「パーBユニット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

パーBユニット」(2010/10/17 (日) 03:33:13) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

クラン戦での仕事は前に出てくるグーを潰す、突っ込めない状況を作る事です スナイプ機体を使うなら何処から撃ってるか分からない実弾系がお勧めです ビームだとモロバレなので |COLOR(red):アストレイブルーフレーム| バズ装備でリロードUPがあるので弾幕を張る事が出来る 3番武器は停止武器で少し扱い辛いが、相手の格闘に対して着地の瞬間をズラすのにも使える |COLOR(red):ガンダムツインバズーカ| バズ2連装備なので火力が高く、後ろにシールドを背負ってるので背面からの攻撃にも強い ただリロードUPが無く弾が切れやすいので一発一発確実に狙いましょう スキルの拡張ブースターで動きやすくなるが無限射撃はHP制限が厳しく微妙かもしれない #comment
クラン戦での仕事は前に出てくるグーを潰す、突っ込めない状況を作る事です スナイプ機体を使うなら何処から撃ってるか分からない実弾系がお勧めです ビームだとモロバレなので |COLOR(red):アストレイブルーフレーム| バズ装備でリロードUPがあるので弾幕を張る事が出来る 3番武器は停止武器で少し扱い辛いが、相手の格闘に対して着地の瞬間をズラすのにも使える |COLOR(red):ガンダムツインバズーカ| バズ2連装備なので火力が高く、後ろにシールドを背負ってるので背面からの攻撃にも強い ただリロードUPが無く弾が切れやすいので一発一発確実に狙いましょう スキルの拡張ブースターで動きやすくなるが無限射撃はHP制限が厳しく微妙かもしれない #comment ・

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: