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「キュイ」(2007/08/06 (月) 13:35:46) の最新版変更点
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**格闘(5点)
****P:40000 S:20000&br()A:1240 B:1770 C:1360 D:1280 E:5180 F:2240(8hit)
攻撃力はそれほどではないものの
(それでもスカウターベジータよりは高いが)
ラッシュの速度が速く、派生技も有能
ステップイン当身残像拳などという小粋なこともできる
信じられないことに結構強い
**B1(7.5点)
**「やせがまん」消費1
消費1なのがでかい。がまんしまくろう
ストックがたまったらすぐ使うくらいの感覚でいい
**「スリープ」消費2
これも消費が少なめなのはいいんだが、間合いを拡げる手段が皆無
ほぼ死にブラストです
**B2(6.5点)
**「フルパワーエネルギー波」消費3 威力/7200
カットイン気功波
消費のわりには威力が低いので、連続エネ系ブラストの迎撃くらいにしか出番はない
**「フルパワー連続エネルギー波」消費2 威力/7000
こっちも同じく威力は低いが、消費も少ないし使い勝手がいい
主力ブラスト
**UB(5点)
**「あっ!フリーザ様!」消費5 威力/9810
ネタ技ではあるが、ロングタイプのラッシュブラストなのでそれなりに使える
もっとも威力がUBにしては相当低いので、やっぱりショボいことに変わりはないが
しかしこれ、フリーザ自身もひっかかるってどうなんだ・・・
**総評(B-)
格闘が速くステップイン派生がヘビー、そして低燃費の
連続エネルギー波持ちという、使いやすさなら上位クラスのキャラ
ただ全体的に攻撃力が低く、一度にごっそり相手の体力をもっていく手段に欠けるので
いいとこまで追い詰めておきながら、逆転負けというのも往々にしてある
まあこの詰めの甘さも、らしいといえばらしいか
やせがまんを連発できるので気力のチャージにはそれほど困らない
激烈ラッシュ持ちなのでそのままスパーキングまで持っていくのも有効
接近戦をやせがまんと速いラッシュで切り抜けて距離をとり
ブラストゲージの回復を待ちつつ、
遠くから連続エネルギー波でチマチマ削っていきたい
**格闘(5点)
****P:40000 S:20000&br()A:1240 B:1770 C:1360 D:1280 E:5180 F:2240(8hit)
攻撃力はそれほどではないものの
(それでもスカウターベジータよりは高いが)
ラッシュの速度が速く、派生技も有能
ステップイン当身残像拳などという小粋なこともできる
信じられないことに結構強い
**B1(7.5点)
**「やせがまん」消費1
消費1なのがでかい。がまんしまくろう
ストックがたまったらすぐ使うくらいの感覚でいい
やせがまんを使用しての投げ→連続エネルギー波は非常に有効なコンボ
**「スリープ」消費2
これも消費が少なめなのはいいんだが、間合いを拡げる手段が皆無
ほぼ死にブラストです
**B2(6.5点)
**「フルパワーエネルギー波」消費3 威力/7200
カットイン気功波
消費のわりには威力が低いので、連続エネ系ブラストの迎撃くらいにしか出番はない
**「フルパワー連続エネルギー波」消費2 威力/7000
こっちも同じく威力は低いが、消費も少ないし使い勝手がいい
主力ブラスト
**UB(5点)
**「あっ!フリーザ様!」消費5 威力/9810
ネタ技ではあるが、ロングタイプのラッシュブラストなのでそれなりに使える
もっとも威力がUBにしては相当低いので、やっぱりショボいことに変わりはないが
しかしこれ、フリーザ自身もひっかかるってどうなんだ・・・
**総評(B-)
格闘が速くステップイン派生がヘビー、そして低燃費の
連続エネルギー波持ちという、使いやすさなら上位クラスのキャラ
ただ全体的に攻撃力が低く、一度にごっそり相手の体力をもっていく手段に欠けるので
いいとこまで追い詰めておきながら、逆転負けというのも往々にしてある
まあこの詰めの甘さも、らしいといえばらしいか
やせがまんを連発できるので気力のチャージにはそれほど困らない
激烈ラッシュ持ちなのでそのままスパーキングまで持っていくのも有効
接近戦をやせがまんと速いラッシュで切り抜けて距離をとり
ブラストゲージの回復を待ちつつ、
遠くから連続エネルギー波でチマチマ削っていきたい