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FullGameRunのそれぞれの違いについて。
any%最速を時系列順に並べると 31→16→1→0(2key)→1key となる。
*1 key run
*0 stars run(2 keys run)
any%クリア最速。どのようなバグでも使用可能。
SideBLJの研究が進み、ウォーターランドのスキップが可能になった事により大幅短縮された。
*1 star run
DDD skip をしないことが条件。BLJはSideも含めて使用可能。
SideBLJの発見により、ミップを出現させるのに必要な15枚のスターが不要になり大幅短縮。
現在ではHSWKによりBLJを使わなくてもクリアができる最少枚数となっている。
*16 stars run
SideBLJ制限。
MIPS(ミップバグ)の発見により30枚扉より先に進むのに必要なスターが15枚になり大幅短縮。
HSWKによる8,30,50枚扉および無限階段の突破は禁止。
*31 stars run
SideBLJ,MIPS制限。
30枚扉を正規通過、50枚扉と無限階段をBLJでの突破。
*70 stars run
BLJ(Sideも含める)less.
正規any%クリアに必要な枚数を集めてのクリア。
*120 stars run
100%クリア。どのようなバグも使用可能。
FullGameRunのそれぞれの違いについて。
any%最速を時系列順に並べると 31→16→1→0(2keys)→1key となる。
*1 key run
*0 stars run(2 keys run)
any%クリア最速。どのようなバグでも使用可能。
SideBLJの研究が進み、ウォーターランドのスキップが可能になった事により大幅短縮された。
*1 star run
DDD skip をしないことが条件。BLJはSideも含めて使用可能。
SideBLJの発見により、ミップを出現させるのに必要な15枚のスターが不要になり大幅短縮。
現在ではHSWKによりBLJを使わなくてもクリアができる最少枚数となっている。
*16 stars run
SideBLJ制限。
MIPS(ミップバグ)の発見により30枚扉より先に進むのに必要なスターが15枚になり大幅短縮。
HSWKによる8,30,50枚扉および無限階段の突破は禁止。
*31 stars run
SideBLJ,MIPS制限。
30枚扉を正規通過、50枚扉と無限階段をBLJでの突破。
*70 stars run
BLJ(Sideも含める)less.
正規any%クリアに必要な枚数を集めてのクリア。
*120 stars run
100%クリア。どのようなバグも使用可能。