格闘(5点)
P:40000 S:40000
A:1120 B:1840 C:1100 D:1380 E:5550 F:400 (4hit)
ラッシュのスピードが速く、切れ目が分かりにくい。
ただ攻撃力はないので、単純な接近戦はあまり得意ではない。
派生技に気合砲が二つあり、これを活用してガチの殴り合いは避けたい。
スマッシュチャージは平均~やや遅い部類。
しかし溜め動作からはガード方向がわかりづらいので、わりと使える。
ラッシュ気弾も威力はないが、連射速度は速い。牽制用として有効。
スマッシュ気弾は斬撃系でガード不可、かなり便利。
スピードと掴みどころのない動きで、攻撃力の低さをカバーするトリッキータイプ。
B1(7.5点)
「勇者の笛」消費:1/威力:90
消費1で完全防御できるうえ、
通常気弾・気功波系ブラストの気力を
吸収することも出来る最高の防御ブラスト。
吹き飛ばし後の追撃からさえも割り込めるので、
相手は下手にB2を撃つことが出来ない。
タピオンの半分は笛で出来ているといっても過言ではない。
「残像拳」消費:2
距離をとりたいので役に立つが、消費が勇者の笛の倍なのが痛い。
タピオンはB1ゲージがたまるのがかなり遅い部類なので
(まあ18号と比べても1~2割違う程度だが)
使用はストックに余裕があるとき限定にした方がいいと思う。
B2(7点)
「ブレイブキャノン」消費:2/威力:7800
カットイン系光弾ブラスト。
溜め系かめはめ波やデスビームなどと並ぶ
最高クラスの貫通力を持っており、
バーニングアタックなどのカットイン気功波には
距離が離れていれば後出しでも撃ち勝てる。
発生も早く、かなり優秀な迎撃・追撃用ブラスト。
「ブレイブスラッシュ」消費:3/威力:8000
追尾性はそれほどないが、射程・速度・弾数などが
ガード不可ブラストの中でもバランス良く優秀。
ピシュン必要回数も多く、中距離で出せばかなり有効な技。
UB(7点)
「ブレイブソードアタック」消費:5/威力:12870
ショートタイプメテオ。威力はそれほど高くは無いが、巨大化キャラにも入る。
散々チキンな戦い方をしておきながら最後だけこれで
カッコ良く決めると非常に気持ちいい。
総評(C+)
格闘能力はそれほどでもなく、正面から堂々と戦うとなるとちと苦しい。
回転の速いラッシュ気弾とガード不可のスマッシュ気弾で、
相手を近づかせないように努める。
それでも近づかれたら気合砲や当身を使ってなんとか距離をとりたい。
余裕があるなら残像拳も仕込んでおくと更に安心して戦うことが出来る。
勇者の笛は相手の気功波を吸収するもよし、
超爆発波を無効化するもよし、背後からのコンボを切るのもいい。
なるべく相手が悔しがる使い方をしてやりたいが、
乱用すると消費1とはいえすぐストックがなくなるので
使いどころは慎重に判断するべき。メインの攻撃手段はB2で。
とにかく基本的にはチキンプレイ推奨。
やたら勇気を強調する技名が多いが、
実際にはおよそ勇者らしからぬ戦い方が持ち味。
ヒルデガーンと戦ったのにアーマー破壊を持っていないことも含めて
看板に偽りありを地でいくキャラ。
最終更新:2007年08月05日 23:54