次回の悪魔改造は?


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種類(必要ポイント数)/解説

  • 強化改造
  • 所持能力強化

レベルアップ(8)/最大レベルは5。能力値がランダムで1上昇する。
能力値上昇(8)/各能力値最大+1



  • スキルランクアップ

《投げ技》のランクアップ(8→16)/威力+10。二回まで。二回上げるとクリティカル率が上昇する。
《ディア》のランクアップ(8→16)/威力+10。二回まで。
《ジオ》のランクアップ(16)/威力+10。クリティカル率が上昇する。
《ハピルマ》のランクアップ(8→16)/HAPPY率+10%。二回まで。二回上げるとクリティカル率が上昇する。
《蛇の道は蛇》のランクアップ(8→8)/使用回数が増える。


特定スキルの強化(8)/《投げ技》《ディア》《ジオ》《ハピルマ》《アナライズ》いずれかを選択。威力を+1d、判定値を+10%する。


  • スキル習得

アギ(8)/
 消費:MP3 相性:火炎 対象:1 威力:27+1d 44%
ブフ(8)/
 消費:MP3 相性:氷結 対象:1 威力:22+1d 44% FREEZE20%付加
ザン(8)/
 消費:MP3 相性:衝撃 対象:1 威力:22+1d 44% クリティカル時に吹き飛ばし効果


生得武器:爪(16)/素手攻撃が大幅に強くなる
生得武器:羽(24)/すごい射撃武器をゲット
一部の活泉(24)/HPが上昇する

電撃威力強化(8)/電撃相性の威力ダイス+2d  ←new!
耐電撃(8)/電撃相性によるダメージとバッドステータス率が半分になる  ←new!

カバー(8)/悪魔がかばってくれる

  • スキル固定
投げ技(8)/合体しても《投げ技》が残ります。



  • 先行投資
先行投資に観客ポイントをつぎ込んだ場合、次回の満月から反映されます



範囲攻撃魔法が欲しい(9)/
 範囲攻撃魔法が習得可能になる。範囲攻撃魔法は雑魚の処理に必須。
スキルを進化させたい(9)/
 所有しているスキルをより上位のスキルに変更できる
 例えば《ジオ》→《マハジオ》(電撃相性範囲攻撃魔法)
 新たに習得するよりも安いポイントで、ランク及びスキル強化は引き続き適用される
バッドステータス付加魔法が欲しい(9)/
 《ハピルマ》《プリンパ》など、精神系バッドステータス付加魔法を習得可能になる
 精神系は範囲が広く、相手を一時的に行動不能にするものが多いが、効果のない悪魔も多い
即死魔法が欲しい(9)/
 ハマ・ムドを習得。どちらも即死魔法。◆MAROd..Uts様曰くロマンらしい
 ボスには効かないが、雑魚を散らすには向いている
射撃スキルが欲しい(9)/
 対象を毒状態にする《毒針》が習得可能になる
格闘スキルが欲しい(9)/
 対象を毒状態にする《毒ひっかき》とかそういうスキルを習得可能になる
能力強化スキルが欲しい(9)/
 味方全体の物理威力を上げる《タルカジャ》、魔法威力を上げる《マカカジャ》が習得可能になる
能力低下スキルが欲しい(9)/
 敵全体の物理・魔法攻撃力を下げる《タルンダ》、
 威力を高める代りに防護点を下げる《挑発》が習得可能になる
属性の威力を高めたい:(9)/
 火炎・氷結・衝撃の、選んだ威力が2d上昇する《属性威力強化》 が習得可能になる
いいからブースターを寄越せ:(9)/
 電撃相性の、威力が倍増しBS率も上がる《属性ブースター》 が習得可能になる  ←new!
タフにしたい(9)/
 物理・魔法防護点が上昇するスキルが習得可能になる
いろんな種類の耐性をつけたい(9)/
 何か不満かね?  ←new!
もっと能力値を上げたい(9)/
 1だけじゃ物足りない。一気に3まで!



もっともっと安くしてくれ(18)/強化改造がもっともっと安くなるよ!   ←new!
もっと気軽に投資したい(14)/先行投資がもっと安くなるよ!   ←new!
ランダムスキル表を見せろ(9)/ランダムスキル表の一部が見れるよ!   ←new!
事故りたい(1)/各個人ごと。次回満月で必ず事故が発生する。




  • 改造事故表
0 悪魔は新たなスキルを得る(ポイントによってスキルはランダム
1
2 悪魔のレベルがダウン。ポイントは消滅
3 悪魔の能力値がランダムでポイント/3上昇。ポイントは消滅
4
5
6 振り込んだポイントの合計が、次の人の振り込みから引かれる
  複数の場合は分割(半端切捨て、最低1)される
7
8 悪魔の属性などが変化
 8-6 ライト属性+振り込んだポイント
 8-7 ヒーホー属性+振り込んだポイント
 8-8 やらない夫の絆-振り込んだポイント
 8-9 やらない夫の絆-振り込んだポイント×2
9 悪魔はランダムでスキルを選び、スキルを新たなスキルに変更させる


  • ランダムスキル表
 2-8 投げ技


ランダムスキル票は振り込んだポイントとダイス目によって決定します。
基本は10×10の百種類です。
振り込んだポイントが高いほど良いスキルを得る可能性が高いです。たぶん。

なお、スキル変化の場合はより高位のスキルを得ることが可能です。
これには、変化元にスキルが大きく関係します。
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