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「アリカ(二幕終了時)」(2013/04/13 (土) 13:48:14) の最新版変更点
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二幕終了時のステータス。
レベルアップ前。
*ステータス
|サクセサー(魔晶)→空手家(格闘:打撃)|
|レベル10|HP56|MP24|
|力|14|80%|格闘威力 24+1d| |
|魔|2|20%|魔法威力 12+1d| |
|体|4|30%|射撃威力 4+1d|イニシアティブ 7+1d|
|速|4|30%|防護点 4|回復判定 28%|
|運|6|40%|命運 6|会話判定 32%|
*装備
|名称|格闘威力|判定修正|物理防護点|魔法防護点|回避修正|イニシアティブ|
|素手攻撃|24+14+1d|80+7%|||||
|魔晶手甲|+24|+6|+9|+5|+7+5|+14+1d|
||||||||
|合計|64+1d|93%|14|12|26%|21+2d|
*所持品
|悪魔カード||屍鬼 ゾンビ&br()妖獣 バイコーン&br()妖精ゴブリン|
|観音神符|1|クリティカルを打ち消す|
|||300マッカ|
*スキル
|名称|コスト|対象|相性|判定|効果|
|■属性攻撃|なし|前1|魔力|93%|素手格闘スキル&br()64+1d&br()FREEZE20%|
|■正拳Ⅱ|HP5|前1|剣|93%|素手格闘スキル&br()84+1d&br()クリティカル時威力3倍|
|■暴れまくり|HP5|前1|剣|93%|素手格闘スキル&br()82+1d&br()前列攻撃|
|■震脚|MP8|自身|瞬間|自動|次の格闘攻撃威力+力x2|
|その他のスキル||
|■カードハント|命運を1消費することで、倒した悪魔のカードを得る|
|□カバー|味方一人に与えられるダメージと効果をすべて肩代わりする|
|□アーマーモード|物理・魔法防護点に魔晶手甲の悪魔のレベル&br()その悪魔にニュートラル以外の属性がある場合、属性+1|
|■カードシールド|悪魔カードを消費することでその悪魔と同じ防御相性になる|
|自動効果スキル||
|ジャブ|《正拳》を使用するたびに素手格闘攻撃の威力+1d、判定値+5%|
*属性
|ニュートラル|14|
|ロウ|0|
|カオス|9|
|ライト|0|
|ダーク|0|
|ヒーホー|9|
*絆
|名称|レベル|ポイント|
|やる夫|10|125|
|ばっちゃ|9|95|
|エダ|8|88|
|蒼星石|8|84|
|やらない夫|5|59|
|マイケル師匠|5|50|
|ニャンコ先生|4|44|
|翠星石|3|39|
|アンデルセン|3|34|
|ジェリド|3|33|
|冥|3|32|
|カクリコン|3|31|
|ケンシロウ|2|28|
|四ツ目|2|27|
|刹那|2|22|
|真紅|1|19|
|クツキ|1|15|
|ミスト|1|15|
|モズグス|0|7|
|ルカ|0|3|
||||
|拳|9|91|