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「パーAユニット」(2010/10/16 (土) 19:15:28) の最新版変更点
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クラン戦では篭もり過ぎ、下がりすぎに注意!一人キャンプは孤立し
前に出なくダメージを受けてない分、他の機体が受けるものと考えてください
|COLOR(red):ガンダムヴァーチェ|
2番3番ともに射程距離が激しく長いです。遠すぎて表示されない敵ユニットまでロックオン可能で撃ちまくれます。
2番武器は敵をダウンさせない超火力ビーム砲
3番武器は敵をダウンさせる高火力ビーム砲です
ダメージそのものは2番武器の方が高いので射撃コンボとしては2→3がお勧めです
チーム戦では味方が攻撃をしかけている状況だと2番武器をメインに味方の攻撃相手をダウンさせないように追加ダメージを狙っていきましょう。
逆に味方が攻撃されてピンチな時は3武器で敵をダウンさせて味方を救出するようにすればチームメイトも動きやすくなります。
ヴァーチェは射程がとても長いのでプレイヤー視点は敵のいる方向だけでなく、他にもどこに敵がいるのかをオートロックを利用して索敵し、マップ全体を把握すると味方の援護もスムーズに行なえるようになります。
欠点はリロードがトランザム発動まで遅く、射撃武器の弾も少ないので乱射するとすぐ底を尽きます、ご利用は計画的に
「ヴァーチェvsヴァーチェ」
他のプレイヤーがいなくタイマン状態になった場合は中距離まで接近してからナドレに変身するのをお勧めします。
ナドレの2番武器は当たると相手をスタンさせる効果があり、尚且つ発射までの時間がヴァーチェよりも早いので上手く障害物を利用しながら戦うと一方的にいじめる事が可能です。
その場合、ヴァーチェのマップ兵器スペシャルアタックに注意です。
|COLOR(red):ビグザム|
- 編集わからないけど何か意見のある人はコチラまでお願いします -- げすと (2010-10-12 20:21:00)
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クラン戦では篭もり過ぎ、下がりすぎに注意!一人キャンプは孤立し
前に出なくダメージを受けてない分、他の機体が受けるものと考えてください
|COLOR(red):ガンダムヴァーチェ|
***現在入手不可能
2番3番ともに射程距離が激しく長いです。遠すぎて表示されない敵ユニットまでロックオン可能で撃ちまくれます。
2番武器は敵をダウンさせない超火力ビーム砲
3番武器は敵をダウンさせる高火力ビーム砲です
ダメージそのものは2番武器の方が高いので射撃コンボとしては2→3がお勧めです
チーム戦では味方が攻撃をしかけている状況だと2番武器をメインに味方の攻撃相手をダウンさせないように追加ダメージを狙っていきましょう。
逆に味方が攻撃されてピンチな時は3武器で敵をダウンさせて味方を救出するようにすればチームメイトも動きやすくなります。
ヴァーチェは射程がとても長いのでプレイヤー視点は敵のいる方向だけでなく、他にもどこに敵がいるのかをオートロックを利用して索敵し、マップ全体を把握すると味方の援護もスムーズに行なえるようになります。
欠点はリロードがトランザム発動まで遅く、射撃武器の弾も少ないので乱射するとすぐ底を尽きます、ご利用は計画的に
「ヴァーチェvsヴァーチェ」
他のプレイヤーがいなくタイマン状態になった場合は中距離まで接近してからナドレに変身するのをお勧めします。
ナドレの2番武器は当たると相手をスタンさせる効果があり、尚且つ発射までの時間がヴァーチェよりも早いので上手く障害物を利用しながら戦うと一方的にいじめる事が可能です。
その場合、ヴァーチェのマップ兵器スペシャルアタックに注意です。
|COLOR(red):ビグザム|
- 編集わからないけど何か意見のある人はコチラまでお願いします -- げすと (2010-10-12 20:21:00)
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