「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ

バウンティ・ソード

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おっさんが主人公のリアルタイムSRPG。 
ヒロインがどう見ても幼女、ラストは超展開など色んな意味で凄い作品。
閃光の異名を取る人物が足遅いとか当たり前、
ただ一つ言えるのは主人公のテーマだけは必聴もの。
作曲はサクラ大戦シリーズなどを手掛けた田中公平氏。
サウンドプログラムはエニックスの[[ミスティックアーク]]などの楽曲で知られる森彰彦氏。
そしてシナリオは新世紀エヴァンゲリオンやゲートキーパーズなどの脚本で知られる山口宏氏。

このゲームならではの特徴
・障害物の後ろにいる敵は、プレイヤーからは見えていてもキャラクターからは見えていない。
・経験値は敵を倒したキャラのみ得られる。回復魔法などでは得られない。
・補助魔法があり、効果時間は30秒。重ねがけすると、効果時間が30秒に戻る。
・離脱が可能。主人公も離脱できる。
・戦闘不能になったキャラの復活には、治療費と治療期間が必要。
・レベルアップやアイテム使用により、決意(転職)が可能。戦士向きキャラを魔法使いにしたりすると弱くなるので注意。
・ダメージを受けると無敵時間が発生する。
・魔法詠唱中の敵には通常攻撃ができない。ただし必殺攻撃ならできて、詠唱を中断させられる。
・たまにクリティカルや、HP1で耐える食いしばりが発生する。

一度クリアしたマップを探索でき(クエストモード)そこで出会う事で仲間になるキャラクター達が存在する。
見逃すと二度と仲間に出来ない(どころか敵として現れ殺し合う事も…)ので探索は慎重に。

PSで「バウンティソード・ファースト」としてリメイクされたが、仕様変更や一部シナリオ削除などで批判が多い。

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