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「ターレス」(2007/08/05 (日) 23:39:44) の最新版変更点
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**格闘(6点)
****A:1200 B:2000 C:1200 D:1500 E:5990 F:1400(7hit)
体力・攻撃力・速さともに、若干平均より下回る性能だが
ローリングハンマーを持っているのが心強い。
**B1(7点)
**「爆発波」消費1
緊急回避用。接近戦で痛いコンボがきそうなときに使用する。
**「神聖樹の実」消費3
使うと全能力が上昇して体力も4000弱回復する。効果の程度は
それほどでもないが、通常の即スパB1の上位互換といえる。
ターレスは相手を遠くに飛ばすブラストは
持っていないので問題はいつ使うかだが・・・。
効果が切れても気力チャージ速度が落ちないのは特筆すべき点
**B2(7点)
**「キルドライバー」消費3 威力10020
映画では真ん中がすり抜けられたが、今回はちゃんと
当たり判定がある。範囲が広いので当てやすい。
ガード不能ではないが、ガードが失敗することも多々ある。
(中心軸がずれているとそうなるのか?)そうなったらもうけもの。
**「フルパワー連続エネルギー波」消費2 威力9000
低燃費なので使いやすい、追撃にはこちら。
**UB(6.5点)
**「メテオバースト」消費5 威力14400
短距離ラッシュブラスト、威力もそれなりに高い。
CPU戦だとヒット後にいきなり反撃ラッシュを喰らうことが
よくあるが、これはCPU限定の仕様だと思いたい。
もし対人でも可能だったらご指摘ください。
**総評(B)
近距離ではハンマー、遠距離では連続エネルギー弾、中間距離なら
キルドライバーがそれぞれ活躍する。わりとオールレンジなキャラ。
気力チャージは遅い方だが、ブラストの燃費はいいので
そんなに気にならないはず。
ただし、基本的な体力・攻撃力が高くないので上位キャラには
ごり押しで負けてしまうことも。神聖樹の実は使用後のリスクが
ないので使えるときにガンガン使っていく、二度以上食べればかなり大きい。
*大猿ターレス
**格闘(6点)
****A:1200 B:------- C:2810 D:2680 E:------- F:1800(3hit)
体力・攻撃力は高いが、ベジータ大猿に比べて
気爆波がない分攻撃の幅がさらに狭い。
まあ当身さえないラディッツ大猿よりはまだマシかもしれないが。
気弾の威力も大したことはないので、ちょっと困ってしまう。
**B1(7.5点)
**「爆発波」消費1
通常形態と同様。ただこの形態で使う意味は薄い気もする。
**「雄叫び」消費2
アーマー持ちの即スパは便利。
**B2(5点)
**「超魔口砲」消費4 威力10000
カットイン気功波。消費が多いので使いにくい。
**「連続超魔口砲」消費3 威力12000
消費3でこの威力は地味に凄い。
スマッシュで飛ばしたときにでも追撃に使えば大ダメージ。
**UB(5.5点)
**「超魔口閃」消費:5/威力:14440
横に広範囲に攻撃出来る、威力も高い。
**総評(C-)
基本はスマッシュで飛ばして、距離をとって気力チャージ→連続超魔口砲。
もしくは投げ。他には・・・なんかあるかな?
ベジータと一緒、と書くと実も蓋も無いので一応書いたが
弱くなるので正直変身する意味はあまりないと思う。
しいて言えば最後のとどめ専用だろうか。
ブラスト喰らわせた直後に変身して、ダウン中の相手にトドメの
連続超魔口砲、これはこれでかっこいいかもしれない。
**格闘(6点)
****P:40000 S:40000&br()A:1200 B:2000 C:1200 D:1500 E:5990 F:1400(7hit)
体力・攻撃力・速さともに、若干平均より下回る性能だが
ローリングハンマーを持っているのが心強い。
**B1(7点)
**「爆発波」消費1
緊急回避用。接近戦で痛いコンボがきそうなときに使用する。
**「神聖樹の実」消費3
使うと全能力が上昇して体力も4000弱回復する。効果の程度は
それほどでもないが、通常の即スパB1の上位互換といえる。
ターレスは相手を遠くに飛ばすブラストは
持っていないので問題はいつ使うかだが・・・。
効果が切れても気力チャージ速度が落ちないのは特筆すべき点
**B2(7点)
**「キルドライバー」消費3 威力10020
映画では真ん中がすり抜けられたが、今回はちゃんと
当たり判定がある。範囲が広いので当てやすい。
ガード不能ではないが、ガードが失敗することも多々ある。
(中心軸がずれているとそうなるのか?)そうなったらもうけもの。
**「フルパワー連続エネルギー波」消費2 威力9000
低燃費なので使いやすい、追撃にはこちら。
**UB(6.5点)
**「メテオバースト」消費5 威力14400
短距離ラッシュブラスト、威力もそれなりに高い。
CPU戦だとヒット後にいきなり反撃ラッシュを喰らうことが
よくあるが、これはCPU限定の仕様だと思いたい。
もし対人でも可能だったらご指摘ください。
**総評(B)
近距離ではハンマー、遠距離では連続エネルギー弾、中間距離なら
キルドライバーがそれぞれ活躍する。わりとオールレンジなキャラ。
気力チャージは遅い方だが、ブラストの燃費はいいので
そんなに気にならないはず。
ただし、基本的な体力・攻撃力が高くないので上位キャラには
ごり押しで負けてしまうことも。神聖樹の実は使用後のリスクが
ないので使えるときにガンガン使っていく、二度以上食べればかなり大きい。
*大猿ターレス
**格闘(6点)
****P:60000 S:60000&br()A:1200(3080) B:------- C:2810 D:2680 E:------- F:1800(3hit)
体力・攻撃力は高いが、ベジータ大猿に比べて
気爆波がない分攻撃の幅がさらに狭い。
まあ当身さえないラディッツ大猿よりはまだマシかもしれないが。
気弾の威力も大したことはないので、ちょっと困ってしまう。
**B1(7.5点)
**「爆発波」消費1
通常形態と同様。ただこの形態で使う意味は薄い気もする。
**「雄叫び」消費2
アーマー持ちの即スパは便利。
**B2(5点)
**「超魔口砲」消費4 威力10000
カットイン気功波。消費が多いので使いにくい。
**「連続超魔口砲」消費3 威力12000
消費3でこの威力は地味に凄い。
スマッシュで飛ばしたときにでも追撃に使えば大ダメージ。
**UB(5.5点)
**「超魔口閃」消費:5/威力:14440
横に広範囲に攻撃出来る、威力も高い。
**総評(C-)
基本はスマッシュで飛ばして、距離をとって気力チャージ→連続超魔口砲。
もしくは投げ。他には・・・なんかあるかな?
ベジータと一緒、と書くと実も蓋も無いので一応書いたが
弱くなるので正直変身する意味はあまりないと思う。
しいて言えば最後のとどめ専用だろうか。
ブラスト喰らわせた直後に変身して、ダウン中の相手にトドメの
連続超魔口砲、これはこれでかっこいいかもしれない。