ハッカーシステム

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>特殊部隊室で生産するハッカーは、他のコロニーを占領してコントロールすることが出来る唯一のユニットです。特殊部隊室を作るために必要な条件は、統制室(23レベル)、アカデミー(15レベル)、軍司令室(10レベル)です。 > >ハッカーによる攻撃が一回成功するごとに、コロニーのAIを保護するファイヤーウォールの機能を32%無力化します。メインAIのファイヤーウォールが0%以下になれば、ハッカーがAIをコントロールすることでコロニーを占領することが出来ます。 >参考 : >>ハッカーは一つのコロニーで3つまで作ること出来ます。全てのコロニーで合計5つまで生産可能です。 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに #comment(title_ms=コメント:,below,noname,size=50,num=100) &br()&br()&br()&br()&br()
>特殊部隊室で生産する[[ハッカー]]は、他のコロニーを占領してコントロールすることが出来る唯一のユニットです。[[特殊部隊室]]を作るために必要な条件は、[[統制室]](23レベル)、[[アカデミー]](15レベル)、[[軍司令室]](10レベル)です。 > >[[ハッカー]]による攻撃が一回成功するごとに、コロニーのAIを保護するファイヤーウォールの機能を32%無力化します。メインAIのファイヤーウォールが0%以下になれば、[[ハッカー]]がAIをコントロールすることでコロニーを占領することが出来ます。 >参考 : >>[[ハッカー]]は一つのコロニーで3つまで作ること出来ます。全てのコロニーで合計5つまで生産可能です。 編集めんどくさいけど誤りや追加情報見つけたという方はこちらに #comment(title_ms=コメント:,below,noname,size=50,num=100) &br()&br()&br()&br()&br()

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