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○持続時間は全キャラ共通(約8秒)
○時間中にB2を使用しても効果は持続する
○防御力が4%ほど上昇する(重ねがけしても効果は同じ)
○通常のラッシュや気弾はもちろんヘビーやスマッシュ、
果てはガード不能のUBにさえひるまない。
○投げやラッシュブラスト、スターダストブレイカーなどは普通に入る。
○ラッシュブラスト使用時でも効果は持続するので
ブラストで迎撃されても突き抜けて相手にヒットする。
○金縛り系のB1が当たっても何事もなかったかのように動ける。痺れ気弾も同様。
○太陽拳はさすがにがまんできない
○スパーキングコンボをくらっている間でも殴り返したり
あっ!フリーザ様!したりできる
○やせがまん使用後にスリープに成功し、なおかつその間に体力が0になると
体力が10000以上ある状態で敗北する。
○ファイナルエクスプロージョン中の魔人ベジータに歩いて近づき、
そのままワンパンで倒すことが可能。
○持続時間は全キャラ共通(約8秒)
○時間中にB2を使用しても効果は持続する
○防御力が4%ほど上昇する(重ねがけしても効果は同じ)
○通常のラッシュや気弾はもちろんヘビーやスマッシュ、
果てはガード不能のUBにさえひるまない。
○投げやラッシュブラスト、スターダストブレイカーなどは普通に入る。
○ラッシュブラスト使用時でも効果は持続するので
ブラストで迎撃されても突き抜けて相手にヒットする。
○金縛り系のB1が当たっても何事もなかったかのように動ける。痺れ気弾も同様。
○太陽拳はさすがにがまんできない
○スパーキングコンボをくらっている間でも殴り返したり
あっ!フリーザ様!したりできる
○やせがまん使用後にスリープに成功し、なおかつその間に体力が0になると
体力が10000以上ある状態で敗北する。
○ファイナルエクスプロージョン中の魔人ベジータに歩いて近づき、
そのままワンパンで倒すことが可能。