「会者定離の理」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「会者定離の理」(2019/05/13 (月) 14:54:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*第40話 『会者定離の理』
**勝利条件
-ビルトファルケンのHPを(E:50%/N:40%/H:30%)以下にする。
↓勝利条件達成後
-敵の全滅。
**敗北条件
-1.いずれかの味方機の撃墜。 2.ビルトファルケンの撃墜。
↓勝利条件達成後
-いずれかの味方機の撃墜。
↓味方増援出現後
-1.アラド、ゼオラ、ラトゥーニのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。
**熟練度獲得条件
-4ターン以内にビルトファルケン以外の敵機を全滅させる。
**ステージデータ
|初期味方|ビルトビルガー(アラド)/フェアリオン・タイプG(シャイン)/フェアリオン・タイプS(ラトゥーニ)|
|初期敵|ビルトファルケン/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II|
|味方増援|敵増援出現後3ターン経過:ヒリュウ改(レフィーナ)/ビルトファルケン(ゼオラ)/選択出撃15機|
|敵増援|初期勝利条件達成後:ベルゲルミル/ラピエサージュ/エルアインス|
**敵データ
-初期
|機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ビルトファルケン|ゼオラ|32|34000|RIGHT:8(2)|RIGHT:1|RIGHT:4500|RIGHT:1|1|1|-----------|----|
|エルアインス|Sミラー兵|32|RIGHT:7600|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:4|6|6|-----------|----|
|量産型ゲシュペンストMk-II|Sミラー兵|31|RIGHT:7400|RIGHT:6(4)|RIGHT:7|RIGHT:2500|RIGHT:5|6|8|-----------|----|
-増援
|機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ベルゲルミル|スリサズ|35|110000|RIGHT:9(5)|RIGHT:18|RIGHT:8000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|HP回復(中)/EN回復(大)/分身&br()パイロットブロック/ウェポンブロック|
|ベルゲルミル|アンサズ|35|125000|RIGHT:9(5)|RIGHT:18|RIGHT:8000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|HP回復(中)/EN回復(大)/分身&br()パイロットブロック/ウェポンブロック|
|ラピエサージュ|オウカ|35|120000|RIGHT:11(6)|RIGHT:20|RIGHT:9200|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|ABフィールド/ジャマー/ウェポンブロック|
|エルアインス|量産型W|31/32|RIGHT:7600|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:14|RIGHT:15|RIGHT:-|マルチセンサー&br()大型ジェネレーター|援護行動|
|エルアインス|量産型W|31|RIGHT:9120|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:6|マルチセンサー&br()大型ジェネレーター|援護行動|
|~|~|32|~|~|~|~|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:10|~|~|
**敵撤退情報
-オウカ(味方増援出現後)
-スリサズ(HP50%以下/アンサズ撤退後)
-アンサズ(HP50%以下/スリサズ撤退後)
**戦闘前会話
|敵|味方|
|ゼオラ|アラド(2回)、ラトゥーニ|
**攻略アドバイス
-マップ開始時にエクセレン&ヴァイスリッターが自軍から離脱。ヴァイスリッターの汎用武器や強化パーツは外された状態になる。&br()また、エクセレンは[[第45話>白騎士の心]]で復帰する。
-自軍の数が少ない関係上、敵が密集しやすい。ALLW武器を3機に装備させておくと敵の殲滅が楽。
-ゼオラはアラドを狙ってくるので、テスラ・ドライブSなどで運動性を上げておくと戦いやすい。
-初期勝利条件を満たすと敵増援。味方機は飛行、移動が不可能に。&br()アラドとラトゥーニはそれぞれスリサズとオウカに狙われるので、毎ターン精神コマンドを使用してやり過ごそう。&br()その他のユニットは初期配置の敵と北東のエルアインスのみ移動して攻撃してくる。&br()スクリューモジュールを付けておくと信頼性が増すが、アラドとシャインはパイロットの海適応も低いので注意。
-熟練度獲得条件はターン数制限内でも、初期勝利条件を満たした場合には消失する。獲得を狙う場合には注意。
-総取得PPを増やす事が目的なら、ツインを組まずに単体で何機もの敵を撃墜して熟練度を獲得するよりは、&br()熟練度を逃してでもきっちりツインを組んでサブでPPを取得した方が良いケースもあり得る。&br()初期敵を残しておけるので味方増援の気力上げも楽になるが、移動不能イベント中は残した敵の攻撃にもさらされることになる。&br()むろん、PP取得の観点ではツインで撃墜して熟練度を取得するのがベストなのは言うまでもない。
-味方増援はマップ中央よりやや南東に出現する。初期勝利条件達成後のイベントでアラドらはゼオラの周囲に集まるため、&br()あらかじめゼオラを味方増援出現地点近くまで誘導しておくと、集まってきたエルアインスやスリサズを味方増援がすぐに攻撃できる。&br()また、この位置だと敵増援がアラド達に到達するのが遅れるので多少安全。
-敵増援から3ターン経過でファルケンが味方になり、ラピエサージュは撤退、さらに味方増援が出現する。&br()また、アラド・ラトゥーニ・シャインのSPが全回復する。&br()イベントでスリサズのHPが減少しているため、そのまま熱血TBSを当てて撤退させてしまうと無駄がない。&br()撃墜を狙う場合は準備が整うまで放置しよう。
-スリサズ、アンサズはどちらかのHP50%以下か撃墜で両方とも撤退してしまう。&br()獲得資金やPPはどちらも同量なので、倒すならHPの低い(代わりに装甲値がやや高いが)スリサズが無難。&br()敵の数が少なく気力が上げづらいので、撃破を狙う場合はハチマキの装備や激励を使えるキャラを出しておくとよい。
-38話でのシカログ&アギーハ同時撃墜法を流用すればスリサズとアンサズ2機とも撃墜可能。
詳しくは https://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/244.html 参照。
--全海地形なのでR-2パワードにテスラ・トライブSを装備。
--スリサズはアラドを狙ってくるが、アラドを戦艦に搭載すれば距離に関係なく搭載した戦艦に隣接してくるので、うまくアンサズの隣に誘導しよう。
--撤退HPは2機とも50%のそれぞれ55000(スリサズ)と62500(アンサズ)と、それだけ見ればシカログよりも多いが、防御力はそれほどでもなくガードも習得していないのでたとえ2人が気力MAXでも準備さえシッカリしておけばこちらの攻撃力で上回れる数値。
--事前のアーマーブレイカーと分身対策の必中も忘れず一気に畳みかけよう。
-&COLOR(red){隠し機体入手フラグ}に関わるキャラのレベルが低ければ、このマップで出撃させよう。&br()努力を使用すればすぐに条件レベルまで上げられる。
-撤退前のラピエサージュは何回でも撃沈することは可能(3回撃破まで確認)
-タイトルになっている四字熟語は「えしゃじょうり」と読む。『会う者は必ず別れる』ことを意味する仏教由来の言葉。
**ゲシュペンストMk-II・タイプS入手フラグ
-マップ終了時までにカイをレベル33以上、撃墜数55機以上にする。
**ヒュッケバインMk-III・タイプR入手フラグ3
-マップ終了時までにブリット、クスハ、リョウト、リオ、タスク、レオナの合計レベルを185以上にする。&br()平均値はレベル31。
**鋼の魂、勇者の印入手フラグ
-Ex-Hardをクリア済みのデータで開始している。
**クリア後入手物資
|強化パーツ|スラスターモジュール/オリハルコニウム/スーパーリペアキット/リペアキット/SPドリンク&br()/&color(red){鋼の魂}/&color(red){勇者の印(条件を満たしていると入手)}|
|武器|スピリットテイカー+/スピリットドレイン/アーマーブレイカー|
-第39話『[[オペレーション・プランタジネット(後編)]]』 第41話『[[時のストレイシープ]]』
*第40話 『会者定離の理』
**勝利条件
-ビルトファルケンのHPを(E:50%/N:40%/H:30%)以下にする。
↓勝利条件達成後
-敵の全滅。
**敗北条件
-1.いずれかの味方機の撃墜。 2.ビルトファルケンの撃墜。
↓勝利条件達成後
-いずれかの味方機の撃墜。
↓味方増援出現後
-1.アラド、ゼオラ、ラトゥーニのいずれかの撃墜。 2.味方母艦の撃墜。
**熟練度獲得条件
-4ターン以内にビルトファルケン以外の敵機を全滅させる。
**ステージデータ
|初期味方|ビルトビルガー(アラド)/フェアリオン・タイプG(シャイン)/フェアリオン・タイプS(ラトゥーニ)|
|初期敵|ビルトファルケン/エルアインス/量産型ゲシュペンストMk-II|
|味方増援|敵増援出現後3ターン経過:ヒリュウ改(レフィーナ)/ビルトファルケン(ゼオラ)/選択出撃15機|
|敵増援|初期勝利条件達成後:ベルゲルミル/ラピエサージュ/エルアインス|
**敵データ
-初期
|機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ビルトファルケン|ゼオラ|32|34000|RIGHT:8(2)|RIGHT:1|RIGHT:4500|RIGHT:1|1|1|-----------|----|
|エルアインス|Sミラー兵|32|RIGHT:7600|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:4|6|6|-----------|----|
|量産型ゲシュペンストMk-II|Sミラー兵|31|RIGHT:7400|RIGHT:6(4)|RIGHT:7|RIGHT:2500|RIGHT:5|6|8|-----------|----|
-増援
|機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程|獲得PP|獲得資金|数:E|N|H|撃破アイテム|備考|
|ベルゲルミル|スリサズ|35|110000|RIGHT:9(5)|RIGHT:18|RIGHT:8000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|HP回復(中)/EN回復(大)/分身&br()パイロットブロック/ウェポンブロック|
|ベルゲルミル|アンサズ|35|125000|RIGHT:9(5)|RIGHT:18|RIGHT:8000|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|-----------|HP回復(中)/EN回復(大)/分身&br()パイロットブロック/ウェポンブロック|
|ラピエサージュ|オウカ|35|120000|RIGHT:11(6)|RIGHT:20|RIGHT:9200|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|----------|ABフィールド/ジャマー/ウェポンブロック|
|エルアインス|量産型W|31/32|RIGHT:7600|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:14|RIGHT:15|RIGHT:-|マルチセンサー&br()大型ジェネレーター|援護行動|
|エルアインス|量産型W|31|RIGHT:9120|RIGHT:7(3)|RIGHT:6|RIGHT:2900|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:6|マルチセンサー&br()大型ジェネレーター|援護行動|
|~|~|32|~|~|~|~|RIGHT:-|RIGHT:-|RIGHT:10|~|~|
**敵撤退情報
-オウカ(味方増援出現後)
-スリサズ(HP50%以下/アンサズ撤退後)
-アンサズ(HP50%以下/スリサズ撤退後)
**戦闘前会話
|敵|味方|
|ゼオラ|アラド(2回)、ラトゥーニ|
**攻略アドバイス
-マップ開始時にエクセレン&ヴァイスリッターが自軍から離脱。ヴァイスリッターの汎用武器や強化パーツは外された状態になる。&br()また、エクセレンは[[第45話>白騎士の心]]で復帰する。
-自軍の数が少ない関係上、敵が密集しやすい。ALLW武器を3機に装備させておくと敵の殲滅が楽。
-ゼオラはアラドを狙ってくるので、テスラ・ドライブSなどで運動性を上げておくと戦いやすい。
-初期勝利条件を満たすと敵増援。味方機は飛行、移動が不可能に。&br()アラドとラトゥーニはそれぞれスリサズとオウカに狙われるので、毎ターン精神コマンドを使用してやり過ごそう。&br()その他のユニットは初期配置の敵と北東のエルアインスのみ移動して攻撃してくる。&br()スクリューモジュールを付けておくと信頼性が増すが、アラドとシャインはパイロットの海適応も低いので注意。
-熟練度獲得条件はターン数制限内でも、初期勝利条件を満たした場合には消失する。獲得を狙う場合には注意。
-総取得PPを増やす事が目的なら、ツインを組まずに単体で何機もの敵を撃墜して熟練度を獲得するよりは、&br()熟練度を逃してでもきっちりツインを組んでサブでPPを取得した方が良いケースもあり得る。&br()初期敵を残しておけるので味方増援の気力上げも楽になるが、移動不能イベント中は残した敵の攻撃にもさらされることになる。&br()むろん、PP取得の観点ではツインで撃墜して熟練度を取得するのがベストなのは言うまでもない。
-味方増援はマップ中央よりやや南東に出現する。初期勝利条件達成後のイベントでアラドらはゼオラの周囲に集まるため、&br()あらかじめゼオラを味方増援出現地点近くまで誘導しておくと、集まってきたエルアインスやスリサズを味方増援がすぐに攻撃できる。&br()また、この位置だと敵増援がアラド達に到達するのが遅れるので多少安全。
-敵増援から3ターン経過でファルケンが味方になり、ラピエサージュは撤退、さらに味方増援が出現する。&br()また、アラド・ラトゥーニ・シャインのSPが全回復する。&br()イベントでスリサズのHPが減少しているため、そのまま熱血TBSを当てて撤退させてしまうと無駄がない。&br()撃墜を狙う場合は準備が整うまで放置しよう。
-スリサズ、アンサズはどちらかのHP50%以下か撃墜で両方とも撤退してしまう。&br()獲得資金やPPはどちらも同量なので、倒すならHPの低い(代わりに装甲値がやや高いが)スリサズが無難。&br()敵の数が少なく気力が上げづらいので、撃破を狙う場合はハチマキの装備や激励を使えるキャラを出しておくとよい。
-38話でのシカログ&アギーハ同時撃墜法を流用すればスリサズとアンサズ2機とも撃墜可能。詳しくは https://www35.atwiki.jp/srwogskouryaku/pages/244.html 参照。
--全海地形なのでR-2パワードにテスラ・トライブSを装備。
--スリサズはアラドを狙ってくるが、アラドを戦艦に搭載すれば距離に関係なく搭載した戦艦に隣接してくるので、うまくアンサズの隣に誘導しよう。
--撤退HPは2機とも50%のそれぞれ55000(スリサズ)と62500(アンサズ)と、それだけ見ればシカログよりも多いが、防御力はそれほどでもなくガードも習得していないのでたとえ2人が気力MAXでも準備さえシッカリしておけばこちらの攻撃力で上回れる数値。
--事前のアーマーブレイカーと分身対策の必中も忘れず一気に畳みかけよう。
-&COLOR(red){隠し機体入手フラグ}に関わるキャラのレベルが低ければ、このマップで出撃させよう。&br()努力を使用すればすぐに条件レベルまで上げられる。
-撤退前のラピエサージュは何回でも撃沈することは可能(3回撃破まで確認)
-タイトルになっている四字熟語は「えしゃじょうり」と読む。『会う者は必ず別れる』ことを意味する仏教由来の言葉。
**ゲシュペンストMk-II・タイプS入手フラグ
-マップ終了時までにカイをレベル33以上、撃墜数55機以上にする。
**ヒュッケバインMk-III・タイプR入手フラグ3
-マップ終了時までにブリット、クスハ、リョウト、リオ、タスク、レオナの合計レベルを185以上にする。&br()平均値はレベル31。
**鋼の魂、勇者の印入手フラグ
-Ex-Hardをクリア済みのデータで開始している。
**クリア後入手物資
|強化パーツ|スラスターモジュール/オリハルコニウム/スーパーリペアキット/リペアキット/SPドリンク&br()/&color(red){鋼の魂}/&color(red){勇者の印(条件を満たしていると入手)}|
|武器|スピリットテイカー+/スピリットドレイン/アーマーブレイカー|
-第39話『[[オペレーション・プランタジネット(後編)]]』 第41話『[[時のストレイシープ]]』