラルキー最下位だとおも -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 13:57:08} - 「ヒエラルキー」はこの場合に使わない。習ったばかり? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-15 11:40:09} - EX-Hard -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 09:28:11} - 15段階改造制限解除で、2.5はEX-Hardモードをクリアってなっているけど、それはEX-HardクリアしてSPモード出した時点で15段改造できるってことでOK?それとも1と2で15段改造できるようになってから? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 09:30:33} - ↑自分の発言がおかしい事に気が付かないのか?お前の考え方だと2.5は改造段階上限が10段階のタイミングが無い事になるんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 14:19:20} - ↑だからここに記載されてるのがそういう風に書いてあるのであって、別に俺の発言や書き方じゃねーよ。ちゃんと読めてないのはお前だったようだな。まぁ、それはいいとして、じゃあここに記載されてる2.5の改造制限解除は適切でないってことになるな -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 22:18:16} - ↑解除するには1と2のSPモードをクリアする必要がある(条件) 2.5で解除するには1と2のSPクリア以外に2.5のEX-HARDをクリアする必要がある。 ってのが書いてある内用だ。 全然間違って無いんだが。 自分の読解力の無さを棚に上げて逆切れカッコ悪い。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 22:41:16} - 2.5については「2.5で15段階改造をするには2.5のEX-Hardモードをクリアする必要がある。」しか書いてないからそう見えなくも無い。見えなくも無いなら、適切じゃないし、読解力云々の前にここの一番上見ろ。根本的にここで質問するな。それに反応するお前もウンコ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 08:56:51} - 編集しといた。文句があるなら自分が納得できるまで編集しろ。できんなら頭下げて編集してもらえ。モラルのないヤツラよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 09:04:00} - 見知らぬツンデレさん乙。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 09:39:32} - もう今更編集しても意味がほとんどないだろwもはや自己満足の域なんだから -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 10:21:03} - 他人の言葉尻つかまえてあおるくらいじゃあなw -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 13:27:02} - ヒエラルキーな人乙 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 16:16:32} - 全然流れと違うんだけど質問グランゾン作った人の一人エリックワンって今回が初出?いままでの作品でそんな設定あったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 17:05:39} - αの時点で名前が出てたはず。第2次~F完までは出てなかったと思う>エリック・ワン -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 18:38:00} - SFC時代から設定であったと思うが。少なくとも俺が始めてやったEXにはあったはず<エリック・ワン設定  まぁ、ある意味スパロボで一番謎な人物だよな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 20:50:19} - さっきプレイしていたらOG2月ルート44話終了時にイルムがリンに「お前が好きだー!」となら言える、見たいな台詞がありました。括弧内は間違いありません。これってGガンダムのドモンの台詞でしょうか?ありきたりな台詞だから気のせいかも。いまさら追加していいものか -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 22:14:34} - ↑パロディの元ネタの話です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 22:15:08} - OGシリーズで是非とも明らかにしてもらいたいエリック・ワンだけど、その名を聞いて思い浮かぶのは映画のキョンシーだな。幽霊部員ならぬ、幽霊博士ってことで、実は存在しないとかオチだったら面白いかもしれん。つか、ここは質問はやめとき。そういうのはスレで質問するべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-19 21:56:52} - ふと気づいたんだけど、FAQ→雑談系にある &br()最大ダメージの項目、 &br()アシュのソードブレイカーより &br()ラーズレイブンの収束荷電粒子砲のがダメージ出るんじゃないか? &br()どちらも機体特性射撃で、フル改造ボーナス込みのアシュより &br()レイブンのが威力100高いし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-21 14:30:28} - パロディ元ネタ君は僕には勝てないよ &br()幽白の仙水? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-24 03:54:20} - ↑要するにありきたりな台詞ってことなんだけど、一応甲斐田説が声優繋がりってことで納得できる。テニプリ厨とかいわんでくれよ…? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-25 16:19:30} - あれ?今見直してて思ったんだけど、 &br()OG2の難敵撃破「星から来るもの」でギリアムがニュートロンビーム使って攻略してるけど &br()ニュートロンビームってビーム属性だから吸収されなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-02 13:30:27} - ↑うあ、ごめん、特性にバリア貫通あるの忘れてた -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-02 13:53:53} - OG2第46話 『魔星へ集う者達』の敵増援1ですが、アルバトロスのHP50%でも出現するみたい。 &br()編集の仕方はよく分からんので、詳しい人ヨロ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-04 04:38:08} - 「~みたい」で編集は勘弁。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-04 16:25:50} - ↑×5パロディのウェンドロの台詞「君では僕に勝てないよ」を、GBA版OG2でも確認。 &br()GBA版の頃から据え置き機移植の際に、ウェンドロの声優を甲斐田ゆきに変更しようとしていたと考えるのは少し無理があると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-05 15:24:45} - バンプレストに感謝し、ギリアムに涙したのは俺だけですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-05 17:41:19} - ↑×2 &br()攻略本で確認。 &br()正しい。 &br() &br()だが正直今更必要かね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-10 22:01:10} - DCのトーマスって死んだっけ?なんか急に気になったんで。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-11 23:17:38} - トーマスはOG1でDCが最後の出撃準備におおわらわになってるのを横目に、戦況に見切りをつけて姿を消した。 &br()戦闘マップで起こったイベントじゃなく、シナリオパートで語られたエピソード。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-12 11:15:53} - そしてOG版ラ・ギアスに出ると -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-13 09:40:50} - パロディ元ネタをページ直接編集で提供しようとして、読みにくいソースにめげました。 &br()OG1リュウセイ編33話エクセレンの「わお! 団体さんのお着き〜」は『カリオストロの城 &br()』のルパン丸出しですな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-16 17:04:45} - 上でも書かれてるけど、ありきたりなセリフを抜き出してしたり顔でパロだとか言い出すのはどうかと思うよ。声優繋がりだとかの因果か関係も無いなら尚更。視野が狭すぎるんじゃないの。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-17 00:13:20} - 特機のガンドロが1個武装改造費桁ずれてたから直した -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-21 05:16:51} - トーマスだが、SFCの魔装機神に出ているからラ・ギアスに出るのは確定だろうね。 &br()OG2の中でも伏線残しているようだし。 &br()しかし魔装機メンバーは誰が出るんだろうね。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-21 05:19:05} - ラ・ギアス関連はウィンキーが版権持ってたりするみたいだから &br()そうそう再登場は出来そうにないようだ。 &br()ゲスト勢もそうなんかなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-23 12:14:00} - ↑外伝でネオグランゾンが出てきたことは、ウィンキーとのなんらかの話し合いがついた、と思って良いと思う。要するに、ネオグランゾンが出てきたこと自体がラ・ギアス関連が動くよ、という伏線。だといいなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-24 15:24:56} - ネオグラだけならα外伝にも居るぞ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-25 01:46:29} - 外伝の方でも言われてるだろ。いい加減2chでやれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-25 06:45:06} - 経緯がわからないんだけど &br()左上のタイトルが「対戦」になってるのはわざと? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 01:01:31} - ↑ &br()トップを見ろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 10:52:30} - PPは途中で抜けるイングラムさんが稼いでも総獲得量に入りますか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 13:42:10} - ネオグランゾン登場について。 &br()ウィンキーソフト抜きで使える作品がSFC第3次までと考えれば説明がつく。 &br()サイバスター・ヴァルシオーネ・インスペクターが出演したのはその為かと。 &br()だからやっぱり、魔装機勢は出ないと思います…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-06 20:28:54} - >OG2の月ルート44話「ルナティック・ドリーム」後半戦でムーンクレイドルに近付くとメキボスがでてくるイベントがあると思うんですけど、台詞の後なぜか何の反応もなく、リセット以外の操作が出来なくなった。コレってバグ?原因は何??(汗) -- (名無しさん) 2007-09-24 15:17:08 &br()同じ状況に陥った。とりあえず、足掻いてみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-09 14:42:12} - 足掻いてみたが、後半戦からの対処法なし。 &br()44話そのものをやり直したところ、バグらず。 &br()バグった時との決定的違いは、後半戦の初期敵の前衛の数が違うこと。 &br()進行方向上、ガンセクトより左の前衛部隊が消失状態と化していた。(バグ時) &br()キョウスケをゲシュSに、リョウトをリーゼ、ラミアをヴァイサーガに乗せていたのをチェンジで正常化。 &br()メキボス出現時のイベントからするとヴァイサーガが原因くさい。(ラミアはアンジュルグに乗せ替えた) &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-10 11:29:30} - OGⅠキョウスケルート35話「亡霊、過去より来たりて」で、一旦戦艦(クロガネ)に搭載したゼンガーが、再出撃後も気力が落ちてなかったんですが、同じ状況になった方とかいますか? &br()ちなみに気力は150だったんですが… キャラとか関係なく、搭載すれば-5のはずですよね? 上書きセーブしてしまって再現はできないんですが、その辺りやってる人いたら情報求みます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-13 03:29:16} - 搭載してから5機落としたとか -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-13 21:37:25} - 搭載した時点で、-5なんですね。 &br()アホでしたorz -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-13 23:10:22} - 搭載してターン送ると-5だった気が -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-14 01:58:00} - OG241話「時のストレイシープ」でギリアムとラミアが何故かハチマキ装備+エースだと気力110で出撃しました。 &br()その時ギリアムはゲシュRV、ラミアはヴァイサーガでした、何故? &br()何度かやり直してみましたが、気力は110のままでした・・・。ただ、ラミアをアンジュルグに乗せ、ハチマキ無だと気力100(ギリアムも)で登場し、ヴァイサーガ+ハチマキ無だと気力110で登場しました。 &br()ギリアムは何に乗せてもラミアがヴァイサーガに乗っている時のみ気力110だったのでどうもヴァイサーガが原因のようですが・・・ &br()そのまま進めても特に不具合はおきないので(50話まで行っても何もおこらず資金・PPも問題なく引き継げた)スルーしてもいいのですが一応。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-01 11:50:06} - >OG2の月ルート44話「ルナティック・ドリーム」後半戦の件、私もあり、コメントページで質問したことあります。この時、自分は亜種性ヴァーの方を取得したけどラミアはアンジュルクのままでした。 &br()そして何度やっても同じところでバグるので、私も44話を最初からやり直した。 &br()このとき、リン・マオ社長にステルスブーメランを持たせていたのをはずしてやったら回復した。 &br()分不相応な武器を持つとバグるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-21 17:57:54} - OG2の48、49話の地形って宇宙マップですか? &br()それとも地上マップ扱い? -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-09 19:43:44} - パロディ元ネタページのOG2第46話のアラドの台詞に関してですが、 &br()GBA版でも同じシーンがあったと思いますが台詞変更されているのでしょうか? &br()さえていないとしたら時期的にコードギアスのパロディではありえないのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-14 00:18:50} - ↑GBA版は「ルナティックドリーム」までしか進めてなくて売ってしまったので、確認の方法が無いのですが、 &br()頭に「その…」と付いていた事や、アラドの表情から、コードギアスのパロディで間違いないだろうと思ったのですが、 &br()もし、GBA版でも全く同じセリフ、演出だったら、当方の勘違いと言う事になります。 &br()とりあえず消しておきます。申し訳ありませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-14 10:35:52} - ページの表題。 &br()「対戦」になってるけど、「大戦」では? -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-04 16:17:10} - ↑度々でてるけど修正されないってことは、もう無理なのでは・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-05 15:09:30} - OG2ノーマルでカチーナとラッセルのゲシュが2段階改造されていました。 &br()ハードでも同じですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-07 21:27:45} - > OG2でカチーナとラッセルのゲシュが2段階改造 &br()16話の攻略ページ記載のことでしょうか? &br()Ext-Hardでも同じですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-08 18:28:17}
[[コメントページログ]] - 攻略本、電撃のしおり更新しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-06 15:30:35} - ソフトバンク攻略本誤植情報 &br()OG2のP195のフローチャート四十五話のシナリオ名が武神装甲ダイゼンガーになっている(本来は白騎士の心) &br()P610キャラクター事典OG2.5からシャイン、フィオナ、リーの三人が抜けている(中断メッセージのみ出現の三人) &br()P611用語事典OG2.5からATX計画の項目が抜けている &br()以上重箱隅な誤植情報 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 02:50:33} - 今更だけど、グリリバ兵のシャドウーミラー兵SPはOG2の35話「楽園からの追放者」で確定だね。 &br()敵増援のランドグリーズとTWIN組んでいる、エルアインスに搭乗しているね。 &br()撃墜時に「フ…フフフ…よく見つけたな…!」とか言うから間違いないかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-08 12:04:23} - ドヴァイスキーとか、パロディに入れてもいいんじゃない? &br()なんかもう、有用じゃない情報はいらないとばかりにパロあたりの更新なんかいらね。みたいな意見があるけどさ。 &br()いいと思うけどな。律儀に報告してくれたこともそうだけど -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 09:00:17} - PARの改造で修羅の連中を出してみたら、 &br()どうやら精神コマンドとかエースボーナスの設定はあるみたい。 &br()特殊技能は設定されてなかったけど。 &br()こういうのって敵パイロットデータの欄に書き込んでみてもいいかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 16:19:44} - ↑項目あるみたいだし、書いてみてもいいと思うよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-09 20:28:42} - ↑おk、やってみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-10 13:01:00} - というか、極限まで言えば攻略本でちゃった今、パロに限らず必要ないんだよね。やる意味が &br()最悪、現在でいえば攻略本の攻略情報くらいしかいらないんじゃなかろうか。いるいらないでしか判断しないんだったら -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 13:15:20} - それはない。正直、攻略本が勝ってるのは単純なデータのみ。本編攻略とかこっちの方がはるかに詳しく書いてある。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 13:52:57} - ↑↑極限を考える前に、スパロボって作品に愛を持とうぜ。クリアしたいだけなら他のゲームやってろって話だ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 21:13:13} - それはスパロボへの愛とは関係ないだろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 21:32:52} - いや、13:15:20の人は多分、パロ報告だけムダだと叩くのはおかしい! &br()という話をしてるのであって、むしろ愛にあふれていると思う。 &br() &br()ところでその辺にデータが無くて検証できないんだけど、 &br()緑川兵は楽園からの追放者でFA?それならそろそろトップ募集要項から消して、 &br()-各ステージの攻略情報(敵増援条件) &br()みたいにしたいんだけどどうだろう? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-12 23:53:37} - そこでもいいけどFAQの雑談あたりでもいいんじゃない? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 00:44:54} - なるほど。それが良いような気がしてきました。 &br() &br()-各ステージの攻略情報(敵増援条件) &br()は単純に、攻略ページで敵増援のタイミングがわかりにくいマップが多いので &br()トップページで重点的に募集しては?という意味だった。 &br()わかりにくくて申し訳ない。 -- (↑↑) &size(80%){2007-10-13 01:19:16} - ああ、なるほど… &br()ここに書けばいいかな?みたいなことと勘違いしてたわorz -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 04:29:19} - OG2.5の無限稼ぎでリレーション補正抜きでバルトールを一撃で撃墜できるだけの能力値を大まかに計算してみたんだけど、無限稼ぎのページに書いたほうがいい? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 11:51:51} - ↑Ex-HARDで必要な能力ね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 11:52:30} - 是非書いて欲しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 12:14:39} - ↑ページの一番下に追加してみた。 &br()読みにくいとか、項目の意味がわかんないとかあったらここで聞いてくれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-13 20:42:49} - 申し訳ありません。↑で追加した内容ですが、 &br()Ex-HARDでの敵の改造段階を計算に入れてませんでした。 &br()先ほど修正しましたので、参考にしていた方はもう一度確認しておいてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-15 19:38:21} - OG2 極東ルート25話でエクセレンの「不要部分収納~」はUFOロボダイアポロンのパロディっぽい気がします。 &br()多分この辺の話しは攻略本に全部載ってんでしょうけど、今やってて気付いたもんで、つい…。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-16 22:35:23} - ↑あ、すいませんUFO戦士 でした -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-16 22:37:12} - キャラクター辞典でデスピニスの顔パターンが3つしかない(3つめと4つめが同じ)ってバグかな? -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-19 12:03:16} - TOPの『緑川光氏が声を当てている一般兵の詳細』はここのコメントログにもある通り、出現シナリオが判明しており、 &br()また、該当するシナリオのページにも詳細が記載されているので募集項目からは一応外しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-20 18:04:28} - ↑×2 目の開き具合に注意しましょう -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-21 11:34:48} - なぁなぁ、パロディのグヮンダム・ダイスキーって具体的にはどのタイミングで言ってるんだ? マップ終了後のペトロフロスク~の話題の時ではそんな事言ってないし。 誰か教えてくれ -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-22 15:47:19} - タスクの台詞でズィ-ガ-リオンのソニックアクセラレーションで &br()「ソニックアクセラレレレのレー!」と言うのがありました -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 20:13:03} - BGMのところ、ライのICE MANの初出がリアルロボットファイナルアタックになってるが、ゲーム中に該当する曲は無い模様。たぶん初出はα -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-24 22:59:57} - 「忌むべき訪問者」はα以降大幅にアレンジが入った別曲になっているので、出展もこちらにした方が良いかと -- (名無しさん) &size(80%){2007-10-31 21:57:19} - ウィキって初めて見るんですけど、@wikiって絵の下のタイトルが対戦になってるのは故意? -- (混沌) &size(80%){2007-11-01 08:58:27} - ↑TOPくらい嫁 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-01 09:43:13} - EX-Hardでの無限稼ぎだけど、2箇所配置でもいけるぞ。取った技能はアタッカーとリベンジだけで技能値は上げてもせいぜい2だから誤差の範囲内だろう。 キョウスケinアーマリオン(高性能レーダー)+ブリット&エクセレンinヒュッケガンナー と マイinミロンガ+SRXで可能。どちらもスラスターモジュールと闘志はいるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-03 17:32:59} - パロディ元ネタのランキングポイントがダブっていたので後から書き込んだほうを消しました -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-04 10:59:25} - コメントログも読まずにTOPに『緑川光氏が声をあてている一般兵の詳細』を復活させてる人がいたので項目削除。 &br()↑×10にもある通り、詳細は判明してる。編集するなら、ちゃんとログに目を通してから編集してよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 02:33:10} - ついでに、書いてある通りに進めたら一般兵が出現して確認もできたので、暫定から確認済みに代えておいた。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-05 02:38:45} - 所謂、戦闘前会話が各ステージ攻略に記載されてないのってなんで? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 02:11:25} - 書く必要があると思ってる人がいないから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 10:49:39} - というか、単に採取するのが面倒のだけだったりして &br()それゆえ、そういう台詞集集めてる人やサイトは結構有難がられてるしね -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 14:19:15} - >トップページ>情報募集中 の募集情報の追加として、戦闘前会話を追加提案させて頂きます。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-06 23:30:20} - いいんじゃないかな? &br()なくても困るって人はいても、あって困るって人はいないだろうし。 &br()ウザイ!くらいはありそうですが -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-08 17:56:37} - ぶっちゃけ、募集するまでもなく攻略本に載ってるけどね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-08 21:29:40} - その攻略本って合ってるの? &br()経験上、必ず抜けや間違いが散見されたんだけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 00:13:26} - 今頃ここで募集しても、攻略本以下の情報しか集まらないことは目に見えてるけど &br()ま、やりたきゃやればいいんじゃない -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 02:04:01} - やりたきゃ勝手にやればいいよ。 &br()強化パーツみたいにアホみたいなページが多いから建前でトップにはここで相談しろって書かれてるけど気にしなくていい。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 03:43:08} - 自分も同意。本編攻略に関しては攻略本にかかれている程度のものを追加する分にはご自由にという感じ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 04:24:12} - 全滅資金稼ぎに最適な場所ですが、OG2.5、11話の無限稼ぎが確実、楽、効率がよいです。 &br()周回プレイを考慮するなら資金はここで稼ぎ、OG1,OG2ではPP稼ぎを優先するといいでしょう。 &br()1周目は資金稼ぎをあきらめるか、既に提示されている場所だけで十分でしょう。 &br()OG2.5、11話、EASY、スペシャルモードだと1時間で400万くらい稼げます。(時間効率はうろ覚え、要確認) -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 12:39:10} - 一億と二千年前から既出 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-09 15:22:22} - ソフトバンクの攻略本(初版、2版以降未確認)315ページのアイテムの欄で、 &br()高性能スラスターが「運動性を20上げる」となっていますが25ですよね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-10 09:49:36} - 元ネタページの一番上、勝負してるわけじゃ無い上に真相はスタッフにしかわからんのだから普通に同列にしとけば良いのに、やや優勢ってなんだありゃ。そういうことやるからテニプリ信者は嫌われるんだぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-10 18:05:01} - 戦闘前会話についてですが、合意の形成がなされたと判断させていただき、追加しました。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-13 22:41:32} - 合意してるっぽいのは1人しかいないけどな。他は1人で勝手にやれだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-13 22:48:39} - OG1進行順隠し要素一覧表の「グラビトン・ランチャー」の欄、 &br()キョウスケとリュウセイの名前が逆になってるんじゃない? &br()間違ってると思ったけど、まだそこまで進めてないので修正は他人任せにして自粛したけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 05:07:15} - 何で間違ってると思ったか知らんが、あれが正解。つうか自粛も何も自分で確認が取れない上に思い込みだけなのを修正しようと先ず思うなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 05:42:51} - 今になっての新参は年末の新作に釣られてなのかな? ちゃんと該当しそうなページを探してからカキコ・修正しろよ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 08:17:54} - む、ごめんなさい。返す言葉も無いです。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-14 13:30:43} - アインスト空間などの、何が地形適応かわかり辛い一覧てなかったっけ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-15 19:13:36} - まぁシリーズ通して月面とか、地上なのか宇宙なのか解らないのってのはあるもんな。 &br()攻略本に載ってないことも多いよね、そのへん -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-16 12:33:50} - 強化パーツの引き継げって、あるのでしょうか? &br() -- (名無し) &size(80%){2007-11-17 00:16:32} - ↑ クリアボーナス の項を参照のこと -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-17 03:57:49} - クリアボーナスの項を見ましたが、解らなかったので、教えてください。 &br() -- (名無し) &size(80%){2007-11-17 22:02:31} - 2.5第4話 『試される番人達』のページ、「F-32Vシュヴェールト」「リオン・タイプF」両ユニットは出現しません。 &br()あるいは出現条件があるのでしょうか? &br()これに伴い、オプションの2.5のロボット図鑑のページの両ユニットは、登録されません。 &br()編集の仕方のわかる方、確認と編集をお願いします。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-17 22:07:47} - 出現条件はあります。敵データのE,N,Hの意味は? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 05:20:53} - 難易度のことかと &br()E=Easy、N=Normal、H=Hard -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 09:30:46} - ↑↑↑↑見てわからないならこんなとこで聞いてないで攻略スレ行け。ここはお前だけのためにあるわけじゃないんだよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 16:50:18} - ↑↑&↑↑↑の方、回答ありがとうございます。 &br()1,2と難易度は隠し要素のパーツや武器に影響するくらいだと思ってましたので、想定外でした。 &br()不躾な質問に答えていただき、ありがとうございました。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-18 17:34:52} - みようによっては、見て解らないってのは、表記に改善の余地があるとも言えるね。 &br()むげにするだけではもったいないような -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 10:04:28} - あのページを読んで理解できないような読解力の無い奴相手にはどんな文章書いても無駄だろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 16:24:15} - まあ、オプション→ロボット大図鑑のページの先頭なり &br()2.5の部分なりに注意書きくらいはあってもいいとは思うけど &br()そのへん他の人はどう思う? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 20:36:02} - ↑いや、過剰に怒られてるのは、ユニット出現条件の話じゃなく、パーツ引継ぎとクリアボーナスの話だろ。質問と回答が混在してるから判りにくいけど。 &br()それはそれとして、図鑑に登録漏れしやすいユニットの注意書きを設けるってのは、いい案だと思うぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 20:44:40} - ステージ攻略の「戦闘前会話」の項目も募集されてるけど、自分が見た分だけでも足してけばおk? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-19 22:58:23} - おkだと思う。書式決めておいた方がいいね。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 16:50:20} - OG1のグルン2号機も登録漏れしやすいかもね。隠しを取ると出てこない(登録されない)。あとはOG2のヴァイ/アシュくらいかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 17:02:48} - ↑↑とりあえず、見た分だけOG1の27話のとこに足してみたけど、あんな感じでいいかしら。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 17:33:17} - OG1でグルン2号機スポット参戦させたものの、変形させるの忘れてウィングガストとガストランダーが登録されてない罠。 &br()OG2でヒュッケⅢR(隠し)を手に入れたものの、ボクサー換装させて「出撃」したことがないので登録されてない罠。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 18:06:03} - ↑↑最初に言い出した奴は会話の内容が知りたいみたいだったけどな。まぁ、良いんじゃない?無くても良いが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 20:11:59} - いまさらだが、パロ元のクスハ汁。元祖がキューサイなのは当然として、罰ゲーム的青汁の開祖はテレビのバラエティじゃないか?少なくとも笑っていいともでは97年には青汁が罰ゲームとして確認されてるので、乾汁は却下でいいんじゃないかと。 &br()てか、元ネタとかなしで、テキトーに「健康オタク」って設定から思いついたオリジナルだと思うんだがな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-20 22:20:16} - 戦闘前会話は今の形に一票。内容は無いほうがいいなあ。 &br() &br()>汁 &br()昔書き込まれた、 &br()> 色々考えてみると、『不味い!もう一杯!』でもう一杯飲めちゃうのが青汁。『周りの人間が嫌がっていて』『飲むと気絶する』のが乾汁ってことなら、どっちかって言うと乾汁な気もする……よね。飲んでも気絶しないキャラがいるっていうのも同じだし。それにしてもクスハ汁の元ネタ議論はなんでこんなに盛り上がってるんだよw -- (名無しさん) 2007-09-16 22:07:56 &br()これはなかなかスジが通ってると思う。まあ現状の併記でいいのでは? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 01:02:02} - ↑×6 アシュセイヴァーは敵としても出るから、図鑑から漏れることはないッスね。念のため。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 01:21:14} - >汁 &br()苦しむけど、プラスの効果があるということで、「超神水」という可能性もあるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 01:41:57} - 本当になんでクスハ汁の元ネタにこんなこだわるんだかw &br()人類の歴史に登場する創作物ってのは、文字すらない時代に口伝で神話を語り継いでた頃も含めて、世界のどこかしらに類型ってのは必ずあるものなんだよ。 &br()パロディとインスパイアは別物だって理解してくれよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 13:44:28} - “料理下手なヒロイン”、“良薬口に苦し”、そんなもの探せばいくらでも出てくるだろ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 14:55:22} - とりあえず、スクロールしなきゃ見えない位置まで下げれば多少は減るんじゃない?もしくはいっそあの項目消すか。あんな揉めやすいのがわざわざ一番上においてあるから余計に目立つわけで、その他大勢にまぎれてればここまで騒がれやしないだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 20:53:26} - ↑汎用攻撃台詞から出典のパロの後、OG1ストーリー出典のパロの前へ移動。 &br()削除はしてない。念のため。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-21 21:47:27} - バグ情報? &br()OG2で4週目・スペシャルモード・改造限界は10段階・第37話「武神装甲ダイゼンガー」にて。 &br()味方増援で出撃させたSRXチームを即合体させたら、なぜか精神コマンドがリュウセイ以外使用できなくなりました。 &br()具体的には、SRX合体→マップ上でSRXを選択して精神を選ぶ→通常L2、R2でサブパイの精神が表示できる→L2、R2の表記が出てない。 &br()分離したら普通通り。そのマップではなんか怖くて合体させれなくなりました。ちなみに全体メニューの精神コマンドリストは未確認。 &br()以後のマップでは発生しませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 16:38:18} - 一応、現象の再現性が確認できてから追加した方が良いと思うぞ。単なる読み込み不良とか熱暴走の可能性もあるから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 19:25:30} - OG1の31話の初期出撃「アルトアイゼン(キョウスケ)」てなってるけど、実際は機体はなんでもいいみたい。 &br()どういう書き方したらいいですかね?「機体任意(キョウスケ)」とか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 22:58:42} - ↑他のページに倣うなら、「キョウスケ機」 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-22 23:52:40} - おk。了解。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-23 00:41:11} - なんかどうでも良い更新ばかりしている奴はなにがしたいんだ。半角を全角に直しただけとかさ。本当に情報が付かされてても判らなくなるんだが。つか、編集テンプレまで前置きなしで変えてんなよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-24 20:15:46} - 浮いてた2.5の表記形式を、1や2に近づけようとしている意図は見えるような。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-24 20:40:11} - 今更追加される情報も大したものは無いと思うが。だが履歴が流れて鬱陶しいのは確か。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-25 11:37:10} - 大したものないから放っといてやれ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-25 16:42:54} - 半角と全角は結構必要じゃないか。検索とかしやすいし。統一されてると -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-27 12:32:39} - なんとなしに履歴見てたら、難敵攻略ページの下にあった、偉そうなだけでまったく役に立たない文章が、即行割合役に立つものに更新されててワロタ -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 05:56:12} - 一般兵の緑川見つけたらエンディングの一般兵の声優覧に追加されたりしない?なんか不自然に一人分空いてる様に感じるんだが -- (名無しさん) &size(80%){2007-11-29 15:58:56} - OG238話のウォーダンは難敵の部類に入るのかね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-01 20:51:00} - 倒せないって意味なら難敵じゃないか?登場せんものをどうやって倒すか知らんが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-01 23:52:40} - すまん39話だった。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-02 01:02:49} - 外伝はOGsのデータ使える? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-02 22:52:57} - まだ発売してないのにどうやって確認しろと -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-02 23:29:09} - OG1最終話 &br()初期配置の敵の気力150 &br()とありますが、熟練度39では敵気力130でした。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 02:30:19} - 一般兵の緑川見つけて戦闘も見たけど追加されてません &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-04 17:49:41} - 雑誌とか、寺田さんのコメントとかで現状わかっているのかな?ってことだと思うんだが<データ引きつぎ &br()それも確認なのじゃないかと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 13:28:03} - わざわざ聞くのはただのクレクレ。確認されれば勝手に追加されるさ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 17:11:22} - OG226話のゼオラのなれなれしいって台詞逆シャアのクエスのパロのような気がするんだけどどうだろ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 18:09:53} - パロの根拠となる共通点を述べよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 18:45:08} - ↑↑そんな台詞……気がするで足してたら、現実の人生まで逆シャアのパロになっちまうわい -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-05 20:58:58} - ソフトバンクの攻略本、機体情報のビルトラプター初期装備コールドメタルナイフがメガビームライフルと間違って書かれてるかも確証は無いんで誰かフォロー頼む &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 02:59:21} - ↑「攻略本持ってないけど聞いた話では間違えてるっぽい」なのか「手持ちのだとメガビームライフルになってるけど間違ってね?」なのか、どっち? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-06 21:49:53} - ↑↑手元のを開いてみても特に間違っていないが? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 03:37:16} - 外伝攻略はここで扱うの? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 03:57:22} - 外伝は外伝でWikiが作られると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 11:04:22} - リンク集にまとめwiki予定地がある -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 13:41:59} - OG1、キョウスケルートでもグルンガスト2号機は図鑑に登録できました。 &br()マップ上で変形させれば、3形態とも登録可。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 14:41:53} - ビルトラプターうんぬん書いた者ですがちょっと自分で調べてもう一度書き込んでみようと思います。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 17:23:32} - ↑↑どっちのルートでも隠し(008L)を取ると図鑑登録のチャンスがないってことでしょ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 21:17:36} - ↑それに加え、オプション・ロボット図鑑のページで特に「リュウセイルート」をあげてるのは、キョウスケルートと違ってスポット参戦だから、うっかり変形忘れると登録漏れが起こるから。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-07 22:01:19} - スペシャルモードでOG2第5話のロレンツォ倒しました。獲得PP14、獲得資金8000でした。攻略情報に載っている情報が間違ってので報告しました。方法は以下の通りです。 &br()アルトとヴァイスの機動性、ENフル改造、さらにヴァイスのENをオプションパーツで上げる。ランページ用の武器をフル改造、ブーメランもフル改造してヴァイスに装備。養成でアタッカー、インorガンファイトを+9、格闘射撃400にする。 &br()2ターン目から反撃で敵を倒しつつ気力を上げる。気力が貯まった後はランページの連射。ロレンツォはブリットが動けるようになったあと、HPが減ったり、他の敵を倒したりすると撤退するので注意が必要です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 05:34:09} - ↑開幕ツインにし、2ターン目に敵の近くに行くために移動力と気力をオプションパーツで上げておくことも必要です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 05:43:05} - ↑ちなみに気力が貯まったあとはツインをやめて個別にランページです。何度も書いてすいません。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 05:46:20} - いや、ここで詳細報告されても困るから。該当ページを編集してくれ。まっさらなページを1から書くんじゃないから見よう見真似でも出来るだろ?プレビュー機能もあるんだし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-08 13:36:17} - 書き足してもいいかどうか確認取りたかったんじゃない? &br()で、実際に倒せたんなら足してくれていいと思うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 02:22:53} - らぷたーの件ですがここの正式装備、ソフトバンクはコールドメタルナイフなんですが自分はメガビームライフルでしたOG1Rルートです(Kルートは未確認)他の方と攻略本はどうでしょうか?でした、最初と全然違った(汗 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 05:35:55} - OG1の27話のイベント会話だがラトゥーニでハンスと戦闘しても起きる -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 16:23:07} - ここに書き込むより直接編集した方が楽なんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 16:27:13} - トップページから危ないサイトに飛んでしまいます>< -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 22:18:07} - いくらか適当に直した。明日の朝早いんで後は頼む -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:15:02} - meta refresh によってのリダイレクトぽいね。古いIEだと「ページの自動読み込み」を無効にしておくと強制的な参照は防げる。「攻略本」のページでいうと335行目辺りにリダイレクトされるタグがある。編集の仕方がわからないので直してない。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:29:12} - 連続ですみません。編集してくださる方は Refresh でソースを検索していただけたら当該タグが発見しやすいかと思います。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:34:38} - 大体終わったかな? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-09 23:59:56} - まぁ、確認の意味もこめてここに報せてくれるんじゃないのかな?いいことだと思うが<○○が△△だった -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-11 13:20:51} - それは編集を自分でしたときに言える言葉だな… -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-11 19:48:55} - 「Wiki編集の仕方が分からない人やWiki利用者に宛てたメッセージなどはこちらにどうぞ」 &br()一番最初に書いてあるだろ? 報告にここに書き込むのはルール違反でも何でもないよ。自分が方法を知っているからって、他人に「書き込むより直接編集しろ」っても何か違うんじゃないか? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-12 22:14:57} - 自分で確認取れないのに編集するのは嫌な感じがするね -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-12 22:41:43} - 己で裏を取りつつの、その上での他人に確認する(または判断を仰ぐなど)っていうのは、wikiとして普通にやることだと思う。 &br()wikiですら、かもしれないけど。…下手なところだと泥沼合戦だったりするし、それより遥かに良すぎる -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-13 20:24:08} - 編集をやる気がない奴がここにダラダラと意味も無く情報書いたのが原因だろ。だいたいwikiの編集の仕方がわからないとか、ここまで編集が進んでるのに普通ありえないから。真似すればいいだけなのにそれすらしないから叩かれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-13 23:31:26} - ↑*4前段同意。自分も「そういう場所でもある」と思う。情報提供はいらない、とも取れる発言には同意しかねるなあ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 00:36:33} - いい加減な情報でも、精査して編集しなきゃいけないってのが困る。責任は編集した人にかかってくるし、いつまで経っても「未検証」みたいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 06:46:58} - まぁしかし、ヒエラルキー的には &br()裏を取って編集する人>情報のみくれる人>何もしない人>裏も取れてないが積極的に更新する人>グダグダ言うだけの人 &br()って感じかな。まぁ、もうほとんど更新するようなこと・興味を持っている人・興味をもてるような対象がなくなってきつつあるかもしれんが -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 11:13:51} - もう外伝が出ようってこの時期に、今更OGSの情報のみくれる人ってのはヒエラルキー最下位だとおも -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-14 13:57:08} - 「ヒエラルキー」はこの場合に使わない。習ったばかり? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-15 11:40:09} - EX-Hard -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 09:28:11} - 15段階改造制限解除で、2.5はEX-Hardモードをクリアってなっているけど、それはEX-HardクリアしてSPモード出した時点で15段改造できるってことでOK?それとも1と2で15段改造できるようになってから? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 09:30:33} - ↑自分の発言がおかしい事に気が付かないのか?お前の考え方だと2.5は改造段階上限が10段階のタイミングが無い事になるんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 14:19:20} - ↑だからここに記載されてるのがそういう風に書いてあるのであって、別に俺の発言や書き方じゃねーよ。ちゃんと読めてないのはお前だったようだな。まぁ、それはいいとして、じゃあここに記載されてる2.5の改造制限解除は適切でないってことになるな -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 22:18:16} - ↑解除するには1と2のSPモードをクリアする必要がある(条件) 2.5で解除するには1と2のSPクリア以外に2.5のEX-HARDをクリアする必要がある。 ってのが書いてある内用だ。 全然間違って無いんだが。 自分の読解力の無さを棚に上げて逆切れカッコ悪い。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-16 22:41:16} - 2.5については「2.5で15段階改造をするには2.5のEX-Hardモードをクリアする必要がある。」しか書いてないからそう見えなくも無い。見えなくも無いなら、適切じゃないし、読解力云々の前にここの一番上見ろ。根本的にここで質問するな。それに反応するお前もウンコ。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 08:56:51} - 編集しといた。文句があるなら自分が納得できるまで編集しろ。できんなら頭下げて編集してもらえ。モラルのないヤツラよ -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 09:04:00} - 見知らぬツンデレさん乙。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 09:39:32} - もう今更編集しても意味がほとんどないだろwもはや自己満足の域なんだから -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-17 10:21:03} - 他人の言葉尻つかまえてあおるくらいじゃあなw -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 13:27:02} - ヒエラルキーな人乙 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 16:16:32} - 全然流れと違うんだけど質問グランゾン作った人の一人エリックワンって今回が初出?いままでの作品でそんな設定あったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 17:05:39} - αの時点で名前が出てたはず。第2次~F完までは出てなかったと思う>エリック・ワン -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 18:38:00} - SFC時代から設定であったと思うが。少なくとも俺が始めてやったEXにはあったはず<エリック・ワン設定  まぁ、ある意味スパロボで一番謎な人物だよな。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 20:50:19} - さっきプレイしていたらOG2月ルート44話終了時にイルムがリンに「お前が好きだー!」となら言える、見たいな台詞がありました。括弧内は間違いありません。これってGガンダムのドモンの台詞でしょうか?ありきたりな台詞だから気のせいかも。いまさら追加していいものか -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 22:14:34} - ↑パロディの元ネタの話です。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-18 22:15:08} - OGシリーズで是非とも明らかにしてもらいたいエリック・ワンだけど、その名を聞いて思い浮かぶのは映画のキョンシーだな。幽霊部員ならぬ、幽霊博士ってことで、実は存在しないとかオチだったら面白いかもしれん。つか、ここは質問はやめとき。そういうのはスレで質問するべき。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-19 21:56:52} - ふと気づいたんだけど、FAQ→雑談系にある &br()最大ダメージの項目、 &br()アシュのソードブレイカーより &br()ラーズレイブンの収束荷電粒子砲のがダメージ出るんじゃないか? &br()どちらも機体特性射撃で、フル改造ボーナス込みのアシュより &br()レイブンのが威力100高いし。 -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-21 14:30:28} - パロディ元ネタ君は僕には勝てないよ &br()幽白の仙水? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-24 03:54:20} - ↑要するにありきたりな台詞ってことなんだけど、一応甲斐田説が声優繋がりってことで納得できる。テニプリ厨とかいわんでくれよ…? -- (名無しさん) &size(80%){2007-12-25 16:19:30} - あれ?今見直してて思ったんだけど、 &br()OG2の難敵撃破「星から来るもの」でギリアムがニュートロンビーム使って攻略してるけど &br()ニュートロンビームってビーム属性だから吸収されなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-02 13:30:27} - ↑うあ、ごめん、特性にバリア貫通あるの忘れてた -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-02 13:53:53} - OG2第46話 『魔星へ集う者達』の敵増援1ですが、アルバトロスのHP50%でも出現するみたい。 &br()編集の仕方はよく分からんので、詳しい人ヨロ。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-04 04:38:08} - 「~みたい」で編集は勘弁。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-04 16:25:50} - ↑×5パロディのウェンドロの台詞「君では僕に勝てないよ」を、GBA版OG2でも確認。 &br()GBA版の頃から据え置き機移植の際に、ウェンドロの声優を甲斐田ゆきに変更しようとしていたと考えるのは少し無理があると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-05 15:24:45} - バンプレストに感謝し、ギリアムに涙したのは俺だけですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-05 17:41:19} - ↑×2 &br()攻略本で確認。 &br()正しい。 &br() &br()だが正直今更必要かね? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-10 22:01:10} - DCのトーマスって死んだっけ?なんか急に気になったんで。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-11 23:17:38} - トーマスはOG1でDCが最後の出撃準備におおわらわになってるのを横目に、戦況に見切りをつけて姿を消した。 &br()戦闘マップで起こったイベントじゃなく、シナリオパートで語られたエピソード。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-12 11:15:53} - そしてOG版ラ・ギアスに出ると -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-13 09:40:50} - パロディ元ネタをページ直接編集で提供しようとして、読みにくいソースにめげました。 &br()OG1リュウセイ編33話エクセレンの「わお! 団体さんのお着き〜」は『カリオストロの城 &br()』のルパン丸出しですな。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-16 17:04:45} - 上でも書かれてるけど、ありきたりなセリフを抜き出してしたり顔でパロだとか言い出すのはどうかと思うよ。声優繋がりだとかの因果か関係も無いなら尚更。視野が狭すぎるんじゃないの。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-17 00:13:20} - 特機のガンドロが1個武装改造費桁ずれてたから直した -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-21 05:16:51} - トーマスだが、SFCの魔装機神に出ているからラ・ギアスに出るのは確定だろうね。 &br()OG2の中でも伏線残しているようだし。 &br()しかし魔装機メンバーは誰が出るんだろうね。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-21 05:19:05} - ラ・ギアス関連はウィンキーが版権持ってたりするみたいだから &br()そうそう再登場は出来そうにないようだ。 &br()ゲスト勢もそうなんかなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-23 12:14:00} - ↑外伝でネオグランゾンが出てきたことは、ウィンキーとのなんらかの話し合いがついた、と思って良いと思う。要するに、ネオグランゾンが出てきたこと自体がラ・ギアス関連が動くよ、という伏線。だといいなー。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-24 15:24:56} - ネオグラだけならα外伝にも居るぞ? -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-25 01:46:29} - 外伝の方でも言われてるだろ。いい加減2chでやれ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-01-25 06:45:06} - 経緯がわからないんだけど &br()左上のタイトルが「対戦」になってるのはわざと? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 01:01:31} - ↑ &br()トップを見ろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 10:52:30} - PPは途中で抜けるイングラムさんが稼いでも総獲得量に入りますか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-04 13:42:10} - ネオグランゾン登場について。 &br()ウィンキーソフト抜きで使える作品がSFC第3次までと考えれば説明がつく。 &br()サイバスター・ヴァルシオーネ・インスペクターが出演したのはその為かと。 &br()だからやっぱり、魔装機勢は出ないと思います…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-06 20:28:54} - >OG2の月ルート44話「ルナティック・ドリーム」後半戦でムーンクレイドルに近付くとメキボスがでてくるイベントがあると思うんですけど、台詞の後なぜか何の反応もなく、リセット以外の操作が出来なくなった。コレってバグ?原因は何??(汗) -- (名無しさん) 2007-09-24 15:17:08 &br()同じ状況に陥った。とりあえず、足掻いてみる。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-09 14:42:12} - 足掻いてみたが、後半戦からの対処法なし。 &br()44話そのものをやり直したところ、バグらず。 &br()バグった時との決定的違いは、後半戦の初期敵の前衛の数が違うこと。 &br()進行方向上、ガンセクトより左の前衛部隊が消失状態と化していた。(バグ時) &br()キョウスケをゲシュSに、リョウトをリーゼ、ラミアをヴァイサーガに乗せていたのをチェンジで正常化。 &br()メキボス出現時のイベントからするとヴァイサーガが原因くさい。(ラミアはアンジュルグに乗せ替えた) &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-10 11:29:30} - OGⅠキョウスケルート35話「亡霊、過去より来たりて」で、一旦戦艦(クロガネ)に搭載したゼンガーが、再出撃後も気力が落ちてなかったんですが、同じ状況になった方とかいますか? &br()ちなみに気力は150だったんですが… キャラとか関係なく、搭載すれば-5のはずですよね? 上書きセーブしてしまって再現はできないんですが、その辺りやってる人いたら情報求みます。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-13 03:29:16} - 搭載してから5機落としたとか -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-13 21:37:25} - 搭載した時点で、-5なんですね。 &br()アホでしたorz -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-13 23:10:22} - 搭載してターン送ると-5だった気が -- (名無しさん) &size(80%){2008-02-14 01:58:00} - OG241話「時のストレイシープ」でギリアムとラミアが何故かハチマキ装備+エースだと気力110で出撃しました。 &br()その時ギリアムはゲシュRV、ラミアはヴァイサーガでした、何故? &br()何度かやり直してみましたが、気力は110のままでした・・・。ただ、ラミアをアンジュルグに乗せ、ハチマキ無だと気力100(ギリアムも)で登場し、ヴァイサーガ+ハチマキ無だと気力110で登場しました。 &br()ギリアムは何に乗せてもラミアがヴァイサーガに乗っている時のみ気力110だったのでどうもヴァイサーガが原因のようですが・・・ &br()そのまま進めても特に不具合はおきないので(50話まで行っても何もおこらず資金・PPも問題なく引き継げた)スルーしてもいいのですが一応。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-01 11:50:06} - >OG2の月ルート44話「ルナティック・ドリーム」後半戦の件、私もあり、コメントページで質問したことあります。この時、自分は亜種性ヴァーの方を取得したけどラミアはアンジュルクのままでした。 &br()そして何度やっても同じところでバグるので、私も44話を最初からやり直した。 &br()このとき、リン・マオ社長にステルスブーメランを持たせていたのをはずしてやったら回復した。 &br()分不相応な武器を持つとバグるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-04-21 17:57:54} - OG2の48、49話の地形って宇宙マップですか? &br()それとも地上マップ扱い? -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-09 19:43:44} - パロディ元ネタページのOG2第46話のアラドの台詞に関してですが、 &br()GBA版でも同じシーンがあったと思いますが台詞変更されているのでしょうか? &br()さえていないとしたら時期的にコードギアスのパロディではありえないのですが… -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-14 00:18:50} - ↑GBA版は「ルナティックドリーム」までしか進めてなくて売ってしまったので、確認の方法が無いのですが、 &br()頭に「その…」と付いていた事や、アラドの表情から、コードギアスのパロディで間違いないだろうと思ったのですが、 &br()もし、GBA版でも全く同じセリフ、演出だったら、当方の勘違いと言う事になります。 &br()とりあえず消しておきます。申し訳ありませんでした。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2008-05-14 10:35:52} - ページの表題。 &br()「対戦」になってるけど、「大戦」では? -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-04 16:17:10} - ↑度々でてるけど修正されないってことは、もう無理なのでは・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-05 15:09:30} - OG2ノーマルでカチーナとラッセルのゲシュが2段階改造されていました。 &br()ハードでも同じですか? -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-07 21:27:45} - > OG2でカチーナとラッセルのゲシュが2段階改造 &br()16話の攻略ページ記載のことでしょうか? &br()Ext-Hardでも同じですよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2008-06-08 18:28:17}

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