ヤジロベー


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格闘(1点)

P:20000 S:20000
A:1000 B:1450 C:1280 D:1200 E:5020 F:80(2hit)
体力20000で防御力も低い。通常気弾もないも同然の性能。
チャージ気弾が斬撃タイプなのでこれだけはなんとか使える。
派生技もヘビーしかなく、素の格闘能力は最低レベル。

それと飛べないキャラ全体にいえることだが、
空中で気力がためられないのでステージによっては滅茶苦茶不利になる。
ちなみにサタンと同じく接近モード時に挑発成功で相手の気力を一つ減らせる。
特に意味はないが・・・。

B1(8点)

「気を消す」消費1

確かに姿を隠せれば有利だが、B1ゲージがフルストックだったとしても
仙豆がすぐには使えなくなるし、気力ももったいない。
第一これ自体がスキだらけで、B1ゲージを消費してまで使う戦術上の意味はない。
こだわりの戦い方をしたい人向け。

「仙豆」消費3

体力が全快するという、体力20000のヤジロベーでもちょっとギリギリの技。
発動は結構早く、ごっつぁんハンマーや投げが入ればほぼ確定で使える。
ヤジロベーはB1ゲージのたまる速度が圧倒的に早く、消費は3だが実質2に近い。

B2(6点)

「ごっつぁん居合斬り」気力消費2 威力5800

ぱっと見斬撃タイプだが普通にガード出来る。
威力は低いが、低燃費で気力自動回復が3なので連発できる。

「ごっつぁんハンマー」気力消費2 威力6010

ロングタイプメテオ・叩き付け型。
同じく威力は低いが低燃費で使いやすい。

UB(5点)

「ミラクルごっつぁんスラッシュ」気力消費4 威力9950

ロングタイプメテオ・近距離ダウン型。
巨大キャラにも入るのは利点だが、いかんせん威力が低い。
ヤジロベーは気力自動回復のアドバンテージが
あるにもかかわらず気力チャージが遅く、スパーキング速度も
遅いのでスパキン状態になるのは結構大変だったりする。

ヒット後は相手が近くに倒れるので距離もとれないし、
そこまでして使うくらいなら、B1ストックは少しでも節約して仙豆に回した方がいい。

総評(E)

仙豆ぬきには語れない男。
極端に打たれ弱いので、空中コンボなどを1,2回喰らうとあっという間にやられてしまう。
二つのB2を上手く使って距離を保ちつつ、隙を見つけては(あるいは作っては)
仙豆を食いまくりたい。
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