ボージャック

「ボージャック」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ボージャック」(2007/08/05 (日) 23:48:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**格闘(6点) 体力・攻撃力・スマッシュチャージ全てが平均よりやや上くらい。 文字通りそれなりの強さ。特筆すべき点はあまりないが、 空中コンボの叩きつけがつながらないのが唯一の不満点か。 ラッシュ派生技の気爆波が崩しにもってこいなので、一段目にあるのは大きい。 **B1(9点) ***「サイコバリヤー」消費1 消費1のバリアを持っている数少ない一人。 B1チャージ速度は17号よりわずかに遅い程度で、十分有効に機能する。 ***「フルパワー」消費3 おなじみの即スパB1。スパキン時は気弾弾きと 激烈ラッシュもあるので切り札として。 **B2(5.5点) ***「フルパワーエネルギーボール」消費3 威力8000 単発の気孔弾。そのわりには消費が多い。 その分威力が高いのかといえばそうでもなく、 活躍の場はほとんどないと思われる。 ***「トラップシューター」消費2 威力9000 弾数は6と多いが、追尾性が低いので距離が離れていると 普通のダッシュでもよけられる。追撃以外では近距離専用の技。 ボージャックは気力チャージがあまり速いほうではないが、 この技は燃費がいいので気楽に使える。 **UB(4.5点) ***「グランドスマッシャー」消費4 威力12500 普通の気孔波。光線じゃなく光弾なので余計に当たりにくい。 **総評(B+) かなり上位のキャラなのに今まで誰からもレビューしてもらえなかった可哀想な人。 無個性で面白みのないスキル構成のために、語られる機会が少ないのが原因だと 思われる。(それとキャラ人気自体がいまいちなのも・・・) 実際攻撃面では特に工夫の余地がなく、普通に戦うしかない。 普通であって決して普通以下ではないので、 超優秀といってもいいB1を有効に使えば十分以上にやれる。 *ボージャック(フルパワー) **格闘(8点) アーマー初段貫通。 空中コンボの叩きつけが2撃目からのみ繋がるようになった。 さらに体力・攻撃力・スマッシュチャージ速度が クウラ最終形態と、ほとんど同じ数値にまで上昇。 ラッシュの速さと防御力も若干上がっている。 つながりはしないがロリハン持ちで、スライディングのホバーキックも使える。 さらにスマッシュ気弾はしびれ効果。かなり強くなった。 **B1(5点) ***「サイコバリヤー」消費2   消費が上がって気楽には使えなくなった。 しかし奥の手の防御手段としてはまだまだ優秀。 ***「パンプアップ」消費2 未だに利点の見つからないゴミブラスト。 使う価値なし。 **B2(6点) ***「グランドスマッシャー」消費4 威力5000~12000 威力がかなり高いが、消費も多い。 気力自動回復量が1に減った上に、チャージ速度がまた少し遅くなっているので 滅多に使えないが、光弾がフィニッシュバスター並にでかいのでたまに出してみると 面白いかも。 ***「ギャラクティックタイラント」消費3 威力9800 ショートタイプのラッシュブラスト。 消費と威力のバランスはなかなかで、主力のブラストとなる。 ヒット後の間合いはとれない。 **UB(5.5点) ***「ギャラクティックバスター」消費5 威力14490 これまた普通の気孔波。威力は上がっているが使い勝手はほぼ同じ。 ただフルパワーがなくなったのでスパーキングすること自体が困難になったが・・・。 **総評(A-) B1性能は大分下がったが、格闘能力が大幅に上昇している。 ボージャックは戦闘中に変身すると、気力が回復するが 体力のことを考えると始めから変身していた方が強いと思われる。 スパーキング時にはアーマー効果がつくので、相手との距離をつめやすい。 スパキン時間も17秒と長めなのだが、激烈ラッシュがなくなったのは痛い。 スパキン時間の長さはスパーキングコンボで活用しよう。
**格闘(6点) ****P:50000 S:20000&br()A:1500 B:2510 C:1430 D:1790 E:7030 F:1400(4hit)● 体力・攻撃力・スマッシュチャージ全てが平均よりやや上くらい。 文字通りそれなりの強さ。特筆すべき点はあまりないが、 空中コンボの叩きつけがつながらないのが唯一の不満点か。 ラッシュ派生技の気爆波が崩しにもってこいなので、一段目にあるのは大きい。 **B1(9点) ***「サイコバリヤー」消費1 消費1のバリアを持っている数少ない一人。 B1チャージ速度は17号よりわずかに遅い程度で、十分有効に機能する。 ***「フルパワー」消費3 おなじみの即スパB1。スパキン時は気弾弾きと 激烈ラッシュもあるので切り札として。 **B2(5.5点) ***「フルパワーエネルギーボール」消費3 威力8000 単発の気孔弾。そのわりには消費が多い。 その分威力が高いのかといえばそうでもなく、 活躍の場はほとんどないと思われる。 ***「トラップシューター」消費2 威力9000 弾数は6と多いが、追尾性が低いので距離が離れていると 普通のダッシュでもよけられる。追撃以外では近距離専用の技。 ボージャックは気力チャージがあまり速いほうではないが、 この技は燃費がいいので気楽に使える。 **UB(4.5点) ***「グランドスマッシャー」消費4 威力12500 普通の気孔波。光線じゃなく光弾なので余計に当たりにくい。 **総評(B+) かなり上位のキャラなのに今まで誰からもレビューしてもらえなかった可哀想な人。 無個性で面白みのないスキル構成のために、語られる機会が少ないのが原因だと 思われる。(それとキャラ人気自体がいまいちなのも・・・) 実際攻撃面では特に工夫の余地がなく、普通に戦うしかない。 普通であって決して普通以下ではないので、 超優秀といってもいいB1を有効に使えば十分以上にやれる。 *ボージャック(フルパワー) **格闘(8点) ****P:60000 S:40000&br()A:1980 B:2490 C:1790 D:1700 E:8040 F:1200(6hit)● アーマー初段貫通。 空中コンボの叩きつけが2撃目からのみ繋がるようになった。 さらに体力・攻撃力・スマッシュチャージ速度が クウラ最終形態と、ほとんど同じ数値にまで上昇。 ラッシュの速さと防御力も若干上がっている。 つながりはしないがロリハン持ちで、スライディングのホバーキックも使える。 さらにスマッシュ気弾はしびれ効果。かなり強くなった。 **B1(5点) ***「サイコバリヤー」消費2   消費が上がって気楽には使えなくなった。 しかし奥の手の防御手段としてはまだまだ優秀。 ***「パンプアップ」消費2 未だに利点の見つからないゴミブラスト。 使う価値なし。 **B2(6点) ***「グランドスマッシャー」消費4 威力5000~12000 威力がかなり高いが、消費も多い。 気力自動回復量が1に減った上に、チャージ速度がまた少し遅くなっているので 滅多に使えないが、光弾がフィニッシュバスター並にでかいのでたまに出してみると 面白いかも。 ***「ギャラクティックタイラント」消費3 威力9800 ショートタイプのラッシュブラスト。 消費と威力のバランスはなかなかで、主力のブラストとなる。 ヒット後の間合いはとれない。 **UB(5.5点) ***「ギャラクティックバスター」消費5 威力14490 これまた普通の気孔波。威力は上がっているが使い勝手はほぼ同じ。 ただフルパワーがなくなったのでスパーキングすること自体が困難になったが・・・。 **総評(A-) B1性能は大分下がったが、格闘能力が大幅に上昇している。 ボージャックは戦闘中に変身すると、気力が回復するが 体力のことを考えると始めから変身していた方が強いと思われる。 スパーキング時にはアーマー効果がつくので、相手との距離をつめやすい。 スパキン時間も17秒と長めなのだが、激烈ラッシュがなくなったのは痛い。 スパキン時間の長さはスパーキングコンボで活用しよう。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。