ミスター・サタン

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**格闘(0点) ****P:20000 S:100000&br()A:30(1hit) B:80(2hit) C:820 D:770 E:3480 F:100(2hit) ● 体力最低、被ダメージ補正最弱、気弾性能最悪。 ラッシュ高速移動不可で、対戦相手は全キャラに アーマーが付加される。これはまあどう考え直しても0点。 **B1(8.5点) **「やせがまん」消費:1 相手の攻撃に一切ひるまなくなるのでドリーマーやプレゼントボムが 非常に使いやすくなる。消費1で使用可能なのがありがたい。 ちなみに雄叫びとの併用も可能。 **「雄叫び」消費:2 消費2の即スパB1はかなり便利。 さらに硬直時間が短いのでドリーマーが当たったあとは 確定でスパーキングモードになれる。 B1の回復速度もサタンはかなり速い。 **B2(7点) **「キングオブドリーマー」消費:2/威力:4880  威力は低いが消費は2で当たれば距離もとれる。 ロングタイプメテオなのでB2を迂回しつつ当てることも可能。 当たったあとは距離が開くので、即着地して (サタンは空中では気力チャージできない)気力をためるべし。 **「プレゼントボム」消費:2/威力:4500 射程は密着した状態から一歩分。 バックステップなしで出せ、ガード不可。 またラッシュブラストも吸える、かなり優秀な技。 ただラッシュ一発で簡単に潰されるので注意して使いたい。 **UB(1点) **「ダイナミックバリバリパンチ」 消費:4/威力:1or7920 ショートタイプメテオで、当たれば相手を遠くに飛ばせる。 しかしほぼ50%の確率で失敗して威力が1になってしまうダメUB。 **戦法 初期気力がMAXなので最初からB2が連発できる。 開始後1発目のドリーマーが当たったら即気力ためを しながら戦えば、チャージ速度が速いので 相手が毎回すぐに復帰してきてもかなりの連発が可能。 当身投げが優秀。サタンの相手は自動的にアーマー持ちと なるので逆に当身が成功しやすい。気力自動回復が3なので 投げればほぼ確実にキングオブドリーマーの追撃につなげられる。 UBは使えないがスパーキングすれば 「ハイパースマッシュ→ドラゴンホーミング →スパーキングコンボ→蹴り飛ばしている間に再スパーキング」 という流れに(ピシュンされなければ)持っていける。 サタンはドリーマーヒット後の気力ためが生命線なので、雄たけびを 使ったら倒しきれる場合を除いて必ず再スパーキングしたい。 **総評(F) 悲しいくらいに打たれ弱く、空中コンボ1回で瀕死になれる。 (上位クラスが相手だと即死) 格闘は疑いようもなくぶっちぎりで最弱だが、B1・B2とも優秀なので 下位ランク、特に連続系ブラストを持っていないキャラ相手には 普通に勝つチャンスがある。当て身投げは密かに重要なスキル。 ただサタンのB2は格闘からの追撃ではなく、基本的にはぶっぱなので ドラゴンダッシュの打ち合いに負けるプレイヤー相手には、ほぼ詰んでいる。 色々フォローしたけど、全体として最弱なのはたぶん揺るがないw それでもサタンで勝ちたいという人は、参考にしてもらえればありがたい。 最後に小ネタとして。 サタンの挑発は特殊使用で、接近モードで成功すれば 相手の気力を1ゲージ下げることが出来る。そんなことをすれば 瞬殺されるだろうから誰もやらないでしょうけど・・・。
**格闘(0点) ****P:20000 S:100000&br()A:30(1hit) B:80(2hit) C:820 D:770 E:3480 F:100(2hit) ● 体力最低、被ダメージ補正最弱、気弾性能最悪。 ラッシュ高速移動不可で、対戦相手は全キャラに アーマーが付加される。これはまあどう考え直しても0点。 **B1(8.5点) **「やせがまん」消費:1 相手の攻撃に一切ひるまなくなるのでドリーマーやプレゼントボムが 非常に使いやすくなる。消費1で使用可能なのがありがたい。 ちなみに雄叫びとの併用も可能。 **「雄叫び」消費:2 消費2の即スパB1はかなり便利。 さらに硬直時間が短いのでドリーマーが当たったあとは 確定でスパーキングモードになれる。 B1の回復速度もサタンはかなり速い。 **B2(7点) **「キングオブドリーマー」消費:2/威力:4880  威力は低いが消費は2で当たれば距離もとれる。 ロングタイプメテオなのでB2を迂回しつつ当てることも可能。 当たったあとは距離が開くので、即着地して (サタンは空中では気力チャージできない)気力をためるべし。 **「プレゼントボム」消費:2/威力:4500 射程は密着した状態から一歩分。 バックステップなしで出せ、ガード不可。 またラッシュブラストも吸える、かなり優秀な技。 ただラッシュ一発で簡単に潰されるので注意して使いたい。 巨大キャラは受け取ってもくれない。 **UB(1点) **「ダイナミックバリバリパンチ」 消費:4/威力:1or7920 ショートタイプメテオで、当たれば相手を遠くに飛ばせる。 しかしほぼ50%の確率で失敗して威力が1になってしまうダメUB。 **戦法 初期気力がMAXなので最初からB2が連発できる。 開始後1発目のドリーマーが当たったら即気力ためを しながら戦えば、チャージ速度が速いので 相手が毎回すぐに復帰してきてもかなりの連発が可能。 当身投げが優秀。サタンの相手は自動的にアーマー持ちと なるので逆に当身が成功しやすい。気力自動回復が3なので 投げればほぼ確実にキングオブドリーマーの追撃につなげられる。 UBは使えないがスパーキングすれば 「ハイパースマッシュ→ドラゴンホーミング →スパーキングコンボ→蹴り飛ばしている間に再スパーキング」 という流れに(ピシュンされなければ)持っていける。 サタンはドリーマーヒット後の気力ためが生命線なので、雄たけびを 使ったら倒しきれる場合を除いて必ず再スパーキングしたい。 **総評(F) 悲しいくらいに打たれ弱く、空中コンボ1回で瀕死になれる。 (上位クラスが相手だと即死) 格闘は疑いようもなくぶっちぎりで最弱だが、B1・B2とも優秀なので 下位ランク、特に連続系ブラストを持っていないキャラ相手には 普通に勝つチャンスがある。当て身投げは密かに重要なスキル。 ただサタンのB2は格闘からの追撃ではなく、基本的にはぶっぱなので ドラゴンダッシュの打ち合いに負けるプレイヤー相手には、ほぼ詰んでいる。 色々フォローしたけど、全体として最弱なのはたぶん揺るがないw それでもサタンで勝ちたいという人は、参考にしてもらえればありがたい。 最後に小ネタとして。 サタンの挑発は特殊使用で、接近モードで成功すれば 相手の気力を1ゲージ下げることが出来る。そんなことをすれば 瞬殺されるだろうから誰もやらないでしょうけど・・・。

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