一覧
- 確率は攻略本より。不明なものは明記してないので要確認。
- 「逃げる」「ぬすむ」は名称・説明が同じでも、より成功率が高いものが存在するようです。(便宜上、2をつけて表記してます)
名称 | 説明 | 備考 |
---|---|---|
逃げる | 成功すると敵から逃げる | 8/16で成功 |
お祈り | 聖神コリーアの力で、霊を成仏させます | 8/16で成功 |
冒険の知恵 | 持っているアイテムを、役立てて敵に攻撃をします | アイテムを消費して、10/16で1ダメージ、4/16でクリティカル、2/16で失敗 |
ぬすむ | 敵からアイテムを、ぬすみます | 4/16で成功 |
大地の歌 | 母なる大地の歌を歌う、たまに体力を回復します | 4/16で成功、完全回復 |
商談 | 敵にアイテムを渡し、商談を行う | アイテムを消費して、8/16で商談が成立。商談後、8/16で敵がアイテムをくれる。 |
食べる | 敵を食べてしまいますが、病気になることもあります | |
連続攻撃 | 自分の攻撃を、2回連続で行う | |
回復の呪文 | アイテムを聖神コリーアにささげ 体力の回復を行う | アイテムを消費して12/16で完全回復 |
電撃の呪文 | 電撃を指先より発します、HPを40使います | HP40消費して、12/16で1ダメージ |
病魔の呪文 | 自分の病気を敵に、ダメージとして与えます | 病気20消費して、12/16で1ダメージ |
アイテム取り | 敵からアイテムを、ぬすみます | 8/16で成功 |
爆裂斬 | はげしい一撃で敵を斬る、自分も0~100ダメージ | 12/16で成功 |
聖なる波動 | 聖なる波動で敵を攻撃、自分のHPを半分失います | 8/16で成功 |
口説く | 敵を口説きます | 12/16で敵味方どちらかが逃走 |
逃げる2 | 成功すると敵から逃げる | 10/16で成功 |
そでの下 | 敵にアイテムを渡し、ゆるしてもらいます | 3/16で成功 |
花と風の歌 | 自然をたたえる聖歌、様々なことがおこります | 14/16で敵味方どちらかが逃走 |
剣魔合成波 | 命の力を解放して生ずる、波動を敵にあびせます | |
天地破滅斬 | 敵を一撃で倒すが、はずすと次に大ダメージ | 10/16で成功、失敗すると敵から3倍ダメージ |
キスでチュッ | 敵にキスをします | 6/16で敵逃走、4/16で病気、6/16で自分に10ダメージ |
剣魔連撃 | 敵が死ぬまで攻撃し続ける、ただし攻撃毎にHP-20 | |
ぬすむ2 | 敵からアイテムを、ぬすみます | 12/16で成功 |
聖剣波 | 剣装備中なら聖なる波動で、ゴースト等を倒します | 10/16で成功 |
疾風の呪文 | 風の力を活かし5連続攻撃、HPを100使う | |
呼ぶ口笛 | ユニコーンを呼ぶ口笛 | 8/16でHP100回復 |
呼ぶさけび | 何者かを呼びよせる | 4/16で敵討伐&自分に100ダメージ、8/16で1ダメージ&自分に10ダメージ |
変なおどり | 敵の前でおどりだす | 7/16で敵逃走、5/16で自分に10ダメージ |
地殻変動 | 自然の力を操り、敵を攻撃 | |
必殺攻撃 | めちゃくちゃな攻撃で、敵と戦います | 10/16で突進→1/2で敵討伐&自分に100ダメージ、6/16で1ダメージ |
爆炎の呪文 | はげしい炎で敵を攻撃、HPを1~200失います | |
呼ぶ祈り | 何者かの登場を祈ります | 6/16で完全回復、6/16でささやかな幸せをくれる |
聖回復の呪文 | 聖なる力とアイテムにより、体力回復をおこないます | |
手品 | 敵に手品を見せます | 10/16で敵逃走 |
運命のカード | 「ワールド」というカード、を1枚ひきます | 6/16で呪い、7/16でHP回復、3/16で自分死亡 |
武器にする | 持っているアイテムを、役立てて敵に攻撃をします | アイテムを消費して11/16で1ダメージ、4/16でクリティカル |
呪い殺す | 自分の呪いを敵に、ダメージとして与えます | 呪い20消費して12/16で1ダメージ |
うずしお斬 | 海の男達の攻撃方法、ぐるぐる回って敵を斬る | 6/16で1ダメージ、2/16で病気+10 |
空と光の歌 | 世界をたたえる神歌、様々なことがおこります | 4/16で敵死亡、6/16でHP完全回復 |
味見する | 敵を味見します | 4/16で敵逃亡、10/16で病気+1~200、2/16でHP完全回復 |
チェンジ! | サイコロの結果内容を、入れ換えます | |
身がわり君 | 身がわり君が敵の攻撃を、うけてくれる | 敵の攻撃を身代りに受けて消滅 |
攻撃君 | 攻撃君がかわりに、戦ってくれる | 6/16で1ダメージ、2/16で敵討伐 |
スマイル | 敵にやさしく、ほほえみかけます | 14/16で敵がアイテムを置いて逃走 |
分身 | 分身をして3人がかりで、攻撃をおこないます | 3回攻撃が出来るが、次の敵の攻撃も3倍になる |
混乱させる | おかしな行動をとって、相手を混乱させます | 5/16で敵逃走 |
月光連打 | 必殺の月光連打、自分もかなりのダメージ | 10回連続で攻撃、そのたびに20~50くらう |
やまあらし | 敵を回転して投げとばす、HPを10失います | 10/16で1ダメージ |
生気吸収 | ドレインタッチで、敵のHP吸収 | 10/16で敵に1ダメージ&自分5~20回復 |
おたけび | 天にむかって、おたけびをあげます | 8/16で敵逃亡、4/16で自分1ダメージ |
ゾンビ呼び | ゾンビを呼びだし、敵を攻撃します | 6/16で1ダメージ、6/16で主人公の栄養になる |
一撃! | 力のかぎりの一撃を、敵にたたきこみます | 8/16で成功。失敗してもリスクはない。 |
マルスカット | 正義と愛を力に変え、敵を切りさきます | 14/16で敵討伐、自分20~30ダメージ |
たたずむ | 何もしません | |
超連続攻撃 | 10回連続 攻撃をします、自分も0~100ダメージ |
職業逆引き
- 引き継ぎ時は上段からL2、R1、R2に対応。キャラメイクの参考にどうぞ。
- 「逃げる」など、ジョブが多すぎるものは省略。
修正・追加は自由に行ってください。
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- 剣魔合成波 → HP1になる代わりに敵を撃破 地殻変動→確率で敵を撃破(大地に飲み込まれた/何も起こらなかった -- 2021-05-17 05:39:30
- 効果の詳細がないものを試してみました。 -- 2021-05-17 05:38:35