サウザー


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格闘(5点)

P:40000 S:40000
A:1200 B:2100 C:1600 D:1500 E:5990 F:1600(5hit)
総じて普通の能力。ジースと似ているが、攻撃力が若干高い。
ただラッシュスピードでは劣っているのでこっちの方が使いづらい気がする。
一応特徴として拡散のスマッシュ気弾があり、フルヒットすると3800
ジャンプスマッシュ気弾なら7000とB2並のダメージが出る。
だが追尾性が全くなく、よっぽどの至近からでないとフルヒットせず
実戦的な技とはいえない。

B1(5.5点)

「爆発波」消費:1/威力:490

おなじみの技。コンボを切りたいときに使用する。
当然相手の気力がたまっているときに使うのは厳禁。

「フィニッシュサイン」消費:1

消費1というのが地味に凄い。
重ねがけしまくれば格闘もなかなかの強さになる。

B2(5点)

「フルパワーエネルギー波」消費:2/威力:9000

一般的なカットイン気孔波。消費・威力とも優秀。

「拡散フィンガービーム」消費:3/威力:15000

高威力だが、ベジットと違い投げからの追撃でもフルヒットしない。
相手が大きければ大きいほど当てやすくなるので、巨人系キャラには結構使える。

UB(6.5点)

「サウザーブレードラッシュ」消費:5/威力:13640

ショートタイプのラッシュブラスト。ヒットすると間合いが開く。
激烈ラッシュからこれに持っていけばわりと強力。

総評(D-)

やけに拡散にこだわってるキャラ。映画でもそうだっけ?
致命的な欠点はないが、長所が特にないので
強い弱い以前に使う気があまり起きない。

微妙な強さの格闘をそこそこに頑張りつつ、後ろに回られたら爆発波。
スマッシュや投げで相手を飛ばしたらフルパワーエネルギー波、と普通に戦う。
低燃費なフィニッシュサインは唯一の売りか。
B2を使用するとリセットされるが、またかけ直せばいいので気にせず使いまくろう。
拡散系は全部封印したほうが基本的には効率がいいと思うけど
それだと全然面白くないんで無理にでも狙っていくぐらいでもいいと思う。
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