●バトラー画像に関する命名則
ゲーム中に使用されるバトラー(アイゼクトや夢魔たち、キャラクター全般を指します)の画像名は、
「基本画像名」
「状態拡張子」
「クライシス拡張子」
「ステート拡張子」
の4つから構成されています。
基本画像名は 「Actor-Ayxect」 や 「Enemy-Imp」 など、それぞれのキャラクターの名前がそのまま入ります。
例外的に、アクターがゼク子の場合は 「Actor-Ayxect_F」 までが基本画像名になります。
状態拡張子には、
「_2(半脱ぎ)」
「_N/_H(全裸/全裸ヘア有)」
「_I/_J(インサート/インサートヘア有)」
の3つがあります。
状態拡張子はいずれか1つしか付かず、下のものほど優先度が高くなります。( _I > _N > _2 )
クライシスは、キャラクターがクライシス状態になった(ステートが付与された)時に、
「_C(半脱ぎ)」
が上記の後に続けて付記されます
ステート拡張子は、現在は汁差分の制御にのみ使われています。
実際はステートと関連付けさえすれば他の画像制御にも使用できます。
ステート拡張子の処理は若干特殊で、上記の名称+2種の拡張子の後に、
「__(アンダーバー2つ)」
を付け
その後に続けて
「該当する記号を連続で表記する」
というものになっています。
現在使用されている記号の例を挙げると、「__S(外出し)」「__Z(中田氏)」「__SZ(外出し+中田氏)」のようになります。
上記のすべてを使った例は以下の通り。
【半脱ぎ状態でかつ中田氏をされ、クライシス状態になっているアイゼクト(少女)】
Actor-Ayxect_F_2_C__Z
【全裸状態でかつ外出し中田氏され、インサート状態のインプ】
Enemy-Imp_I__SZ(全裸状態とインサート状態は択一で、インサートのほうが優先されるため_Nは外れます)
これらをうまく活用して、更なるSQ改造ライフをお楽しみ下さい。
最終更新:2020年06月03日 05:28