格闘(5.5点)
P:40000 S:20000
A:1220 B:2040 C:1220 D:1530 E:6100 F:1800(6hit)
攻撃力は平凡で派生技もいまいち、動きは速いが接近戦ではやや苦しい。
ダッシュ&ジャンプチャージ気弾が気円斬なので間合いをとるためにも
これを有効に使っていきたい。対アーマーにはB2中心で。
B1(10点)
「アンドロイドバリヤー」消費:1/威力:170
消費1で使える万能防御壁。18号はB1ゲージがたまるのがわりと早いので
爆発波感覚で使える。本当にいいんだろうか?
「超負けん気」消費:2
消費2で、攻撃力・B2攻撃力・防御力・速度が上がりスパーキング。
使用後は他キャラと同じく気力の回復速度が半分に落ちるが、それでも便利すぎ。
B2(9点)
「インフィニティバレット」消費:2/威力:8000
低燃費の連続エネ系ブラスト。18号は人造人間の中で気力がたまるのが最も早いので、追撃時に撃てない状況にはまずならないはず。牽制にも使える。
「気円烈斬」消費:3/威力:9000
ガード不可なのが大きいが、射程距離は短い。
しつこく近づいてくる敵は、こいつでお引取り願おう。
UB(6点)
「サディスティック18」消費:4/威力:11990
ロングタイプの突進ブラスト。威力はそれほどでもない。
総評(S-)
格闘は平凡だが、B2の性能が両方とも優秀というのは珍しい。
さらにB1の性能が何かの力が働いたとしか思えないほどに高い。
開発スタッフの中に「18号は俺の嫁」派がいるのは間違いない。
ガードを固めつつ気力がたまるのを待ち、中間距離からブラストをぶっ放すのが
基本戦術か。B2で体力を減らして、最後はアンドロイドバリヤーで削り殺す。
更に奥の手としての超負けん気で、18号に死角なし!
対戦時
接近戦なら並の強さなので、何はともあれ近づこう。
その際に注意するのが2つのB2。ダッシュで近づくと
インフィニティバレットのいい的なので慎重に。
気円烈斬は射程が短いので中間距離ならダッシュで逃げ切れる。
近距離で撃たれたらピシュンでかわす、比較的タイミングはとりやすい
最終更新:2007年07月29日 23:20