グルド

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グルド」(2007/08/06 (月) 12:43:33) の最新版変更点

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**格闘(2点) ****P:30000 S:20000&br()A:900 B:1160 C:830 D:780 E:3350 F:360( 3hit) 投げモーションは普通だがスマッシュだけでなく、ヘビーも謎の間合いの広さを誇る。 特にスウェイ空気ヘビーはなかなか使える技。 ラッシュ気弾性能は低くマヒ気弾も一発しか出せないが、サーチ能力は最高。 ただ体力・攻撃力・防御力・スマッシュチャージ速度が全部低いので 弱いことには変わりない。ラッシュモーションが普通なのと 気力チャージ速度が最低レベルなのとで、接近戦は餃子よりもさらに若干不利。 *B1(8.5点) **「金縛り」消費:2/威力:980 ベストはここから空中コンボに持っていってSPポーズを使う時間を作ることか。 またはB2を即撃ってもいいし、リフトストライク後に相手が受身or当身を していそうなら追っかけ後におもむろに狙ってみてもいい。 まあSPポーズが便利なのでストックが3ないときには無理に使うこともないと思う。 **「SPファイティングポーズ3」消費:1 おなじみ超低燃費の即スパB1。SPポーズの効果は隊員によって微妙に異なるが グルドの場合は他にブラスト攻撃力と防御力がアップする。 相手を吹っ飛ばすB2もないし、格闘でも圧倒できないんで 使う機会を作るのがちょっと難しい。 *B2(6.5点) **「サイキックロックスロー」消費:3/威力:6000 餃子と同じ技だが、威力がさらに低いうえに消費が多い。 グルドは連続エネルギー弾を持っているのでほとんど使う機会はない。 **「フルパワー連続エネルギー弾」消費:2/威力:6000 主力のブラスト。 威力は低いが消費気力2で気力自動回復が3という燃費がいい。 ただし気力チャージが遅いので、遠距離からの連発蜂の巣戦法は不可能。 *UB(5点) **「グルドスペシャル」消費:4/威力:9800 射程は短く威力は低く、おまけに当たっても間合いはとれないがガード不可。 ピシュンは可能だが、接近モード時に使っても最速ピシュンでは よけられず、当然ドラゴンダッシュも意味がない。 地味に対応策の少ない技なので近距離から出すとかなり効果的。 *総評(E+) 接近戦は相当弱いがブラストは優秀。連続エネルギー弾の存在でかなり助かっている。 SPポーズも便利なんだけど、グルドは気力チャージが極端に遅いため一度使うと チャージ速度が話にならないくらいに低下してしまう。 元からあまり速くない自動回復もさらに遅くなり、 B2に依存するグルドにこれはきつい。 スパーキングしても追加効果が何もないのもまたきつい。 なので、距離がとれず気力も空になるUBは後半まで封印せざるを得ない。 理想はスパーキングコンボで時間いっぱいに吹っ飛ばして再びSPポーズ、 この展開に持っていければ・・・。
**格闘(2点) ****P:30000 S:20000&br()A:900 B:1160 C:830 D:780 E:3350 F:360( 3hit) 投げモーションは普通だがスマッシュだけでなく、ヘビーも謎の間合いの広さを誇る。 特にスウェイ空気ヘビーはなかなか使える技。 ラッシュ気弾性能は低くマヒ気弾も一発しか出せないが、サーチ能力は最高。 ただ体力・攻撃力・防御力・スマッシュチャージ速度が全部低いので 弱いことには変わりない。ラッシュモーションが普通なのと 気力チャージ速度が最低レベルなのとで、接近戦は餃子よりもさらに若干不利。 **B1(8.5点) **「金縛り」消費:2/威力:980 ベストはここから空中コンボに持っていってSPポーズを使う時間を作ることか。 またはB2を即撃ってもいいし、リフトストライク後に相手が受身or当身を していそうなら追っかけ後におもむろに狙ってみてもいい。 まあSPポーズが便利なのでストックが3ないときには無理に使うこともないと思う。 **「SPファイティングポーズ3」消費:1 おなじみ超低燃費の即スパB1。SPポーズの効果は隊員によって微妙に異なるが グルドの場合は他にブラスト攻撃力と防御力がアップする。 相手を吹っ飛ばすB2もないし、格闘でも圧倒できないんで 使う機会を作るのがちょっと難しい。 **B2(6.5点) **「サイキックロックスロー」消費:3/威力:6000 餃子と同じ技だが、威力がさらに低いうえに消費が多い。 グルドは連続エネルギー弾を持っているのでほとんど使う機会はない。 **「フルパワー連続エネルギー弾」消費:2/威力:6000 主力のブラスト。 威力は低いが消費気力2で気力自動回復が3という燃費がいい。 ただし気力チャージが遅いので、遠距離からの連発蜂の巣戦法は不可能。 **UB(5点) **「グルドスペシャル」消費:4/威力:9800 射程は短く威力は低く、おまけに当たっても間合いはとれないがガード不可。 ピシュンは可能だが、接近モード時に使っても最速ピシュンでは よけられず、当然ドラゴンダッシュも意味がない。 地味に対応策の少ない技なので近距離から出すとかなり効果的。 **総評(E+) 接近戦は相当弱いがブラストは優秀。連続エネルギー弾の存在でかなり助かっている。 SPポーズも便利なんだけど、グルドは気力チャージが極端に遅いため一度使うと チャージ速度が話にならないくらいに低下してしまう。 元からあまり速くない自動回復もさらに遅くなり、 B2に依存するグルドにこれはきつい。 スパーキングしても追加効果が何もないのもまたきつい。 なので、距離がとれず気力も空になるUBは後半まで封印せざるを得ない。 理想はスパーキングコンボで時間いっぱいに吹っ飛ばして再びSPポーズ、 この展開に持っていければ・・・。

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