SRX計画

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#contents *OG1 **SRX計画 ***SRX(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8500|9775|3|12750|13600| |EN|240|313|3|480|528| |運動性|90|121|7|135|144| |装甲|1500|1875|5|2250|2400| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|10752|14025|14960| |最大EN+10%|344|528|580| |運動性+10%|133|148|158| |装甲値+10%|2062|2475|2640| |機体フル改造費用|153000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|8000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガーランチャー|射撃|B|[[ALL>ALL武器#ALL]]|3500→5100→6100|1~9|-|10|-|+30|+10|空A陸A海D宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|3800→5400→6400|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレードキック|格闘|P|-|4200→5800→6800|1~3|15|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・ボール|射撃|-|-|4900→6500→7500|4~7|-|3|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L4|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5800→7400→7400|1~3|90|-|130|+25|+30|空S陸S海A宇S|念動力L5|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6800→8400→9400|1|110|-|140|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L8&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --リュウセイルートでは第37話から自由に合体可能になる。キョウスケルートでは33話のみのスポット参戦なのが残念。 --GBA版では省略されていた、ガウンジェノサイダーが復活。無敵剣の射程も延長され、戦闘の幅が増している。 --武装面では、格闘用P兵器・長射程ALL兵器・バリア貫通必殺技と重要どころを完備した充実振り。 --一方では機体改造限界が低く、非常に脆いので強化パーツでの補強が必要不可欠に。&br()反面、フル改造ボーナスを容易に獲得できるのだが。 --加えて地形適応も良くない。リュウセイの地形適応を強化する必要あり。 --最大の欠点は燃費が非常に悪いこと。強化パーツのメガ(ギガ)ジェネレーターやソーラーパネルを装備するか、リュウセイにEセーブを習得させると良い。 --色々問題点ばかりのSRXだが、その火力だけは流石の一言。 --とにかく修行の効果が美味しいユニット。その美味さは厳しいユニット性能を補って余りあるほど。 ---このユニットに関わらず、複数のパイロットが搭乗するタイプのユニットは、修行の効果を数層倍に出来るのでどんどん利用していこう。 --修行が無くても、複数のパイロットがPPをまともに取得できる点も◎だ。 --改造段階が低い分、10(15)段階固定となるスペシャルモードでは比類なき実力を発揮できるはず。 ***R-1(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|1914|1980|2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3800→5700→6700|1|-|10|110|+35|+40|空A陸A海A宇A|念動力L3|1900/275000| -備考 --リュウセイ専用機。格闘主体の武装と高機動性の面で、彼と機体との相性はきわめて高い。 --希少なシールド持ち。防御が安全策になりうる。 --従来のシリーズと比較して、T-LINKナックルの必要念動力Lvが高くなっている。念動特性のツインボーナスが必要になることも。 --可変機構を持つ。同じく可変機構を持つ格闘系の機体との相性が良い(グルンガストやサイバスターなど) --ビルトラプターのライフルは固定武装なのに、何故かR-1のGリボルヴァーは換装可能になっている。 --小ネタだが、リュウセイをエースにした上でR-1にハチマキ系を装備させておくとSRX合体後も気力は上昇したまま。&br()トップエースになっていなくてもマップ開始直後からツインを組める為便利である。 ***R-ウィング(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|135|182|7|202|216| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|200|222|237| |装甲値+10%|1754|1815|1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2500→4700→5700|2~7|-|6|-|+50|+0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3400→5600→6600|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --R-1の飛行形態。地形適応に問題はなく、高い移動力・回避率を誇る。 --GBA版でのミサイルや爆撃機能はなくなり、武器の個数が低下している。 --基本的に弾数に余裕がなく、継戦能力は低い。 ***R-1(武装追加)(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|1914|1980|2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 (合体)| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3800→5700→6700|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海A宇A|念動力L3|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|30|-|115|+20|+10|空A陸S海A宇S|念動力L4|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --天上天下念動破砕剣と合体攻撃が追加。不足気味だった攻撃力が補強された。 --合体攻撃の燃費が悪いため、ENの改造を行うこと。 --殆どの点においてアルトアイゼンに劣るといわれるR-1だが、実はEX-H・キョウスケルートでは心強い味方となる。&br()その理由は合体攻撃。少々使い辛いが、ダメージソースが少ないEX-Hではその火力は頼りになる。 --EX-H・リュウセイルートでは……たまに分離して使うだけだったりする。 ***R-ウィング(武装追加)(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|135|182|7|202|216| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|200|222|237| |装甲値+10%|1754|1815|1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 (合体)| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2500→4700→5700|2~7|-|6|-|+50|±0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3400→5600→6600|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --この形態には変更なし。 ***R-2 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4300|5590|6|6450|6880| |EN|200|300|5|400|440| |運動性|105|147|8|157|168| |装甲|1500|2025|7|2250|2400| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||| |最大EN+10%|||| |運動性+10%|||| |装甲値+10%|||| |機体フル改造費用|| |移動力|6| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~4|10|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| -備考 --ライ専用機。彼の天才技能を活かすため、装甲よりも運動性の改造を推奨。 --固定武装は二つしかないものの、有線式ビームチャクラムが非常に優秀。 --長射程の武器を装備させればライの力を余すことなく発揮できよう。 ***R-2パワード(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6110|6|7050|7520| |EN|200|300|5|400|440| |運動性|105|147|8|157|168| |装甲|1600|2160|7|2400|2560| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|6710|7755|8272| |最大EN+10%|330|440|484| |運動性+10%|161|172|184| |装甲値+10%|2376|2640|2816| |機体フル改造費用|264000| |移動力|6| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド (合体)| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~4|10|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|B|[[ALLW>ALL武器#ALLW]]|4500→6100→7100|1~6|40|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|B|-|4700→6300→7300|2~8|40|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --二種類のハイゾルランチャーと合体攻撃が追加され、火力が大幅に上昇。 --ALLWの散弾ハイゾルが特に強力。合体攻撃用でもあるので、改造はこれを中心に。 --SRX合体後は、ライの直撃を利用した分離と再合体による特殊武器担当になる。 --シールドが追加され、重装甲が更に強化された。援護防御を養成しても良い。 --何気にパワード化されても地形適応は据え置き&br()ライにひらめき・不屈が無いのもありパイロット適応で補わないとボス級を相手にするのは厳しい。 ***R-3 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||| |最大EN+10%|||| |運動性+10%|||| |装甲値+10%|||| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海C 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+45|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |念動収束式Lキャノン|射撃|-|ALL|3300→5200→6200|1~6|10|-|-|+40|+5|空A陸A海C宇A|念動力L1|1900/275000| |ストライクシールド|射撃|-|-|3900→5800→6800|2~7|-|6|105|+35|±0|空A陸A海A宇S|念動力L2|1900/275000| -備考 --アヤ専用機。運動性と射撃に秀でた機体。 --この時点では機体の地形適応に不安あり。アヤの方でフォローするしかない。 --二つの念動武器が高性能。 ***R-3パワード(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4500|6075|7|6750|7200| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|6682|7425|7920| |最大EN+10%|261|308|338| |運動性+10%|192|214|228| |装甲値+10%|2073|2145|2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海C 宇S| |Wゲージ|135| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド (合体)| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2200→3000→4000|1~4|-|2|110|+30|±0|空S陸S海S宇S|念動力L4&br()敵味方識別有効&br()自機中心型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3300→5200→6200|1~6|10|-|-|+40|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/275000| |ストライクシールド|射撃|-|-|3900→5800→6800|2~7|-|6|105|+35|±0|空S陸A海A宇S|念動力L2|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --R-3の強化形態。合体攻撃とMAP兵器が追加され、更に選択の幅が広がっている。 --地形適応に秀でるが、陸の移動タイプを持たないためツイン形成は難しい。防塵装置の装備を推奨。 ---このため汎用武器にはバースト・レールガンなど陸Bのものが併せておすすめ。 --SRX合体後は、分離後の合体攻撃+再合体という手順で追加ダメージを期待できる。 ***R-GUN ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5320|8|5700|6080| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1500|2175|9|2250|2400| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5852|6270|6688| |最大EN+10%|412|550|605| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|2395|2475|2640| |最大EN+20%|450|600|660| |機体フル改造費用|329000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|135| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4800| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ビームカタールソード|格闘|P|-|3000→4900→5900|1|10|-|-|+40|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000| |メタルジェノサイダー|射撃|-|ALL|4800→6400→7400|3~9|50|-|130|+40|+15|空A陸A海B宇A||1600/357500| -備考 --ビームカタールソードが固定武器に変更されている。 --何となく回避系のイメージがあるが、GBA版と同様に実は装甲はアルトアイゼン以上になる。 --無論、運動性も高い。しかも念動フィールド持ち。 --今回はイングラムの専用機体ではない。そもそも教官は念動力を持たないので、あまり相性は良くないが。 --OG1の時点ではSRXとの合体攻撃も不可能なので、誰に使わせても良い。&br()気迫・修行・念動力の三拍子揃ったリオがお勧め。 --加速・直撃・閃き・念動力のレオナもいい。R-GUNにアーマーブレイカー系を積んでおくと非常に有用。 --気迫・突撃のカチーナで移動後メタルジェノサイダーも面白い。&br()わりと耐える機体なので防御精神の難点もカバーできる。 *OG2/OG2.5 **SRX計画 ***SRX(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8200|10250|5|12300|13120| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|85|119|8|127|135| |装甲|1800|2610|9|2700|2880| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||14432| |最大EN+10%|||605| |運動性+10%|||149| |装甲値+10%|||3168| |機体フル改造費用|318000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空S陸S海A宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|9000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|1| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガーランチャー|射撃|B|ALL|3900→5500→6500|1~9|-|10|-|+30|0|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|4200→5800→6800|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレード・キック|格闘|P|-|4500→6100→7100|1~3|25|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・ボール|射撃|-|-|5200→6800→7800|4~7|-|5|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L3|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5900→7500→8500|1~3|50|-|130|+40|+30|空S陸S海A宇S|念動力L3|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6500→8100→9100|1~2|70|-|130|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L4&br()バリア貫通|1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --32話から参入。 --OG1と比較して、殆ど別物と言ってよい機体になっている。 --運動性だけはなぜか低下。装甲が大幅に上昇しているのでそれほど問題はないが。 --GBA版では省略されていた、ガウンジェノサイダーと無敵剣が復活。更に戦闘の幅が増している。 ---加えて、念動爆砕剣の改造効率が上昇し必要気力も減少。単体の攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。 --ブレード・キックの消費が増えたものの、無敵剣と爆砕剣の消費が減少したため全体的な使い勝手は上昇した。&br()ドミニオン・ボールの弾数も増え、EN面での負担が更に減少したのも大きい。 --それでも燃費は良いとは言えないが、格闘用P兵器・長射程ALL兵器・バリア貫通必殺技と必要なものは完備。 --合体攻撃は二種類あるが、共に強力。 --分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核となる機体といえる。 --改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。 --相変わらず足が遅い。補強出来ないなら常時ライの加速を使う事になるだろう。 --精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。 --合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。半分好みだが連発したいなら隊長、文字通りの一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。 --リュウセイの最大Lv念動力と地形適応に加えて、合体中は常に信頼補正を得られるため運動性のわりに避ける。&br()R-GUNパワードとツインを組めばさらに補正上乗せ! --この機体の真価といえる三人乗り=PP三倍取りも当然健在。ツインの相方には可能な限り修行持ちを当てたい。 --R-2のハイゾルはビームでなくなったのに、SRXのハイフィンガーランチャーはビームのまま。何故…… ***R-1(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|115|155|7|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3700→5600→6600|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海B宇A|念動力L2|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|25|-|115|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --18話から参戦。 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 --破砕剣にバリア貫通が追加されたのが嬉しいが、使うような時期には既にSRXに合体可能なので目立たないのが寂しい。 --SRX登場までの間も、リュウセイの能力があって十分通用する。火力と射程を汎用武器で補ってやろう。 ***R-ウィング(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||220| |装甲値+10%|||1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2200→4400→5400|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3000→5200→6200|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 ***R-2パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4600|5980|6|6900|7360| |EN|170|289|7|340|374| |運動性|100|140|8|150|160| |装甲|1700|2295|7|2550|2720| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8096| |最大EN+10%|||411| |運動性+10%|||176| |装甲値+10%|||2992| |機体フル改造費用|272000| |移動力|5| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海A 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3200→5100→6100|2~4|5|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|-|ALLW|4500→6100→7100|1~6|35|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|-|-|4700→6300→7300|2~8|35|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --12話から参戦。 --OG1と比べ移動力が下がった反面、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減され、ビーム兵器でなくなった。 ***R-3パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6580|8|7050|7520| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|120|162|7|180|192| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8272| |最大EN+10%|||338| |運動性+10%|||211| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|337000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸A 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2900→3700→4700|1~4|-|2|110|+25|0|空S陸S海A宇S|念動力L1&br()敵味方識別有効&br()着弾地点指定型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3400→5300→6300|1~6|10|-|-|+45|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/165000| |ストライクシールド|射撃|-|-|4000→5900→6900|2~7|-|6|105|+40|+15|空S陸A海B宇S|念動力L1|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --32話から参戦 --テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。 --参戦と同時にSRXに合体可能なので、アヤのエースボーナスを取らずに常時合体を選ぶ場合、改造する必要は無い。 ***R-GUNパワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1100→3600→4600|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S海C宇S||1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。 --ハイ・ツインランチャーはOG1のメタルジェノサイダーと違って単体攻撃になった。 --誰でも搭乗出来るがSRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。 --SRXとの足並みを揃えるため、テスラドライブ装備を推奨。マイの場合は加速が無い為ブースター系も欲しい。 --ENを徹底強化しないと合体攻撃であっさりENがなくなるので注意。 --また、ある程度強力な実弾系汎用武器の装備を推奨。特にマイを載せる場合はR-GUNも敵を撃墜しないと気力がたまりにくい上、&br()ハイ・ツインランチャーメインで戦闘、反撃していると肝心なときにEN切れで困る。 --OG1と比べて装甲が劇的に下がっているので耐えるような使い方は出来ない。 --パーツスロットが1増えているので、それを忘れないようにしたい。 ***R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|125| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S水B宇S||1600/357500| -備考 --入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。 --35話以降は上記のR-GUNパワードになる。 --こちらの地形適応を見て養成すると痛い目に遭う。 ***アルブレード ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3500|4725|7|5250|5600| |EN|120|216|8|240|264| |運動性|115|149|6|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6160| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|301000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|170| |サイズ|M| |機体特性|格闘| |修理費|3900| |フル改造ボーナス|Wゲージ+30| |パーツスロット|4| |特殊能力|--| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ブレード・トンファー|格闘|P|-|3700→5600→6600|1~4|-|-|-|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア貫通|1900/165000| -備考 --R-1の量産試作機。 --気力制限がなくなったトンファーのお手軽さ、スロット数、Wゲージの多さが魅力だが… --一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。また、タイプが陸のみなことに注意。 --本作ではブレード・トンファーにバリア貫通の能力が追加されたことにより歪曲フィールド持ちの相手とも普通に渡り合えるようになった。&br()しかし、攻撃力が低いためやはり中途半端な感が否めない。&br()無消費有射程B貫通と援護用武器としてはそれなりに優秀(改造前提)だが、そのうち倉庫行きは確実なのであまり資金を掛けない様に。 --上記の特徴を逆に考えれば、運動性とトンファーの改造だけで中盤まで活躍可能。パーツで贅沢して射程も延ばせば固定武装のみでも戦える。 *OG2.5 **SRX計画 ***ART-1 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|330| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|90| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |頭部バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |コールドメタルブレード|格闘|P|-|2700→5200→6200|1|-|-|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |HG・リボルヴァー|射撃|P|-|3200→5700→6700|1~3|-|12|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |ブーステッド・ライフルH|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~7|-|10|-|+35|+40|空A陸A海B宇A||1900/275000| |T-LINKブレードナックル|格闘|P|-|4200→6100→7100|1|15|-|110|+35|+30|空A陸A海B宇A|念動力L2&br()バリア貫通|1900/275000| |T-LINKクラッシュソード|格闘|P|-|5000→6600→7600|1~4|30|-|120|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --搭乗可能者はリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名のみ。 --機体性能は高いが、ヴィレッタは念動力を所持していないので念動系武器は使用不可。リュウセイにはR-1があるので、事実上マイ専用機。&br()しかし、マイの格闘値では養成しないと機体が活かせないというジレンマを抱える。外伝ではのりかえ制限の撤廃を求む。 ---しかし、外伝ではリュウセイとマイの合体攻撃が追加予定なので、結局マイ専用機になりそうな感じ。 --HGリボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨。(両方やっても可) --念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。 ***ART-ウィング ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|330| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2800→5000→6000|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |HG・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3200→5400→6400|1~3|-|12|-|+35|+15|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。
#contents *OG1 **SRX計画 ***SRX(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8500|9775|3|12750|13600| |EN|240|313|3|480|528| |運動性|90|121|7|135|144| |装甲|1500|1875|5|2250|2400| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|10752|14025|14960| |最大EN+10%|344|528|580| |運動性+10%|133|148|158| |装甲値+10%|2062|2475|2640| |機体フル改造費用|153000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|8000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガーランチャー|射撃|B|[[ALL>ALL武器#ALL]]|3500→5100→6100|1~9|-|10|-|+30|+10|空A陸A海D宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|3800→5400→6400|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレードキック|格闘|P|-|4200→5800→6800|1~3|15|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・ボール|射撃|-|-|4900→6500→7500|4~7|-|3|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L4|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5800→7400→7400|1~3|90|-|130|+25|+30|空S陸S海A宇S|念動力L5|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6800→8400→9400|1|110|-|140|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L8&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --リュウセイルートでは第37話から自由に合体可能になる。キョウスケルートでは33話のみのスポット参戦なのが残念。 --GBA版では省略されていた、ガウンジェノサイダーが復活。無敵剣の射程も延長され、戦闘の幅が増している。 --武装面では、格闘用P兵器・長射程ALL兵器・バリア貫通必殺技と重要どころを完備した充実振り。 --一方では機体改造限界が低く、非常に脆いので強化パーツでの補強が必要不可欠に。&br()反面、フル改造ボーナスを容易に獲得できるのだが。 --加えて地形適応も良くない。リュウセイの地形適応を強化する必要あり。 --最大の欠点は燃費が非常に悪いこと。強化パーツのメガ(ギガ)ジェネレーターやソーラーパネルを装備するか、リュウセイにEセーブを習得させると良い。 --色々問題点ばかりのSRXだが、その火力だけは流石の一言。 --とにかく修行の効果が美味しいユニット。その美味さは厳しいユニット性能を補って余りあるほど。 ---このユニットに関わらず、複数のパイロットが搭乗するタイプのユニットは、修行の効果を数層倍に出来るのでどんどん利用していこう。 --修行が無くても、複数のパイロットがPPをまともに取得できる点も◎だ。 --改造段階が低い分、10(15)段階固定となるスペシャルモードでは比類なき実力を発揮できるはず。 ***R-1(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|1914|1980|2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3800→5700→6700|1|-|10|110|+35|+40|空A陸A海A宇A|念動力L3|1900/275000| -備考 --リュウセイ専用機。格闘主体の武装と高機動性の面で、彼と機体との相性はきわめて高い。 --希少なシールド持ち。防御が安全策になりうる。 --従来のシリーズと比較して、T-LINKナックルの必要念動力Lvが高くなっている。念動特性のツインボーナスが必要になることも。 --可変機構を持つ。同じく可変機構を持つ格闘系の機体との相性が良い(グルンガストやサイバスターなど) --ビルトラプターのライフルは固定武装なのに、何故かR-1のGリボルヴァーは換装可能になっている。 --小ネタだが、リュウセイをエースにした上でR-1にハチマキ系を装備させておくとSRX合体後も気力は上昇したまま。&br()トップエースになっていなくてもマップ開始直後からツインを組める為便利である。 ***R-ウィング(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|135|182|7|202|216| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|200|222|237| |装甲値+10%|1754|1815|1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2500→4700→5700|2~7|-|6|-|+50|+0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3400→5600→6600|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --R-1の飛行形態。地形適応に問題はなく、高い移動力・回避率を誇る。 --GBA版でのミサイルや爆撃機能はなくなり、武器の個数が低下している。 --基本的に弾数に余裕がなく、継戦能力は低い。 ***R-1(武装追加)(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|1914|1980|2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 (合体)| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3800→5700→6700|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海A宇A|念動力L3|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|30|-|115|+20|+10|空A陸S海A宇S|念動力L4|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --天上天下念動破砕剣と合体攻撃が追加。不足気味だった攻撃力が補強された。 --合体攻撃の燃費が悪いため、ENの改造を行うこと。 --殆どの点においてアルトアイゼンに劣るといわれるR-1だが、実はEX-H・キョウスケルートでは心強い味方となる。&br()その理由は合体攻撃。少々使い辛いが、ダメージソースが少ないEX-Hではその火力は頼りになる。 --EX-H・リュウセイルートでは……たまに分離して使うだけだったりする。 ***R-ウィング(武装追加)(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|130|221|7|260|286| |運動性|135|182|7|202|216| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5940|6600|7040| |最大EN+10%|243|286|314| |運動性+10%|200|222|237| |装甲値+10%|1754|1815|1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 (合体)| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2500→4700→5700|2~7|-|6|-|+50|±0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3400→5600→6600|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --この形態には変更なし。 ***R-2 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4300|5590|6|6450|6880| |EN|200|300|5|400|440| |運動性|105|147|8|157|168| |装甲|1500|2025|7|2250|2400| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||| |最大EN+10%|||| |運動性+10%|||| |装甲値+10%|||| |機体フル改造費用|| |移動力|6| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~4|10|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| -備考 --ライ専用機。彼の天才技能を活かすため、装甲よりも運動性の改造を推奨。 --固定武装は二つしかないものの、有線式ビームチャクラムが非常に優秀。 --長射程の武器を装備させればライの力を余すことなく発揮できよう。 ***R-2パワード(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6110|6|7050|7520| |EN|200|300|5|400|440| |運動性|105|147|8|157|168| |装甲|1600|2160|7|2400|2560| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|6710|7755|8272| |最大EN+10%|330|440|484| |運動性+10%|161|172|184| |装甲値+10%|2376|2640|2816| |機体フル改造費用|264000| |移動力|6| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド (合体)| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~4|10|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|B|[[ALLW>ALL武器#ALLW]]|4500→6100→7100|1~6|40|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|B|-|4700→6300→7300|2~8|40|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --二種類のハイゾルランチャーと合体攻撃が追加され、火力が大幅に上昇。 --ALLWの散弾ハイゾルが特に強力。合体攻撃用でもあるので、改造はこれを中心に。 --SRX合体後は、ライの直撃を利用した分離と再合体による特殊武器担当になる。 --シールドが追加され、重装甲が更に強化された。援護防御を養成しても良い。 --何気にパワード化されても地形適応は据え置き&br()ライにひらめき・不屈が無いのもありパイロット適応で補わないとボス級を相手にするのは厳しい。 ***R-3 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||| |最大EN+10%|||| |運動性+10%|||| |装甲値+10%|||| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海C 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+45|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |念動収束式Lキャノン|射撃|-|ALL|3300→5200→6200|1~6|10|-|-|+40|+5|空A陸A海C宇A|念動力L1|1900/275000| |ストライクシールド|射撃|-|-|3900→5800→6800|2~7|-|6|105|+35|±0|空A陸A海A宇S|念動力L2|1900/275000| -備考 --アヤ専用機。運動性と射撃に秀でた機体。 --この時点では機体の地形適応に不安あり。アヤの方でフォローするしかない。 --二つの念動武器が高性能。 ***R-3パワード(OG1) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4500|6075|7|6750|7200| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|6682|7425|7920| |最大EN+10%|261|308|338| |運動性+10%|192|214|228| |装甲値+10%|2073|2145|2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海C 宇S| |Wゲージ|135| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド (合体)| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2200→3000→4000|1~4|-|2|110|+30|±0|空S陸S海S宇S|念動力L4&br()敵味方識別有効&br()自機中心型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3300→5200→6200|1~6|10|-|-|+40|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/275000| |ストライクシールド|射撃|-|-|3900→5800→6800|2~7|-|6|105|+35|±0|空S陸A海A宇S|念動力L2|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --R-3の強化形態。合体攻撃とMAP兵器が追加され、更に選択の幅が広がっている。 --地形適応に秀でるが、陸の移動タイプを持たないためツイン形成は難しい。防塵装置の装備を推奨。 ---このため汎用武器にはバースト・レールガンなど陸Bのものが併せておすすめ。 --SRX合体後は、分離後の合体攻撃+再合体という手順で追加ダメージを期待できる。 ***R-GUN ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5320|8|5700|6080| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1500|2175|9|2250|2400| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|5852|6270|6688| |最大EN+10%|412|550|605| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|2395|2475|2640| |最大EN+20%|450|600|660| |機体フル改造費用|329000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|135| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4800| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ビームカタールソード|格闘|P|-|3000→4900→5900|1|10|-|-|+40|+10|空A陸A海B宇A||1900/165000| |メタルジェノサイダー|射撃|-|ALL|4800→6400→7400|3~9|50|-|130|+40|+15|空A陸A海B宇A||1600/357500| -備考 --ビームカタールソードが固定武器に変更されている。 --何となく回避系のイメージがあるが、GBA版と同様に実は装甲はアルトアイゼン以上になる。 --無論、運動性も高い。しかも念動フィールド持ち。 --今回はイングラムの専用機体ではない。そもそも教官は念動力を持たないので、あまり相性は良くないが。 --OG1の時点ではSRXとの合体攻撃も不可能なので、誰に使わせても良い。&br()気迫・修行・念動力の三拍子揃ったリオがお勧め。 --加速・直撃・閃き・念動力のレオナもいい。R-GUNにアーマーブレイカー系を積んでおくと非常に有用。 --気迫・突撃のカチーナで移動後メタルジェノサイダーも面白い。&br()わりと耐える機体なので防御精神の難点もカバーできる。 *OG2/OG2.5 **SRX計画 ***SRX(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|8200|10250|5|12300|13120| |EN|250|375|5|500|550| |運動性|85|119|8|127|135| |装甲|1800|2610|9|2700|2880| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||14432| |最大EN+10%|||605| |運動性+10%|||149| |装甲値+10%|||3168| |機体フル改造費用|318000| |移動力|5| |タイプ|空陸--| |地形適応|空S陸S海A宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|L| |機体特性|念動| |修理費|9000| |フル改造ボーナス|強化パーツ装備数+1| |パーツスロット|1| |特殊能力|念動フィールド 分離| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ハイフィンガーランチャー|射撃|B|ALL|3900→5500→6500|1~9|-|10|-|+30|0|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ガウンジェノサイダー|射撃|B|-|4200→5800→6800|3~8|10|-|-|+35|+20|空A陸A海C宇A|念動力L3|1600/357500| |ブレード・キック|格闘|P|-|4500→6100→7100|1~3|25|-|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||1600/357500| |ドミニオン・ボール|射撃|-|-|5200→6800→7800|4~7|-|5|120|+30|+15|空A陸A海B宇A|念動力L3|1600/357500| |天上天下無敵剣|格闘|P|-|5900→7500→8500|1~3|50|-|130|+40|+30|空S陸S海A宇S|念動力L3|1600/357500| |天上天下念動爆砕剣|格闘|P|-|6500→8100→9100|1~2|70|-|130|+10|+35|空S陸S海A宇S|念動力L4&br()バリア貫通|1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --32話から参入。 --OG1と比較して、殆ど別物と言ってよい機体になっている。 --運動性だけはなぜか低下。装甲が大幅に上昇しているのでそれほど問題はないが。 --GBA版では省略されていた、ガウンジェノサイダーと無敵剣が復活。更に戦闘の幅が増している。 ---加えて、念動爆砕剣の改造効率が上昇し必要気力も減少。単体の攻撃面でも合体攻撃の面でも更に強力になっている。 --ブレード・キックの消費が増えたものの、無敵剣と爆砕剣の消費が減少したため全体的な使い勝手は上昇した。&br()ドミニオン・ボールの弾数も増え、EN面での負担が更に減少したのも大きい。 --それでも燃費は良いとは言えないが、格闘用P兵器・長射程ALL兵器・バリア貫通必殺技と必要なものは完備。 --合体攻撃は二種類あるが、共に強力。 --分離と再合体を活かした柔軟な運用も可能な終盤戦の中核となる機体といえる。 --改造限界はやや高めだが、全改造推奨。パーツスロットを増やして長期戦に対応したい。 --相変わらず足が遅い。補強出来ないなら常時ライの加速を使う事になるだろう。 --精神も豊富なため、サブに覚醒要員を配置して必殺技連発するのもお勧め。 --合体攻撃は破壊力のマイか燃費の隊長か。半分好みだが連発したいなら隊長、文字通りの一撃必殺がお好みならマイが良いだろう。 --リュウセイの最大Lv念動力と地形適応に加えて、合体中は常に信頼補正を得られるため運動性のわりに避ける。&br()R-GUNパワードとツインを組めばさらに補正上乗せ! --この機体の真価といえる三人乗り=PP三倍取りも当然健在。ツインの相方には可能な限り修行持ちを当てたい。 --R-2のハイゾルはビームでなくなったのに、SRXのハイフィンガーランチャーはビームのまま。何故…… ***R-1(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|115|155|7|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇A| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKナックル|格闘|P|-|3700→5600→6600|1|10|-|110|+35|+40|空A陸A海B宇A|念動力L2|1900/275000| |天上天下念動破砕剣|格闘|P|-|4400→6000→7000|2~4|25|-|115|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| |フォーメーションR|格闘|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --18話から参戦。 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 --破砕剣にバリア貫通が追加されたのが嬉しいが、使うような時期には既にSRXに合体可能なので目立たないのが寂しい。 --SRX登場までの間も、リュウセイの能力があって十分通用する。火力と射程を汎用武器で補ってやろう。 ***R-ウィング(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3800|5130|7|5700|6080| |EN|120|204|7|240|264| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1100|1595|9|1650|1760| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6688| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||220| |装甲値+10%|||1936| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇A| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2200→4400→5400|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |G・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3000→5200→6200|1~3|-|12|-|+30|+10|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --OG1と殆ど変化はない。同感覚で使用可能。 ***R-2パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4600|5980|6|6900|7360| |EN|170|289|7|340|374| |運動性|100|140|8|150|160| |装甲|1700|2295|7|2550|2720| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8096| |最大EN+10%|||411| |運動性+10%|||176| |装甲値+10%|||2992| |機体フル改造費用|272000| |移動力|5| |タイプ|-陸水-| |地形適応|空A 陸A 海A 宇A| |Wゲージ|140| |サイズ|M| |機体特性|命中| |修理費|4700| |フル改造ボーナス|射撃武器の攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|ABフィールド 合体| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |有線式ビームチャクラム|射撃|P|-|3200→5100→6100|2~4|5|-|-|+35|+40|空A陸A海C宇A||1900/275000| |ハイゾルランチャー(散弾)|射撃|-|ALLW|4500→6100→7100|1~6|35|-|110|+40|+5|空A陸A海C宇A||1600/357500| |ハイゾルランチャー(集束)|射撃|-|-|4700→6300→7300|2~8|35|-|110|+30|+15|空A陸A海C宇A||1600/357500| |フォーメーションR|射撃|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --12話から参戦。 --OG1と比べ移動力が下がった反面、海適応がAになっている。また、ハイゾルランチャーの燃費が僅かに軽減され、ビーム兵器でなくなった。 ***R-3パワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4700|6580|8|7050|7520| |EN|140|238|7|280|308| |運動性|120|162|7|180|192| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||8272| |最大EN+10%|||338| |運動性+10%|||211| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|337000| |移動力|7| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸A 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4600| |フル改造ボーナス|念動フィールド+300| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド 合体| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空S陸A海A宇A||2500/110000| |テレキネシス・&br()ミサイル|射撃|P|MAP|2900→3700→4700|1~4|-|2|110|+25|0|空S陸S海A宇S|念動力L1&br()敵味方識別有効&br()着弾地点指定型|800/412500| |念動収束式&br()Lキャノン|射撃|-|ALL|3400→5300→6300|1~6|10|-|-|+45|+5|空S陸A海C宇A|念動力L1|1900/165000| |ストライクシールド|射撃|-|-|4000→5900→6900|2~7|-|6|105|+40|+15|空S陸A海B宇S|念動力L1|1900/275000| |フォーメーションR|射撃|P|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --32話から参戦 --テレキネシス・ミサイルが着弾指定型に変更された。また、念動力Lが全て1になった。 --参戦と同時にSRXに合体可能なので、アヤのエースボーナスを取らずに常時合体を選ぶ場合、改造する必要は無い。 ***R-GUNパワード(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|130| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|3| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1100→3600→4600|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S海C宇S||1600/357500| |天上天下一撃必殺砲&br()(ヴィレッタ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| |天上天下一撃必殺砲&br()(マイ)|射撃|-|-|[[合体攻撃]]参照|-|-|-|-|-|-|CENTER:--|合体攻撃|CENTER:--| -備考 --カタールソードの代わりにブーメランが追加。武装は射撃系で統一された。 --ハイ・ツインランチャーはOG1のメタルジェノサイダーと違って単体攻撃になった。 --誰でも搭乗出来るがSRXとの合体攻撃にはマイかヴィレッタが搭乗することが必要。 --SRXとの足並みを揃えるため、テスラドライブ装備を推奨。マイの場合は加速が無い為ブースター系も欲しい。 --ENを徹底強化しないと合体攻撃であっさりENがなくなるので注意。 --また、ある程度強力な実弾系汎用武器の装備を推奨。特にマイを載せる場合はR-GUNも敵を撃墜しないと気力がたまりにくい上、&br()ハイ・ツインランチャーメインで戦闘、反撃していると肝心なときにEN切れで困る。 --OG1と比べて装甲が劇的に下がっているので耐えるような使い方は出来ない。 --パーツスロットが1増えているので、それを忘れないようにしたい。 ***R-GUNパワード(合体攻撃無し)(OG2) ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3700|4995|7|5550|5920| |EN|180|306|7|360|396| |運動性|125|168|7|187|200| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6512| |最大EN+10%|||435| |運動性+10%|184|205|220| |装甲値+10%|||2112| |最大EN+20%|367||475| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|125| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|6200| |フル改造ボーナス|最大EN+20%| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |T-LINKブーメラン|射撃|P|-|3600→5500→6500|1~3|10|-|-|+35|+25|空A陸A海B宇A|念動力L1|1900/275000| |ハイ・ツインランチャー|射撃|-|-|4700→6300→7300|3~8|40|-|120|+40|+15|空A陸S水B宇S||1600/357500| -備考 --入手当初の状態であり、この時点では合体攻撃が不可能になっている。 --35話以降は上記のR-GUNパワードになる。 --こちらの地形適応を見て養成すると痛い目に遭う。 ***アルブレード ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|3500|4725|7|5250|5600| |EN|120|216|8|240|264| |運動性|115|149|6|172|184| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||6160| |最大EN+10%|||290| |運動性+10%|||202| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|301000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸A 海B 宇A| |Wゲージ|170| |サイズ|M| |機体特性|格闘| |修理費|3900| |フル改造ボーナス|Wゲージ+30| |パーツスロット|4| |特殊能力|--| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |バルカン砲|射撃|P|-|1000→3500→4500|1|-|20|-|+30|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |ブレード・トンファー|格闘|P|-|3700→5600→6600|1~4|-|-|-|+40|+35|空A陸A海A宇A|バリア貫通|1900/165000| -備考 --R-1の量産試作機。 --気力制限がなくなったトンファーのお手軽さ、スロット数、Wゲージの多さが魅力だが… --一部で強制出撃があるため、運動性の改造を推奨。また、タイプが陸のみなことに注意。 --本作ではブレード・トンファーにバリア貫通の能力が追加されたことにより歪曲フィールド持ちの相手とも普通に渡り合えるようになった。&br()しかし、攻撃力が低いためやはり中途半端な感が否めない。&br()無消費有射程B貫通と援護用武器としてはそれなりに優秀(改造前提)だが、そのうち倉庫行きは確実なのであまり資金を掛けない様に。 --上記の特徴を逆に考えれば、運動性とトンファーの改造だけで中盤まで活躍可能。パーツで贅沢して射程も延ばせば固定武装のみでも戦える。 *OG2.5 **SRX計画 ***ART-1 ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|330| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1300|1885|9|1950|2080| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2288| |機体フル改造費用|321000| |移動力|6| |タイプ|-陸--| |地形適応|空A 陸S 海B 宇S| |Wゲージ|90| |サイズ|M| |機体特性|念動| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|有り| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |頭部バルカン砲|射撃|P|-|1200→3700→4700|1|-|20|-|+40|+20|空A陸A海A宇A||2500/110000| |コールドメタルブレード|格闘|P|-|2700→5200→6200|1|-|-|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |HG・リボルヴァー|射撃|P|-|3200→5700→6700|1~3|-|12|-|+50|+50|空A陸S海A宇A||2500/110000| |ブーステッド・ライフルH|射撃|P|-|3700→5600→6600|2~7|-|10|-|+35|+40|空A陸A海B宇A||1900/275000| |T-LINKブレードナックル|格闘|P|-|4200→6100→7100|1|15|-|110|+35|+30|空A陸A海B宇A|念動力L2&br()バリア貫通|1900/275000| |T-LINKクラッシュソード|格闘|P|-|5000→6600→7600|1~4|30|-|120|+20|+10|空A陸S海B宇S|念動力L3&br()バリア貫通|1600/357500| -備考 --搭乗可能者はリュウセイ、ヴィレッタ、マイの3名のみ。 --機体性能は高いが、ヴィレッタは念動力を所持していないので念動系武器は使用不可。リュウセイにはR-1があるので、事実上マイ専用機。&br()しかし、マイの格闘値では養成しないと機体が活かせないというジレンマを抱える。外伝ではのりかえ制限の撤廃を求む。 ---しかし外伝ではリュウセイとマイの合体攻撃が追加されたため、結局マイ専用機になってしまった。 --HGリボルヴァーとコールドメタルブレードの改造効率がピカイチなため、どちらか片方をフル改造を推奨。(両方やっても可) --念動系武器はクラッシュソードだけを改造するといい。 ***ART-ウィング ||初期値|最大|改造段階|10段|15段| |HP|4000|5400|7|6000|6400| |EN|150|255|7|300|330| |運動性|130|175|7|195|208| |装甲|1200|1740|9|1800|1920| |フル改造ボーナス後|通常段階|10段|15段| |最大HP+10%|||7040| |最大EN+10%|||363| |運動性+10%|||228| |装甲値+10%|||2112| |機体フル改造費用|321000| |移動力|8| |タイプ|空---| |地形適応|空S 陸B 海B 宇S| |Wゲージ|0| |サイズ|M| |機体特性|回避| |修理費|4200| |フル改造ボーナス|念動武器攻撃力+200| |パーツスロット|2| |特殊能力|念動フィールド 変形| |シールド|無し| 武器 |名称|分類|属性|種別|攻撃力|射程|EN|弾数|気力|命中|CT|地形適応|備考|上昇値/費用| |ホーミングミサイル|射撃|-|-|2800→5000→6000|2~7|-|6|-|+50|0|空S陸A海B宇S|ミサイル系|2200/110000| |HG・リボルヴァーキャノン|射撃|P|-|3200→5400→6400|1~3|-|12|-|+35|+15|空S陸A海B宇A||2200/165000| -備考 --ART-1の飛行形態。基本的には移動専用。

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