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「ビアン・ゾルダーク」(2012/01/06 (金) 07:01:22) の最新版変更点
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*第13話 『ビアン・ゾルダーク』
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-ハガネの撃墜
**熟練度獲得条件
-(ヴァルシオン登場後)3ターン以内にヴァルシオンのHPを80%以下にする
**ステージデータ
|初期味方|ハガネ(ダイテツ)/選択出撃8機|
|初期敵|コスモリオン・タイプV(ユーリア/レオナ)|
|味方増援|ヴァルシオン撤退後:サイバスター(マサキ)|
|敵増援1|初期敵全滅:ヴァルシオン(ビアン)|
|敵増援2|ヴァルシオン撤退後:リオン・タイプV|
**敵データ
-初期
|機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|コスモリオン・タイプV|ユーリア|15|17000|10|5000|----|1|1|チョバムアーマー|----|
|コスモリオン・タイプV|レオナ|14|7700|8|3000|----|1|1|ブースター|----|
|コスモリオン・タイプV|トロイエ兵|13|7000|8|3000|----|7|8|エナジーテイカー、カートリッジ|----|
-増援
|機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ヴァルシオン|ビアン|20|45000|20|14000|----|1|1|------------|歪曲フィールド、EN回復(大)/HP80%以下で撤退|
|リオン・タイプV|DC兵|13|5200|4|2200|----|5|7|------------|----|
**戦闘前会話
|敵|味方|
|ユーリア|ライ|
|レオナ|ライ|
|ビアン|(最初に交戦した)味方機、ダイテツ、イングラム|
**攻略アドバイス
-トロイエ隊は雑魚敵にしては所持PPが多いので、集中を掛けたラト・ライを前面に出して削り、PPの欲しいキャラで撃墜しよう。&br()ツインを組んで落とせばなおよし。
-レオナをライで撃破すると特殊会話。
-搭乗機体の地形適応次第だが、ユーリアは必中が無いと厳しいので、アヤのSPは温存気味に。
-ヴァルシオンはハガネから北1・西2に出現し、ハガネを狙う。バリア貫通を持つ暗剣殺やサークルザンバーで攻撃してとっととお帰り願おう。
-マサキは気力130で登場、敵の配置もサイフラッシュの範囲にすっぽり収まるので、一気にHPを削ることが出来る。
[打倒ヴァルシオン]
ヴァルシオンを倒すためには2周目以降で、さらに事前準備が必要です。
-覚えさせるスキル
|イルム|アタッカー/SP回復/(インファイト+3)|
|ジャーダ|アタッカー/SP回復/(集中)|
|イングラム|アタッカー/援護攻撃+1/連携攻撃|
|ラト|アタッカー/連携攻撃|
※個人的な趣味でイルムにインファイト+3を追加してあります
※イングラムである必要はありませんが、彼にも活躍の場を・・・
※ラトはガンファイトと援護攻撃持ちなのでオススメですが、ラトであry
-用意するロボット
|ロボット|改造方針|搭乗者|
|グルンガスト|暗剣殺MAX改造&ユニットボーナスも|イルム(メイン)|
|ビルトシュバイン|サークルザンパーMAX改造|ジャーダ(サブ)|
|マシンガン持ち(シュッツバルトとか)|マシンガンMAX改造+ALLS弾丸|イングラム(メイン)|
|マシンガン持ち(ヒュッケバイン009とか)|マシンガンMAX改造|ラト(サブ)|
-キャラ育成方針
12話でトロンベのとどめをさすとかで、イルムをLv15以上にしておく
ターン数制限の無いステージで、ジャーダを補給でLv15以上にしておく
※ターン数制限の無いステージは2くらいあったので、ガーネットあたりと交互にレベルアップしておくといいかも
イングラムもターン制限のある面とかで、補給で適当にレベルを上げておく
ラトも補給とか敵機撃墜で適当にレベル上げておく
このステージのユーリアをイングラムとラトのツインで落とすとだいたいLv15くらいになる予定
-攻略
1ターン目に、イルムとジャーダは気合1発しとく(SP回復で全快しておく)
ラトは集中かけて単身で突撃して、回避しまくれば気力が上がる
イングラムはヒュッケ008フラグついでに、ラトとツインくませて敵を殲滅させれば気力おk
ヴァルシオンはハガネの下1右2の位置に出現するので、自ユニットが海に入らないように注意
ヴァルシオンはハガネを狙ってくる
ヴァルシオンはサークルザンパーで1発殴れば、だいたい8000くらい持っていけると思う
ジャーダが集中持ってイルムのLvが17以上なら、修行と熱血がギリギリいける
-参考までに与えたダメージ
イルム→真っ向唐竹割りで23200くらい
ジャーダ→くらっしゅ!!で10200くらい→ガーネット横に置いたら11400くらい
イングラム→イルム後は任せろで2600くらい
ラト→2000くらい→メインにしたら3000くらいで、イングラは3400くらい(ラトで止めなので湾曲が切れたっぽい)
※みんな気力140くらいで、ALLS弾丸が間違ってラトのマシンガンについていたの結果
ちょっとオーバーキルだったので、グルンガストのボーナス+200とかインファイトの+200とかいらなかったかも、想定外でした
※ちなみに倒しても何も貰えません。自己満足に。
**クリア後入手物資
|強化パーツ|---|
|ウェポン|---|
|素材|---|
|機体|---|
-第12話『[[超闘士グルンガスト]]』 第14話『[[オーバー・ザ・ライン]]』
*第13話 『ビアン・ゾルダーク』
**勝利条件
-敵の全滅
**敗北条件
-ハガネの撃墜
**熟練度獲得条件
-(ヴァルシオン登場後)3ターン以内にヴァルシオンのHPを80%以下にする
**ステージデータ
|初期味方|ハガネ(ダイテツ)/選択出撃8機|
|初期敵|コスモリオン・タイプV(ユーリア/レオナ)|
|味方増援|ヴァルシオン撤退後:サイバスター(マサキ)|
|敵増援1|初期敵全滅:ヴァルシオン(ビアン)|
|敵増援2|ヴァルシオン撤退後:リオン・タイプV|
**敵データ
-初期
|機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|コスモリオン・タイプV|ユーリア|15|17000|10|5000|----|1|1|チョバムアーマー|----|
|コスモリオン・タイプV|レオナ|14|7700|8|3000|----|1|1|ブースター|----|
|コスモリオン・タイプV|トロイエ兵|13|7000|8|3000|----|7|8|エナジーテイカー、カートリッジ|----|
-増援
|機体名|パイロット|Lv|HP|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ヴァルシオン|ビアン|20|45000|20|14000|----|1|1|------------|歪曲フィールド、EN回復(大)/HP80%以下で撤退|
|リオン・タイプV|DC兵|13|5200|4|2200|----|5|7|------------|----|
**戦闘前会話
|敵|味方|
|ユーリア|ライ|
|レオナ|ライ|
|ビアン|(最初に交戦した)味方機、ダイテツ、イングラム|
**攻略アドバイス
-トロイエ隊は所持PPが多いので、PPが欲しいキャラでツインを組んで撃墜しよう。
-レオナをライで撃破すると特殊会話。
-搭乗機体の地形適応次第だが、ユーリアは必中が無いと厳しいので、アヤのSPは温存気味に。
-ヴァルシオンはハガネから北1・西2に出現し、ハガネを狙う。&br()バリア貫通を持つ暗剣殺やサークルザンバーで攻撃してとっととお帰り願おう。&br()撃破を狙う場合は[[難敵攻略>難敵攻略#id_948c5816]]参照。
-マサキは気力130で登場、敵の配置もサイフラッシュの範囲にすっぽり収まるので、一気にHPを削ることが出来る。
**クリア後入手物資
|強化パーツ|---|
|ウェポン|---|
|素材|---|
|機体|---|
-第12話『[[超闘士グルンガスト]]』 第14話『[[オーバー・ザ・ライン]]』