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**格闘(2点)
体力・攻撃力の低さに加えて被ダメージ補正も有り
派生技の種類は豊富だがスウェイ派生が気合砲なのが若干痛い
様々な状況で当身残像拳が出せるので狙ってみるのも面白い
**B1(8点)
**「多重残像拳」消費2
じいちゃんのB1回復速度はヤジロベーに次ぐ2位なので
戦闘中に何度も仕込むことが可能。かなり頼りになる
**「スリープ」消費2
成功すれば能力アップと気力全部,体力1ゲージ回復効果
スキが大きくなかなか使えないが、ステージによっては風林火山ヒット後に
チャンスが出来る。消費が2と少ないのも特徴
**B2(6点)
**「かめはめ波」消費3 威力1800~9000
チャージタイプの気功波
威力が低いので出す機会は少ない
**「亀仙流風林火山」消費2 威力8820
ショートタイプのラッシュブラスト
消費が2なのと相手を遠くに飛ばせることが利点
攻撃面での頼みの綱
**UB(6点)
**「亀仙流明鏡止水」消費4 威力12020
威力はそれほどでもないが、ロングのラッシュブラストなので使いやすい
B2と同じくヒット後に間合いが大きく開く
長めのスパキン時間のあいだに激烈ラッシュからこれに
もっていけばかなりのダメージが見込める
**総評(E-)
格闘は心もとないが、ブラスト性能はかなりのもの
風林火山で距離をとっては、多重残像拳で保険をかけつつ
気力を回復させてまた風林火山を狙っていく
典型的なヒット&アウェイキャラ
**格闘(2点)
****P:30000 S:60000&br()A:990 B:1610 C:970 D:1220 E:4960 F:450(3hit)
体力・攻撃力の低さに加えて被ダメージ補正も有り
派生技の種類は豊富だがスウェイ派生が気合砲なのが若干痛い
様々な状況で当身残像拳が出せるので狙ってみるのも面白い
**B1(8点)
**「多重残像拳」消費2
じいちゃんのB1回復速度はヤジロベーに次ぐ2位なので
戦闘中に何度も仕込むことが可能。かなり頼りになる
**「スリープ」消費2
成功すれば能力アップと気力全部,体力1ゲージ回復効果
スキが大きくなかなか使えないが、ステージによっては風林火山ヒット後に
チャンスが出来る。消費が2と少ないのも特徴
**B2(6点)
**「かめはめ波」消費3 威力1800~9000
チャージタイプの気功波
威力が低いので出す機会は少ない
**「亀仙流風林火山」消費2 威力8820
ショートタイプのラッシュブラスト
消費が2なのと相手を遠くに飛ばせることが利点
攻撃面での頼みの綱
**UB(6点)
**「亀仙流明鏡止水」消費4 威力12020
威力はそれほどでもないが、ロングのラッシュブラストなので使いやすい
B2と同じくヒット後に間合いが大きく開く
長めのスパキン時間のあいだに激烈ラッシュからこれに
もっていけばかなりのダメージが見込める
**総評(E-)
格闘は心もとないが、ブラスト性能はかなりのもの
風林火山で距離をとっては、多重残像拳で保険をかけつつ
気力を回復させてまた風林火山を狙っていく
典型的なヒット&アウェイキャラ