戦闘システム


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周辺のコロニーが全て敵になることもあります。
競争に生き残るために、戦闘態勢を整えなければなりません。戦闘態勢を整える施設にはアカデミー、小型艦船室、中型艦船室、艦砲室、軍司令室、バリア等があります。

ユニットには攻撃と防御の相対関係があるため、バランスよく生産しなければなりません。戦闘時には勝敗結果とユニットの相対関係により、ユニットを失うことも、相手の資源を入手することもあります。時にはハッカーによりコロニーの統制権を奪われてしまうこともあります。

勝敗の結果は報告の内容で確認出来ます。

参考 :
防御用ユニット - 警護機、戦闘機、遊撃機、戦闘艦
攻撃用ユニット - 爆撃機、駆逐艦、戦列艦、戦闘艦、EMP破、誘導弾
偵察用ユニット - 偵察艦
占領用ユニット - ハッカー

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