ノイエDC

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*第20話 『ノイエDC』 **勝利条件 -敵の全滅。 **敗北条件 -1.敵機の基地内への進入。 2.いずれかの味方機の撃墜。ただし友軍機は除く。 **熟練度獲得条件 -友軍のバレリオンを全機残存させる。 **ステージデータ |初期味方|シロガネ(リー)/ヴァイスリッター(エクセレン)/R-1(リュウセイ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ガーリオン・カスタム(レオナ)&br()/量産型ゲシュペンストMk-II×2(カチーナ/ラッセル)| |初期敵|ソルプレッサ| |NPC|バレリオン×4| |味方援軍|敵増援2出現後次PP:ハガネ(ダイテツ)/アルトアイゼン(キョウスケ)/アンジュルグ(ラミア)/イルム機/カイ機/ブリット機/ライ機/ラトゥーニ機| |敵増援1|敵全滅:ガーリオン/リオン・タイプV| |敵増援2|敵全滅/4ターンEP:バレリオン| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ソルプレッサ|DC残党兵|15|RIGHT:3700|RIGHT:4(4)|RIGHT:2|RIGHT:1200|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:6|----------|----| -増援1/MAP南西・南東 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ガーリオン|DC残党兵|16|RIGHT:6200|RIGHT:6(4)|RIGHT:4|RIGHT:2000|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|サーボモーター|----| |リオン・タイプV|DC残党兵|15|RIGHT:5400|RIGHT:7(2)|RIGHT:4|RIGHT:1700|RIGHT:6|RIGHT:6|RIGHT:6|-----------|----| -増援2/MAP北 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |バレリオン|DC残党兵|15|8820|RIGHT:8(4)|RIGHT:2|RIGHT:2000|RIGHT:9|RIGHT:9|RIGHT:9|プロペラントタンク|----| **攻略アドバイス -シロガネは移動できず、タスクも敵増援2の出現までは移動できない。また友軍機は移動しない。 -味方の数が少ないので、基地の水際では敵の進軍を阻止できない。積極的に打って出る必要がある。&br()敵は基地への移動を優先するので、接近するときは敵の移動力ギリギリのところに待機して敵の攻撃を誘発しよう。&br()なお初期配置と増援1の敵は基地の真横に来るまでは真北に移動する(?) -敵増援1はマップ南西と南東に、増援2は北に出現するが、バレリオンは移動力が4しかない上何故か地上に降りているので、北側の侵攻はガンドロと味方増援だけでも十分阻止できる。初期配置の味方は部隊を2つに分け、ひたすら南下しよう。 -友軍機は敵増援2のバレリオンの攻撃で撃墜されやすい。熟練度を獲得したい場合、HPが減っていたらラッセルやテツヤの信頼で回復しよう。 -初期配置の敵と増援1は移動優先、増援2は攻撃優先となっているため、増援1までが勝負。増援2は味方増援が加速を使って射程内に入り込めばなんとかなる。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|チョバムアーマー/アポジモーター| |資金|30000(難易度E)/20000(難易度N)| -第19話『[[ワイズ・ドール]]』 第21話『[[亡国の姫君]]』
*第20話 『ノイエDC』 **勝利条件 -敵の全滅。 **敗北条件 -1.敵機の基地内への進入。 2.いずれかの味方機の撃墜。ただし友軍機は除く。 **熟練度獲得条件 -友軍のバレリオンを全機残存させる。 **ステージデータ |初期味方|シロガネ(リー)/ヴァイスリッター(エクセレン)/R-1(リュウセイ)/ジガンスクード・ドゥロ(タスク)/ガーリオン・カスタム(レオナ)&br()/量産型ゲシュペンストMk-II×2(カチーナ/ラッセル)| |初期敵|ソルプレッサ| |NPC|バレリオン×4| |味方援軍|敵増援2出現後次PP:ハガネ(ダイテツ)/アルトアイゼン(キョウスケ)/アンジュルグ(ラミア)/イルム機/カイ機/ブリット機/ライ機/ラトゥーニ機| |敵増援1|敵全滅:ガーリオン/リオン・タイプV| |敵増援2|敵全滅/4ターンEP:バレリオン| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ソルプレッサ|DC残党兵|15|RIGHT:3700|RIGHT:4(4)|RIGHT:2|RIGHT:1200|RIGHT:4|RIGHT:4|RIGHT:6|----------|----| -増援1/MAP南西・南東 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |ガーリオン|DC残党兵|16|RIGHT:6200|RIGHT:6(4)|RIGHT:4|RIGHT:2000|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|サーボモーター|----| |リオン・タイプV|DC残党兵|15|RIGHT:5400|RIGHT:7(2)|RIGHT:4|RIGHT:1700|RIGHT:6|RIGHT:6|RIGHT:6|-----------|----| -増援2/MAP北 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考| |バレリオン|DC残党兵|15|8820|RIGHT:8(4)|RIGHT:2|RIGHT:2000|RIGHT:9|RIGHT:9|RIGHT:9|プロペラントタンク|----| **攻略アドバイス -シロガネは移動できず、タスクも敵増援2の出現までは移動できない。また友軍機も移動しない。 -味方機が少なく基地の水際では敵の進軍を阻止できないので、積極的に打って出る必要がある。 -初期配置、増援1の敵は攻撃より北上を優先するが射程内に攻撃できるユニットがいれば攻撃する。&br()敵の北上を妨害しつつ攻撃を受けて反撃できる位置取りを意識しよう。&br()増援1までの方が厄介なので増援2のことは考えず南側に総動員した方が良い。 -敵増援2は北側に出現するが、バレリオンは進行が遅い上に射程内に味方機がいれば攻撃を優先する。&br()味方増援が出現したら加速を使ってバレリオンの射程内に入り、動きを止めよう。 -友軍機は敵増援2のバレリオンの攻撃で撃墜されやすい。熟練度を獲得したい場合、HPが減っていたらラッセルやテツヤの信頼で回復しよう。 -移動可能になる前のガンドロとシロガネも攻撃には参加できるので厳しければうまく活用しよう。 -敵が基地内に入っても、その移動後の攻撃に対して反撃して撃墜すればゲームオーバーにはならない。 **クリア後入手物資 |強化パーツ|チョバムアーマー/アポジモーター| |資金|30000(難易度E)/20000(難易度N)| -第19話『[[ワイズ・ドール]]』 第21話『[[亡国の姫君]]』

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