マオ・インダストリー

「マオ・インダストリー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

マオ・インダストリー」(2007/08/02 (木) 22:24:00) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents *マオ・インダストリー **リョウト・ヒカワ |スーパーヒーロー作戦| -低消費の覚醒、魂と有用な精神を使い分けられる貴重なキャラ。念動力がL9まで上がるので回避、命中が高く、エースボーナスも優秀。 -リョウトに限らないが、補給育成の際に育てたいユニットと覚醒持ちを合流させる事によって覚醒+補給連発でターン数をかなり短縮できる。 -OG1では射撃の方がやや得意ではあるが、アーマリオンは格闘武器が主力なので注意。ブリットと機体を交換するのも手。&BR()OG2ではステータスが格闘寄りになっている。しかし特殊技能が大幅弱体化。ひらめきを覚えたが集中、覚醒の消費が上がった。 -ダメージを寸止めするステージでは彼が居るかどうかで難易度が全く違う。覚醒&てかげんのコンボでかなり楽に。 -前線向けのキャラクターにもかかわらず、SPが補助系並に伸びるので特殊技能はSP関連に特化させるのもアリ。 -性格が慎重なので、気力の上昇が低めなのが弱点。気力+系のスキルを習得させるのも一つの手。 |※OG1版|集中|努力|てかげん|必中|熱血|覚醒|(ツイン)魂| |レベル|1|1|14|20|26|34|1| |消費|10|10|5|15|45|40|70| |※OG2版|集中|ひらめき|てかげん|必中|熱血|覚醒|(ツイン)魂| |レベル|1|1|14|18|26|30|1| |消費|15|10|5|15|45|55|70| |エースボーナス|与える最終ダメージ+5% 受ける最終ダメージ-5%| |性格|[[慎重>性格]]| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:念動力L9|1|5|12|21|26|35|39|42|44| |CENTER:援護攻撃L3|1|22|29|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|22|29|-|-|-|-|-|-| |CENTER:ガンファイトL6|1|10|21|30|35|42|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:念動力L9|1|5|12|21|26|35|39|42|44| |CENTER:援護防御L3|1|22|29|-|-|-|-|-|-| |CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||209|214|210|183|376|373|274| |ステータス(Lv99/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||217|209|211|174|376|376|208| **リオ・メイロン |スーパーロボット大戦α| -努力に修行と育成キャラとして優れる。修行の消費軽減のためにも集中力が欲しいところ。 -OG1は気迫で気力130で発動の技能が使いやすい。念動力と気迫・修行でR-GUNとの相性が抜群によい。SRXとのツインは完璧。 -OG2は気迫から加速へと変更、戦意高揚を取得。底力による念動力との相乗効果もいけるので育てれば十分エースに。 -突撃を覚えてくれればリョウトはMk-IIIで確定だったのだが…。リョウトが加速を覚えないので、加速要員にする手も。 -ツイン精神が修行なので、複数乗りが多いOG2は出番は多くなるはず。彼女をメインにしたガンナーとSRXのツインでPP超稼ぎも可能。 -α主人公勢の中では、比較的防御の値がある(あくまでも比較的)ので、単独で使うならヴァルシオン改やアーマリオン辺りが妥当か? |※OG1版|ひらめき|努力|熱血|必中|集中|気迫|(ツイン)修行| |レベル|1|3|12|15|18|28|1| |消費|10|15|30|15|15|50|50| |※OG2版|ひらめき|努力|熱血|必中|集中|加速|(ツイン)修行| |レベル|1|3|12|17|22|24|1| |消費|10|15|35|20|15|5|50| |エースボーナス|獲得経験値+10% 獲得資金+10%| |性格|[[超強気>性格]]| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:念動力L8|1|8|15|22|27|33|37|44|-| |CENTER:底力L5|1|16|34|47|52|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L2|1|21|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L2|1|21|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:念動力L8|1|8|15|22|27|33|37|44|-| |CENTER:底力L9|1|8|12|18|25|36|42|46|50| |CENTER:戦意高揚|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||208|212|189|206|339|371|227| |ステータス(Lv99/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||213|218|208|187|372|375|215| **ラーダ・バイラバン |スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION| -サポート系の精神が豊富な上、エースボーナスでもSPが伸びる。精神・修理・補給役として割り切るなら戦闘機でも良いかも。 -予知で気力が上がると天才なみに避ける。乗り換え推奨。ただし素の回避は低く、予知未発動時やプレイヤーフェイズは要注意。 -シュッツバルトは鉄壁やH&Wがないので明らかにミスマッチ。分身持ちのヒュッケあたりに乗せると本当に当たらない。 -攻撃関連の能力が低めのため、タイマンだと持久戦になる。前線でガンガン戦わせたい!と言う人は魂持ちとツインを組む事。 -性格面で気力が上がりづらい。予知発動を狙うなら気力+系や闘争心をつけても良いかも。 -最終ステージなどではスロットが4つある機体に乗せ、ドリンクを持たせて激励、再動、期待を使いまくるのもアリ。 ||集中|ひらめき|祝福|感応|激励|再動|(ツイン)期待| |レベル|1|1|10|15|25|32|1| |消費|10|10|30|35|60|80|50| |エースボーナス|回避率+10%、SP+20| |性格|[[慎重>性格]]| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃L3|1|21|31|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護防御L3|1|21|31|-|-|-|-|-|-| |CENTER:予知|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:SP回復|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護防御L3|1|19|27|-|-|-|-|-|-| |CENTER:予知|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:SP回復|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||167|186|185|189|341|341|264| |ステータス(Lv99/OG2)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||167|184|185|204|341|341|266| **イルムガルト・カザハラ |第4次スーパーロボット大戦| -元祖オリジナル主人公。格闘・技量・防御が高い。典型的なスーパー系。昔からやってる人なら思い入れがあるはず。 -鉄壁も念動力もないため、装甲を改造していないグルンガストに乗せると驚くほど簡単に死に瀕するので注意。 -OG1リュウセイルートでは早期参戦&早期熱血のため大活躍してくれる。足が遅いという欠点は加速持ちとのツインで解消しよう。 -エースボーナスで「愛の消費SPが45」になるが、集中力をつけても愛の消費は45のままなので注意。 -インファイトがLv4になるのが遅め。最終的にインファイトはLv5までしか上がらないので、2Lv補強を推奨。 ||必中|閃き|気合|熱血|集中|愛|(ツイン)闘志| |レベル|1|1|11|15|20|35|1| |消費|10|10|35|40|15|60|20| |エースボーナス|愛の消費SP45| |性格|[[楽天家>性格]]| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:底力L6|1|8|16|26|35|45|-|-|-| |CENTER:インファイトL5|1|12|22|33|44|-|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:底力L9|1|7|11|18|24|33|39|44|48| |CENTER:インファイトL5|1|12|22|33|44|-|-|-|-| |CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |ステータス(Lv99/OG1)|格闘|射撃|技量|防御|回避|命中|SP| ||226|194|225|210|338|377|216| **リン・マオ |第4次スーパーロボット大戦| -イルムの相方にして社長。彼女もオリジナル主人公の元一角である。待望のカットインがつきました。堪能してください。 -念動力等の特殊能力は持たないが、それを補うエースボーナスを持つ。見切りと併用することで、天才や念動力者に匹敵する回避も可能。 -OG1ではリュウセイ編のみスポット参戦。OG2で正式参戦。集中力をつけた期待の消費の少なさは特筆モノ。 -GBA版では性格面から気力確保が難しかったが、OGsではOG1を主体とした精神に変更。&br()気迫でヒュッケバインの力を完全に発揮できるようになった。 ||直感|集中|気迫|熱血|激励|再動|(ツイン)期待| |レベル|1|1|19|26|30|32|1| |消費|30|15|45|40|50|70|40| |エースボーナス|命中率+10% 回避率+10% クリティカル率+10%| |性格|[[普通>性格]]| |特殊技能(OG1)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:インファイトL6|1|15|24|33|38|43|-|-|-| |CENTER:ガンファイトL6|1|15|24|33|38|43|-|-|-| |CENTER:アタッカー|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:強運|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:援護攻撃L2|1|40|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:集中力|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |特殊技能(OG2)|1|2|3|4|5|6|7|8|9| |CENTER:援護攻撃L2|1|20|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:ヒット&アウェイ|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:集中力|1|-|-|-|-|-|-|-|-| |CENTER:見切り|1|-|-|-|-|-|-|-|-|
統合、重複のため使用していません。 編集しないようにしてください。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。