__格闘能力とは

B1,B2,UBを封印して戦った場合の総合的な強さのこと。
このゲームにおいて、最も重視される能力である。


1.基礎能力

2.速さ

3.派生技・固有技

4.ラッシュ気弾

5.チャージ気弾

6.気力

7.アーマー

8.サーチ能力

9.2HIT

10.その他



1.主に体力・攻撃力・防御力
2.ラッシュの速さ(特に初段)、スマッシュチャージの速さ
3.特にハンマーや崩し技の有無、対戦での実用性が重要
4.連射数、連射間隔、威力、速さ、当たりやすさ、気力の消費量
5.ガード不可の斬撃系、マヒ気弾、遅行性追尾弾、気円斬などが優遇される
6.チャージ・スパキン速度、自動回復量、ラッシュ時の回復量。
B2の点数にも影響。
7.アーマー持ち,アーマー破壊持ち,巨大化キャラなど
8.人造人間はサーチ性能は低いが、逆にサーチもされにくいのでポイント高し
9.初段以外の2HIT持ちはラッシュ派生の出所が分かりにくいのでむしろ有利
10.ラッシュや投げの間合いが広い、吸収タイプ、初期気力MAXなど
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。