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属性講座(初級) ジャンケンの要領で相性が決まり、それに応じて補正がつきます。 補正値は±20% チョキ⇒パー  1.2倍 (120%) チョキ⇒チョキ 1.0倍 (100%) チョキ⇒グー  0.8倍 ( 80%) ●グー  チョキに強く、パーに弱い。&color(Red){【ダッシュが得意、ジャンプが苦手】}  格闘主体な機体が多い。※例外あり  前線に出て戦うことが多い機体。たたし、後方との連携を大切に。  ●チョキ  パーに強く、グーに弱い。&color(Red){【ジャンプ、ダッシュともそこそこ】}  格闘・射撃なんでもいける万能型。ただし、格闘・射撃どちらかに偏ってる機体が多い。 ※例外あり  機体によって得意な事が違うのでまずそれを見つける事から始めよう。   ●パー  グーに強く、チョキに弱い。&color(Red){【ジャンプが得意、ダッシュが苦手】}  射撃が主体で、格闘は苦手な機体が多い。※例外あり  基本は安全圏からの狙撃だけど、そればかりしていると  グーやチョキの僚機が先に死んで孤立してしまう。  とにかく味方との連携を大切にする。
属性講座(初級) ジャンケンの要領で相性が決まり、それに応じて補正がつきます。 補正値は±20% 受けるダメージと与えるダメージでそれぞれ20%違うので総合で1.4倍のダメージ差がある事になります チョキ⇒パー  1.2倍 (120%) チョキ⇒チョキ 1.0倍 (100%) チョキ⇒グー  0.8倍 ( 80%) ●グー  チョキに強く、パーに弱い。&color(Red){【ダッシュが得意、ジャンプが苦手】}  リスポン時や変形解除後が武器1になる  格闘主体な機体が多い。※例外あり  前線に出て戦うことが多い機体。たたし、後方との連携を大切に。  ●チョキ  パーに強く、グーに弱い。&color(Red){【ジャンプ、ダッシュともそこそこ】}  格闘・射撃なんでもいける万能型。ただし、格闘・射撃どちらかに偏ってる機体が多い。 ※例外あり  リスポン時や変形解除後が武器2になる  機体によって得意な事が違うのでまずそれを見つける事から始めよう。   ●パー  グーに強く、チョキに弱い。&color(Red){【ジャンプが得意、ダッシュが苦手】}  射撃が主体で、格闘は苦手な機体が多い。※例外あり  リスポン時や変形解除後が武器3になる  基本は安全圏からの狙撃だけど、そればかりしていると  グーやチョキの僚機が先に死んで孤立してしまう。  とにかく味方との連携を大切にする。

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