「SFCのゲーム制覇しましょ」まとめ

ファイアーエムブレム 紋章の謎

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匿名ユーザー

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クリア条件:1部と2部のEDを見る
開始時間:
終了時間:
参加人数:

任天堂発、手ごわいシミュレーション第3作。五十音順では後だが他2作より先発。
1部「暗黒竜と光の剣」はFC版1作目のリメイク、
2部「紋章の謎」は新作となっている。

FC版との主な違い

味方有利な変更点が多く、全体的な難易度は下がっている。
  • 1部のマップの数が減った
  • 1部で仲間になるユニットが減った
  • 預かり所がなくなり、輸送隊から無料でアイテムを受け取れるようになった
  • アイテムを渡すだけでなく受け取ることができたり、交換後に攻撃可能になった
  • 追撃可能な攻速の差が1から3になった
  • 幸運の値で敵の必殺確率を軽減できるようになった
  • 魔法は威力固定ではなく力の値が参照されるようになった
  • 魔法防御値が成長するようになり、最初から高いユニットも存在するようになった
  • 支援効果の概念が追加された
  • アーマーナイト、ソシアルナイト、ペガサスナイトが剣を装備できなくなった
  • アーマーナイト、ハンターがクラスチェンジ可能になった
  • 騎兵は馬から下りて山を越えたりできるようになった
  • 騎兵は城内戦では馬から下りなければ戦えなくなった
  • 僧侶はシスターに変更され、杖を使うことで経験値を得られるようになった
  • 盗賊の鍵が廃止され、盗賊ユニットは鍵無しで扉を開けられるようになった
  • 宝箱を敵の盗賊に取られても倒せば取り返せるようになった

バグ

  • ハマーンの杖を使おうとしてからキャンセルすると、経験値だけが入ってしまいます。キャンセルせずに使ってください。
  • 2部の隠れた財宝を入手するときにボタン連打すると、使用回数がおかしくなります。ゆっくりメッセージ送りしてください。
  • 2部14章で中央の部屋にマルスを待機し続けると、変なキャラが増えるバグが起こります。
  • 2部20章で中断して再開すると、敵ユニットの挙動がおかしくなります。
  • BGMをオフにして2部20章のボスを倒すと、フリーズしてしまいます。

エンディング分岐

1部
  • 誰かが戦死していたり、味方を45人集められなかったもの。2部に行かずそのまま終了。シーダの生死によりエンディング中の会話が異なる。
  • 味方を45人集め、かつ誰も戦死していないもの。「計45名  戦死0名」だった場合のみエンディング後2部に進む。
レベルやアイテムなどの継承はなく、1部で稼いでおけば2部が楽になるといったことはない。

2部
  • 重要アイテムを全部集められずに途中で終わってしまうもの。
  • 2部から開始して重要アイテムを全部集めて最終章をクリア、または1部からの引継ぎで仲間が足りなかったり戦死者が出ているもの。スタッフロールが見られる。シーダ・チキ・マリーシアの生死によりエンディング中の会話が異なる。(3人が全員生存の場合、シーダのみが死亡している場合、チキのみが死亡している場合、マリーシアのみが死亡している場合、シーダが死亡していてかつチキが死亡している場合の5通りある。)
  • 1部から開始して全員仲間にして誰も死亡せず2部最終章をクリアしたもの。完全制覇記録が見られる。
エンディングの会話分岐については気にする必要は無く、完全制覇記録が見られれば十分だと思われる。

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