人造人間16号

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**格闘(7点) 攻撃面では派生技がヘビーしかなく動きも遅いので見切られやすい ローリングハンマーや空中コンボの叩き付けもつながらないが一発一発の威力が高く 特に投げのダメージは際立っている。人造人間としてはサーチ能力が高いのもいい 気弾も威力自体は高いが反面当たりにくく高性能とはいえない ちょっと使いづらいけど体力・防御力ともにトップクラスで アーマーも苦にしないパワフルな男 **B1(2.5点) **『爆発波』消費:1/威力:490 どうせB1ゲージは余るので使えるときには遠慮なく使った方がいい **『パンプアップ』消費:2 攻撃力・防御力・ブラスト攻撃力上昇、速度低下 持続時間は約10秒で消費は2ゲージ、どうしようもない技 **B2(7点) **『ヘルズインパクト』消費:3/威力:10000 必殺のロケットパンチ フルパワースマッシュで飛ばしたときの追撃にはこちらを使う ちなみに貫通力はかなり高く、カットイン気功波相手なら後出しでも大抵は撃ち勝てる どうやって腕を回収してるのかは秘密だ *『ヘルズフラッシュ』消費:4/威力:12030 ショートタイプのラッシュブラスト 消費は4と多いが威力がかなり高く、投げからの追撃コンボはシンプルにして極悪 ヒット後に反撃を受ける恐れがあるのでガードボタンは押しっぱなしにしとくべし **UB(7.5点) **『自爆装置』消費:5/威力:18000 ロングタイプのラッシュブラスト。高威力の反面使うと残り体力1になるので とどめ専用だが同じ自爆系でも超爆発波と違ってピシュンでダメージを 減らされることはないので相手の体力が18000以下なら安心して使える **総評(A) 3発くらって1発返す典型的なパワータイプ 17・18号に比べると気力がたまるのが遅く消費も多いのでB2の連発はできないが その分一発の破壊力が尋常ではない。 ブラストは確実に当てられるよう追撃限定で十分 当身投げからのヘルズフラッシュだけでも17000以上のダメージを出せる タフさを武器に力押しで攻めたい
**格闘(7点) ****P:60000 S:0&br()A:2060 B:2600 C:1870 D:1780 E:8280 F:3200(8hit) ● 攻撃面では派生技がヘビーしかなく動きも遅いので見切られやすい ローリングハンマーや空中コンボの叩き付けもつながらないが一発一発の威力が高く 特に投げのダメージは際立っている。人造人間としてはサーチ能力が高いのもいい 気弾も威力自体は高いが反面当たりにくく高性能とはいえない ちょっと使いづらいけど体力・防御力ともにトップクラスで アーマーも苦にしないパワフルな男 **B1(2.5点) **『爆発波』消費:1/威力:490 どうせB1ゲージは余るので使えるときには遠慮なく使った方がいい **『パンプアップ』消費:2 攻撃力・防御力・ブラスト攻撃力上昇、速度低下 持続時間は約10秒で消費は2ゲージ、どうしようもない技 **B2(7点) **『ヘルズインパクト』消費:3/威力:10000 必殺のロケットパンチ フルパワースマッシュで飛ばしたときの追撃にはこちらを使う ちなみに貫通力はかなり高く、カットイン気功波相手なら後出しでも大抵は撃ち勝てる どうやって腕を回収してるのかは秘密だ *『ヘルズフラッシュ』消費:4/威力:12030 ショートタイプのラッシュブラスト 消費は4と多いが威力がかなり高く、投げからの追撃コンボはシンプルにして極悪 ヒット後に反撃を受ける恐れがあるのでガードボタンは押しっぱなしにしとくべし **UB(7.5点) **『自爆装置』消費:5/威力:18000 ロングタイプのラッシュブラスト。高威力の反面使うと残り体力1になるので とどめ専用だが同じ自爆系でも超爆発波と違ってピシュンでダメージを 減らされることはないので相手の体力が18000以下なら安心して使える **総評(A) 3発くらって1発返す典型的なパワータイプ 17・18号に比べると気力がたまるのが遅く消費も多いのでB2の連発はできないが その分一発の破壊力が尋常ではない。 ブラストは確実に当てられるよう追撃限定で十分 当身投げからのヘルズフラッシュだけでも17000以上のダメージを出せる タフさを武器に力押しで攻めたい

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