オーバー・ザ・ライン

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*第14話 『オーバー・ザ・ライン』 **勝利条件 -1.ハガネが南端へ到達すること 2.敵の全滅 **敗北条件 -1.ハガネの撃墜 2.リュウセイの撃墜 **熟練度獲得条件 -7ターン以内に敵を全滅 **ステージデータ |初期味方|ハガネ(ダイテツ)/ビルトラプター(リュウセイ)/ラトゥーニ機/選択出撃7機| |初期敵|バレリオンV/バレリオン/キラーホエール| |味方増援|| |敵増援1|味方機が南端(バレリオンより後ろ)に接近/初期敵を6体撃墜/2ターンEP:大型ミサイル| |敵増援2|味方機が南端(バレリオンより後ろ)に接近/初期敵を6体撃墜/4ターンPP:バレリオン/ストーク| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |バレリオンV|テンザン|16|9700|2|3500|----|1|1|ハイブリッドアーマー|----| |バレリオン|DC兵|14|7800|2|2500|----|10|12|リペアキット/命中↑|援護行動| |キラーホエール|DC艦長|14|16000|10|8500|----|1|2|地形適応海↑|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |大型ミサイル|AI|14|5000|1|2000|----|2|3|------------|----| |バレリオン|DC兵|14|7800|2|2500|----|5|6|------------|----| |ストーク|DC艦長|15|33000|10|9000|----|1|1|------------|Eフィールド| **戦闘前会話 |敵|味方| |テンザン|マサキ| **攻略アドバイス -一列に並んだバレリオンが厄介。 --左から一・三番目以外は援護攻撃・防御を持っている。 --ラトゥーニ機以外のユニットに対して、集中砲火を浴びせてくる。 --射程を強化したブーステッド・ライフルがあれば、1機で全機に反撃することができる。 --ALLW武器も有効。努力や幸運で稼ぐとお得。 -MAP兵器も援護防御の影響を受けない。序盤マサキで単騎突入し、反撃で気力を上げておくと良い。 -グルンガストよりガストランダー形態のほうが移動・反撃に便利。被弾で気力も上がる。 -増援2登場時、リュウセイに気合・閃き・必中・集中がかかり、FM形態でテンザンの近くまで移動する。&BR()リュウセイでテンザンを倒すことで特殊会話。 -増援2登場時より、一部敵がサイバスターとハガネを狙うようになる。&BR()ここで敵の陣形が崩れるため、援護を崩せる。 -ExHでは一般武器でストークのEフィールドを破るのは至難であるため、バリア貫通武器でコツコツ削るといい。 --グルンガストの計都羅喉剣 --サイバスターのアカシックバスター/コスモノヴァ --ビルトシュバインのサークルザンバー -ジャーダがLv15で熱血を覚えるため、EXPをコントロールできるようなら&BR()SPを残しておくと最後のブチかましが間に合う。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |ウェポン|---| |素材|---| |機体|---| -第13話『[[ビアン・ゾルダーク]]』 第15話『[[トーマスの罠]]』
*第14話 『オーバー・ザ・ライン』 **勝利条件 -1.ハガネが南端へ到達すること 2.敵の全滅 **敗北条件 -1.ハガネの撃墜 2.リュウセイの撃墜 **熟練度獲得条件 -7ターン以内に敵を全滅 **ステージデータ |初期味方|ハガネ(ダイテツ)/ビルトラプター(リュウセイ)/ラトゥーニ機/選択出撃7機| |初期敵|バレリオンV/バレリオン/キラーホエール| |味方増援|| |敵増援1|味方機が南端(バレリオンより後ろ)に接近/2ターンEP:大型ミサイル| |敵増援2|味方機が南端(バレリオンより後ろ)に接近/4ターンPP:バレリオン/ストーク| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |バレリオンV|テンザン|16|9700|2|3500|----|1|1|ハイブリッドアーマー|----| |バレリオン|DC兵|14|7800|2|2500|----|10|12|リペアキット/命中↑|援護行動| |キラーホエール|DC艦長|14|16000|10|8500|----|1|2|地形適応海↑|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |大型ミサイル|AI|14|5000|1|2000|----|2|3|------------|----| |バレリオン|DC兵|14|7800|2|2500|----|5|6|------------|----| |ストーク|DC艦長|15|33000|10|9000|----|1|1|------------|Eフィールド| **戦闘前会話 |敵|味方| |テンザン|マサキ| **攻略アドバイス -一列に並んだバレリオンが厄介。 --左から一・三番目以外は援護攻撃・防御を持っている。 --ラトゥーニ機以外のユニットに対して、集中砲火を浴びせてくる。 --射程を強化したブーステッド・ライフルがあれば、1機で全機に反撃することができる。 --ALLW武器も有効。努力や幸運で稼ぐとお得。 -MAP兵器も援護防御の影響を受けない。序盤マサキで単騎突入し、反撃で気力を上げておくと良い。 -グルンガストよりガストランダー形態のほうが移動・反撃に便利。被弾で気力も上がる。 -増援2登場時、リュウセイに気合・閃き・必中・集中がかかり、FM形態でテンザンの近くまで移動する。&BR()リュウセイでテンザンを倒すことで特殊会話。 -増援2登場時より、一部敵がサイバスターとハガネを狙うようになる。&BR()ここで敵の陣形が崩れるため、援護を崩せる。 -ExHでは一般武器でストークのEフィールドを破るのは至難であるため、バリア貫通武器でコツコツ削るといい。 --グルンガストの計都羅喉剣 --サイバスターのアカシックバスター/コスモノヴァ --ビルトシュバインのサークルザンバー -ジャーダがLv15で熱血を覚えるため、EXPをコントロールできるようなら&BR()SPを残しておくと最後のブチかましが間に合う。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |ウェポン|---| |素材|---| |機体|---| -第13話『[[ビアン・ゾルダーク]]』 第15話『[[トーマスの罠]]』

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