OG2.5

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#contents *OG2.5 **コウタ・アズマ -機体の性能は特機系の中でも極上の部類に入る。 -精神に関してもツイン精神に魂まで持つツワモノ。 -エースボーナスを有効利用しようと思うと、射程を延ばしてリベンジ習得だろうか? -闘志持ちとツインを組ませれば囮役でガシガシ落とせる、かもしれない。 -問題は参戦シナリオ数…愛があれば育てよう。 -OG外伝では主役の一人らしいので、そちらに期待しよう。 -宇宙Sにしておくと後々ラクになるかも。 ||必中|集中|不屈|熱血|鉄壁|幸運|(ツイン)魂| |習得Lv|4|4|10|22|||1| |消費SP|20|15|10|30|30|40|70| |エースボーナス|反撃時に与える、最終ダメージ+15%| |性格|超強気| |特殊技能|底力L9 アタッカー| **フォルカ・アルバーク |スーパーロボット大戦COMPACT3| -修羅だからな。 -仲間にはなりませんよ。…今回は、ね。 -OG外伝では主役の一人らしいので、そちらに期待しよう。 -10話でカットインを見ることができる。(機神猛撃拳HIT時のみ) ||集中|必中|熱血|気合|不屈|覚醒|(ツイン)魂| |習得Lv|1|1|20||||1| |消費SP|15|15|||||70| |エースボーナス|クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ5%| |性格|| |特殊技能|底力Lv? インファイトLv? カウンターLv? 見切り| **フェルナンド・アルドゥク |スーパーロボット大戦COMPACT3| -修羅だからな。 -図鑑に載らない、というかOG2.5第2話で正体不明のまま出番が終わる(名前は出るものの顔は出ず) -苗字がCOMPACT3登場時と変わっている(COMPACT3では義兄弟のため、フォルカと同じアルバーク)。 ||必中|加速|熱血|集中|ひらめき|気迫|(ツイン)連撃| |習得Lv|1|1|19||||1| |消費SP|15|5|35|15|10|45|35| |エースボーナス|格闘武器の与える、最終ダメージ+10%| |性格|| |特殊技能|底力L? インファイトL? カウンターL?| **リシュウ・トウゴウ -ブリットとゼンガーの師匠。示現流の達人だけあって格闘値がかなり高い。&br()乗機の零式を強化して対ボス用に。 -師匠は気力の大御所。大激励と気迫が兎に角便利。必中、不屈のコストパフォーマンスも良好でEX-HARDでは正にエース。 -1、2共に重要な対ボス戦要員であったゼンガーが重要な局面で使用できない2.5では、貴重な対ボス戦要員の一人。 -精神コマンド全取得まで育て辛い2.5では、この精神コマンドのラインナップはかなりありがたい。 -技量がかなり高いので、てかげんが生きる。11話でうまく調節できない場合は使ってみるといい。 -残念ながらキャラ用カットインは有りません。 ||必中|てかげん|不屈|気迫|熱血|直撃|(ツイン)大激励| |習得Lv||||20|23|29|1| |消費SP|10|20|10|40|40|20|75| |エースボーナス|クリティカル発生率+40%| |性格|大物| |特殊技能|底力L9 カウンターL9 インファイトL9 見切り| **シュウ・シラカワ |スーパーロボット大戦α外伝| -今回は1マップのみ使用可能。&br()彼には敵を撃墜させず、あくまでも削り役として使うこと。 ||必中|鉄壁|ド根性|熱血|気合|再動|(ツイン)かく乱| |習得Lv|1|1|10|15|20|30|1| |消費SP|10|30|20|50|50|90|40| |エースボーナス|マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20%| |性格|大物| ||空|陸|海|宇| |地形適応|S|S|A|S| |特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:天才|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:SP回復|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:カウンターL8|1|1|1|13|20|26|33|39|-| |CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:集中力|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
#contents *OG2.5 **コウタ・アズマ -機体の性能は特機系の中でも極上の部類に入る。 -精神に関してもツイン精神に魂まで持つツワモノ。 -エースボーナスを有効利用しようと思うと、射程を延ばしてリベンジ習得だろうか? -闘志持ちとツインを組ませれば囮役でガシガシ落とせる、かもしれない。 -問題は参戦シナリオ数…愛があれば育てよう。 -OG外伝では主役の一人らしいので、そちらに期待しよう。 -宇宙Sにしておくと後々ラクになるかも。 ||必中|集中|不屈|熱血|鉄壁|幸運|(ツイン)魂| |習得Lv|4|4|10|22|||1| |消費SP|20|15|10|30|30|40|70| |エースボーナス|反撃時に与える、最終ダメージ+15%| |性格|超強気| |特殊技能|底力L9 アタッカー| **フォルカ・アルバーク |スーパーロボット大戦COMPACT3| -修羅だからな。 -仲間にはなりませんよ。…今回は、ね。 -OG外伝では主役の一人らしいので、そちらに期待しよう。 -10話でカットインを見ることができる。(機神猛撃拳HIT時のみ) ||集中|必中|熱血|気合|不屈|覚醒|(ツイン)魂| |習得Lv|1|1|20||||1| |消費SP|15|15|||||70| |エースボーナス|クリティカル率+30% 格闘武器の与える、最終ダメージ5%| |性格|| |特殊技能|底力Lv? インファイトLv? カウンターLv? 見切り| **フェルナンド・アルドゥク |スーパーロボット大戦COMPACT3| -修羅だからな。 -図鑑に載らない、というかOG2.5第2話で正体不明のまま出番が終わる(名前は出るものの顔は出ず) -苗字がCOMPACT3登場時と変わっている(COMPACT3では義兄弟のため、フォルカと同じアルバーク)。 ||必中|加速|熱血|集中|ひらめき|気迫|(ツイン)連撃| |習得Lv|1|1|19||||1| |消費SP|15|5|35|15|10|45|35| |エースボーナス|格闘武器の与える、最終ダメージ+10%| |性格|| |特殊技能|底力L? インファイトL? カウンターL?| **リシュウ・トウゴウ -ブリットとゼンガーの師匠。示現流の達人だけあって格闘値がかなり高い。&br()乗機の零式を強化して対ボス用に。 -師匠は気力の大御所。大激励と気迫が兎に角便利。必中、不屈のコストパフォーマンスも良好でEX-HARDでは正にエース。 -1、2共に重要な対ボス戦要員であったゼンガーが重要な局面で使用できない2.5では、貴重な対ボス戦要員の一人。 -精神コマンド全取得まで育て辛い2.5では、この精神コマンドのラインナップはかなりありがたい。 -技量がかなり高いので、てかげんが生きる。11話でうまく調節できない場合は使ってみるといい。 -残念ながらキャラ用カットインは有りません。 ||必中|てかげん|不屈|気迫|熱血|直撃|(ツイン)大激励| |習得Lv||||20|23|29|1| |消費SP|10|20|10|40|40|20|75| |エースボーナス|クリティカル発生率+40%| |性格|大物| |特殊技能|底力L9 カウンターL9 インファイトL9 見切り| **シュウ・シラカワ |第2次スーパーロボット大戦| -今回は1マップのみ使用可能。&br()彼には敵を撃墜させず、あくまでも削り役として使うこと。 ||必中|鉄壁|ド根性|熱血|気合|再動|(ツイン)かく乱| |習得Lv|1|1|10|15|20|30|1| |消費SP|10|30|20|50|50|90|40| |エースボーナス|マップ兵器及び射程1以外の武器からの最終ダメージ-20%| |性格|大物| ||空|陸|海|宇| |地形適応|S|S|A|S| |特殊技能|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:天才|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:リベンジ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:SP回復|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:カウンターL8|1|1|1|13|20|26|33|39|-| |CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:集中力|1|-|-|-|-|-|-|-|-|

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