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「ミッション」(2010/10/12 (火) 16:50:15) の最新版変更点
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ジャブロー上
セクター1
#image(http://www35.atwiki.jp/snri/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96&file=j01.png)
火力は壁ユニットを転倒させないように気をつける。
バズーカの攻撃は壁ユニットに最大の脅威なので、バズーカドムは最優先で落とすこと!
ガウ登場時にガウから直線距離で一番近いユニットがミサイルのターゲットになる。
その為にガウが出現するまで前に出過ぎない。
また、ジャンプすると直線距離で壁よりガウに近くなってしまう可能性が有るため注意が必要
ガウのミサイルターゲット固定のタイミングはカットインが出た時。
火力は出来るだけセクター1でスキルを発動しておくと後々が楽になる。
しかし回復ユニットは壁の回復が最優先のため火力の回復までは手が回らない。
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ジャブロー上
セクター1
#image(http://www35.atwiki.jp/snri/?cmd=upload&act=open&page=%E3%81%9D%E3%81%AE%E4%BB%96&file=j01.png)
火力は壁ユニットを転倒させないように気をつける。
バズーカの攻撃は壁ユニットに最大の脅威なので、&bold(){バズーカドムは最優先で落とすこと!}
ガウ登場時にガウから直線距離で一番近いユニットがミサイルのターゲットになる。
その為にガウが出現するまで前に出過ぎない。
また、ジャンプすると直線距離で壁よりガウに近くなってしまう可能性が有るため注意が必要
ガウのミサイルターゲット固定のタイミングはカットインが出た時。
火力は出来るだけセクター1でスキルを発動しておくと後々が楽になる。
しかし回復ユニットは壁の回復が最優先のため火力の回復までは手が回らない。
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