人造人間18号


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格闘(5.5点)

P:40000 S:20000
A:1220 B:2040 C:1220 D:1530 E:6100 F:1800(6hit)
攻撃力は平凡で派生技もいまいち、動きは速いが接近戦ではやや苦しい。
ダッシュ&ジャンプチャージ気弾が気円斬なので間合いをとるためにも
これを有効に使っていきたい。対アーマーにはB2中心で。

B1(10点)

「アンドロイドバリヤー」消費:1/威力:170

消費1で使える万能防御壁。18号はB1ゲージがたまるのがわりと早いので
爆発波感覚で使える。本当にいいんだろうか?

「超負けん気」消費:2

消費2で、攻撃力・B2攻撃力・防御力・速度が上がりスパーキング。
使用後は他キャラと同じく気力の回復速度が半分に落ちるが、それでも便利すぎ。

B2(9点)

「インフィニティバレット」消費:2/威力:8000

低燃費の連続エネ系ブラスト。18号は人造人間の中で気力がたまるのが最も早いので、追撃時に撃てない状況にはまずならないはず。牽制にも使える。

「気円烈斬」消費:3/威力:9000

ガード不可なのが大きいが、射程距離は短い。
しつこく近づいてくる敵は、こいつでお引取り願おう。

UB(6点)

「サディスティック18」消費:4/威力:11990

ロングタイプの突進ブラスト。威力はそれほどでもない。

総評(S-)

格闘は平凡だが、B2の性能が両方とも優秀というのは珍しい。
さらにB1の性能が何かの力が働いたとしか思えないほどに高い。
開発スタッフの中に「18号は俺の嫁」派がいるのは間違いない。

ガードを固めつつ気力がたまるのを待ち、中間距離からブラストをぶっ放すのが
基本戦術か。B2で体力を減らして、最後はアンドロイドバリヤーで削り殺す。
更に奥の手としての超負けん気で、18号に死角なし!

対戦時

接近戦なら並の強さなので、何はともあれ近づこう。
その際に注意するのが2つのB2。ダッシュで近づくと
インフィニティバレットのいい的なので慎重に。

気円烈斬は射程が短いので中間距離ならダッシュで逃げ切れる。
近距離で撃たれたらピシュンでかわす、比較的タイミングはとりやすい
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