クリア条件:1部と2部のEDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:
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任天堂発、手ごわいシミュレーション第3作。五十音順では後だが他2作より先発。
1部「暗黒竜と光の剣」はFC版1作目のリメイク、
2部「紋章の謎」は新作となっている。
1部「暗黒竜と光の剣」はFC版1作目のリメイク、
2部「紋章の謎」は新作となっている。
FC版との主な違い
味方有利な変更点が多く、全体的な難易度は下がっている。
- 1部のマップの数が減った
- 1部で仲間になるユニットが減った
- 預かり所がなくなり、輸送隊から無料でアイテムを受け取れるようになった
- アイテムを渡すだけでなく受け取ることができたり、交換後に攻撃可能になった
- 追撃可能な攻速の差が1から3になった
- 幸運の値で敵の必殺確率を軽減できるようになった
- 魔法は威力固定ではなく力の値が参照されるようになった
- 魔法防御値が成長するようになり、最初から高いユニットも存在するようになった
- 支援効果の概念が追加された
- アーマーナイト、ソシアルナイト、ペガサスナイトが剣を装備できなくなった
- アーマーナイト、ハンターがクラスチェンジ可能になった
- 騎兵は馬から下りて山を越えたりできるようになった
- 騎兵は城内戦では馬から下りなければ戦えなくなった
- 僧侶はシスターに変更され、杖を使うことで経験値を得られるようになった
- 盗賊の鍵が廃止され、盗賊ユニットは鍵無しで扉を開けられるようになった
- 宝箱を敵の盗賊に取られても倒せば取り返せるようになった
バグ
- ハマーンの杖を使おうとしてからキャンセルすると、経験値だけが入ってしまいます。キャンセルせずに使ってください。
- 2部の隠れた財宝を入手するときにボタン連打すると、使用回数がおかしくなります。ゆっくりメッセージ送りしてください。
- 2部14章で中央の部屋にマルスを待機し続けると、変なキャラが増えるバグが起こります。
- 2部20章で中断して再開すると、敵ユニットの挙動がおかしくなります。
- BGMをオフにして2部20章のボスを倒すと、フリーズしてしまいます。
エンディング分岐
1部
- 誰かが戦死していたり、味方を45人集められなかったもの。2部に行かずそのまま終了。シーダの生死によりエンディング中の会話が異なる。
- 味方を45人集め、かつ誰も戦死していないもの。「計45名 戦死0名」だった場合のみエンディング後2部に進む。
レベルやアイテムなどの継承はなく、1部で稼いでおけば2部が楽になるといったことはない。
2部
- 重要アイテムを全部集められずに途中で終わってしまうもの。
- 2部から開始して重要アイテムを全部集めて最終章をクリア、または1部からの引継ぎで仲間が足りなかったり戦死者が出ているもの。スタッフロールが見られる。シーダ・チキ・マリーシアの生死によりエンディング中の会話が異なる。(3人が全員生存の場合、シーダのみが死亡している場合、チキのみが死亡している場合、マリーシアのみが死亡している場合、シーダが死亡していてかつチキが死亡している場合の5通りある。)
- 1部から開始して全員仲間にして誰も死亡せず2部最終章をクリアしたもの。完全制覇記録が見られる。
エンディングの会話分岐については気にする必要は無く、完全制覇記録が見られれば十分だと思われる。