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「ゴテンクス」(2007/08/02 (木) 03:49:56) の最新版変更点
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**格闘(6.5点)
****P:40000 S:40000&br()A:2070 B:2610 C:1890 D:1800 E:8370 F:2520(7hit)
固有技・派生技はいまいちで速度も普通だが
攻撃力が高いので十分優秀な部類に入る。
**B1(4.5点)
***「残像拳」消費:2
消費2の残像拳はいまいち使いにくい。
***「やせがまん」消費:2
防御力を上げて、アーマー破壊だろうとヘビーだろうとフルパワースマッシュだろうと
ひるまなくさせる地味にすごいスキル。ただいかんせん継続時間が短い(約8秒)
使用前は硬直時間を稼ぐために距離をとらなければならないが、使ったら効果が
切れる前にすぐに近寄らなければならないという忙しい技。
ちなみにハイテンションなどと違ってブラストを使用しても効果は切れない
**B2(6点)
***「フルパワーエネルギー波」消費:3/威力:10000
威力きっかり10000。追撃・迎撃用ブラスト。
***「ハイスピードラッシュ」消費:3/威力:9140
ロングタイプのメテオ。たたきつけなので地上では距離はとれない。
**UB(5点)
***「ビクトリーキャノン」消費:5/威力:14000
パワーアップ版フルパワーエネルギー波。
たいして使えない。
**総評(B)
爆発力はなく全体的に地味、原作では派手好きなのに。
まとめて大ダメージを与えられるような手段はないが、バランスの取れたキャラ。
B2の燃費は悪くないので、ゴテンクスの中では一番使いやすいかもしれない。
*スーパーサイヤ人ゴテンクス
**格闘(7点)
****P:40000 S:40000&br()A:2130 B:2680 C:1930 D:1840 E:8540 F:3200(8hit)
ステップイン舞空脚がスウェイヘビーに、アーマー破壊もつきかなり能力アップしている。
**B1(4.5点)
***「やせがまん」消費:2
通常形態と同様。ちなみにハイテンションとの同時使用も可能。
***「ハイテンション」消費:2
気力を2ゲージ回復させて攻撃力・ブラスト攻撃力アップ。
2ゲージなら、硬直時間分普通にためても変わらない・・・
攻撃力アップの手段としてならそれなりに使える。
**B2(4点)
***「ビクトリーキャノン」消費:4/威力:4800~12000
消費が4と多く発生も遅い。使いにくい。
***「ギャラクティカドーナツ」消費:4/威力:12000
こちらも消費4。威力は高いが弾速が遅く追尾性もいまいち、使いにくい・・・。
ちなみに真上や真下など角度のないところにいる相手にでも当たる。
**UB(2.5点)
***「スーパーゴーストカミカゼアタック」消費:5/威力:18750
追尾性能のあるゴーストを4発発射する。
かなり威力が高いが、なかなかフルHITしない。
発生・速度とも遅くよけられやすい。
**総評(B)
B2の消費がでかい上に使えない。幸い格闘は強いので、
ハイテンションを重ねがけしつつ接近戦メインで戦ったほうがいいと思う。
*スーパーサイヤ人3ゴテンクス
**格闘(7点)
****P:40000 S:20000&br()A:2250 B:3050 C:2000 D:1900 E:8810 F:4500(9hit)
スウェイヘビーがステップインヘビーに変化している。
スマッシュチャージ速度はなかなか優秀。
ちなみに通常スマッシュと右スマッシュのモーションが
かなり似ているので見分けがつきにくい、地味に厄介。
**B1(4点)
***「バイスシャウト」消費:2/威力:660
一定時間動きをとめる。すきを見て当てたい。
***「フィニッシュサイン」消費:2
攻撃力・ブラスト攻撃力アップ。気力は回復しない。
**B2(5点)
***「ビクトリーキャノン」消費:3/威力:5040~13020
消費が3と少なくなっているが、相変わらず発生が遅いのがネック。
***「連続死ね死ねミサイル」消費:4/威力:10000
待望の連続エネ系ブラスト、だが使い勝手はあまりよくない。
威力は同じなのに親父の4倍のコストというのはどういうことだ。
**UB(7点)
***「激突ウルトラブウブウバレーボール」消費:5/威力:15510
ロングタイプのメテオ、威力もなかなか。
HIT後の吹き飛ばし距離は普通。
巨大化キャラには入らない
**総評(B)
ビクトリーキャノンの燃費が良くなっているが、気力チャージが遅くなっているので
更にブラストには頼りにくくなっている。
おかげでバイスシャウトで動きをとめてもその後の連携がイマイチ・・・。
やはり格闘でボコボコ削っていったほうがいい。
**格闘(6.5点)
****P:40000 S:40000&br()A:2070 B:2610 C:1890 D:1800 E:8370 F:2520(7hit)
固有技・派生技はいまいちで速度も普通だが
攻撃力が高いので十分優秀な部類に入る。
**B1(5点)
***「残像拳」消費:2
消費2の残像拳はいまいち使いにくい。
***「やせがまん」消費:2
防御力を上げて、アーマー破壊だろうとヘビーだろうとフルパワースマッシュだろうと
ひるまなくさせる地味にすごいスキル。ただいかんせん継続時間が短い(約8秒)
使用前は硬直時間を稼ぐために距離をとらなければならないが、使ったら効果が
切れる前にすぐに近寄らなければならないという忙しい技。
ちなみにハイテンションなどと違ってブラストを使用しても効果は切れない
**B2(6点)
***「フルパワーエネルギー波」消費:3/威力:10000
威力きっかり10000。追撃・迎撃用ブラスト。
***「ハイスピードラッシュ」消費:3/威力:9140
ロングタイプのメテオ。たたきつけなので地上では距離はとれない。
**UB(5点)
***「ビクトリーキャノン」消費:5/威力:14000
パワーアップ版フルパワーエネルギー波。
たいして使えない。
**総評(B)
爆発力はなく全体的に地味、原作では派手好きなのに。
まとめて大ダメージを与えられるような手段はないが、バランスの取れたキャラ。
B2の燃費は悪くないので、ゴテンクスの中では一番使いやすいかもしれない。
*スーパーサイヤ人ゴテンクス
**格闘(7点)
****P:40000 S:40000&br()A:2130 B:2680 C:1930 D:1840 E:8540 F:3200(8hit)
ステップイン舞空脚がスウェイヘビーに、アーマー破壊もつきかなり能力アップしている。
**B1(5点)
***「やせがまん」消費:2
通常形態と同様。ちなみにハイテンションとの同時使用も可能。
***「ハイテンション」消費:2
気力を2ゲージ回復させて攻撃力・ブラスト攻撃力アップ。
2ゲージなら、硬直時間分普通にためても変わらない・・・
攻撃力アップの手段としてならそれなりに使える。
**B2(4点)
***「ビクトリーキャノン」消費:4/威力:4800~12000
消費が4と多く発生も遅い。使いにくい。
***「ギャラクティカドーナツ」消費:4/威力:12000
こちらも消費4。威力は高いが弾速が遅く追尾性もいまいち、使いにくい・・・。
ちなみに真上や真下など角度のないところにいる相手にでも当たる。
**UB(2.5点)
***「スーパーゴーストカミカゼアタック」消費:5/威力:18750
追尾性能のあるゴーストを4発発射する。
かなり威力が高いが、なかなかフルHITしない。
発生・速度とも遅くよけられやすい。
**総評(B)
B2の消費がでかい上に使えない。幸い格闘は強いので、
ハイテンションを重ねがけしつつ接近戦メインで戦ったほうがいいと思う。
*スーパーサイヤ人3ゴテンクス
**格闘(7点)
****P:40000 S:20000&br()A:2250 B:3050 C:2000 D:1900 E:8810 F:4500(9hit)
スウェイヘビーがステップインヘビーに変化している。
スマッシュチャージ速度はなかなか優秀。
ちなみに通常スマッシュと右スマッシュのモーションが
かなり似ているので見分けがつきにくい、地味に厄介。
**B1(4点)
***「バイスシャウト」消費:2/威力:660
一定時間動きをとめる。すきを見て当てたい。
***「フィニッシュサイン」消費:2
攻撃力・ブラスト攻撃力アップ。気力は回復しない。
**B2(5点)
***「ビクトリーキャノン」消費:3/威力:5040~13020
消費が3と少なくなっているが、相変わらず発生が遅いのがネック。
***「連続死ね死ねミサイル」消費:4/威力:10000
待望の連続エネ系ブラスト、だが使い勝手はあまりよくない。
威力は同じなのに親父の4倍のコストというのはどういうことだ。
**UB(7点)
***「激突ウルトラブウブウバレーボール」消費:5/威力:15510
ロングタイプのメテオ、威力もなかなか。
HIT後の吹き飛ばし距離は普通。
巨大化キャラには入らない
**総評(B)
ビクトリーキャノンの燃費が良くなっているが、気力チャージが遅くなっているので
更にブラストには頼りにくくなっている。
おかげでバイスシャウトで動きをとめてもその後の連携がイマイチ・・・。
やはり格闘でボコボコ削っていったほうがいい。